В наших планах есть создание группы в игре.
Дроп (который не делится) в группе будет делиться по выбору: случайно или лидеру группы. А золото будет делиться равномерно.
Потерпите.
Имеется ввиду ролл?
Был бы самый оптимальный вариант
Опубликовано 09 Август 2015 - 23:14
В наших планах есть создание группы в игре.
Дроп (который не делится) в группе будет делиться по выбору: случайно или лидеру группы. А золото будет делиться равномерно.
Потерпите.
Имеется ввиду ролл?
Был бы самый оптимальный вариант
Ник- Аллан
Опубликовано 10 Август 2015 - 00:47
а персонажам которых не захотели брать в группу, что делать? смотреть как босса бьют другие и радоваться за них?
а как быть с теми, кто вне группы войдет в бой и тем самым сольет(вышибет) одного из игроков группы на респ?
Изменено: ГЕРМЕС, 10 Август 2015 - 00:49
P.S. Что меня постоянно больше всего в вас поражает, уважаемые игроки,
так эта святая вера в то, что у нас тут сидят идиоты. Demik Aka
Опубликовано 10 Август 2015 - 01:26
добавлю еще
01:12 ГЕРМЕС » фигово что жетоны не дадут охране, даже шанса на их получения нет.
и сразу же обращаю внимание администрации что старшим персонажам нереально достать младшие жетоны.
P.S. Что меня постоянно больше всего в вас поражает, уважаемые игроки,
так эта святая вера в то, что у нас тут сидят идиоты. Demik Aka
Опубликовано 10 Август 2015 - 06:22
вот простейшая ситуация....
Респиться скраб -Летит клич по чатам и в скайпе -кто успел бежит перекрывать выход противника -почти 100% в этом случае замес на выходе- т.е сначала задача удержать противника....Допустим удержали -замес перерос в стадию тянучки- мне категорически интересно...как игроки тянущие в бою противника будут принимать предложение вступить в группу? Второй вопрос-ну допустим создана группа из 11 человек. ;5ро охрана -6 ро на босса и в самый нужный момент появляеться угроза прорыва-и тут (ВНИМАНИЕ!) подходит подмога например 2 человека -которая юридически не включена в группу...угроза прорыва миновала....но в реальности участвовало уже 13 человек-а на 11 дележка...тут что делать???? опять пересчитывать ? сколько голды нужно всем 11ти отдать тем 2м помогаторам? Это не МЛ где можно СПОКОЙНО создать группу и пойти в лес. здесь зачастую счет идет даже не на минуты а на секунды- кто успел перекрыть-тот КАК ПРАВИЛО и берет босса-и кто в этой суматохе будет создавать группу???? ВЫ почему такие упертые? Вам говорят НЕ НАДО, Вам лавры В.С.Черномырдина покоя не дают?- " Хотели как лучше -получилось как всегда" НЕ УМНОЖАЙТЕ СУЩНОСТИ, игра итак перегружена-нет же, ВЫ все "улучшаете" ее, поймите наконец , что в Нашем конкретном случае -"лучшее это враг хорошего".
Изменено: Снова Белка, 10 Август 2015 - 06:34
Опубликовано 10 Август 2015 - 08:59
О идеях создания групп мечталось ещё в каком-то там году, и всё это быть может хорошо, но только опять получится всё не так, имхо это надо настолько продумывать и учитывать миллиард особенностей. Получится ещё хуже, чем с нынешним дропом. В теории я понимаю для чего Вы это делали, но на практике не работает. Чтобы понять это достаточно сходить 1 раз на босса, а потом это поделить. Времени это займёт всего ничего: от часа до четырёх) А если учесть, что мы тут не у компа живём, а у всех работа и семья, то вот ушла я после босса срочно - прихожу и начинаются поборы по персам у кого я что должна забрать, а они тоже могут срочно уйти и дроп свой я собираю по несколько дней. Ну не сработала задумка, уберите пока что - доработается и будет приносить всем позитив - да кто будет против.
Опубликовано 10 Август 2015 - 09:10
Группа - хорошая идея для локаций группового попадания, таких как Мрачнолесье. В других же - проблемы описаны выше.
Однако все не так уж мрачно. Вариантов решения их тоже не мало, например, раздел дропа в разных или равных пропорциях на всех, пребывавших в локации.
Например, на босса идет группа 5 игроков, 2 идут сольно и потом прибывает еще парочка, на подмогу группе. В случае победы, все бывшие во время боя в локации и участвовавшие в боях с боссом или ПвП - получают долю, Возможно - равную, возможно рандомную, возможно в зависимости от некой формулы, учитывающий все что сочтете нужным (от урона до левела).
Соответственно в описанной ситуации в локации было 9 игроков. Дроп делится с базой 9 (если равный на 9 равных частей и т. п.). При этом лидер группы может при ее формировании указать порядок автораздела дропа (равный, от урона, от ...) или делить в ручную. Т.е. 5 единиц из 9 - делится группой.
Разумеется, тут есть место различным махинациям, вроде прийти с мультом в локацию и устроить с ним эпическую битву. Но разрешение их - но манипуляторы всегда найдутся. На этой есть раздел мультоводство и ДВП, например.
Опубликовано 10 Август 2015 - 09:12
Да сделайте как раньше было!Еще больше ругани будет,кого взяли в команду,а кого нет.Чего мудрить то!
Опубликовано 10 Август 2015 - 09:42
мда уж... вам говорят что ГОЛДУ пилить стало неудобно! А вся шелуха в виде боссоресов в количестве 10-15 или сколько там штук легко поделится! Даже если не передаваемая и можно разобрать жвалы там или что еще!
Понимаете админы?? Нам ГОЛДУ пилить тяжко!ОЧЕНЬ! Или запретите тогда ваще ее пилить, если вы именно этого и хотите! Я не понимаю зачем так усложняете то все???
Дайте СПОКОЙНО поиграть без математики блин!
Опубликовано 10 Август 2015 - 10:56
добавлю еще
01:12 ГЕРМЕС » фигово что жетоны не дадут охране, даже шанса на их получения нет.
и сразу же обращаю внимание администрации что старшим персонажам нереально достать младшие жетоны.
покупать или меняться жетонами. младшим тоже не достать жетоны старших )
Опубликовано 10 Август 2015 - 12:28
В наших планах есть создание группы в игре.
Дроп (который не делится) в группе будет делиться по выбору: случайно или лидеру группы. А золото будет делиться равномерно.
Потерпите.
Привет
Группа это хорошо, только группу на распил дропа. То есть не ДО участия в сражении за босса - а на тех кому доля полагается, включая раздел всей дополнительной добычи - бусинок, вытяжек, желез и т.д.
И вот тут уже можно лидеру группы дать возможность добавить ники кому полагается дроп - Включая АВТОМАТИЧЕСКУЮ рассылку после распределения дропа.
Вот тогда вы нам облегчите жизнь, немного.
Опубликовано 10 Август 2015 - 13:55
зубы тем кто в бою на босе, ост лидеру, вместе с деньгами, после боя пилит и раскидывает всем учасникам, если без групп,
можно и групой, всем кто вошел в улий, во время боса, автоматом в группу, зубы и деньги по ровну, дроп лидеру взавшему боса, он пилит и распределяет, самое простое на мой взгляд,
даа на счет хвостиков, можно после боя лидеру скорректировать группу, исключив из нее нежелательных элементов, и после этого подтверждения деньги и зубы дроп лидеру или случайно он уж сам выберет,
можно еще проще убить скраба а пот ом лидер взявгший боса ссобирает группу и нажав волшебную кнопку дроп деньги и зубы пилячтся и раскидываются на всех ну как то так, в краце сбор группы после взятия боса
Изменено: Квок, 10 Август 2015 - 14:02
Опубликовано 10 Август 2015 - 15:54
Устроили проблему, когда дроп падал только 1-ому, то делилось всё в районе 15-20 минут, если не тормозить складывая 2 плюс 3 и 7 плюс 8 и т.д.
Зачем сделан дроп с миньёнов(что дополнительно усложняет делёжку) непонятно, лучше б всё в скрабба включили. А на каждого по возможности и выдавать по потребностям этих возможностей плюс группа.. зачем? Дроп одному, кто больше урона на нанёс и делёжка составляет 10-20 минут, а если кому-то срочно нужно уйти, то скрин запросто можно сделать после того как дроп забираете или на крайняк записывать тех, кто был. но слетел, кто был в охране.. Это ж минутное дело, скопировать и вставить ник куда-нибудь в блокнотик. Пока висишь в "Ожидании противника". Усложняют и без того простое дело.Бррр.
Опубликовано 10 Август 2015 - 17:19
Одни лидеры будут) на подходе к боссу все будут только раскидывать предложения вступить к нему )))
А вообще Гермес правильно написал.
а персонажам которых не захотели брать в группу, что делать? смотреть как босса бьют другие и радоваться за них?
а как быть с теми, кто вне группы войдет в бой и тем самым сольет(вышибет) одного из игроков группы на респ?
Опубликовано 10 Август 2015 - 19:24
В наших планах есть создание группы в игре.
Дроп (который не делится) в группе будет делиться по выбору: случайно или лидеру группы. А золото будет делиться равномерно.
Потерпите.
Да-да...
Будет сделано, оттестировано и введено в игру.
Потом все будут плеваться и либо приспосабливаться, либо забивать на сие нововведение.
Плавали, знаем...
(Практика развития ТМ, пессимизм. Просто потому, что такова практика -- ни разу не спросить, что именно нужно игрокам, и заранее не показать, как именно это будет реализовано, и не обсудить, нужна ли такая реализация вообще...)
Изменено: КрошЪ_, 10 Август 2015 - 19:27
Опубликовано 12 Август 2015 - 14:10
Да-да...
Будет сделано, оттестировано и введено в игру.
Потом все будут плеваться и либо приспосабливаться, либо забивать на сие нововведение.
Плавали, знаем...
(Практика развития ТМ, пессимизм. Просто потому, что такова практика -- ни разу не спросить, что именно нужно игрокам, и заранее не показать, как именно это будет реализовано, и не обсудить, нужна ли такая реализация вообще...)
так работаем же ради работы. А потом работаем чтобы работу оттестить, оптимизировать, переработать, оттестить, оптими.. и тд. А игроки что? Игроки только ругаются и плюются, а мы ж стараемся, мы ж работаем..
У меня только один вопрос - из "нововведяторов" хоть кто-то ДОИГРАЛ до хотя бы 15-17го лвла? не подкрутил чтобы полазить на этом лвле, а ДОИГРАЛ? Хоть кто-то из вас представляет механику игры СО СТОРОНЫ ИГРОКОВ?
Что-то я сильно сомневаюсь - уж больно много сделано "удобного" и "полезного". И то, что заморачивает игроков каждый день в течение года-двух - перерабатывается еще через год. А то что вообще не колышет - "ура, мы сделали!". А кому это было нужно? Вам, чтобы получить зарплату? ну, молодцы, поработали.
Опубликовано 12 Август 2015 - 15:25
только один раз за 7 лет существования игры спросили у игроков "объединять или нет сервера".
И за это - честь и хвала.
Почаще бы проводили опрос "мы думаем ввести то-то то-то, будет реализовано так-то так-то. Оно вам надо?" и вы бы меньше работы делали и больше "попадало" бы. и недовольных меньше было бы. Ну за исключением "деньгоотсосных нововведений". Нам-то оно понятное дело не надо, а вам необходимо - тут уж спрашивать бессмысленно.
Опубликовано 13 Август 2015 - 08:19
Здесь вас тоже услышали. Будьте спокойны! Скоро все будет.
Я не 100$ чтобы всем нравиться)
Опубликовано 13 Август 2015 - 10:23
Здесь вас тоже услышали. Будьте спокойны! Скоро все будет.
А теперь сложный вопрос...
А что именно будет то?.. Будет ли это "всё" лучше, чем было до этого самого "всего"?.. Нужно ли это "всё" самим игрокам?.. Будут ли игроки этим "всем" пользоваться?.. Сколько раз после этого это "всё" будет переосмыслено и переделано до того, пока не будет отменено вообще?.. Какими именно словами будут поминать тех, кто это "всё" именно так придумал и внедрил?..
И как мы все жили то до этого, пока этого "всего" не было?.. А ведь как то жили, даже и не особо на "без всё" и жаловались... (А если кто жаловался, можно примеры, а?) А вот на что действительно жаловались -- так это будьте спокойны, "тоже" (традиционно) не услышаны... Ни здесь, ни там...
Вот такое трам-пам-пам...
Опубликовано 13 Август 2015 - 11:42
А теперь сложный вопрос...
не будь пессимистом. вдруг действительно услышали? )
Изменено: джесси пинкмэн, 13 Август 2015 - 11:43
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых