Вернуть скальпы на поверхности?
got686
24 окт 2008
Цитата(Ториндар @ 24.10.2008, 8:53) <{POST_SNAPBACK}>
Проголосовал ЗА, но толкьо всётки надо вводить скальпы за убийство игроков твоего и выше лвл( или как альтернатива от -1 лвл до + бесконечность), это даст и интерес и возможность низкоуровневым игрокам не быть мясом для хайлевелов .
Зато даст возможность хаям быть мясом для реальщиков 8-9 уровня в разрушителе
_Счастливчик_
24 окт 2008
намного интереснее бежать к врагу, если он слабее тебя и от него, если сильнее, чем сидеть и ждать в колизее у моря погоды
-oduvanchik-
24 окт 2008
ответила ДА и при этом оставить некоторых мобов (как сейчас богомолы) только в подземке для маленьких, тогда маленькие смогут эти ресы обменивать у хаев на другие, которые наверху...
Aspero
24 окт 2008
Однозначно ЗА.
Добавляет и адреналина, и необходимого интереса в игру.
НО стоило бы пересмотреть награды за ряд квестов с учётом их повышенной сложности, раз выполняются в ПвП зоне.
Чтобы Колизей не вымер, стоит ввести дополнительные бонусы его участникам(имхо). Квесты(много много квестов), возможно, не помешало бы, чтобы он работал в какое-то конкретное время. Это создаст дополнительный ажиотаж. И, конечно, добавить 5 на 5 и даже 10 на 10 для клановых заявок.
Добавляет и адреналина, и необходимого интереса в игру.
НО стоило бы пересмотреть награды за ряд квестов с учётом их повышенной сложности, раз выполняются в ПвП зоне.
Чтобы Колизей не вымер, стоит ввести дополнительные бонусы его участникам(имхо). Квесты(много много квестов), возможно, не помешало бы, чтобы он работал в какое-то конкретное время. Это создаст дополнительный ажиотаж. И, конечно, добавить 5 на 5 и даже 10 на 10 для клановых заявок.
парящий
24 окт 2008
-если бои будут возможны игроками одного уровня, а все остальные будут проходить как-бы сквозь тебя
-если будут ограничения на элексиры, так сказать - боевой рюкзак
без этих изменений ПРОТИВ
-если будут ограничения на элексиры, так сказать - боевой рюкзак
без этих изменений ПРОТИВ
_Счастливчик_
24 окт 2008
Насчет колизея... чтобы он не умер, то надо чтобы награды выдавались не по рандому, а например за каждые 100 скальпов, а так же + к идее асперо, пусть колизей работает в определенные часы и там бои будут массовые.
RaZeR1
24 окт 2008
Игру испортили как только можно, верните скальпы...давно не сидел за охраной
-oduvanchik-
24 окт 2008
а может быть сделать так, что если скальп с тебя сняли, то шмот не ломать? а?
если и ты снял, но тебя убили, то ломать
если и ты снял, но тебя убили, то ломать

Боевой
24 окт 2008
Нужно что-то решить с поломками шмота, поскольку лично я до 10-11 уровня не выйду из-за охраны в зелени, чтобы какой-нибудь хай проходя мимо сломал мне шмот. Буду бегать в сером и стараться срубить скальпик. Уверен, что 90% так будут делать. Ибо зачем чем-то рисковать, если всегда можно будет получить тоже самое, но без риска для шмота?
И самое самое главное: пока нет автоматической службы вычисления мультоводства pvp во все мире - бред. Медали мгновенно обесценятся, а всех, как говорится, не забанишь... уж проще вайп сделать
И самое самое главное: пока нет автоматической службы вычисления мультоводства pvp во все мире - бред. Медали мгновенно обесценятся, а всех, как говорится, не забанишь... уж проще вайп сделать

Xamel1on
24 окт 2008
Проголосовал за.)
Так у меня будет хоть какой то шанс получить скальповые медали. Тем более, когда я пришёл, на это и ориентировался.
З.Ы. В крайнем случае, если таки запинаюсь и вылечу в трубу-- свалю с чистой совестью.))
З.З.Ы. Присоединюсь к тем, кто высказывал мнение на тему изменений поломок шмота. Если там будут изменения, делающие проигрыш в ПвП не столь затратным, то количество боёв очень даже увеличится.)
З.З.З.Ы. Как на счёт того, чтобы ввести нечто наподобие травмы за слив боя и дисквалификацию?)
Так у меня будет хоть какой то шанс получить скальповые медали. Тем более, когда я пришёл, на это и ориентировался.
З.Ы. В крайнем случае, если таки запинаюсь и вылечу в трубу-- свалю с чистой совестью.))
З.З.Ы. Присоединюсь к тем, кто высказывал мнение на тему изменений поломок шмота. Если там будут изменения, делающие проигрыш в ПвП не столь затратным, то количество боёв очень даже увеличится.)
З.З.З.Ы. Как на счёт того, чтобы ввести нечто наподобие травмы за слив боя и дисквалификацию?)
Черный волк
24 окт 2008
тоже за проголосовал...только шмот что в колизее падал переведите тогда плис на арену...может и там народа добавится...плюх то больше станет
format
24 окт 2008
Проголосовал За, а по поводу Колизея и Арены они будут нужны и будут интересны думаю по причинам тово что Вещи получаемые в Колизее и за доблесть все равно будут манить игроков в данные места.
ASPIDys
24 окт 2008
из того что щас предложили админы,а имено скальпы в подземке,я выбираю скальпы на поверхности,но своё мнение я писал в посте про колизей и новый инст в колизеи.думаю это лутший вариант для развития игры чем скальпы,где бы то нибыло кроме колизея..иначе логика игры теряеться,выбор не велик из предложеного,потому выбираю то что хоть как то дает шанс людям ,набить скальпов..
Эфраим13
24 окт 2008
я солидарен с мнением большинства! История должна отыгрываться, а не так что люди и гномы гуляют мирно в 1 локе! Станет тяжелее качать профу, появиться нытье у мидлов что их лупят и не дают квесты пройти, НО также появиться больший интерес к игре у всех! Те же мидлы будут стремиться рости чтобы отомстить обидчикам!
Вобщем я за обеими руками!!!
Вобщем я за обеими руками!!!
Авот
24 окт 2008
Интересно, голосуя за, основная масса людей осознает, к чему это приведет? По 10 - 15 скальпов с боя, которые будут выносить Делюкс, Уличный, Кочевник, Платинус ну и иже с ними, не превратяться ли быстро в тысячи?
Да и вот, неужели всеми уважаемая Администрация пойдетт на поводу у толпы? Это как минимум неразумно, толпа в своей массе руководствуется ежеминутной выгодой и редко получает из этого что то путное в итоге.
Хотя, нынче сложилась такая ситуация, что массы жаждут крови, (я думаю немного недопонимая (в большинстве своем), что скальпировать то будут нас) а Администрации то это дело как раз выгодно, чем больше PvP тем больше пьётся эликов, покупается оранжевого шмота и петов. Сейчас что? размахнуться в оранже негде, введут наповерхности ПвП зону вот там начнутся забавы =)
Да и вот, неужели всеми уважаемая Администрация пойдетт на поводу у толпы? Это как минимум неразумно, толпа в своей массе руководствуется ежеминутной выгодой и редко получает из этого что то путное в итоге.
Хотя, нынче сложилась такая ситуация, что массы жаждут крови, (я думаю немного недопонимая (в большинстве своем), что скальпировать то будут нас) а Администрации то это дело как раз выгодно, чем больше PvP тем больше пьётся эликов, покупается оранжевого шмота и петов. Сейчас что? размахнуться в оранже негде, введут наповерхности ПвП зону вот там начнутся забавы =)
GTimer
24 окт 2008
Голосую ЗА.
Естественно ограничение по левелу +-2.
Главное чтобы на картах за охраной были мобы всех уровней.
Мобы дропающие синьку должны быть и в ПВП и в ПВЕ зонах но с разной вероятностью дропа (в принципе это ко всем мобам и ко все видам дропа применимо). Выше конечно же в ПВП зоне - награда за риск.
Можно было бы в боях увеличить интервалы между использованием эликсиров - тот же элик силы работающий каждый ход, как-то чересчур. Некоторые скажут - это снижет вливание реала, мне кажется что не должно ибо: это приведет к тому что шмот будет ломаться чаще ибо даже оранжа с миллионом элей можно будет завалить группой. И больше денег начнет тратиться на ремонт в том числе и дорогого шмота.
Естественно ограничение по левелу +-2.
Главное чтобы на картах за охраной были мобы всех уровней.
Мобы дропающие синьку должны быть и в ПВП и в ПВЕ зонах но с разной вероятностью дропа (в принципе это ко всем мобам и ко все видам дропа применимо). Выше конечно же в ПВП зоне - награда за риск.
Можно было бы в боях увеличить интервалы между использованием эликсиров - тот же элик силы работающий каждый ход, как-то чересчур. Некоторые скажут - это снижет вливание реала, мне кажется что не должно ибо: это приведет к тому что шмот будет ломаться чаще ибо даже оранжа с миллионом элей можно будет завалить группой. И больше денег начнет тратиться на ремонт в том числе и дорогого шмота.
Аста
24 окт 2008
За глобальное ПВП на поверхности, но и за отмену скальпов в подземке....пусть на поверхности рубятся головы, а в подземке можно будет фармить на ремонт...и овцы целы и волки сыты)
Ну и да, хотелось бы, чтоб нападение возможно было только на +-2 лвл, но я не верю, что так сделают...поэтому мелкие опять за охрану и пароботов не выйдут.[/
Ну и да, хотелось бы, чтоб нападение возможно было только на +-2 лвл, но я не верю, что так сделают...поэтому мелкие опять за охрану и пароботов не выйдут.[/
Оторва
24 окт 2008
согласна, кто помнит старые времена, поймет меня. Каждый выполненный в Мертвых землях квест - праздник, победа и не очень важны те деньги, которые получали. Тогда мы ныли, что не честно, когда на тебя одного сваливается тьма хуманов с разницей в левелах от 4 и выше, хотелось справедливости, получили Колизей, но тот азарт, тот интерес пропал. Вот только с питами надо что-то делать, вот пусть они идут в Колизей, потому как убрать их нельзя (деньги они и в Африке деньги), но на Мертвых землях пусть будет шанс