Сделать миниигру во время ожидания противн...
Кайфуций
24 окт 2008
отличное решение вопроса с ожиданием противника... можно даже поиграть на деньги)))
Xamel1on
24 окт 2008
Присоединюсь к мнению, что разнообразить ожидание-- это хорошо, но набирать боевые бонусы в таком раскладе не очень то гут.
Одно дело, когда 1 сильный персонаж тиранит толпу попроще, и совершенно другое дело, когда против 1 не очень сильного оказывается несколько равных ему по силам.
Одно дело, когда 1 сильный персонаж тиранит толпу попроще, и совершенно другое дело, когда против 1 не очень сильного оказывается несколько равных ему по силам.
CaesarX
24 окт 2008
Кстати, реальное предложение: если игрок освободился - ему давался бы моб, который не отнимал жизни(вернее, игроку давалось бы еще одно здоровье, которое бы уменьшалось при бое с этим мобом, но основное здоровье оставалось бы неизменным).
Это решит проблему "нападения из под моба", т.к. игрок войдет в бой и ему сразу дадут моба, а игрок, который изначально бился с мобом, добил бы своего моба и потом уже переключился на противника.
Это решит проблему "нападения из под моба", т.к. игрок войдет в бой и ему сразу дадут моба, а игрок, который изначально бился с мобом, добил бы своего моба и потом уже переключился на противника.
Ars
24 окт 2008
За. Что тут аргументировать? Ждать скучно - вот и все аргументы.
Бонусы должны быть небоевыми - иначе как балансировать бои с неравным числом противников?
А вот небольшую игру на деньги, да хотя бы тупо 1м за одну собранную тройку - уже что-то.
Бонусы должны быть небоевыми - иначе как балансировать бои с неравным числом противников?
А вот небольшую игру на деньги, да хотя бы тупо 1м за одну собранную тройку - уже что-то.
Roman
24 окт 2008
Цитата(Ars @ 24.10.2008, 11:43) <{POST_SNAPBACK}>
За. Что тут аргументировать? Ждать скучно - вот и все аргументы.
Бонусы должны быть небоевыми - иначе как балансировать бои с неравным числом противников?
А вот небольшую игру на деньги, да хотя бы тупо 1м за одну собранную тройку - уже что-то.
Бонусы должны быть небоевыми - иначе как балансировать бои с неравным числом противников?
А вот небольшую игру на деньги, да хотя бы тупо 1м за одну собранную тройку - уже что-то.
Никаких денег и опыта, иначе начнут прокачивать эти деньги с лихорадочной скоростью. В результате инфляция и обвал экономики.
-oduvanchik-
24 окт 2008
Цитата(Roman @ 24.10.2008, 11:49) <{POST_SNAPBACK}>
Никаких денег и опыта, иначе начнут прокачивать эти деньги с лихорадочной скоростью. В результате инфляция и обвал экономики.
а если очень маленькие деньги?

CaesarX
24 окт 2008
Цитата(Roman @ 24.10.2008, 11:49) <{POST_SNAPBACK}>
Никаких денег и опыта, иначе начнут прокачивать эти деньги с лихорадочной скоростью. В результате инфляция и обвал экономики.
а как насчет бонусов? типа переброс магии или ингридиент
Холера
24 окт 2008
Проголосовала "за", но против бонусов в бою.
У нас бои теперь и так строятся на сплошных "бонусах".
Эта идея (в целом, как альтернативная) понравилась больше:
Как и идея из следующего
поста. Особенно вот это:
У нас бои теперь и так строятся на сплошных "бонусах".
Эта идея (в целом, как альтернативная) понравилась больше:
Цитата(CaesarX @ 24.10.2008, 10:11) <{POST_SNAPBACK}>
кстати, можно сделать магазинчик, где за заработанные очки игрок мог бы сам выбрать бонусы.
Как и идея из следующего

Цитата(Ars @ 24.10.2008, 12:25) <{POST_SNAPBACK}>
она должна проходить по разряду "мелочь, а приятно".
Ars
24 окт 2008
Цитата(Roman @ 24.10.2008, 10:49) <{POST_SNAPBACK}>
Никаких денег и опыта, иначе начнут прокачивать эти деньги с лихорадочной скоростью. В результате инфляция и обвал экономики.
Разумеется, начнут... если эта возможность окажется выгоднее других. Отсюда вывод - ее нельзя делать выгоднее других. Наоборот - она должна проходить по разряду "мелочь, а приятно". Т.е. скажем, скорость зарабатывания таким путем может быть 10% от нормального фарминга.
Но не суть.
Еще можно предложить, например, с помощью миниигры заработать на кнопочку досрочного выхода из боя (если случайно влетел)- или на одноразовую кнопочку появления нового противника (если своего уже убил и не хочется тупо ждать).
PhanTom_Ace
24 окт 2008
Поддерживаю большинство отписавшихся, миниигры во время ожидания противника нужны. Да - бонусы за них не должны давать преимущества в текущем бою. Выше высказана масса интересных вариантов применения этих самых бонусов, думаю тут выбирать есть из чего, главное только воплотить достойно идеи в жизнь

Wargh
24 окт 2008
Против. Нет смысла вводить такую миниугру во время боя. Да сейчас все орут "да давайте бонусы..." и т.п. и т.д. а через некоторое время начнут ныть что их из за этих бонусов сливают на ура. Если и делать мини игру то делать в колизее во время подачи заявки и без бонусов, а просто что не было скучно тупо сидеть и ждать, ну еще как вариант с мобами, но никак не с людьми.
-oduvanchik-
24 окт 2008
Цитата(Wargh @ 24.10.2008, 13:03) <{POST_SNAPBACK}>
Против. Нет смысла вводить такую миниугру во время боя. Да сейчас все орут "да давайте бонусы..." и т.п. и т.д. а через некоторое время начнут ныть что их из за этих бонусов сливают на ура. Если и делать мини игру то делать в колизее во время подачи заявки и без бонусов, а просто что не было скучно тупо сидеть и ждать, ну еще как вариант с мобами, но никак не с людьми.
если внимательно прочитать сообщений (долго но все же), большинство высказалось, чтобы бонусы не давать, ну или давать, но не влияющие на бой
Саурен
24 окт 2008
проголосовал ЗА!
понравилось с игрой на кнопку выхода из боя!
и от себя:можно учить курс английского(любого другого)языка. привлечем новых игроков этой фишкой!
понравилось с игрой на кнопку выхода из боя!
и от себя:можно учить курс английского(любого другого)языка. привлечем новых игроков этой фишкой!
Krolikus
24 окт 2008
может быть правда какие нибудь рецепты? заодно и увеличиться кол-во производителей элек и рун
можно еще бонус на след бой(есои выживешь)
можно еще бонус на след бой(есои выживешь)
natik
24 окт 2008
progalosavala ZA
i za vvedeniya bunusov tolko ne na boy a mozet kakihto bonusnih o4kov za kotorie potom nuzni budut pri pokupki dapustim kakih to elikov poviwayu4ih na boy polu4aemiy opit ili ....4toto drugoee
no odnazna4no ne igrat na dengi i medalki polu4itsya bardak i vse budut lest v neravniy boy
i za vvedeniya bunusov tolko ne na boy a mozet kakihto bonusnih o4kov za kotorie potom nuzni budut pri pokupki dapustim kakih to elikov poviwayu4ih na boy polu4aemiy opit ili ....4toto drugoee
no odnazna4no ne igrat na dengi i medalki polu4itsya bardak i vse budut lest v neravniy boy
Dyurin
24 окт 2008
Однозначно - я ЗА!. Отличная идея. Заодно и соплей по поводу "ждал противника - пошел форум почитать - вернулся трупом" - будет поменьше.
З.Ы. Если б еще заявленные миниигры на профы появились
З.Ы. Если б еще заявленные миниигры на профы появились

Krolikus
24 окт 2008
кстати да , т.к. в ближайшее время планируется вывод элик из магазина возможно стоит ввести талоны на элики???? т.е. насобирал талонов и пришел и за денюшку купил, по гос цене, т.к. уверен цены на элики поднимуться при личном производстве