Сделать миниигру во время ожидания противника?
#21
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 09:58
#22
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 10:07
Одно дело, когда 1 сильный персонаж тиранит толпу попроще, и совершенно другое дело, когда против 1 не очень сильного оказывается несколько равных ему по силам.
Humans will die in lags!©
#24
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 10:33
боевых бонусов не нада
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#25
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 10:36
Это решит проблему "нападения из под моба", т.к. игрок войдет в бой и ему сразу дадут моба, а игрок, который изначально бился с мобом, добил бы своего моба и потом уже переключился на противника.
#26
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 10:43
Бонусы должны быть небоевыми - иначе как балансировать бои с неравным числом противников?
А вот небольшую игру на деньги, да хотя бы тупо 1м за одну собранную тройку - уже что-то.
#27
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 10:49
Бонусы должны быть небоевыми - иначе как балансировать бои с неравным числом противников?
А вот небольшую игру на деньги, да хотя бы тупо 1м за одну собранную тройку - уже что-то.
Никаких денег и опыта, иначе начнут прокачивать эти деньги с лихорадочной скоростью. В результате инфляция и обвал экономики.
#28
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 10:53
а если очень маленькие деньги?
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#29
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 10:55
а как насчет бонусов? типа переброс магии или ингридиент
#31
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 11:25
У нас бои теперь и так строятся на сплошных "бонусах".
Эта идея (в целом, как альтернативная) понравилась больше:
Как и идея из следующего поста. Особенно вот это:
#32
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 11:25
Разумеется, начнут... если эта возможность окажется выгоднее других. Отсюда вывод - ее нельзя делать выгоднее других. Наоборот - она должна проходить по разряду "мелочь, а приятно". Т.е. скажем, скорость зарабатывания таким путем может быть 10% от нормального фарминга.
Но не суть.
Еще можно предложить, например, с помощью миниигры заработать на кнопочку досрочного выхода из боя (если случайно влетел)- или на одноразовую кнопочку появления нового противника (если своего уже убил и не хочется тупо ждать).
#33
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 11:37
#34
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 12:03
#35
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 12:07
если внимательно прочитать сообщений (долго но все же), большинство высказалось, чтобы бонусы не давать, ну или давать, но не влияющие на бой
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#38
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 13:35
i za vvedeniya bunusov tolko ne na boy a mozet kakihto bonusnih o4kov za kotorie potom nuzni budut pri pokupki dapustim kakih to elikov poviwayu4ih na boy polu4aemiy opit ili ....4toto drugoee
no odnazna4no ne igrat na dengi i medalki polu4itsya bardak i vse budut lest v neravniy boy
#39
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 15:37
З.Ы. Если б еще заявленные миниигры на профы появились
Людей судьей - и палачом
В короткой жизни человека
Я был последнею свечой...
Мне снился сон...
#40
Опубликовано 24 Октябрь 2008 - 15:39
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых