ТС. Как оживить?
Главный Сварщик
30 ноя 2015
Если нельзя, но очень хочется, то можно))
Проблему это не решит, но зато противников будет больше, чем поднимет интерес к игре. Ведь какой интерес на 17 фармить вечно?))
Если тебе дать возможность ВЕЧНО бить водных боссов не апаясь, согласилась бы?)
В идеале - возврат старых добрых ТС.
Вот как ни крути, а старое - всегда доброе.
Маася
30 ноя 2015
Если тебе дать возможность ВЕЧНО бить водных боссов не апаясь, согласилась бы?)
Нет, зачем вечно то они нужны, макс. прокачку и только пвп, нафиг боссы.
коготь
16 дек 2015
Нет, зачем вечно то они нужны, макс. прокачку и только пвп, нафиг боссы.
а Дроп с водных тоже нафиг? Лукавишь!
Маася
16 дек 2015
а Дроп с водных тоже нафиг? Лукавишь!
Речь о бесконечном сидении на одном лвл - я про это. КЭП
коготь
16 дек 2015
Речь о бесконечном сидении на одном лвл - я про это. КЭП
Я не КЕП) на авке видно мой ник) и да яб сидел годами на 17 и бил водных и остальных мобов для обогащения перса, ведь в будущем будут нововведения и деньга нафармленая пусть не за год а за 3-5 ой как пригодится))
-SHAIM-
16 дек 2015
сделать другие тс. с башенной магией. но без итемов на 4ю лавку и с урезаным или частичым дропом ниток,по примеру колизея.
давно предлагала.
1, сделать какой то тренировочный "башеный" лагерь с башеной магией и предположим чтобы там качался светлый путь. за вход на "тренировку" брать предположим 10с. Набравшему несколько последовательных побед (в разумных пределах) - выдается приз - например увеличение милости рендома (%) в мире тм на день.
2, сделать "зеркальные тс" - в котором магия смешаная (гномская- хумская) или противоположной рассы и выбирается в зависимости от очков набраных в победных боях. Чем больше побед тем больше очков магии. Персы без снарядов - шмот выдается на входе одинаковый, элексиры и все остальное в обычном порядке. И будет вам и битва равновесия онлайн и тестовые данные, и интересно игрокам, и решение вечного спора магий, а главное абсолютно беЗплатно.
И да... Мы знаем, что опыт добро (так что пусть будет, как уже повелось) порежьте игрокам там это добро, экономьте, чего бы это вам не стоило)))). И туда пойдут.
Изменено: -SHAIM-, 16 Декабрь 2015 - 11:21
KaKa
16 дек 2015
В ТС не ходят игроки нубы и средней прокачки, а в ТС соответственно сидят перепрокаченные реальщики. Естественно дуроков нет что бы ходить в ТС только для того что бы кормить тот самый "непобедимый" костяк. Выходы вижу такие :
1) Выгнать всех кто сидит в индивидуалах и клановых шмотках их всё равно не победить простым смертным а выхлопа с них никакого, кроме как им самим, но опять же и их кормить не кто не будет путём непосящения таких мест =)
2) Было бы наверно полезным бы заносить туда топорь с шансом повеса, но особо прироста не даст игроков, так как опять же те же самые "привелигерованные" имеют ауру от повеса и опять же будут у простых игроков обламывать кайф игры в этом "пабЭ"
3) тупо сделать из неё башню но с плюхами ТСа.
4) Разделить игроков по уровням, не, не так, разделить игроков по НОРМАЛЬНЫМ уровням, к примеру в уровень, т.е как в колизее.
5) Офигенно было бы сделать туда проход как на остров посвящения путём телепорта а не путём заявки. Что это даст ?)
да всё просто игроки смогут не кормить реал поподая постоянно с ними в бои, а будет как и везде выбор игрока напасть или подождать следующего, грубо говоря будет выбор, соответственно шанс.. Равные игроки по прокачке готовы воевать друг с другом хоть и это не всегда выгодно, а вот биться об стену дураков нет. Да и в конце концов все будут довольны, слабые смогут поиграть со слабыми, реалы опять же будут "ловить" и себе жертв и все счастливы все при деле, все довольны. А практика с ожидание соперника по заявке как то не особо тут приживаются, т.к жду соперника и знаю что мне будет пи.. так как понятно кто за "кулисой" и что будет далее.
Главный Сварщик
16 дек 2015
Гуууга, вообще в ТС против качков воюется норм копированием статов.
Мне тяжелее приходится против слабых, но с ЧВ.
Терпимо. Как на 17-19 я не знаю, ибо там лечилка/ответка.
Маася
16 дек 2015
Гуууга, вообще в ТС против качков воюется норм копированием статов.
Мне тяжелее приходится против слабых, но с ЧВ.
Терпимо. Как на 17-19 я не знаю, ибо там лечилка/ответка.
Точно так же как и за пределами ТС, правда отхил от лечки больше т.к. стартовые жизни больше )) А так всё так же, и если твой напарник (мой) среднячок или повыше, то можно одолеть любых противников, абсолютно))
А тебя пускают с Тогромом в ТС?))
Главный Сварщик
16 дек 2015
Точно так же как и за пределами ТС, правда отхил от лечки больше т.к. стартовые жизни больше )) А так всё так же, и если твой напарник (мой) среднячок или повыше, то можно одолеть любых противников, абсолютно))
А тебя пускают с Тогромом в ТС?))
Конечно пускают.
Хайдук
17 дек 2015
Сделать такие же акции как в Колизее и все! Плюшки манят всех)) или верните старые ТС где все равны
игрок ТМ
22 дек 2015
верните первые ТС без шмота элей и медалей) в первые ТС в заявку 9на9 не попасть было ) а шяс сидит пару перекаченых хаев которые всех бьют((не кто в нынешние ТС не пойдет ( ходят тока договорники а обычные игроки не когда не пойдут(( а договорные бои это не бои а шутовство (( когда тебе пишут давай шяс я тебе а потом ты меня ведь метки на клан лавку нужны(( это разве ТС не кто в такие ТС не пойдет
Unicum
22 дек 2015
Если и делать всех равными, то абсолютно.
Делать этакую кучу-малу 3-3.
Где 1 уровень может драться с 25.
Одна магия. Одинаковые статы.
Готов даже за такие бои платить золотом в разумных пределах.
Coppu
30 дек 2015
По примеру башни - заявка стоит к примеру 1з.
Только одноуровневые или как вариант объединить ТС для 7-8, 9-10, 11-12 и т.д.
Из подавших заявки, рандомно выбираются игроки для боя 9х9.
По времени ..скажем 10.00-13.00-17.00-22.00 и т.д.
- только вот думаю сервак потянет? -
Изменено: Coppu, 30 Декабрь 2015 - 12:50
manxetan
31 дек 2015
предлагаю ввести в ТС раз в три часа бои с которых не будет даваться опыт.
По примеру башни - заявка стоит к примеру 1з.
Только одноуровневые или как вариант объединить ТС для 7-8, 9-10, 11-12 и т.д.
Из подавших заявки, рандомно выбираются игроки для боя 9х9.
По времени ..скажем 10.00-13.00-17.00-22.00 и т.д.
- только вот думаю сервак потянет? -
ага давай еще одну башню предложи)
Coppu
03 янв 2016
manxetan
04 янв 2016
Остальное остается так же как и было.
а если допустим ты не прошел? смысл мне тратить 1 голда на проход? если там бои идут 2х2, 3х3 и так далее. если предположим в заявке стоит 3 гнома и 4 хума что тогда?
сладкая4
04 янв 2016
предлагаю ввести в ТС раз в три часа бои с которых не будет даваться опыт.
По примеру башни - заявка стоит к примеру 1з.
Только одноуровневые или как вариант объединить ТС для 7-8, 9-10, 11-12 и т.д.
Из подавших заявки, рандомно выбираются игроки для боя 9х9.
По времени ..скажем 10.00-13.00-17.00-22.00 и т.д.
- только вот думаю сервак потянет? -
ВЫ не знаете что предлагаете..
объединить тс с более большими уровнями.. а ты играл вообще так?
1з что бы опыта не было... а тем у кого денег нет или платить не хотят? сложную схему предлагаешь..
почему только тс... получается и в колизее нужно предлагать?
Velen
12 янв 2016
Я считаю одной из основных проблем в ТС - это сама система захода туда. Когда нужно собраться с обоих сторон игрокам минимум 2х2 и одновременно подать заявку. Так же за счет увеличение ХП бои в полную силу происходят крайне долго и нудно и даже бои 2х2 на 17 лвл периодически по времени превышают один час.
Сам процесс формирования заявки и боя в ТС предполагает договоренность между игроками.
Аналогичная проблема была с колизеем, но с введением мираклов абсолютно любой игрок получил возможность вынести скальповый дроп от туда.
Может сделать Темные своды свободной локацией, в которую можно входить без формирования заявки? Что бы был смысл туда ходить - добавить в локацию мобов, с дропом частичек шкатулок, которые потом бы собирались в целые (по принципу осколков монет колизея). И народ бы туда пошел, слабые игроки получили бы возможность набить ниток, сильным бы не надо было обязательно договариваться прежде чем там встретиться. Так же использование в бою темных и светлых свитков давало бы возможность получить те, или иные шкатулки при убийстве противника в ПВП.
Если поставить туда боса - стало бы совсем весело. Можно даже спустить Темного Властелина, ему как раз самое место в Темных сводах.