Такое впечатление,что делали это всё для школьников... У которых каникулы и им заняться нечем...Только видимо забыли (ну или вообще не знают- что не удивит в принципе), что большая часть игроков взрослые люди. И матать километры ледяных просторов с тупейными рассказами-заданимями как-то совсем не возбуждает... В общем, и от меня минус...
Остров холода .
#26
Опубликовано 09 Декабрь 2015 - 08:27
отстой
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!!
Чугунный скороход
#28
Опубликовано 09 Декабрь 2015 - 08:38
Боссы в ПВП зоне бред, и так с ними напряг для маленьких уровней а тут вообще беда.
Что качаемо всего остального думаю всё норм, просто привычка берёт пока вверх над эмоциями. Тут надо под привыкнуть.
#29
Опубликовано 09 Декабрь 2015 - 08:38
всебы ничего но боссы не респятся через заявленные 6 часов... страшные лаги, но больше всего убило то, что ЧТОБЫ ПОПАСТЬ В ЛОКУ И НЕ СДОХНУТЬ, нада бить весь день волков на рес к рунам)) правильно, в игре главное чтобы багырги стали богаче))
А еще по уровням круто распределили боссов! 11-12лвл само то пытаться босса отжать у 15-ки))
Ув. Администрация ОДНА просьба, ничего сверхтрудного и невыполнимого - ПОЖАЛУЙСТА НАЧНИТЕ САМИ ИГРАТЬ В ТМ!!!!!! тогда минимум 70% недовольств и вопросов ваших игроков, без которых кстати проект думаю не существовал бы, будут просто сняты! Пока вы не знаете эту игру, вы ее не почините, и хоть кого наберите в тестеров модеров и советников, незнание темы изнутри - обречение...
Изменено: совковая лопата, 09 Декабрь 2015 - 08:41
#30
Опубликовано 09 Декабрь 2015 - 08:51
Поделал квесты на всякие метки, тайники. Если ходить с отображением соседних локаций - жуткие тормоза, если без отображения - постоянно влетаешь в бои (либо к хаям - падаешь, либо к малышам, которых тоже нет желания убивать, либо к высокоуровневым мобам). Везде куча узких проходов, которые легко перегородить. Вобщем, только негатив.
С волками вообще бред, без них не сделать рунки, а их просто нет, их вчера так запинали, что они перестали респиться. Ну и старые локи без ПвП действительно были подарком, навевающим новогоднее настроение. Нынешние локи - бессмысленные квесты, руны для бессмысленной репутации.
Изменено: Hobotoss, 09 Декабрь 2015 - 08:59
#33
Опубликовано 09 Декабрь 2015 - 09:30
Кому мешали старые новогодние локации ? Отлично нарисованные, с простыми и доступными квестами, которые мог выполнить практически любой игрок на радость себе. Новогодняя мишура, гирлянды, шарики, хлопушки, шампанское, музыка. Все это действительно создавало новогоднее настроение и воспоминания из детства с запахом мандаринов и подарками под ёлочкой. Многие игроки, по многолетнему наблюдению, даже отмечали Новый год в ТМ, под бой курантов, заведя своих персов именно в зимнюю локацию и ставили возле центральной елки. Сейчас же зимняя локация не располагает лично меня к позитивному новогоднему настроению. Замерзший ледяной город и с какими то монстрами - химерами. Нет, это не Новый год а какая то новая локация в Заполярье, вот и всё. Давно пора бы понять, что основная масса игроков приходить сюда не ломать голову ( головы мы ломаем в реальной жизни) а просто отдыхать, просто тупо собирать в новогодней локации шарики и отдыхать ! Даже давно не играющие игроки, покинувшие проект, просыпались и приходили в игру что бы просто побегать на зимним локациям и пообщаться с бывшими сокланами. Теперь и их не будет.
Изменено: orlenok, 09 Декабрь 2015 - 09:44
#37
Опубликовано 09 Декабрь 2015 - 16:51
Ну...у админов достаточно времени,чтобы вернуть старую локацию)Зимняя локация это по моему было единственное место,которое нравилось абсолютно каждому игроку.
Они что то возвращали?) Издеваешся-год рисовки впустую... Только мечтаем теперь о лесе бывшем.
#38
Опубликовано 09 Декабрь 2015 - 17:13
Кому мешали старые новогодние локации ? Отлично нарисованные, с простыми и доступными квестами, которые мог выполнить практически любой игрок на радость себе. Новогодняя мишура, гирлянды, шарики, хлопушки, шампанское, музыка. Все это действительно создавало новогоднее настроение и воспоминания из детства с запахом мандаринов и подарками под ёлочкой. Многие игроки, по многолетнему наблюдению, даже отмечали Новый год в ТМ, под бой курантов, заведя своих персов именно в зимнюю локацию и поставив возле центральной елки. Сейчас же зимняя локация не располагает лично меня к позитивному новогоднему настроению, как и многих игроков. Зимний поселок с какими то монстрами - химерами. Нет, это не Новый год а какая то просто новая локация где нибудь в Заполярье, вот и всё. Давно пора бы понять, что основная масса игроков приходит сюда не ломать голову ( головы мы ломаем в реальной жизни) а просто отдыхать, просто тупо собирать в новогодней локации шарики и отдыхать ! Древние игроки, покинувшие проект, просыпались и приходили в игру что бы просто побегать месяц по зимним локациям и пообщаться с бывшими сокланами, некоторые и оставались дальше играть, затягивало вновь.Теперь и их не будет.
Исправлены ошибки )
#40
Опубликовано 10 Декабрь 2015 - 06:12
Сидим мы такие,в пещере.Месимся с хумами.Захожу к соклану.И что я вижу?)Вместо пушки девастатора,на мне огненный клинок))Кто мне вот объяснит...как он на мне оказался?)
Ну это волшебный меч древних мастеров. Стоит только подумать о нём - он сразу оказывается в руке своего хозяина. Супер ! А мы неблагодарные не понимаем такой задумки.
Ответить
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых