проход сквозь противника и ненужные бои
FfaZza
22 мар 2016
Прекрасное неуважение я вижу тут только. Помощь будет или нет? если нет ,то ответе и закройте тему .
w_orona
01 апр 2016
По мне постоянно людишки ходят, прям вижу, как через меня проходят, а боя нет))
Бесполезно допытываться, никто ничего не объяснит(
UniversuM
08 апр 2016
Нормально) мало того,что я гнома подрезала и поймала,так этот бородатый ещё постоял на мне и пошёл-пошёл...Солик.Итак противников не поймать. Делать что-то будем с этим или где?
локация 24,координаты 9,6,87
Изменено: UniversuM, 08 Апрель 2016 - 02:28
BlackStar*
10 апр 2016
проход сквозь противника из-за плавной ходьбы.
а вот, кстати, моя темка с подобным вопросом, где ответа тоже не было дано)
http://forum.tmgame....topic=79619&hl=
Изменено: BlackStar*, 10 Апрель 2016 - 15:15
Амазонка
12 апр 2016
проход сквозь противника из-за плавной ходьбы.
а вот, кстати, моя темка с подобным вопросом, где ответа тоже не было дано)
Вот именно. И никакие проблемы связи тут ни при чем. Проблемы со связью случались у всех и всегда, но проходы начались не так давно, похоже, действительно после введения новой ходьбы. И что самое плохое, проблемы усугубляются. Теперь уже и мобы безобразничают.
Randile
12 апр 2016
а со мной вообще анекдотическая ситуация была. смотрю - девятка у ручья бьет духов.
жду из боя, нападаю.
постояли, он шагает на соседнего духа и прогружается в бой с ним.
снова жду из боя, снова нападаю, снова стоим, снова он шагает и снова на духа идет, я за ним, нападаю, в общем, преспокойно он от меня ушел. Это что такое было?
tmfans
12 апр 2016
я лучше буду руками ногами за старую ходьбу (мне не жалко потупить на каждом гексе немного), чем проходить сквозь противников, танцевать на них, прыгать, а они спустя полминуты в сторонку отходят.
трассировка, если что
Если среднего пинга в 19мс без потери пакетов недостаточно для комфортной игры, остается только переехать в дата-центр и играть напрямую с сервера (
Да, при старой ходьбе трассировка у меня была куда хуже (смена adsl на оптику), но игралось явно комфортнее.
Вестник
14 апр 2016
Здравствуйте!
Проблема действительно старая, но над ее решением ведется постоянная работа. Например, в прошлую среду произошло обновление участка программного кода, которое направлено на исключение описываемых событий, теперь мы пристально наблюдаем за ситуацией и готовимся продолжить работу в случае если проблема сохраняется.
Мы очень рады, что многие игроки часто помогают выявить проблему, передавая администрации точную информацию. Это помогает решать проблемы в кратчайшие сроки.
К сожалению, в данной теме до сих пор не поступило уточнения по вопросам, заданным администратором Tarnum:
Для анализа ситуации от вас надо:
1. Ники участников проходов.
2. Номер локации и координаты где произошло.
3. Дату и время события.
В данной теме разбирается проблема сквозных проходов, когда бой не стартует тогда, когда должен, поэтому приводить номера боев не нужно. Интересует именно ситуация, когда два противника противоположной расы встают на одну клетку или проходят через нее, а бой не начинается. Поэтому и требуется информация о никах, номере локации и координатах места и времени этого события.
krokys
14 апр 2016
Здравствуйте!
Проблема действительно старая, но над ее решением ведется постоянная работа. Например, в прошлую среду произошло обновление участка программного кода, которое направлено на исключение описываемых событий, теперь мы пристально наблюдаем за ситуацией и готовимся продолжить работу в случае если проблема сохраняется.
сохранилась. в солике точно .
Амазонка
14 апр 2016
В данной теме разбирается проблема сквозных проходов, когда бой не стартует тогда, когда должен, поэтому приводить номера боев не нужно. Интересует именно ситуация, когда два противника противоположной расы встают на одну клетку или проходят через нее, а бой не начинается. Поэтому и требуется информация о никах, номере локации и координатах места и времени этого события.
А мобы не интересуют? Потому что, не далее как сегодня, бежит мой перс по локе, прямо под ним появляется моб, перс продолжает бежать до следующего моба, заходит на нем в бой, а выходит из боя на точке того моба, которого благополучно проскочил. Сейчас хотя бы зависания в бою в этой ситуации не стало происходить. А раньше было, и выйти можно было только по телепорту. Обновление не помогало.
Вестник
15 апр 2016
А мобы не интересуют? Потому что, не далее как сегодня, бежит мой перс по локе, прямо под ним появляется моб, перс продолжает бежать до следующего моба, заходит на нем в бой, а выходит из боя на точке того моба, которого благополучно проскочил. Сейчас хотя бы зависания в бою в этой ситуации не стало происходить. А раньше было, и выйти можно было только по телепорту. Обновление не помогало.
Для детального разбора ситуации интересуют те же данные: ник, название моба, локация и координата, время. Спасибо!