оставить как есть, или отменить вообще, не только в суперигре. и свитки бегства не возвращать в игру
Дисквалификация в супер-игре
#21
Опубликовано 05 Май 2016 - 21:06
#22
Опубликовано 05 Май 2016 - 21:18
Вообще убрать
#23
Опубликовано 05 Май 2016 - 21:24
Оставить как есть. Но верните зачёт шиона и стихийного при дисквале.
#24
Опубликовано 05 Май 2016 - 21:32
Оставить все, как есть.. На младшей арене во время неломайки творится черт знает что, народу оочень много.. И если случайно влетел с поворота в бой к кому, я думаю не очень приятно будет ждать.. так себе слился быстренько и пошел сражаться дальше..
А еще бывает гном десантируется прямо в бой к большим дядькам, ждать пока они разберутся или тебя грохнут куда оно надо? да и им наверное также
#25
Опубликовано 05 Май 2016 - 21:37
надо просто вернуть свитки бегства, просто не которые любять на халяву бить на 2 уровня ниже, при этом качают шион или стихию. Вот что бы токих было поменьше и надо свитки бегства и пусть вилку качают на достойных соперниках. Или когда бьют мобов под флягой, что бы не тратить время дрогоценное свиток и нужен. И надо когда уходишь по свитку просто дроп и все
#28
Опубликовано 05 Май 2016 - 22:39
Оставьте как есть! При неполомке часто либо сам влетаешь, либо к тебе влетают. И сидеть в бою по 15-20 минут что-бы в результате остаться один на один с персом который тебе не во фраг или которому ты не во фраг это полный бред. Дисквал в суперке дает возможность не мешать другим и еще показывает что ты не крыса, которая спецом влезла в чужой бой на халявку получить фраг.
-Олечичка-
Очень хочется быть доброй и порядочной, особенно, когда понимаешь, что патронов на всех не хватает
#29
Опубликовано 05 Май 2016 - 23:13
Оставить все как есть и вернуть свитки, если хотят уйти в дисквал уходят и на тебе 3 пропуска ходов и дисквал, причем с противника не спадает действие щита и пробить щит чтобы в шиона не реально по щиту
#30
Опубликовано 05 Май 2016 - 23:45
Ну тут как бы и за и против, с одной стороны когда споймал фрага и он сливается в супере огорчает, а с другой стороны когда попадаешь в чужой бой, хотя фраг стоял один, как это происходит в неломайку и получается дабы не ждать или не воровать фрага, конечно более правильно слиться, так что если ни чего лучшего предложить не могут, пусть остаётся как есть на данный момент
#31
Опубликовано 06 Май 2016 - 00:10
судя по тому сколько раз ссылались на неломайку, нужно просто перестать ее включать. и проблема влетания в бои сама собой отпадает.
И спокойно осуществлять п.1.
Либо вообще убирать супер игру. Я не думаю, что если если вывести из игры элики равновесия, это сильно ударит админам по карману.
даже то, что вариант "оставить как есть" лидирует, вовсе не означает, что проблемы нет и можно пустить на самотек.
#32
Опубликовано 06 Май 2016 - 00:19
и самое интересное посмотреть список голосующих за п.1 и п.3.
Я не говорю обо всех, но преобладающие большинство проголосовавших за вариант 3 либо фермеры, либо неизвестные мне люди, либо просто не выходящие на опаску игроки.
Среди проголосовавших за п1. в основном активно играющие в пвп люди.
Думаю не нужно объяснять о чем это говорит. И кто и с какой целью голосует за п.3.
#33
Опубликовано 06 Май 2016 - 01:05
судя по тому сколько раз ссылались на неломайку, нужно просто перестать ее включать. и проблема влетания в бои сама собой отпадает.
И спокойно осуществлять п.1.
Либо вообще убирать супер игру. Я не думаю, что если если вывести из игры элики равновесия, это сильно ударит админам по карману.
даже то, что вариант "оставить как есть" лидирует, вовсе не означает, что проблемы нет и можно пустить на самотек.
Остановись мгновение )) Знаешь как говорят - бойтесь своих желаний, они сбываются )
Неломайка это единственное время когда в игре весело ) когда куча соперников и они не прячутся, не понятно где! не знаю как ты, но я скучаю по старому онлайну, когда везде куча боев, куча на кучу...
нигде нельзя было пройти!
зато было не скучно и весело!
не то что сейчас - в поисках соперника можно провести сутки ))
я бы эту неломайку не выключал вообще, раз она так активирует онлайн и пвп ) и аренное оружие ввел бы везде - пусть стреляются во всех локах. и троллям бы вернул старый дроп, да что там троллям, всем мобам вернул бы старый дроп, что бы их было выгодно бить ( их сейчас бессмысленно бить, поэтому каты пустые, солик пустой, в шахте перекати-поле) и двп бы разрешил (ни тебе ни мне это уже давно не интересно, да и 90% игроков эта возможность не заинтересует) - главное народу куча будет, играть будет реально весело, а остальное не так важно.
#34
Опубликовано 06 Май 2016 - 01:58
и самое интересное посмотреть список голосующих за п.1 и п.3.
Я не говорю обо всех, но преобладающие большинство проголосовавших за вариант 3 либо фермеры, либо неизвестные мне люди, либо просто не выходящие на опаску игроки.
Среди проголосовавших за п1. в основном активно играющие в пвп люди.
Думаю не нужно объяснять о чем это говорит. И кто и с какой целью голосует за п.3.
НУ да посмотреть 80 процентов гномы за твой первый пункт))) . Почему не удевляет....
#35
Опубликовано 06 Май 2016 - 01:59
Уберите возможность входить в чужие бои! ПУсть бой будит один на один и всё! Самое лудшее решение! Исключения босы которых по описанию бить пачкой но чтобы и в этот бой не мог влезть противник..
#36
Опубликовано 06 Май 2016 - 01:59
я за то что бы фраг при уходе в дисквал в супер игре или на мобе уходил тому кто нанес больше урона или последнему противнику. потому что бывает очень часто что игроки просто из вредности уходят в дисквал только что бы напакостить. (даже если ты не частишь с нападениями и.т.п ) допустем на моем уровне и так не много противников . а с уходами в дисквал вообще ничерта не получаешь . хорошо я влил реал . но много ведь людей которые не вливают и пытаются чего то добится. а из за дисквала они остаются не с чем из за дисквала
#37
Опубликовано 06 Май 2016 - 02:01
Уберите возможность входить в чужие бои! ПУсть бой будит один на один и всё! Самое лудшее решение! Исключения босы которых по описанию бить пачкой но чтобы и в этот бой не мог влезть противник..
ты хоть думай что ты пишешь .... меня допустем интересуют замесы. и я думаю многих других тоже. где проявляется клановые бои и межрассовые. померится чья же команда будет сильнее. тут про суперку идет разговор а не про массовые бои. читай выше. или начальное сообщение вестника
#38
Опубликовано 06 Май 2016 - 03:46
Если отменить дисквал в супер-игре, то останется другой вариант - жать кнопочку "выйти из игры".
И иногда это единственный выход. Например, случайно зашёл на арене в бой, где оба гораздо ниже тебя по уровню - они, естественно, стреляться начали - и что, ждать, когда у кого-то из них сработает оружие Теней?
#40
Опубликовано 06 Май 2016 - 06:11
Если что то и делать, то надо создать приемлимые условия для игры, децимациями проблем не решить, дисквал в суперке, это протестное дейсвие, игрок отказывается играть, или не видит смысла этого делать, отмените или поломку увеличите, ну еще меньше игроков в пвп зону выйдет и делов то, кричащих на форуме только прибавится, вот олько кричать что им бодаться не с кем будут.
вспоминайте как сильно упал выход игроков после введения выпадение дропа при обычном дисквале, так мое мнение, те же грабли.
Изменено: Квок, 06 Май 2016 - 06:17
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых