Нужны ли нам такие ТС?
tmfans
16 мар 2017
Повторюсь. Третьей "башни" в тс видеть не хочется. Осталось не так много лок, которые могут похвастаться разнообразием. Понятно, что всем хочется качаться быстро и безболезненно, но так не бывает, и не в этой игрушке.
Противника бы хоть найти быстро и безболезненно...
Но так не бывает
ЛЕЛИКА
16 мар 2017
Увы, но все эти разговоры бесполезны. Писали, просили, но админы отвечали, что возврата прошлому не будет. Так что одинаковой магии и равных статов не ждите...
Именно из-за огромного дисбаланса и нет смысла ходить в ТС тем кто низшего уровня для свей категории.
Полагаю, что максимум можно выпросить запрет на вход в бой, поскольку если и встречаешь кого с кем побиться, они начинают тянуть до прихода старшего.
А вообще ТС старые были супер, но плакали танки-реалы... проигрывая игрокам слабее их. А игра рассчитана на кого? Вот весь ответ - все под них...
gnomenka
16 мар 2017
от себя скажу, что больше всего не нравится в тс. это то, что нужно искать напарников. почему я не могу играть одна, где буду зависеть только от себя, только от своих сил и прокачки? пока найдешь кого-нибудь, естественно не абы кого первого встречного, пока противник найдет, столько времени пройдет. созывать в определенное время на форуме не вариант- народу может быть много, а ты по закону подлости будешь ждать, когда они окончат бой. потом ждать снова и снова, надеясь что непонятный рандом выберет тебя...
Maksai_
16 мар 2017
Да самое интересное это когда и противник есть и напарники, а ты в очереди второй час и в бой не попадаешь! Систему прохода в бой изменить бы!
Изменено: Maksai_, 16 Март 2017 - 20:31
Unicum
16 мар 2017
Да самое интересное это когда и противник есть и напарники, а ты в очереди второй час и в бой не попадаешь! Систему прохода в бой изменить бы!
Странно.
Вы жалуетесь, а судя по голосу Вас все утраивает...
Непонятно...
Maksai_
16 мар 2017
Странно.
Вы жалуетесь, а судя по голосу Вас все утраивает...
Непонятно...
Меня все устраивает кроме системы прохода в тс.
Orel Mike
16 мар 2017
Странным кажется то, что многие вспоминают старые ТС как наиболее интересные и справедливые, хотят что бы их вернули а тут пишут что не нужно их возвращать, нас устраивает что сейчас они пустуют и что там сидят танки - реальщики. А потом создают свои темы и просят админов дать акцию на ТС.... Действительно, каша.
Изменено: Orel Mike, 16 Март 2017 - 20:58
Олечичка1
16 мар 2017
Я вообще не понимаю почему не сделать ТС похожими на Колиз? В чем проблема то? Что это вообще за изначально бредовая идея играть в одной закрытой локе 3-м разным уровням? Ну, как 14 лвл может убить 16-го без бота? Разве что 16 мульт для битья.
Просто сделайте ТС копией Колизея. Бой 1 на 1 со своим лвл. И не надо ни чего больше менять!
Ирианнннннна
17 мар 2017
Я вообще не понимаю почему не сделать ТС похожими на Колиз? В чем проблема то? Что это вообще за изначально бредовая идея играть в одной закрытой локе 3-м разным уровням? Ну, как 14 лвл может убить 16-го без бота? Разве что 16 мульт для битья.
Просто сделайте ТС копией Колизея. Бой 1 на 1 со своим лвл. И не надо ни чего больше менять!
это снимет одну проблему - бои слишком разных по силам игроков (типа 14 и 16 лвл), но не снимет другую - когда в колиз садится супер-пупер раскачанный монстр и сидит там целый день, вынося парой ударов любого кто туда сунется... именно поэтому колиз популярен только у младших лвлов.
Kdo853
17 мар 2017
это снимет одну проблему - бои слишком разных по силам игроков (типа 14 и 16 лвл), но не снимет другую - когда в колиз садится супер-пупер раскачанный монстр и сидит там целый день, вынося парой ударов любого кто туда сунется... именно поэтому колиз популярен только у младших лвлов.
Та же башня и крепость,в которой статы равны, показывает, что возмущения есть всегда.
То крики про то, что равные статы неравно работают, то крики про плохую работуэликов.
Каждый хочет побеждать, желательно всегда и всех.
Изменено: Kdo853, 17 Март 2017 - 10:24
Ирианнннннна
17 мар 2017
Та же башня и крепость,в которой статы равны, показывает, что возмущения есть всегда.
То крики про то, что равные статы неравно работают, то крики про плохую работуэликов.
Каждый хочет побеждать, желательно всегда и всех.
это совершенно разные вещи: крики возмущения (злости) от проигранного боя - и обсуждаемые здесь причины нежелания ходить в ТС
я не хочу побеждать всех и всегда. я лишь хочу, чтобы у меня БЫЛ ШАНС на победу. в нынешних ТС такого шанса у меня нет.
в идеале шансы на победу должны быть 50 / 50. но я согласна даже на 4 %, которые дает оружие теней ))
tmfans
17 мар 2017
Та же башня и крепость,в которой статы равны, показывает, что возмущения есть всегда.
То крики про то, что равные статы неравно работают, то крики про плохую работуэликов.
Каждый хочет побеждать, желательно всегда и всех.
Возмущение рандомом обычно в башнях. Но это ведь не тоже самое, что возрастающий разрыв между игроками одного уровня. Количество медалей растет - растет возможный разрыв в силе персонажей одного уровня.
Сила перса в тм определяется не уровнем, как в большинстве игр, а медалями. В то же время подбор противников осуществляется как и в других играх - по уровню. Явная рассинхронизация, имхо.
powerlimit
17 мар 2017
я не хочу побеждать всех и всегда. я лишь хочу, чтобы у меня БЫЛ ШАНС на победу. в нынешних ТС такого шанса у меня нет.
в идеале шансы на победу должны быть 50 / 50. но я согласна даже на 4 %, которые дает оружие теней ))
Ирин, а зачем тогда качаться? У Вас очень много чего не прокачано, но при этом Вы хотите побеждать.
Идите в башню, там побеждайте, но вам эта победа не пойдет в зачет сработок оружия и магии. Всё честно.
В игре сейчас кучу бафоф, волки, грены.. да и свитки ТС те же, используйте это всё для победы.
Как по мне, ТС в нынешнем виде вполне норм. Кроме мотивации туда ходить)
Unicum
17 мар 2017
В игре нет ни одной локации, где игрок может поиграть против другого игрока на равных в свое игровое время.
Башня и Крепость это командное соревнование, в определенное время и с определенным шансом туда пройти.
Для демонстрации своей прокачки и своей крутости есть - арена, катакомбы, шахты, солидор, колизей и т.п.
Но нет ни одной локации, где постоянно есть противники и постоянные бои.
ТС в нынешнем виде не норм, и дело не в мотивации....
Количество игроков на каждом уровне разное.
Если на вашем уровне игроков для постоянных ТС достаточно, то выше дела обстоят хуже.
Чтобы собраться хотя бы 2-2 нужно постараться и это очень плохо....
Если уравнять всех, сделать ТС общими - даже договорные бои пропадут...
_ЭйС_
17 мар 2017
Да нормальные ТС.
Просто туда надо начать ходить.
Я , последнее время, частенько туда хожу.
Без всяких договорняков.
Бои по всякому бывают: Убиваются там все, и победить может каждый.
Kdo853
17 мар 2017
В своё время был остров забвения. Про него забыли, но он был интересен. (хотя были недоработки)
Уровнять всех - это значит кого-то ущемить.
Те, что спецом качались много лет, тратили время и деньги будут не рады. Те что всё купили - будут не рады вдвойне, так как по факту у них "отобрали" ими оплаченное преимущество.
Найти золотую середину - очень сложно,
Идея острова забвения, если мне не изменяет память, была в том, что у игроков есть только шмот.
Снизить кол-во ХП до 500, урон только от черепов и использование эликсиров разрешить.
Если не будет аур, то в принципе разница в шмоте даст только небольшую разницу в статах. Ну и естественно статы только со шмота, без учёта перса и медалей).
Или как вариант придумать для данной локации свой шмот и репутацию на то чтобы шмот улучшать.
Kdo853
17 мар 2017
Просто туда надо начать ходить.
Кто-то пойдёт а кто-то и нет. Нужно найти такой вариант, при котором туда пойдут не 2-3 игрока, а когда туда будут хотеть идти хотябы 50% игроков. Простимулировать желание игроков идти в ТС можно или плюшками или шансом победы. Плюшки не очень помогают, значит нужно повысить шанс победы.
_ЭйС_
17 мар 2017
Кто-то пойдёт а кто-то и нет. Нужно найти такой вариант, при котором туда пойдут не 2-3 игрока, а когда туда будут хотеть идти хотябы 50% игроков. Простимулировать желание игроков идти в ТС можно или плюшками или шансом победы. Плюшки не очень помогают, значит нужно повысить шанс победы.
Ну есть же плюшка: НИТКИ. Их больше нигде не получить, не считая продаваемых. Вот мне на данный момент они нужны для кача. я и хожу.
Не пишу про группу 23-25 - там реально пусто, т. к. игроков мало. Но это проблема не ТС, а роста по уровням.
Пишу только про свою, 20-22 : вчера было 7 хумов в заявке и 1 гном
Гномы просто зомбированы, внушили себе, что нет шанса на победу и сидят на фарме.
Пару гномов знаю, которые пойдут. но они не всегда в игре.
Спросите любого хума. легко ли меня убить 1 на 1. ( и это я не хвалюсь.) В то же время. было такое .что я проиграл 6 боев подряд в тс, и 20 и 21.... ни углов, ни полей... И что, я перестал туда ходить? Да , было разочарование, но.... поднялся. отрехнулся и пошел дальше.
Ирианнннннна
17 мар 2017
Уровнять всех - это значит кого-то ущемить.
Те, что спецом качались много лет, тратили время и деньги будут не рады. Те что всё купили - будут не рады вдвойне, так как по факту у них "отобрали" ими оплаченное преимущество.
Это всё понятно. Никто же не требует перекроить всю игру. Пусть даже 90% игры будут в кайф только "денежным мешкам". Но дайте хоть немного места поиграть и тем, кто не имеет возможности вкладывать значительные средства в игру (а таких в игре большинство).
Администрация всегда прислушивалась больше к мнению тех, кто больше средств вкладывает игру. С одной стороны это справедливо. Но на моей памяти было довольно много изменений, произведенных Администрацией под давлением донатов, которые сделали игру только хуже. Изменение ТС - в том числе.
пупкин вася
17 мар 2017
В своё время был остров забвения. Про него забыли, но он был интересен. (хотя были недоработки)
Уровнять всех - это значит кого-то ущемить.
Те, что спецом качались много лет, тратили время и деньги будут не рады. Те что всё купили - будут не рады вдвойне, так как по факту у них "отобрали" ими оплаченное преимущество.
Найти золотую середину - очень сложно,
Идея острова забвения, если мне не изменяет память, была в том, что у игроков есть только шмот.
Снизить кол-во ХП до 500, урон только от черепов и использование эликсиров разрешить.
Если не будет аур, то в принципе разница в шмоте даст только небольшую разницу в статах. Ну и естественно статы только со шмота, без учёта перса и медалей).
Или как вариант придумать для данной локации свой шмот и репутацию на то чтобы шмот улучшать.
в храме древних ввели отдельный шмот который можно улучшать. и что? нужен он кому либо?