При этом вступает в силу анонсированный ранее порядок зачета этих очков: очки, заработанные игроком, пока он находился в клане, остаются на счету клана в случае, если он его покинет или окажется заблокирован (за исключением случаев, когда блокировка не связана с прокачкой рейтинга: тогда очки, полученные с нарушением правил, списываются). Новый участник начинает приносить очки на счет клана с момента его вступления и выполнения условий рейтинга.Новая формула расчета очков отдельного члена клана:
Количество убийств * Коэффициент игрока
Коэффициент игрока устанавливается в зависимости от его уровня:
• для игроков 13 уровня и меньше — 1;
• для игроков 14-16 уровня — 2;
• для игроков 17-19 уровня — 3;
• для игроков 20-22 уровня — 4;
• для игроков 23-25 уровня — 5.
Прокачкой до сих пор считались вполне определённые вещи вроде мультоводства и договорных боёв; если ничего не изменится, получится следующее. Каждый хай, которому не хочется сильно утруждаться на своём уровне, тратить дорогой обкаст и пр., выходит на время из клана, предварительно создав парочку мультов; за две недели, пока хозяина нет в клане, мульты на 3-4 уровнях заходят в клан, набивают в Колизее по ~100 фрагов, а потом хозяин их бросает и возвращается в клан.
При этом нарушается только 1 пункт Пользовательского соглашения, за который, если не ошибаюсь, ещё никого не наказывали вообще никак - о недопустимости иметь больше 1 перса одной расы на одном сервере. Если же об этом пункте вспомнить, то окажется слишком много нарушителей - очень многие делали рестарт (и по нескольку раз), а вот блокировок ПСЖ достаточно сильных персов было очень мало. Мало того, Администрация предпринимает определённые усилия для перехода персов со 2-го сервера - а ведь у многих игроков есть персы одной расы на обоих серверах.
В итоге, при такой системе рейтинга варианта два: или значительная часть рейтинга топ-кланов будет определяться убийствами на самых младших уровнях; или игра будет на длительный срок поставлена на уши, а когда пыль рассеется, увидим отсутствие многих сильных игроков.