Продолжение линейки медалей за накопитель...
уставший кот3
29 сен 2017
вы сча допроситесь что вам сделают, блин, все линейки
будет стимул апаться)
Амазонка
30 сен 2017
будет стимул апаться)
смешно( как раз будет стимул сидеть на уровне как можно дольше(
Амазонка
30 сен 2017
Видимо имелось ввиду в ПВП бою. Но ты поняла)
Конечно, я поняла. Но фраза была некорректна. И ПВП от этого не оживится, ибо фермеры вообще тогда по углам попрячутся и за охрану ходить перестанут.
Kdo853
30 сен 2017
Конечно, я поняла. Но фраза была некорректна. И ПВП от этого не оживится, ибо фермеры вообще тогда по углам попрячутся и за охрану ходить перестанут.
Да нет давно фермеров как класса(
Его убило введение достижений на каждого моба.
КрошЪ_
30 сен 2017
Да нет давно фермеров как класса(
...
Ну... Если Советники отталкиваются от такого базиса, тогда всё тут понятно...
Впрочем, и сама новость меня ничуть не удивила...
Kdo853
30 сен 2017
Ну... Если Советники отталкиваются от такого базиса, тогда всё тут понятно...
Впрочем, и сама новость меня ничуть не удивила...
Советник не человек? У него нет своего мнения?
Раньше Что было? На эликсиры и свитки нужно было море ресурсов. Далее не было достяг, в итоге каждый выбирал что ему нужно и шёл спокойно фармил это. Мешающихся было мало, да и "конкуренции" по одному сорту ресурса было не так много.
Плюс был огромнейший рынок ресурсов, которые перерабатывали ТП+старьёвщик, ввнося в игру игровую валюту.
Сейчас что? На эликсиры и свитки ресурсов нужно в разы меньше. Делать руны и сдавать старому - бессмысленно, будешь уходить в огромный минус.
Ходовых - несколько сортов ресурсов. Остальные почти не используются.
Но пока игрок закрывает 1500 мобов, он набивает 1500 или более ресурса этого вида, но при этом самому столько ресурса не нужно. В итоге у "фермеров" "конкуренция" по каждому виду ресурса огромна получилась (фактически каждый игрок).
А что стало крайне востребованно - руды драг металлов в огромнейших кол-вах. Причём нужны абсолютно всем, ну и ещё нужны оранжевые ресурсы. А серые, зелёные, да даже синие ресурсы нужны крайне мало и не на постоянной основе.
Амазонка
01 окт 2017
Советник не человек? У него нет своего мнения?
Раньше Что было? На эликсиры и свитки нужно было море ресурсов. Далее не было достяг, в итоге каждый выбирал что ему нужно и шёл спокойно фармил это. Мешающихся было мало, да и "конкуренции" по одному сорту ресурса было не так много.
Плюс был огромнейший рынок ресурсов, которые перерабатывали ТП+старьёвщик, ввнося в игру игровую валюту.
Сейчас что? На эликсиры и свитки ресурсов нужно в разы меньше. Делать руны и сдавать старому - бессмысленно, будешь уходить в огромный минус.
Ходовых - несколько сортов ресурсов. Остальные почти не используются.
Но пока игрок закрывает 1500 мобов, он набивает 1500 или более ресурса этого вида, но при этом самому столько ресурса не нужно. В итоге у "фермеров" "конкуренция" по каждому виду ресурса огромна получилась (фактически каждый игрок).
А что стало крайне востребованно - руды драг металлов в огромнейших кол-вах. Причём нужны абсолютно всем, ну и ещё нужны оранжевые ресурсы. А серые, зелёные, да даже синие ресурсы нужны крайне мало и не на постоянной основе.
Эти все твои теории годятся для младших уровней второго сервера. И то, фермеры там встречаются. На первом фермеров хватает, только их и так уже загнали в безопаску всякими там прибамбасами с усилениями, отняв у них возможность сопротивляться. Но в безопаске сидеть скучно и быстро надоедает. И быть грушей для битья тоже не хочется. Вот и жмем на крестик(