вы сча допроситесь что вам сделают, блин, все линейки
будет стимул апаться)
Опубликовано 29 Сентябрь 2017 - 20:44
вы сча допроситесь что вам сделают, блин, все линейки
будет стимул апаться)
Опубликовано 29 Сентябрь 2017 - 21:36
будет стимул апаться)
или вешаться
Опубликовано 30 Сентябрь 2017 - 08:46
будет стимул апаться)
смешно( как раз будет стимул сидеть на уровне как можно дольше(
"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.
Опубликовано 30 Сентябрь 2017 - 08:48
Видимо имелось ввиду в ПВП бою. Но ты поняла)
Конечно, я поняла. Но фраза была некорректна. И ПВП от этого не оживится, ибо фермеры вообще тогда по углам попрячутся и за охрану ходить перестанут.
"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.
Опубликовано 30 Сентябрь 2017 - 12:32
Да нет давно фермеров как класса(
...
Ну... Если Советники отталкиваются от такого базиса, тогда всё тут понятно...
Впрочем, и сама новость меня ничуть не удивила...
Опубликовано 30 Сентябрь 2017 - 13:00
Ну... Если Советники отталкиваются от такого базиса, тогда всё тут понятно...
Впрочем, и сама новость меня ничуть не удивила...
Советник не человек? У него нет своего мнения?
Раньше Что было? На эликсиры и свитки нужно было море ресурсов. Далее не было достяг, в итоге каждый выбирал что ему нужно и шёл спокойно фармил это. Мешающихся было мало, да и "конкуренции" по одному сорту ресурса было не так много.
Плюс был огромнейший рынок ресурсов, которые перерабатывали ТП+старьёвщик, ввнося в игру игровую валюту.
Сейчас что? На эликсиры и свитки ресурсов нужно в разы меньше. Делать руны и сдавать старому - бессмысленно, будешь уходить в огромный минус.
Ходовых - несколько сортов ресурсов. Остальные почти не используются.
Но пока игрок закрывает 1500 мобов, он набивает 1500 или более ресурса этого вида, но при этом самому столько ресурса не нужно. В итоге у "фермеров" "конкуренция" по каждому виду ресурса огромна получилась (фактически каждый игрок).
А что стало крайне востребованно - руды драг металлов в огромнейших кол-вах. Причём нужны абсолютно всем, ну и ещё нужны оранжевые ресурсы. А серые, зелёные, да даже синие ресурсы нужны крайне мало и не на постоянной основе.
Опубликовано 01 Октябрь 2017 - 08:19
Советник не человек? У него нет своего мнения?
Раньше Что было? На эликсиры и свитки нужно было море ресурсов. Далее не было достяг, в итоге каждый выбирал что ему нужно и шёл спокойно фармил это. Мешающихся было мало, да и "конкуренции" по одному сорту ресурса было не так много.
Плюс был огромнейший рынок ресурсов, которые перерабатывали ТП+старьёвщик, ввнося в игру игровую валюту.
Сейчас что? На эликсиры и свитки ресурсов нужно в разы меньше. Делать руны и сдавать старому - бессмысленно, будешь уходить в огромный минус.
Ходовых - несколько сортов ресурсов. Остальные почти не используются.
Но пока игрок закрывает 1500 мобов, он набивает 1500 или более ресурса этого вида, но при этом самому столько ресурса не нужно. В итоге у "фермеров" "конкуренция" по каждому виду ресурса огромна получилась (фактически каждый игрок).
А что стало крайне востребованно - руды драг металлов в огромнейших кол-вах. Причём нужны абсолютно всем, ну и ещё нужны оранжевые ресурсы. А серые, зелёные, да даже синие ресурсы нужны крайне мало и не на постоянной основе.
Эти все твои теории годятся для младших уровней второго сервера. И то, фермеры там встречаются. На первом фермеров хватает, только их и так уже загнали в безопаску всякими там прибамбасами с усилениями, отняв у них возможность сопротивляться. Но в безопаске сидеть скучно и быстро надоедает. И быть грушей для битья тоже не хочется. Вот и жмем на крестик(
"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых