
Кольца смерти
#22
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 12:00
Изначально остров должен быть между двумя кланами и права у них должны быть равные. Но Хранители, как и Иные вложили большую часть финансирования при покупке островов рассчитывая на большее господство над боссами,
Откуда такие познания, кто сколько чего вложил?
Да, и вкладывал клан. Кланы создавали графики.
И прежде чем вступить в клан, нужно уточнять, какие условия вступления, какие права клан имеет на диких.
Не устраивают эти условия - ищите клан, в котором будут устраивать условия.
#23
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 12:38
С одной стороны конечно напрягают постоянно одни и же товарищи,для которых расписания нет. А ведь действительно одни и те же..
С другой.. именно кольца дали возможность мне, как думаю и многим другим, немного побить боссов с шахт, появился шанс перебить сильных 19 х игроков на водных боссах в кварце, сыграв на опережении, даже раз убили с одним гномом скрабба (что для нашей уровневой группы-редкость. Не хотелось бы, чтобы у колечка забрали возможность повеса боссов.
В общем лично мне после приобретения колечка играть стало интересней.
И Пвп немного оживилосьи на боссов попасть удалось.
Жаль что до этого колечко не покупала, полезная штучка.
Теперь две недели снова ждать ярмарку..
Может как-то вопрос иначе решить?
Изменено: Афидимиза, 29 Октябрь 2017 - 12:38
#24
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 15:55
Не нужно путать Божий дар с яичницей ! Кольца для ПвП - да, удачная мысль и решение. Это подтвердила массовость в шахте на пробое, преимущественно среди старших уровней. А вот с боссами это лишнее ! Особенно это скажется зимой, на зимних боссах. Желающих выбить оружие глейс или другие ценные подарки много и их лишат этой возможности 2-3 неубивашки, которые будут бегать и вешать их, остальные в пролёте. Если и делать возможным вешать кольцом в одиночку босса, то и нужно сделать что бы кольцо так же игнорировало антиповес. А то как то получается праздник только для избранных.
Изменено: Orel Misha, 29 Октябрь 2017 - 15:59
#26
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 21:37
во во)) купи змею и вешай))
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#27
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 21:49
С таким же успехом могу посоветовать собрать команду из 6 чел и бегать убивать боссов, кто мешает, зачем кольцом вешать в одно лицо ? А мешает собрать команду банальная жадность. Одно дело делить дроп на 6 чел, другое дело забирать все себе. Эта жадность и вынуждает не соблюдать договоренности между кланами.
Изменено: Orel Misha, 29 Октябрь 2017 - 21:55
#28
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 21:56
ага было бы что там делить)) я например не хожу именно по тому) что дележка эта занимает время) а толку нету)) что это есть 4 голды на 6 человек)) давно надо было ограничения все убирать) их придумывали когда онлайн 3к человек был, а сейчас хорошо если 300 и то в акцию
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#29
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 22:03
скорее всего это думано так у вас)) мы можем собрать команду а другие нет) значит кольца надо убрать) было бы наоборот то были бы за них)) я не пойму чем тебе они мешают? если вы у себя там порядок не можете навести это только ваши проблемы,
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#30
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 22:20
Неоднократно предлагали сократить требуемое количество игроков в команде на шахтного босса с 6 чел до 4 хотя бы. По каким причинам не идут на это - непонятно. Если считают что разделив дроп с босса на 4 участника то сразу они озолотятся, почему тогда не считают что 1 чел убив целого босса он не озолотится ?
#31
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 22:25
вот и сократили с 6 до 1) в чем проблема я не понимаю???
при этом кольцо ток на неделю, и фармить на него надо 3-4 часа, еще и приплатить,
Я вообщее за то чтоб все было как есть и эту нудятину убрали с нежитью до кучи, пусть продают его за голд и все, пусть дороже даже в 2-3 раза
Так собственно в чем проблема то?? обьяснить хоть можете?
Если все из за терок между кланами то это нас не касается, Это чисто ваши проблемы, и нагружать ими остальных не дело
Разбирайтесь между собой
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#32
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 22:36
Если все из за терок между кланами то это нас не касается, Это чисто ваши проблемы, и нагружать ими остальных не дело
Разбирайтесь между собой
Особенно вы никого не нагрузили, когда делили ресурсы между кланами ) Когда нибудь эта проблема коснется и вас.
#33
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 23:24
А чего это? Если дано добро на единоличное обогащение посредством боссов которых изначально нужно убивать командой, значит дано добро и на набивание тонн доблы, прокачек шионов, стихиек и прочего, таким же немудрящим образом). Будь последовательным, как говорилось в одном фильме: "либо свяжите всех, либо развяжите нас")
Ну, изначально и любой артшмот шел с функцией антиповеса. Потом ввели змеек, которые могут его вешать. Ну, а кольца очень даже вещь полезная. Например у нас на диком многим даром боссы не нужны. А вот с кольцами их бьют те, у кого на них достяги не прокачены. Так что я считаю что пусть у них будет шанс хоть так прокачать медали. Ну, а если в клане или с соседями по островам нет согласия, то это человеческий фактор и он не должен затрагивать всю игру.
-Олечичка-
Очень хочется быть доброй и порядочной, особенно, когда понимаешь, что патронов на всех не хватает
#34
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 23:53
Странная логика...не можете поделить боссов на острове - просите убрать возможность вешать боссов вообще у всех.
Ну, и в топике ясное дело...те, кто кольца не брал и кому боссов не досталось - конечно же против, те, кому повезло - за. Классика, их подлые шпионы и наши отважные разведчики
Изменено: Nard, 29 Октябрь 2017 - 23:53
#35
Опубликовано 29 Октябрь 2017 - 23:54
Особенно вы никого не нагрузили, когда делили ресурсы между кланами ) Когда нибудь эта проблема коснется и вас.
что мы делили или не делили это сугубо наше дело) я ни кого этим не напрягал)
подобных тем на форумах не создавал, как видишь все в порядке, дикий сделан
и ни кто из вас не в курсе что и как там было) так что выводы свои и намеки оставьте при себе)
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#36
Опубликовано 30 Октябрь 2017 - 00:03
и что мешает учить нахалов)) прыгнули к нему) потянули босяка)) возможно и отжали его) а в это время перечикали остальных
Это так к примеру, есть масса вариантов, все от случая зависит)
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#37
Опубликовано 30 Октябрь 2017 - 00:04
в любом случае это ваши внутриклановые терки, вам надо между собой уже как то это решать)
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#38
Опубликовано 30 Октябрь 2017 - 00:06
предлагаю сделать платный вход на дикий остров))) что бы всякие чуханы там не ползали на халяву то)) еще и с кольцами)
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! Чугунный скороход
#39
Опубликовано 29 Ноябрь 2017 - 09:55
Вы же коалиция. Решите проблему на уровне глав, не соблюдаешь график иди вон... Или авторитета не хватает
В игре нет функционала отделить соседний остров от своего. Проблему решить таким образом нельзя.
Ответить

1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых