Перейти к содержимому


Фото

Как воскресить Крепость


34 ответов в теме

#21 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 997 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Апрель 2024 - 20:46

надо заходить 10 на 10 (две равные толпы), тогда будет нормальная игра 
если 25 кр дорого, значит надо сделать скидку
в заявке должно быть 10/10, иначе одна из рас может перестать делать ставки


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#22 Treaker

Treaker

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 445 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Апрель 2024 - 10:36

Согласен у нас разные понятие (танки) -проги для склада и читы на урон. И толпа давит одного потом другого и не говори мне что это тактика

Проги в Крепе почти бесполезны, там очень простая магия (трансформ и квадрат 5х5), читов на урон не существует, тактику отжимания одного толпой больше использовали хумы, когда ходили, у гномов такого не получалось, обычно кто-то убегал вперед и так его ловили. Еще претензии?


  • 0

#23 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 649 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Апрель 2024 - 11:24

Так если толпа на одного нападёт, остальные могут не дожидаться, пока до них очередь дойдёт и тоже прыгнуть. Ну, если численный перевес большой, то там и никакая тактика не нужна.


  • 0

#24 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 997 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2024 - 14:59

Сорян за некропостинг, не хочу дублировать тему, поэтому продолжаю тут.

Проблема с крепой остаётся не решённой!
Какое-то время хумы ходили нормально, видимо решили показать, что умеют играть, была у них небольшая волна подъёма. Была, да прошла, теперь снова ноль соперников с их стороны. 

Почему не хотите снизить цену на билет? Много потеряете? 
С ценой 25 кр. народ ходит не стабильно, в небольшом количестве. 
В качестве эксперимента сделайте цену, например 10 кр., желающих станет больше. Может вам так станет выгоднее, замерьте статистику, в течение месяца или двух. Если нет, всегда сможете вернуть старую цену. 

Главная фишка крепы - сражение в равных условиях, где можно не париться о прокачке перса, шмотках, камнях, рунах, символах, талисманах, образах, артефактах и т.п. 
Для этого должно быть одинаковое количество игроков с каждой стороны. Иначе условия становятся не равные, основная фишка пропадает, в итоге крепа перестаёт быть интересной. 

Или уменьшите макс. количество игроков с 10, например до 5. Может у нас получится ходить стабильно 5 на 5. 

Сделайте, пожалуйста, что-нибудь в этом направлении, хотя бы в качестве эксперимента!

 


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#25 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 549 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2024 - 19:16

Предлагаю закрыть крепость. Вместо неё добавить... башню, но с входом за кристаллы. Оставить всё как есть: карту, мобов, магию, вещи, эли и жуткий рандом.

Текущая магия крепости и карта - ?&№@*$ полная! Неиграбельна. Зачем нужно было выдавливать из себя... "что-то новое", когда уже есть очень хороший вариант. Допилить его чуть-чуть и вперед.


  • 2
<user|Death Keeper|2671618|-1>

#26 Боков

Боков

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 217 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2024 - 21:26

дело не в цене, 

абсолютно не интересно


  • 2

#27 Айзэк

Айзэк

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 507 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2024 - 22:11

Предлагаю закрыть крепость. Вместо неё добавить... башню, но с входом за кристаллы. Оставить всё как есть: карту, мобов, магию, вещи, эли и жуткий рандом.

Текущая магия крепости и карта - ?&№@*$ полная! Неиграбельна. Зачем нужно было выдавливать из себя... "что-то новое", когда уже есть очень хороший вариант. Допилить его чуть-чуть и вперед.

можно сделать будни за золото, выходные за кр


  • 0

#28 Пеппилотта

Пеппилотта

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 276 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2024 - 23:37

можно сделать будни за золото, выходные за кр

 

Праздники за именные. А всё ночное время за зубы...

 

Предлагаю лучше сделать специальную валюту для прохода. Которую нельзя купить, а можно только выбить в любых боях основной игры. С маленьким шансом конечно))
 


  • 0

#29 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 549 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 10 Сентябрь 2024 - 08:16

Праздники за именные. А всё ночное время за зубы...

 

Предлагаю лучше сделать специальную валюту для прохода. Которую нельзя купить, а можно только выбить в любых боях основной игры. С маленьким шансом конечно))
 

Я конечно понимаю, что ты очень хочешь отрезать от игры тех, кт о сюда приходит только из-за башни и в других локах вообще не появляется. Народ выкрутится. Будет больше мультить или аккуратнее это делать. Ну или бить пустынников. И как итог, умрет и башня. Крепость то уже сдохла...


  • 0
<user|Death Keeper|2671618|-1>

#30 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 649 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Сентябрь 2024 - 09:49

А башня ещё живая? Смотрю, туда десять человек ходят особого контингента, почитаешь ихние подарки, там прямым текстом пишут сопернику, кого бить, а кому слиться.


  • 1

#31 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 997 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Сентябрь 2024 - 23:25

Уважаемые представители администрации, сократите пожалуйста максимальное кол-во игроков в крепости с 10-ти до 5-ти! 
Прошу не просто так!
Дело в том, что 10 на 10 мы не можем собраться, и уже давно!! Онлайн падает, сами понимаете. Собраться 5 на 5 гораздо легче. 

Вам от этого ни горячо ни холодно (попросить программиста нажать несколько кнопок), а нам будет приятно. 
Дайте поиграть тем, кто остаётся в проекте! 
Если что-то пойдёт не так, вернёте всё обратно (ещё раз нажать несколько кнопок).


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#32 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 12 871 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Октябрь 2024 - 09:30

Уважаемые представители администрации, сократите пожалуйста максимальное кол-во игроков в крепости с 10-ти до 5-ти! 
Прошу не просто так!
Дело в том, что 10 на 10 мы не можем собраться, и уже давно!! Онлайн падает, сами понимаете. Собраться 5 на 5 гораздо легче. 

Вам от этого ни горячо ни холодно (попросить программиста нажать несколько кнопок), а нам будет приятно. 
Дайте поиграть тем, кто остаётся в проекте! 
Если что-то пойдёт не так, вернёте всё обратно (ещё раз нажать несколько кнопок).

Здравствуйте. Сделали 5, посмотрим на результат.


  • 1

#33 Айзэк

Айзэк

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 507 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Октябрь 2024 - 22:34

да ничего нам не надо) это мертвая штука, она не интересна. там играю 3 калеки. единственное что может хоть как то побудить народ туда ходить это маленькая ставка (условно 5 кр.) и даже это не факт что сработает.


  • 0

#34 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 649 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 04 Октябрь 2024 - 12:07

Полноценный раунд в обсерватории выходит больше, чем на 25 крисов, зато точно знаешь, что пройдёшь внутрь и целый час свобода действий. Можно сделать медали обсерватории и включить в них сработки старых медалей за крепость пропорционально прогрессу, а сами медали убрать вместе с крепостью. По-моему, логичная преемственность, аналогично как с декоктами делали.


  • 0

#35 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 997 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2025 - 22:22

Здравствуйте. Сделали 5, посмотрим на результат.

1) Спасибо, что пошли на встречу! 
2) Если эксперимент оказался удачным, ничего менять не планируете, тогда внесите правки в описание (исправьте 10 на 5 в разделе Информация/Правила). Возможно где-то ещё (описание крепы на инфо-портале, форуме). 
3) Если ставка не прошла, щит Гримбольда не видно, приходится обновляться. Раньше было видно сразу.
 


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман




Ответить



  


2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых