Перейти к содержимому


Фото

Арена (Остров посвящения)


  • Закрыто Тема закрыта
810 ответов в теме

Опрос: Нужно ли разделять арену на 2? (952 пользователей проголосовали)

Нужно ли делить арену на 9-11, 12-выше лвл?

  1. Да (592 голосов [63.45%])

    Процент голосов: 63.45%

  2. Нет (313 голосов [33.55%])

    Процент голосов: 33.55%

  3. Мне все равно (28 голосов [3.00%])

    Процент голосов: 3.00%

Голосовать

#381 -БУРУМ-

-БУРУМ-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 502 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:17

Цитата(AShgun_UKR @ 22.10.2009, 17:47) <{POST_SNAPBACK}>
А как ты себе этоо представляешь??? Для людей безопасные а для гномов нет???

Это же полный бред. Лучше сперва 7 раз подумать , а потом 1 раз написать.

Ты читать умеешь я написал что дорожка у людей между рэкспом и порталом сделать безопастной только для людей,а у гномов только для гномов, тогда не будут толпы гномов или людей пастись под чужими порталами ,а будут находиться в постоянном движении, но нужно для этого увеличить арену
  • 0

#382 _Tannallin_

_Tannallin_

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 339 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:19

Цитата(-БУРУМ- @ 22.10.2009, 19:17) <{POST_SNAPBACK}>
Ты читать умеешь я написал что дорожка у людей между рэкспом и порталом сделать безопастной только для людей,а у гномов только для гномов, тогда не будут толпы гномов или людей пастись под чужими порталами ,а будут находиться в постоянном движении, но нужно для этого увеличить арену

Стоит хум на безопасной дорожке и на туже клетку встает гном. И что будеи? Если бой то это уже не безопасная дорожка. Это не осуществимо
  • 0
_Tannallin_


Моя первая значимая победа

Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]

#383 AShgun_UKR

AShgun_UKR

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 463 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:21

Цитата(_Tannallin_ @ 22.10.2009, 17:19) <{POST_SNAPBACK}>
Стоит хум на безопасной дорожке и на туже клетку встает гном. И что будеи? Если бой то это уже не безопасная дорожка. Это не осуществимо


БУРУМ теперь понял какую глупость сморозил)
  • 0
Все кто играет в покупном шмоте не прочувствовали сути игры, а вследствие играть не умеют.
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.

Хотели как лучше, вышло как всегда.

#384 -БУРУМ-

-БУРУМ-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 502 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:22

Цитата(AShgun_UKR @ 22.10.2009, 17:47) <{POST_SNAPBACK}>
А как ты себе этоо представляешь??? Для людей безопасные а для гномов нет???

Это же полный бред. Лучше сперва 7 раз подумать , а потом 1 раз написать.

а что привык под порталом стоять на тропинке или безопасных клетках и ждать мясо в виде дохлого фермера а потом с пеной со рта ломиться на него и с 1-2 плюх уносить и опять на тропинку? вот зделать чтоб такого небыло. Будет тяжелей но интереснее но для этого нужно место для манёвра а не 50 клеток острова((
  • 0

#385 vegas333

vegas333

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 28 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:22

давно пора а в колизей сделаеть 2 типа боев. по рангам и по лвл. сразу нытье уменьшится в 3 раза о дисбалансе!
  • 0

#386 -БУРУМ-

-БУРУМ-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 502 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:23

Цитата(_Tannallin_ @ 22.10.2009, 19:19) <{POST_SNAPBACK}>
Стоит хум на безопасной дорожке и на туже клетку встает гном. И что будеи? Если бой то это уже не безопасная дорожка. Это не осуществимо

Да понял но я тупой в этих вопросах))
Тогда надо обьединять портал и рэксп и убирать безопасные клетки
  • 0

#387 AShgun_UKR

AShgun_UKR

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 463 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:26

Цитата(-БУРУМ- @ 22.10.2009, 17:23) <{POST_SNAPBACK}>
Да понял но я тупой в этих вопросах))
Тогда надо обьединять портал и рэксп и убирать безопасные клетки


Не думаю что это кардинально изменит ситуацию.

Вот я например не самая слабая 12 , успеваю убить 2-3 слабых хумов пока не убьют меня.
С разделом я вообще не смогу найти кого убить всех слабых 12-13 будут выхватывать меня, а сильные меня выносить будут.
  • 0
Все кто играет в покупном шмоте не прочувствовали сути игры, а вследствие играть не умеют.
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.

Хотели как лучше, вышло как всегда.

#388 _Tannallin_

_Tannallin_

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 339 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:26

Цитата(-БУРУМ- @ 22.10.2009, 19:22) <{POST_SNAPBACK}>
а что привык под порталом стоять на тропинке или безопасных клетках и ждать мясо в виде дохлого фермера а потом с пеной со рта ломиться на него и с 1-2 плюх уносить и опять на тропинку? вот зделать чтоб такого небыло. Будет тяжелей но интереснее но для этого нужно место для манёвра а не 50 клеток острова((

Надоело что убивают? dry.gif

Мое мнение что и расширять ее не надо. Арена и так хороша. Прикольно бы было если бы там тумана войны не было. Типа одна большая локация. Не знаю осуществимо ли это но толкучка на переходах бы сразу прекратилась.
  • 0
_Tannallin_


Моя первая значимая победа

Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]

#389 AShgun_UKR

AShgun_UKR

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 463 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:27

Цитата(_Tannallin_ @ 22.10.2009, 17:26) <{POST_SNAPBACK}>
Надоело что убивают? dry.gif

Мое мнение что и расширять ее не надо. Арена и так хороша. Прикольно бы было если бы там тумана войны не было. Типа одна большая локация. Не знаю осуществимо ли это но толкучка на переходах бы сразу прекратилась.


Благодоря туману, я могу в 1 локе пару доблести набить, а в ином случае сразу хаи набегут.
Это только для 15-16 выгодно, и трудно осуществимо технически.
  • 0
Все кто играет в покупном шмоте не прочувствовали сути игры, а вследствие играть не умеют.
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.

Хотели как лучше, вышло как всегда.

#390 -БУРУМ-

-БУРУМ-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 502 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:30

Цитата(_Tannallin_ @ 22.10.2009, 19:26) <{POST_SNAPBACK}>
Надоело что убивают? dry.gif

Мое мнение что и расширять ее не надо. Арена и так хороша. Прикольно бы было если бы там тумана войны не было. Типа одна большая локация. Не знаю осуществимо ли это но толкучка на переходах бы сразу прекратилась.

Сделать по типу большого фудбольного поля и вперёд на мины)) было-бы круто
  • 0

#391 stmedbrat

stmedbrat

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 332 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:40

Цитата(Turezkiy @ 21.10.2009, 20:19) <{POST_SNAPBACK}>
главное что бы молот тогда убрали с младшей арены а то противно будет если сопля с 200хп будет валить того кто потратил месяца что бы дойти до 9го уровня нормально прокачанным




ага а 9 уровень валит 14 который потратил МЕСЯЦА (год)

я за разделение 9 - 12 - 13-16
  • 0
ГНОМЫ РУЛЯТ
Я

#392 Unicum

Unicum

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 826 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:01

Не разделять, а в размерах увеличивать раз в 5-10 надо.
Там щас месево.


  • 0

#393 Oessi

Oessi

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 505 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:РОССИЯ
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:05

Когда уже разделят ? надоело сегодня умирать от 14-15 лев не могу молот уже 2 часа собрать пора уже хаев отправвить в резервацию-пускай там друг друга топчут. а то из за тесноты на арене-они ведут себя как слоны в посудной лавке)))
  • 0

#394 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:06

Можно поступить проще... в стиле время решит за нас %)

Оставить арену как сейчас, и паралельно ввести несколько разделенных по уровням и рангам... т.е сделать возможность выбора игроком куда идти.
Затем через месяц поднимается статистика, сколько боев проведено на каждой из арен, сколько игроков там было и как часто, какой рассы, какие ранги и уровни... и на основании этого принимается решение - какие арены оставлять, а какие закрывать.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#395 _Tannallin_

_Tannallin_

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 339 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:08

Цитата(Oessi @ 22.10.2009, 20:05) <{POST_SNAPBACK}>
Когда уже разделят ? надоело сегодня умирать от 14-15 лев не могу молот уже 2 часа собрать пора уже хаев отправвить в резервацию-пускай там друг друга топчут. а то из за тесноты на арене-они ведут себя как слоны в посудной лавке)))

Но вот когда ты станешь 12 уровнем ныть ты будешь очень много.
  • 0
_Tannallin_


Моя первая значимая победа

Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]

#396 stmedbrat

stmedbrat

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 332 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:09

Цитата(Sanih2009 @ 21.10.2009, 20:23) <{POST_SNAPBACK}>
конечно ДА! но вот по рангам конечно поделить умнее будет....тоже хочется выйти, а так просто на верную быструю смерть идешь. Делить!!!


т.е. халява 14 безранговым и полная попа 9 10 уровним с 5 рангом и выше
я против деления по рангам
  • 0
ГНОМЫ РУЛЯТ
Я

#397 Oessi

Oessi

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 505 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:РОССИЯ
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:09

Цитата(Кармопонижатель @ 22.10.2009, 19:06) <{POST_SNAPBACK}>
Можно поступить проще... в стиле время решит за нас %)

Оставить арену как сейчас, и паралельно ввести несколько разделенных по уровням и рангам... т.е сделать возможность выбора игроком куда идти.
Затем через месяц поднимается статистика, сколько боев проведено на каждой из арен, сколько игроков там было и как часто, какой рассы, какие ранги и уровни... и на основании этого принимается решение - какие арены оставлять, а какие закрывать.



Да разделять и все. Разве это нормально когда в тесноте толкутся 9-16 лев?
  • 0

#398 Oessi

Oessi

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 505 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:РОССИЯ
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:12

Цитата(_Tannallin_ @ 22.10.2009, 19:08) <{POST_SNAPBACK}>
Но вот когда ты станешь 12 уровнем ныть ты будешь очень много.



Я ныть не буду- у меня перед носом закрыли малую арену, поэтому я хочу нормально поиграть на этой, что бы не топтали 14-16 лев
  • 0

#399 _Tannallin_

_Tannallin_

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 339 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:16

Цитата(Oessi @ 22.10.2009, 20:12) <{POST_SNAPBACK}>
Я ныть не буду- у меня перед носом закрыли малую арену, поэтому я хочу нормально поиграть на этой, что бы не топтали 14-16 лев

НО зато когда ты станешь 12 ты будешь просто мясом. И никем больше. Без выбора. Будешь рубить по 1 добле в день через 10-20 смертей. Вокруг то тока ранговые 14-16 уровни будут. И никаких фермеров и нубских 10-11
  • 0
_Tannallin_


Моя первая значимая победа

Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]

#400 stmedbrat

stmedbrat

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 332 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 19:21

Цитата(Кармопонижатель @ 21.10.2009, 20:31) <{POST_SNAPBACK}>
А по мультиводству - програмно просто запретить более 10 боев с одним и тем же персом, и будет норм.



и что ловить 15 и 16 левелам .
если тока 10 боев в день тогда ваще норм будет . накрячил тебе хай 10 раз и бегай спокойно
  • 0
ГНОМЫ РУЛЯТ
Я




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых