Обсуждение новых разведчиков от гномов и людей
#381
Опубликовано 10 Сентябрь 2024 - 18:31
#382
Опубликовано 11 Сентябрь 2024 - 11:46
Здравствуйте. Как и было обещано, мы скорректировали статистику побед и поражений, исправив неверные записи, и ситуация с нашей точки зрения, стала выглядеть значительно лучше.
Доля побед по всем игрокам составляет 49%. На разных уровнях этот показатель различается. Так, на 24-25 уровнях он больше 60%, а, к примеру, на 7 уровне всего лишь 13%. И это несмотря на то, что набор абилок моба такой же, как для 5-6 уровней и на этих уровнях доля побед около 40%.
Учтя данные статистики, были сделаны некоторые правки и уточнения.
Так, шанс мгновенной смерти от теневого кистеня уменьшен до 4%.
Исправлен недочет, связанные с тем, что истощение со стороны игрока не действовало на прибавку жизни монстра при использовании игроком эликсиров великана и т.п. боеприпасов.
Уточнена работа теневых доспехов - эта способность копирует параметры игрока на протяжении всего боя (за исключением жизни и камней). Это означает, что любое изменение параметров игрока (увеличение или уменьшение) приводит к зеркальному изменению этих же параметров у пустынника. Таким образом, игроку выгоднее всего использовать в бою только дебафы, которые уменьшают параметры противника. Например, свиток ослабления, отравления, разрушения и т.п.
Через некоторое время будет вновь произведена оценка статистики, более тщательно изучим причины высоких или низких значений побед на отдельных уровнях, и, при необходимости, произведем коррекцию способностей пустынника.
#383
Опубликовано 12 Сентябрь 2024 - 05:07
Спасибо за заботу
#384
Опубликовано 12 Сентябрь 2024 - 06:17
а мне вот интересно, если у них был шанс повеса 5% как и у нашего молота теней, то почему наш молоток так не вешает????
#385
Опубликовано 12 Сентябрь 2024 - 06:35
я вообще не понимаю кого заботит этот повес, если бой длится 2-3 хода и было бы неплохо увидеть статистику убийств без использования синих тыкв
Изменено: IgorRIKI, 12 Сентябрь 2024 - 06:37
#386
Опубликовано 12 Сентябрь 2024 - 18:24
Во-вторых и правда, он по пустому мне (без камней) маревом наносит урон равный 40-80% моего хп.
Да повес в начале очень раздражал, потому что убивал сквозь тыкву. Кроны и отхил какими были неадекватными, такими и остались
#387
Опубликовано 12 Сентябрь 2024 - 18:39
Через некоторое время будет вновь произведена оценка статистики, более тщательно изучим причины высоких или низких значений побед на отдельных уровнях, и, при необходимости, произведем коррекцию способностей пустынника.
Вы же можете нарисовать любого персонажа, скопируйте разных игроков, которые активно играют, разного уровня, расы и прокачки. Проведите каждым пару десятков боёв со стандартным обкастом без тыкв. Настройте, чтоб при таких условиях было 30-35% шанс на победу.
#388
Опубликовано 12 Сентябрь 2024 - 18:40
а мне вот интересно, если у них был шанс повеса 5% как и у нашего молота теней, то почему наш молоток так не вешает????
Потому что сейчас у всех фуллериты, серьги и прочее подавление магии, так что х2 выстрела не так просто перебить.
#389
Опубликовано 12 Сентябрь 2024 - 20:29
#391
Опубликовано 13 Сентябрь 2024 - 09:03
#392
Опубликовано 13 Сентябрь 2024 - 10:29
А как в мраке пустынники убиваются? Есть, кто может поделиться информацией?
Либо мрак бпх на респе, либо пустынник)
#393
Опубликовано 14 Сентябрь 2024 - 07:21
Ну когда 5-10 раз не получается убить, потом не добиваешь 500-1000 и он вешает, тогда скажете, что повес не имеет значения.
#394
Опубликовано 15 Сентябрь 2024 - 13:21
У меня вопрос - а зачем этих пустынных придумали ? Изначално их можно было убить,сейчас - нет . Зачем они ? Чтоб игроки не говорили что администрация ниче не делает ?)
Изменено: Ginger, 15 Сентябрь 2024 - 13:21
#395
Опубликовано 17 Сентябрь 2024 - 22:18
Это в корне неверно.
Что в было примерно на вашем уровне, объясню: я играю 5 часов в день в игры, вам кажется, что поровну, а по факту в ТМ одну мтнуту.
В данном случае, провел 20 боев, пустынник начал 18 раз, я всего 2 раза. Он оглушил меня 13 раз, я ни разу. Я убил 4 шт за счет тыкв. Он повесил меня 4 раза за 20 боев.
Где ваши 50%?
Мне абсолютно неинтересно, какой процент у 25х уровней, на 9м уровне это бред, а не равный бой.
Не надо сливать всех в одну кучу, и выдавать такую статистику. 13% для 7х уровней - верю, для 9х уровней 10-15% тоже поверю. Потому, что очень немногие 9е ур еще пытаются бить пустынников, остальные забили на этого дисбалансного моба
#396
Опубликовано 17 Сентябрь 2024 - 22:22
Еще раз: вы создали общего моба для всех уровней, но руководствуетесь только силами и статистикой 25х
Начинайте использовать голову, а то от ваших решений один сплошной негатив
#398
Опубликовано 18 Сентябрь 2024 - 16:29
а почему с пустынок падают МК вещи? они же в солике, а в солике с гномов МК не падает.
#399
Опубликовано 20 Сентябрь 2024 - 21:15
а также сделать возможность при поражении от пустынника с джокера в течение 5 минут вступить в бой с ним, пока не закончатся эти 5 минут или не будет одержана победа.
Можно пожалуйста уточнить этот момент.
захожу в бой с джокера , улетаю на респ,
у меня есть всего 5 минут на все попытки?
4 раза успел зайти на него, улетел 4 раза на респ, дальше пишет "досвидания", получите будильник.
зачем это?
или сказать спасибо что хоть 5 минут дали...
это как то странно, в солике 2 часа можно прыгать на пустынника, а с джокера, которого еще собрать надо, 5 минут. логика есть где то?
сделайте пожалуйста как то по нормальному,
Изменено: 9874, 20 Сентябрь 2024 - 21:20
#400
Опубликовано 24 Сентябрь 2024 - 10:14
Доля побед по всем игрокам составляет 49%. На разных уровнях этот показатель различается. Так, на 24-25 уровнях он больше 60%, а, к примеру, на 7 уровне всего лишь 13%.
...
Через некоторое время будет вновь произведена оценка статистики, более тщательно изучим причины высоких или низких значений побед на отдельных уровнях, и, при необходимости, произведем коррекцию способностей пустынника.
А ничего, что статистика формируется только теми, кто их МОЖЕТ УБИТЬ?! А то формировать статистику по доходам и экономической ситуации на основе данных рейтинга Forbes - это очень информативно!
В антиполомку была попытка их убить - стало понятно, что мне без вариантов их убить. Даже времени на обкастоваться только нужным нет, не говоря про подумать над ходом.
Я больше и не пытаюсь. И не только я. На них ходят только те, у кого есть шансы убить, но делали-то типа для всех!?!
Кроме того, уберите из статистики бои с тыквенным зельем на первых ходах и считайте тогда. Бои, как говорят некоторые, по типу "зашел в бой, выпил тыкву, либо я убью за 3 хода, либо меня на четвертый" - это не нормальный бой!
Если сделали мобов-противников для танков, то не надо говорить, что ДЛЯ ВСЕХ!
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых