Перейти к содержимому


Фото

Вопрос про дисбаланс


  • Закрыто Тема закрыта
33491 ответов в теме

#4161 голова_с_плеч

голова_с_плеч

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 914 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 15:58

Цитата(Domovenok Kuzma @ 8.1.2010, 15:56) <{POST_SNAPBACK}>
Угу, экспоненциально оно растет. И еще этот фактор атрофируется у людей от ответки с разящим, а у гномов от гв.

я
Угу, из-за этого периодически одевал стража, ВС, ББ и ходил бить скраббов и гадзилок, со вторыми интереснее было, т.к. там ошибки являются куда более фатальными, одна ошибка может спокойно стоить респа. Ну 2-3 подряд уже точно непростительны
  • 0
=======> СТЕНА

#4162 Master Mind

Master Mind

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 523 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 15:59

Цитата(Ужас гномофф @ 8.1.2010, 15:36) <{POST_SNAPBACK}>
бред.. полный, хотел поговорить о вещах насущных ты мне об единичных случаях говоришь(

Добавлю отвеку неиспользую, может она и читерная незнаю но считаю что скучно жать тупо щит-ответка разящий двойная

Я не о единичных случаях, я о боях 15-17 уровней...

Цитата(голова_с_плеч @ 8.1.2010, 15:38) <{POST_SNAPBACK}>
О, привет товарищам нытикам?) Ты бы лучше рассказывал как тебя делают одевшись в обычный комплект ХП с уник рунами и никаких уронов не надо, ты НУБ, который убивается без вопросов, ошибкой может быть лишь одно-кончились велики с собой или свиток защиты оранжевой, на тебя эпик жалко тратить, если честно. Ответка и щит-это для убийства таких нубов как ты, против наличия мозга она не прокатывает совершенно.

P.S. А давайте еще в скайпе создадим группу "нытики ТМ" и будем там спамить по 100+ логов в час?)

Ну считаешь ты от этого умнее стал обозвав кого-то нытиком? Ты зато у нас главный понтоколот, на форуме никогда не ноешь, зато жрешь великанов и сливаешься... Но на форуме выпендриваться это ты мастак...

Но тема не об этом... Конечно многое зависит от такого фактора как моск... И тема НЕ ПРО ответку совершенно поднялась а про контру+щит и про вампиризм хуманский... Вы сразу все сводите к оглушке и ответке... Ничего существенного кроме Кузи никто так и не ответил...
  • 0

#4163 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 16:01

Ну значит я нуб. Я 3 удара в 8 случаях из 10 не наношу. А все гномы оказывается гении...
Правда по логам что-то не видел...
  • 0

#4164 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 16:02

Цитата(голова_с_плеч @ 8.1.2010, 15:58) <{POST_SNAPBACK}>
я
Угу, из-за этого периодически одевал стража, ВС, ББ и ходил бить скраббов и гадзилок, со вторыми интереснее было, т.к. там ошибки являются куда более фатальными, одна ошибка может спокойно стоить респа. Ну 2-3 подряд уже точно непростительны


Я тоже обожал Гадзика, особенно под прицелом.. Драйв..
  • 0

#4165 Вдруг

Вдруг

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 36 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 16:08

Цитата(Domovenok Kuzma @ 8.1.2010, 17:01) <{POST_SNAPBACK}>
Ну значит я нуб. Я 3 удара в 8 случаях из 10 не наношу. А все гномы оказывается гении...
Правда по логам что-то не видел...


Ты просто рановато себя записал в гении техномагии, например у заИки, фантомаса, сники, русика, диомаксима, командора это получается совершенно легко
  • 0

#4166 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 16:17

Цитата(Вдруг @ 8.1.2010, 16:08) <{POST_SNAPBACK}>
Ты просто рановато себя записал в гении техномагии, например у заИки, фантомаса, сники, русика, диомаксима, командора это получается совершенно легко


Общаться форумными мультами (забанили наверное, да?) -моветон.
В гении себя никогда не записывал, всегда говорил, что не совсем нуб, но и не гений, средний обычный игрок. Я думал, мы про игроков говорим, а не про гениев.

  • 0

#4167 -ФеДя ТрАвКиН-

-ФеДя ТрАвКиН-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 194 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Катакомб
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 16:44

алилуя! нашел баланс, вчера!!!! пол литра водки и два стакана пива!!! blush.gif
  • 0
а что собственно говоря происходит?!

Это я: http://www.tmgame.ru...
а еще я бываю таким: http://www.tmgame.ru...

Пришла весна.. почки набухают.. руки распускаются!


#4168 Ужас гномофф

Ужас гномофф

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 70 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Январь 2010 - 17:08

Я не о единичных случаях, я о боях 15-17 уровней...

Насколько я помню ты - Crims? Ты 12 или 13 лвл - политика твоя ясна , если незаглушил до респа, значит дисбаланс, не много на себя берешь?) wacko.gif

  • 0

#4169 голова_с_плеч

голова_с_плеч

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 914 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 17:10

Цитата(Master Mind @ 8.1.2010, 15:59) <{POST_SNAPBACK}>
Ну считаешь ты от этого умнее стал обозвав кого-то нытиком? Ты зато у нас главный понтоколот, на форуме никогда не ноешь, зато жрешь великанов и сливаешься... Но на форуме выпендриваться это ты мастак...

Но тема не об этом... Конечно многое зависит от такого фактора как моск... И тема НЕ ПРО ответку совершенно поднялась а про контру+щит и про вампиризм хуманский... Вы сразу все сводите к оглушке и ответке... Ничего существенного кроме Кузи никто так и не ответил...


Велик- это вроде кк обязательный атрибут боя ЛЮБОГО с равным и сильнее противником, и другой обкаст тоже.
Щит плюс контра-нефиг в них колотить и будет вам счастье, кому надо, тот этого не делает. НУ сливаюсь я точно тк же и на мобах, когда засыпаю или отхожу по делам, и тут мне все равно кому сливать, все равно идет -2(-3) прочки, ну иногд из-за инета.

Больше всего умиляют герои в скальп-фулле с ГВ и буркой, которые в щит колотят при наложенном на меня свитки порядка(-25%) вампирки, т.е. со щитом -85% вампирки идет.


  • 0
=======> СТЕНА

#4170 Добрейший

Добрейший

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 826 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 18:47

Пвп в тм выродилось из действительно интересного противостояния с борьбой за поле в тупой кноппинг с некоторыми элементами разбора поля( по желанию, многие прекрасно обходятся и без оного), тем самым была утрачена( судя по всему уже, к сожалению, безвозвратно) ОРИГИНАЛЬНОСТЬ и САМОБЫТНОСТЬ ТМ...
Первым тревожным звоночком стало введение существующей на данный момент системы заклов - большая часть их либо вообще не завязана на работу с полем, либо требует её в минимальном объеме - ну а дальше, собственно, все было предсказуемо - были найдены "правильные" кнопки и комбинации, и вуаля - мы имеем то, что имеем, а именно - игровое поле, изначально задуманное( по моему скромному мнению) как ОСНОВНОЙ элемент боя превратилось в фон для анимации накноппываемых заклов...
Вот такая блин загогулина нарисовалась в итоге wacko.gif
  • 0
Всем ВЦ-ых кнопок, а мну уполз...

#4171 голова_с_плеч

голова_с_плеч

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 914 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 19:36

Цитата(Добрейший @ 8.1.2010, 18:47) <{POST_SNAPBACK}>
Пвп в тм выродилось из действительно интересного противостояния с борьбой за поле в тупой кноппинг с некоторыми элементами разбора поля( по желанию, многие прекрасно обходятся и без оного), тем самым была утрачена( судя по всему уже, к сожалению, безвозвратно) ОРИГИНАЛЬНОСТЬ и САМОБЫТНОСТЬ ТМ...
Первым тревожным звоночком стало введение существующей на данный момент системы заклов - большая часть их либо вообще не завязана на работу с полем, либо требует её в минимальном объеме - ну а дальше, собственно, все было предсказуемо - были найдены "правильные" кнопки и комбинации, и вуаля - мы имеем то, что имеем, а именно - игровое поле, изначально задуманное( по моему скромному мнению) как ОСНОВНОЙ элемент боя превратилось в фон для анимации накноппываемых заклов...
Вот такая блин загогулина нарисовалась в итоге wacko.gif


Да, согласен, что в большинстве боев это действительно так, а на поле оставили только ВС и ветку дитки у гномов. Правда сейчас в ТМ есть кроме поля еще и логика для твоего поведения в бою (смотришь как привык действовать противник и строишь свою тактику именно против его тактики), но все-таки это намного слабее того, что было раньше
  • 0
=======> СТЕНА

#4172 Z0rg

Z0rg

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 238 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Январь 2010 - 19:42

Угу, увы именно так как написал добрейший. Бабло побеждает ph34r.gif
  • 0

#4173 димон

димон

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 369 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Январь 2010 - 21:06

Вход в бой 151953159
Новый противник-XPYM- [14] (4460)
-XPYM- [14] применил "Энергия гор II"
-XPYM- [14] применил "Бурлящая кровь II"
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] -484
-XPYM- [14] применил "Сдвиг I"
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] оглушен
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] -274
86887 [14] -392 яростный удар
86887 [14] -90
-XPYM- [14] применил "Сокрушительный удар II"
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] -827
86887 [14] +50
86887 [14] применил "Властелин стихий III"
86887 [14] нанес бронебойный удар
-XPYM- [14] нанес контрудар
86887 [14] -90
86887 [14] -297 яростный удар
-XPYM- [14] -557 яростный удар
-XPYM- [14] применил "Сдвиг I"
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] -375
86887 [14] -1230 яростный удар
-XPYM- [14] +457
86887 [14] применил "Властелин стихий III"
86887 [14] +50
86887 [14] применил "Противостояние II"
86887 [14] -84
-XPYM- [14] -141
86887 [14] +50
86887 [14] применил "Властелин стихий III"
86887 [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] +337
-XPYM- [14] -80
-XPYM- [14] -533 яростный удар
86887 [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] +379
-XPYM- [14] -690 яростный удар
86887 [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] +91
-XPYM- [14] -330
86887 [14] +50
86887 [14] применил "Властелин стихий III"
86887 [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] +16
-XPYM- [14] -341
86887 [14] применил "Боевое безумие II"
86887 [14] применил "Боевое безумие II"
86887 [14] -71
-XPYM- [14] -386
-XPYM- [14] +446
-XPYM- [14] +110
------------------------------------тоесть я бью а гном отлечивается, нормально где мой отхил? свитка на мне не было, я еще применил кристалл корви
-XPYM- [14] применил "Энергия гор II"
-XPYM- [14] применил "Детонация II"
86887 [14] оглушен
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] -375
86887 [14] -251 яростный удар
-XPYM- [14] +250
-XPYM- [14] применил "Сдвиг I"
86887 [14] оглушен
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
-XPYM- [14] нанес бронебойный удар
86887 [14] -353 яростный удар
-XPYM- [14] +861
Убит 86887 [14]
Бой 151953159 окончен
  • 0

#4174 васёк

васёк

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 23:40

Цитата(димон @ 8.1.2010, 21:06) <{POST_SNAPBACK}>


это называется соси бамбук)) для таких как ты полезно
  • 0

#4175 васёк

васёк

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 23:45

Цитата(Добрейший @ 8.1.2010, 18:47) <{POST_SNAPBACK}>
Пвп в тм выродилось из действительно интересного противостояния с борьбой за поле в тупой кноппинг с некоторыми элементами разбора поля( по желанию, многие прекрасно обходятся и без оного), тем самым была утрачена( судя по всему уже, к сожалению, безвозвратно) ОРИГИНАЛЬНОСТЬ и САМОБЫТНОСТЬ ТМ...
Первым тревожным звоночком стало введение существующей на данный момент системы заклов - большая часть их либо вообще не завязана на работу с полем, либо требует её в минимальном объеме - ну а дальше, собственно, все было предсказуемо - были найдены "правильные" кнопки и комбинации, и вуаля - мы имеем то, что имеем, а именно - игровое поле, изначально задуманное( по моему скромному мнению) как ОСНОВНОЙ элемент боя превратилось в фон для анимации накноппываемых заклов...
Вот такая блин загогулина нарисовалась в итоге wacko.gif


начни сначала)))
  • 0

#4176 васёк

васёк

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Январь 2010 - 23:49

Цитата(голова_с_плеч @ 8.1.2010, 17:10) <{POST_SNAPBACK}>
Велик- это вроде кк обязательный атрибут боя ЛЮБОГО с равным и сильнее противником, и другой обкаст тоже.
Щит плюс контра-нефиг в них колотить и будет вам счастье, кому надо, тот этого не делает. НУ сливаюсь я точно тк же и на мобах, когда засыпаю или отхожу по делам, и тут мне все равно кому сливать, все равно идет -2(-3) прочки, ну иногд из-за инета.

Больше всего умиляют герои в скальп-фулле с ГВ и буркой, которые в щит колотят при наложенном на меня свитки порядка(-25%) вампирки, т.е. со щитом -85% вампирки идет.



бедненький
  • 0

#4177 Аракул

Аракул

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 652 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Январь 2010 - 01:25

Вот что у гномов завётся балансом rolleyes.gif http://www.youtube.c...h?v=_yzZlJf3T0w

Будь ты хоть в именном оранж фуле, не спасёт)))

п.с. - Горный властелин 3 Поднимает уровень младших камней на поле на 1. Наносит за каждый камень на поле, с учётом уровней, 1 единицу урона. Урон от камней увеличивается на 30% за каждый набранный Вами уровень выше 7-го. Урон от медалей и оружия увеличивается на 100%.

Кто объяснит мне,как это камни из нулевого после удара ГВ,стали сразу 3 уровня???

Изменено: Аракул, 09 Январь 2010 - 01:30

  • 0
Пользователь №: 398

Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!

#4178 васёк

васёк

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Январь 2010 - 01:48

десперадо по всей видимости тестер выступающий под эгидой администрации

там гв бк сокрушительный, да всё что не возьми, любые гномовские медаль или заклинание увеличивают урон


"После такого не кто в живых не останеться!!!" - сильно сказал dwarf.gif
  • 0

#4179 Вдруг

Вдруг

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 36 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Январь 2010 - 01:48

laugh.gif Именно из нулевого? т.е. там где неб ыло камней они появились? от люди в полускальповом вопросы задают, жесть.
Я нуб 0го уровня попробую вам растолковать, камней нулевого уровня не бывает, бывают первого, еще есть медаль за ГВ, которая позволяет после удара ГВ поднимать уровни камней не на 1, а на два, итого имеем: были камни первого - без медали после удара стали 2го - с медалью после удара ГВ стали 3го (1+2=3), логично? поправьте если где то вру )
  • 0

#4180 Аракул

Аракул

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 652 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Январь 2010 - 02:13

Цитата(Вдруг @ 9.1.2010, 1:48) <{POST_SNAPBACK}>
laugh.gif Именно из нулевого? т.е. там где неб ыло камней они появились? от люди в полускальповом вопросы задают, жесть.
Я нуб 0го уровня попробую вам растолковать, камней нулевого уровня не бывает, бывают первого, еще есть медаль за ГВ, которая позволяет после удара ГВ поднимать уровни камней не на 1, а на два, итого имеем: были камни первого - без медали после удара стали 2го - с медалью после удара ГВ стали 3го (1+2=3), логично? поправьте если где то вру )


rolleyes.gif понятно!спс))

  • 0
Пользователь №: 398

Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!




3 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых