Перейти к содержимому


Фото

Вопрос про дисбаланс


  • Закрыто Тема закрыта
33491 ответов в теме

#4461 PunkGooD

PunkGooD

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 405 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 20:36

Цитата(El Querido @ 17.1.2010, 20:33) <{POST_SNAPBACK}>
выборка из 1000 боев? или просто пара неучачных боев?


Не из 1000, но из 100 точно))
З.Ы. А объясни мне, как ты смог определить ошибки чисто из лога, не видя поля и активных эффектов??? вОТ ПО СКРИНУ-ЭТО ДА...

Изменено: PunkGooD, 17 Январь 2010 - 20:37

  • 0
В игре я Nordex
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.

#4462 Василий Иваныч

Василий Иваныч

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 413 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Январь 2010 - 20:41

При цитировании постов с логами и изображениями их из цитат удаляйте, некрасиво смотриццо и читаеццо), я б вам всем оверквотинг влепил happy.gif
  • 0

#4463 El Querido

El Querido

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 736 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 20:47

Цитата(-Алонсо- @ 17.1.2010, 16:07) <{POST_SNAPBACK}>
ну зачем переходить на личности в теме баланса ? идите в игре подеритесь и докажете друг другу кто есть кто


а по теме... 4 оглушения подряд встречаются практически в любом затяжном бою. (я не говорю про варианты боев с ответкой)

в боях с ответкой тоже но много реже, потому в таких боях число поражений гномов превышает число выигрышей) но не сводит их к 0)
  • 0



#4464 Василий Иваныч

Василий Иваныч

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 413 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Январь 2010 - 20:48

Цитата(Хаим @ 17.1.2010, 20:27) <{POST_SNAPBACK}>
Т.е. гном при активной бурке выберет удар черепами? и сдохнет от амуля, контры и щита)


Я ещё раз говорю, дай возможность хуману нанести удар в любой момент боя нанести удар, сопоставимый с ударом гнома, + возможность оглушить такую же, а он уж сам будет решать, бить в защиту или нет).

Я за два дня (после выхода от мороженок в каты smile.gif ), улетел около 30 раз от серии глушей из 70 боёв(нубов не бью, только если переходы), самое интересное - что без разницы, во что гном одет - полускальпсет с сокрушем, ОзГ или покупной сет - картинка одинаковая: звездочки до респа)
  • 0

#4465 El Querido

El Querido

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 736 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 20:49

Цитата(PunkGooD @ 17.1.2010, 20:36) <{POST_SNAPBACK}>
Не из 1000, но из 100 точно))
З.Ы. А объясни мне, как ты смог определить ошибки чисто из лога, не видя поля и активных эффектов??? вОТ ПО СКРИНУ-ЭТО ДА...


например я бы при спадении ответки работал диткой) чтоб бк сработала и шанс ш\глухануть бы увеличился а не тупо гвшкой жахнул.
щяс повнимательнее гляну скажу поточнее
тэкс в принципе как и говорил. на гв не стопоримся а диточкой работаем если после спадения ответки поле не под бк. а если под бк то гв) хотя я перешел обратно на сдвиг дитку и альтернативку)) против ответки оно получше гвшки))

Изменено: El Querido, 17 Январь 2010 - 21:26

  • 0



#4466 RaZeR1

RaZeR1

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 345 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:spb.ru
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Январь 2010 - 21:34

(лог усечен)
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] -316
-МУК- [12] +110
CblHOk [14] -733
-МУК- [12] +151
CblHOk [14] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] +103
-МУК- [12] -88
-МУК- [12] +50
-МУК- [12] применил "Детонация II"
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] -580
CblHOk [14] -663 яростный удар
-МУК- [12] +534
CblHOk [14] +50
CblHOk [14] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [14] применил "Противостояние II"
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
-МУК- [12] нанес контрудар
CblHOk [14] +466
-МУК- [12] -229
CblHOk [14] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [14] +248
-МУК- [12] -179 яростный удар
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] +304
-МУК- [12] -220 яростный удар
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] +177
-МУК- [12] -128
CblHOk [14] +50
CblHOk [14] применил "Пробуждение Силы II"
-МУК- [12] +50
-МУК- [12] применил "Сдвиг II"
CblHOk [14] -91
-МУК- [12] +88
CblHOk [14] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [14] +50
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] +151
-МУК- [12] -218 яростный удар
-МУК- [12] +50
-МУК- [12] применил "Бурлящая кровь II"
-МУК- [12] +100
CblHOk [14] +50
CblHOk [14] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
-МУК- [12] нанес контрудар
CblHOk [14] +119
-МУК- [12] -276 яростный удар
-МУК- [12] заблокировал урон
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] +465
-МУК- [12] -470 яростный удар
-МУК- [12] +50
-МУК- [12] применил "Берсерк II"
-МУК- [12] применил "Сдвиг II"
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] -498
CblHOk [14] -1516 яростный удар
-МУК- [12] +100
-МУК- [12] -603 яростный удар
CblHOk [14] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [14] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] +18
-МУК- [12] -229 яростный удар
-МУК- [12] +50
-МУК- [12] применил "Сдвиг II"
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] -592 яростный удар
-МУК- [12] +276
-МУК- [12] +50
CblHOk [14] оглушен
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] -122
-МУК- [12] +198
CblHOk [14] -300
-МУК- [12] +50
CblHOk [14] оглушен
CblHOk [14] -679 яростный удар
-МУК- [12] +302
CblHOk [14] -300
-МУК- [12] +50
-МУК- [12] применил "Умерщвление I"
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
-МУК- [12] нанес бронебойный удар
CblHOk [14] нанес контрудар
CblHOk [14] -914
-МУК- [12] +82
CblHOk [14] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [14] +3018
CblHOk [14] получил дополнительный ход
CblHOk [14] +1052
-МУК- [12] -2320
-МУК- [12] -559 яростный удар
Убит -МУК- [12]
Бой 155271489 окончен

----
В результате я выпил велик и повесил его, но посмотрите на уроны в героическом обкасте и с силой...просто пинцет
----
и хватит орать про чр, не все в чр играют!!!
  • 0
Иные

Йа!!!!

-------
Да я так...паскандалить пришел!!!! ( Иную шишку вам за обе щщёки! )

Убит Кармопонижатель [13]
Бой 13301701 окончен

#4467 Добрейший

Добрейший

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 826 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 21:38

Про чр орать не буду, а вот вам бы не помешало повнимательней прочитать описание ауры сокрушителя, в котором бегает -мук-, так , для общего развития, если что то будет непонятно - у кабана проконсультируйтесь , он бааальшой знаток игровых тонкостей...

Изменено: Добрейший, 17 Январь 2010 - 21:39

  • 0
Всем ВЦ-ых кнопок, а мну уполз...

#4468 PunkGooD

PunkGooD

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 405 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 21:59

Цитата(El Querido @ 17.1.2010, 20:49) <{POST_SNAPBACK}>
например я бы при спадении ответки работал диткой) чтоб бк сработала и шанс ш\глухануть бы увеличился а не тупо гвшкой жахнул.
щяс повнимательнее гляну скажу поточнее
тэкс в принципе как и говорил. на гв не стопоримся а диточкой работаем если после спадения ответки поле не под бк. а если под бк то гв) хотя я перешел обратно на сдвиг дитку и альтернативку)) против ответки оно получше гвшки))


Ну это мощно конечно)) я диткой бью чаще чем ГВ)) а ГВ я бил при спадении ответки, потому что на мне были активные возрождения и я хилился весьма мощно)


  • 0
В игре я Nordex
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.

#4469 PunkGooD

PunkGooD

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 405 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 21:59

Цитата(El Querido @ 17.1.2010, 20:49) <{POST_SNAPBACK}>
например я бы при спадении ответки работал диткой) чтоб бк сработала и шанс ш\глухануть бы увеличился а не тупо гвшкой жахнул.
щяс повнимательнее гляну скажу поточнее
тэкс в принципе как и говорил. на гв не стопоримся а диточкой работаем если после спадения ответки поле не под бк. а если под бк то гв) хотя я перешел обратно на сдвиг дитку и альтернативку)) против ответки оно получше гвшки))


Ну это мощно конечно)) я диткой бью чаще чем ГВ)) а ГВ я бил при спадении ответки, потому что на мне были активные возрождения, и я хилился весьма мощно)

Изменено: PunkGooD, 17 Январь 2010 - 22:00

  • 0
В игре я Nordex
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.

#4470 El Querido

El Querido

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 736 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 22:06

Цитата(PunkGooD @ 17.1.2010, 21:59) <{POST_SNAPBACK}>
Ну это мощно конечно)) я диткой бью чаще чем ГВ)) а ГВ я бил при спадении ответки, потому что на мне были активные возрождения и я хилился весьма мощно)


мощно не мощно не знаю, только суть в том чтоб норм урон прощел и постараться сбить щит серией глуши а не жахнуть разок и вновь получить хума под ответкой. 2 удара дают больший шанс оглушить нежели один
  • 0



#4471 PunkGooD

PunkGooD

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 405 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2010 - 22:32

Цитата(El Querido @ 17.1.2010, 22:06) <{POST_SNAPBACK}>
мощно не мощно не знаю, только суть в том чтоб норм урон прощел и постараться сбить щит серией глуши а не жахнуть разок и вновь получить хума под ответкой. 2 удара дают больший шанс оглушить нежели один


Ну и на кой мне урон?? Урон может иметь место тока при 2-3 кольцах возрождения и при хотя бы 6-7 камнях зеленых на поле. Плюс аура от сложения камней.
  • 0
В игре я Nordex
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.

#4472 RaZeR1

RaZeR1

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 345 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:spb.ru
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Январь 2010 - 22:48

Цитата(Добрейший @ 17.1.2010, 21:38) <{POST_SNAPBACK}>
Про чр орать не буду, а вот вам бы не помешало повнимательней прочитать описание ауры сокрушителя, в котором бегает -мук-, так , для общего развития, если что то будет непонятно - у кабана проконсультируйтесь , он бааальшой знаток игровых тонкостей...


как бы вроде с молотком ареновским аура не пашет, или я чёт пропустил? а молоток у него был... поэтому и пишу, просто писец(

Изменено: RaZeR1, 17 Январь 2010 - 22:50

  • 0
Иные

Йа!!!!

-------
Да я так...паскандалить пришел!!!! ( Иную шишку вам за обе щщёки! )

Убит Кармопонижатель [13]
Бой 13301701 окончен

#4473 Dimonic

Dimonic

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 469 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2010 - 00:10

А что если...

1. Уменьшить количество камней на входе в 10 раз.
2. Уменьшить количество камней, что дают свитки энергии в 2-3 раза.
3. Уменьшать ли камни в эликсирах магии или нет - вопрос пока открыт.
Как результат - камней мало, поля надо собирать, чтобы ударить, выносы без права хода станут очень затруднительны. На серию хороших ударов еще надо камней накопить.

Может начать от этого "плясать"?

Изменено: Dimonic, 18 Январь 2010 - 00:14

  • 0

#4474 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2010 - 01:37

Все верно.. Это один из многих аспектов... Маны должно не хватать, и урон магией должен быть наградой за сбор поля...
  • 0

#4475 голова_с_плеч

голова_с_плеч

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 914 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2010 - 01:40

Цитата(Domovenok Kuzma @ 18.1.2010, 1:37) <{POST_SNAPBACK}>
Все верно.. Это один из многих аспектов... Маны должно не хватать, и урон магией должен быть наградой за сбор поля...


Кузя, в этой ситуации придется совершенно менять принципы игры с мобами и фарма, т.к. тогда моба будут бить по 10-15 минут
  • 0
=======> СТЕНА

#4476 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2010 - 01:41

Цитата(голова_с_плеч @ 18.1.2010, 1:40) <{POST_SNAPBACK}>
Кузя, в этой ситуации придется совершенно менять принципы игры с мобами и фарма, т.к. тогда моба будут бить по 10-15 минут


Я теоретизирую.. понятно, что все сложнее.. но вектор правильный...
  • 0

#4477 Kovox

Kovox

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 383 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2010 - 01:53

Цитата(голова_с_плеч @ 18.1.2010, 2:40) <{POST_SNAPBACK}>
Кузя, в этой ситуации придется совершенно менять принципы игры с мобами и фарма, т.к. тогда моба будут бить по 10-15 минут

Не проблема... было время, когда того же Вампира приходилось пинать минут 5-10, но с него и падало около 30 серы.
  • 0

#4478 -Алонсо-

-Алонсо-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 241 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2010 - 01:58

но опять преимущество может получить одна из сторон.. то есть при оглушении свиток энергии будет восстанавливать камни..

разящий при этом тоже потеряет свою силу


вариант интересный но надо его до конца обдумать
  • 0

#4479 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2010 - 02:05

Оглушение, разящий. гв - все в топку)) Туда же ответку, удачу, ... продолжать долго можно.. Оставить поле. магии работы с полем... как-то в таком ключе) Статы тоже такие в топку(количественно имею в виду)
  • 0

#4480 -Алонсо-

-Алонсо-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 241 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2010 - 02:30

Цитата(Domovenok Kuzma @ 18.1.2010, 2:05) <{POST_SNAPBACK}>
Оглушение, разящий. гв - все в топку)) Туда же ответку, удачу, ... продолжать долго можно.. Оставить поле. магии работы с полем... как-то в таком ключе) Статы тоже такие в топку(количественно имею в виду)


согласен ) я имею в веду что надо будет кардинально менять магии , босов .. и тд. и тп...

  • 0




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых