И вам привет.
Предбанник
#46263
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 12:39
Закрыто.
По ходу с големов таки покоцали дроп. Иначе просто написали бы - мы ничего не меняли, вы просто неудачнег, идите на фиг.
Эх... а я так и не пофармил их на 9-м ( Опять не успел!
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#46264
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 13:44
Эх... а я так и не пофармил их на 9-м ( Опять не успел!
Всегда кто-то не успевает. Что очень жаль(
Зато достижения рисуют потихоньку. Так что основной "фарм" ещё впереди.
Изменено: Kdo853, 11 Ноябрь 2011 - 13:44
#46265
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:03
Купленные медали и достижения - не снимаются.
Но так как безопытных боев у нас не бывает - потихоньку персонажи, купившие медали и достижения, сравняются с игроками, играющими без реала.
что значит увеличены уровни ?, какие ?, куда ?, насколько существенно ?, у достижений в моей анкете ваще нет уровней, никаких, у медалей наоборот произошло понижение, рыцарство 6 например , у медалей на накопитель боли не прописан уровень
чё произошло то ?
порезали опять чего-то ?
как это БЕЗопытных боёв у нас не бывает ?
персонажи КУПИВШИЕ сравняются ?, или персонажи играющие без вложения денег ПОТИХОНЬКУ сравняются ?, с вложенцами
ниччё непонятно ...............................
кто объяснит, чего опять изменили ?
Теперь нельзя купить медаль, если она не подходит под уровень.
#46266
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:06
Эх... а я так и не пофармил их на 9-м ( Опять не успел!
Зато достижения рисуют потихоньку. Так что основной "фарм" ещё впереди.
Изменено: MINDWARRIOR-3, 11 Ноябрь 2011 - 14:07
#46267
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:19
Но так как безопытных боев у нас не бывает
Безопытных боев не бывает Ну хотя да - просто есть способ от этого опыта отказаться, мол оно добро конечно, но мы и так добрые, пусть его кто другой подберет
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#46268
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:24
что значит увеличены уровни ?, какие ?, куда ?, насколько существенно ?, у достижений в моей анкете ваще нет уровней, никаких, у медалей наоборот произошло понижение, рыцарство 6 например , у медалей на накопитель боли не прописан уровень
чё произошло то ?
порезали опять чего-то ?
как это БЕЗопытных боёв у нас не бывает ?
персонажи КУПИВШИЕ сравняются ?, или персонажи играющие без вложения денег ПОТИХОНЬКУ сравняются ?, с вложенцами
ниччё непонятно ...............................
кто объяснит, чего опять изменили ?
Теперь нельзя купить медаль, если она не подходит под уровень.
ясно, спасибо, стимулирование роста, тут есть правда следующий подводный камень, получается, что есть СИЛЬНО УСПЕВШИЕ граждане, ранее оплатившие медали, могут играть под флягами, или брать антрацитовый аккаунт, кроме того, они всегда могут купить минус уровень/несколько уровней, в результате в игре появляются старые и/или успевшие супертанки, которых никуда ни с арены, малой, ни ещё откуда-либо не пропрёшь и не выпрешь, а по медалям, если они вложили в них - немало, их персонажи получат существенное преимущество перед любыми НОВЫМИ игроками, даже теми, кто бы МОГ купить медали, но теперь не может этого сделать
хотя, может я придаю слишком большое значение медалям ?, и вам может виднее
Пока есть, пару недель посмотрим - как быстро растут реальщики и будем дальше балансировать. Уже сейчас малышам становится жить полегче, например.
#46269
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:28
#46270
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:30
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#46271
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:30
#46272
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:32
хотя, может я придаю слишком большое значение медалям ?, и вам может виднее
Пока есть, пару недель посмотрим - как быстро растут реальщики и будем дальше балансировать. Уже сейчас малышам становится жить полегче, например.
#46273
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:33
Ну как бы непрозрачный намёк 9-кам - бейте мобов постарше... Тоже накопите на медальки, правда "улетите" на 12 левел в процессе, но у нас же опыт - добр.
Вот я тоже не совсем врубился в эту фразу. А когда ты бьёшься с духом 5-го левела - это тоже "не безопытный бой"? Или когда ПвП под флягой - и на 10-м левеле до Капитана по малой арене? Причем медальки все уже есть!
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#46274
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:37
Мы видимо не так поняли - опыт енто ж не только экспа, это еще и так сказать рост мастерства, видения поля, тренировка указательно пальца, вот только этот опыт с медалями на 22-й уровень как то не связан, но простым смертным логику богов понимать и не положено...
P.S. Бодеич пришел - счаз все нам обьяснит
Изменено: Дoбрейший, 11 Ноябрь 2011 - 14:38
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#46275
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:45
Или намекают на мешочки)
#46276
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:47
Есть разные реальщики... одним, как Кузе, нравится идти вперёд, уровень за уровнем - такие растут быстро, потому что опыт бьют с мобов, а есть другие - которым не хочется уходить с малой арены, и такие вообще не растут - только вширь по добле.
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#46277
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 14:51
Тем не менее - проблема УЖЕ как нельзя актуальна. Фуллы, вырезавшие всех и всё на МА - и пришедшие на старшую арену генералами/кхадлордами на 10 лвл, с полностью закрытым "иконостасом" и "затарившиеся" орденами по самое "не балуйся" - потому что НИКТО им противопоставлять ничего НЕ МОГ - а сейчас их и более старшим левел игроков, которым они "не в скальп" чрезвычайно сложно вынести - причём при победе хая ему дырку от бублика, при победе мини-танка - ему плюшки "на весь ранг".
А если "опыт-добро" - может, сделать АВТОМАТИЧЕСКОЕ добавление ОПЫТА (причем существенного количества) при закрытии любой медали/достижения, получении ранга (при этом сам ранг повышать автоматически, по набору доблести, а не после визита к НПС, и также, как и медали, ограничить ранг лвл игрока), получения (приобретения, в том числе за кристаллы) ЛЮБОГО оранжевого/красного предмета (кроме сумок, купленных в обычном магазине и предметов из клановых лавок)? А всем УЖЕ имеющим таковые - сделать перерасчёт опыта и добавить его принудительно? Вот тогда ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет "небольшое временное преимущество спонсорам проекта" а не гарантированное долгое спокойное существование и режим полубога.
С каждым днём лично мне становится всё неинтереснее играть по банальнейшей причине - вижу, что "опоздал", понимаю, что игровым путём мне это НЕ исправить (играя, а не находясь в ТМ по 8-12 часов в день, как на работе), причём на моём лвл - нужно вливать от 100к. Примитивный арифметический расчёт показывает, что зарегив нового перса и влив ту же сумму я получу несравненно более существенное преимущество. А это неправильно, и так не должно быть! Как поддерживать лояльность игроков к проекту, если тебя всё время тыкают носом либо в халявщиков, набивших "в стрелялках" скальповые медали и шмот, либо в рестартеров, вкачаных ДВП? Как быть "опоздавшим"? Вопрос риторический. Из тех кого я привёл в ТМ за 2 с лишним года игры - никто не остался Людям интересно ИГРАТЬ а не задротствовать. А так не получается...
С уважением - Владислав
Изменено: WerWolf_Wlad, 11 Ноябрь 2011 - 14:57
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…
WerWolf_Wlad
#46279
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 15:30
#46280
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 15:31
Гнусный паклеп и правкация.. ей-ей, не знал, просто сразу взял и купил)
Удачно получилось)
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых