Зачем придумывать то, чего нет? Игровой мир создан именно так, а не иначе. После смерти душа погибшего возрождается (в помятых доспехах, со сломанным мечом и опустевшей сумкой). По сути, Валхалла. Поэтому надо исходить из того, что этот мир изначально отличается от реального. Глупо притягивать за уши то, что нельзя трактовать двояко. Поэтому описывать нужно фактическую правду (украшая красивыми фразами и поступками). Смерть в этом мире не несет того смысла, который присутствует во многих других играх, где со смертью персонажа заканчивается игра. Там все завязано на самом герое, без которого нет смысла играть...А тут мир не пошатнется, даже если погибнут все. Даже идеи о реинкарнации нет (если бы после смерти возрождались 1 уровня).
Мне, например, непонятно читать об окончательной смерти...я все время помню о каком мире идет речь и сопоставить иногда бывает трудно, ведь это чистый вымысел получается. Тут уж надо скорее вообще избегать категоричных высказываний о Смерти в игре. Опускать эти подробности, пусть читатель думает сам. Типа "мир будет помнить о воинах, сложивших головы в этой битве". ИМХО
Изменено: Ириалонна, 06 Апрель 2009 - 15:47