3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
Новая доблесть и опыт. Жаловаться тут!
#461
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:31
#462
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:34
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
с ПВП боев Голда падать будет ? а то с такой системой зароботок упадет у всех почти
и что будет с Душами Воинов
Дорогой вестник ответьте на 2 вопроса
Изменено: МакутА, 15 Август 2014 - 14:34
_МакутА_
#463
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:35
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:
А пока хапайте опыт и апайтесь. Без всех этих плюшек.
#464
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:39
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
а чего нам до этого времени делать? фляг безопытных тогда еще дайте =)) чтоб мы могли без ущерба в игре хоть чем-то заняться. а то пока конечный результат не известен как-то страшно шевелиться лишний раз
и коснется ли изменение медалей на оружие теней и амулет, а то некоторые тянули тянули с их открытием и дотянули ((((
но вообще грустно все как-то. правда
#465
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:39
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
Зачем было вводить первый этап?? если вообще ничего не готово. остается только забыть про тм на несколько месяцев.
И все эти 3 пункта никоем образом не вернут то, что было утеряно из-за линейки опыта.
#466
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:42
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
Простите конечно, возможно это будет грубовато.
Но это когда? Ещё через год?
#467
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:43
Вестник , вы увеличили опыт в ПВП , но и опыт в ПВЕ вы увеличили в 4 раза где то .
Если сидеть только в ПВП , то на ПВЕ не остается опыта совсем .
От куда тогда игрокам брать голду ( купить ресусры ) и от куда брать ресы , если никто в ПВЕ не будет сидеть .
Ответ напрашивается сам .
Изменено: Мистер, 15 Август 2014 - 14:45
#468
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:44
А вот интересно аренные медали терь на каком лвле закрыть реально? скорее на БА перескочишь чем закроешь(
#469
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:50
Тогда надо Опыт в ПВЕ отменить
Это как то сбалансирует малость ситуацию
_МакутА_
#471
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:51
Темные своды. зачет в медали идет по получаемым нитям. Их надо очень много, а значит много боев и опыта. Тоже видимо следует пересмотреть.
Квесты - море опыта по нынешним временам. Следует убрать тогда его из квестов совсем раз и навсегда, там и так как правило нужно бить мобов или противников, что тоже опыт и немалый.
Обмен шкур, плащей и прочего - 250 опыта за единицу. У меня соклан 1 плащ сегодня поменял и чуть не застрелился от нежданчика.
Скоро 17 уровень, станут доступны рецепты красных даров. Значит придется набивать огромное количество капель, камней мироздания на опытных мобах, плюс невероятное количество паутины нужно на фиолетовые великаны. 2-3 уровня пройдет чисто на мобах, чтобы это все закрыть? Да ну нафиг. А ПвП как-же?
И таких примеров вам тут привели уже и еще вспомнят море.
В общем с новой концепцией игры вам следует переломать её всю вдоль и поперек.
А чтобы не ломать - верните старую линейку опыта пока, а дальше видно будет.
#472
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:51
Клановый шмот "Ночных стражей" в который вставлены камни офицера: 2 в оружие, 1 в шлем, комплект бижи ОЗГ, клановые регальки с камнями доблести, плащ тёмной силы
ник: egorka72
Исправлено
#473
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:53
что за бред пересмотренно количество сработак если на 15 лвл 1к убийств противника и ты апнулся(( где логика???
#474
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:55
увазаэмый ветник ответе пазалста мы играэм в бета версю? кагда игра будет неизмениатса ибо надаэло до тасниловки. какбы все спланиравано по стратегие было а сециас дазе незнаю што делат` . кагда игра перестанет быт бета???
#476
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:57
Раз уж такая петрушка, так сделайте премии за уровень и ввели бы ещё к примеру роботу, где игрок за определенное время мог бы получить данную суму денег и не получив при этом опыт.
#477
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:57
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
сколько времени вам нужно на реализацию вышеперечисленного? месяц? год? два?
#478
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:58
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
и совсем забыла спросить: а деньгу то где брать? вы это нам просчитаете?
#479
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:58
Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.
Спасибо, мы теперь боимся ещё сильнее.
Взаместо кардинального возврата сердца пациенту поставят моторчик от древнего запорожца.
Далее все игроки смогут себя почувствовать настоящими Терминаторами-киборгами.
/о том что вся система пристёгивания лошади позади повозки порочная разжёвано выше, но конешно можно добавить к етой схеме массу апгрейдов, которые улучшат управляемость данной системы /
сколько времени вам нужно на реализацию вышеперечисленного? месяц? год? два?
Ну штовы. Нашить в свежую самодельно созданную мегапробоину в борту заплатки из под руку попавшегося материала обычно несколько дней-недель уходит, только плавучесть корабля всё равно понятным образом регрессирует.
Изменено: Kazding, 15 Август 2014 - 15:03
#480
Опубликовано 15 Август 2014 - 14:58
увазаэмый ветник ответе пазалста мы играэм в бета версю?
вечный альфа-тест))
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых