Рыжие дырки
#501
Опубликовано 03 Май 2011 - 20:04
ЗЫ уроны в 3000 и выше вообще считаю тупостью..имхо
#502
Опубликовано 03 Май 2011 - 20:06
Ну это только против нубов - вон даже полнекрофипа уже знает, как против щита играть
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#503
Опубликовано 03 Май 2011 - 20:10
Ему хоть лекцию вводную вели как тянуть в шахте?
#504
Опубликовано 03 Май 2011 - 20:16
ЗЫ уроны в 3000 и выше вообще считаю тупостью..имхо
да да. Всё дело в мега супер пупер уронах. И об этом только сейчас вспомнили
#505
Опубликовано 03 Май 2011 - 20:26
Сами вы дяденька ..это..ну хам.
Вы не правы в своем заблуждение.
6 базы это не много для моего сета, я вас уверяю. Если бы меня ЧР жахнул то это одно дело, а тут далеко не ЧР ( см. ауру ) и так вмазать с банки.
Про меня видео выложили в ботоводах. Смарю и смешно делается, 120 % вампиризма и я " красавчеГ" по интеллектуальной составляющей почти разбиваюсь в бою с заведомо СЛАБЫМ противником который находиться в атакующем шмоте с атакующей веткой.
Хотя я уже не говорю об том, том что у меня часть экипировки и рун пожертвована в сторону защиты. Меня ОДНОЙ кнопкой убивают на 50% и на 60% хум хилиться. Эта фигня уже 3год длиться и не кто не чего не замечает... это как минимум НЕ логично!
Как ни крути в конкретной ситуации РУЛИТ однокнопочность. Которая изначально в разы круче ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ составляющей.
По теме я против нынешней ситуации и еще против магии противостояние в нынешнем виде.
#506
Опубликовано 03 Май 2011 - 20:28
расскажи как хуму 13 левла так валить ОЗГ? с одного удара и вероятностью минимум 50/50...
Ой на боссах у него просто лафа! Маг заряд одевает и банки по 8-9к!!! Он к 14 левелу 100% на шару пропьет все медали и оденет умбер шмот!
Это не правильно!
#507
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:29
Меняем магию ГС: бьёт от красных камней ПРОТИВНИКА. Всё остальное - как и было. Плюсы:
1. У гномов уходит быстрый фарм с ГС
2. Люди могут САМИ выбрать, сколько камней им нужно, чтоб не огребать от ГС.
3. Убирается "фича" с лампочкой.
4. Уходит тупизм с БПХ одним ударом ГС/Разяка
5. Минимум изменений. НЕ НУЖНО МЕНЯТЬ лампу, НЕ НУЖНО ВВОДИТЬ ограничение на дырки, камни, руны и т.п.
Минус: Чего-то надо сделать с клан и индивидуал. сумками и шмотом на камни. Как вариант - дать игрокам возможность безплатно поменять статы в этих вещах.
Если что пропустил - добавте.
З.Ы. А если так сделают, то огромная просьба - уберите у гномов (да и у людей, если они захотят) камни из медали запас сил. Просто тогда они там ну реально не нужны... Но это так, приятный бонус, не принцыпиально...
Изменено: Bodeech, 03 Май 2011 - 21:35
#508
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:32
вот опустил я его до 1к, он бьет меня на 3к, лечится на 8к...
что с этим делать?
глуши нет (до 15го свиток антиглуши, после шмот на антиглуш)
#509
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:36
а давайте гляним на гномов что им дают новые дырки 1 набить голды в шахте ( кинул и моба нет) 2 на Арене набить тролля ресы и голду 3 боссов бить нажав 2 раза кнопочку ! 4 бпх без проблем хумов!!!
так ответьте Администрация где польза для рассы людей от рыжего сверления ??!
по поводу разяки и бутылки - я писал уже по 1000 камням нанес урон в размере 1600 хп, притом что у меня базы было за 100 + минимальный урон 55 - максимальный 93 + 15% увеличения урона бил разякай 3 по озг ,..
не нужно тут гномики пургу нести , разящий 3 и бутылка разные магии по силе!!!
http://www.tmgame.ru...info.php?id=177 дайте нам условия Пробуждение Силы II как у гномов
http://www.tmgame.ru...iinfo.php?id=12
если кто думает что я вру что гномы круче ))) пусть дварфа прайды храны и мехи все выйдут разом косить людей все сразу увидите ! и зададите вопрос кто такое допустил )))
#510
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:39
вот опустил я его до 1к, он бьет меня на 3к, лечится на 8к...
что с этим делать?
глуши нет (до 15го свиток антиглуши, после шмот на антиглуш)
Слушай дорогой)) ты бы хоть постеснялся тут писать)) про отхилы) привел бы наши с тобой бои. из 4 боев я тебя не разу разякой убить по БПХ не смог, причем пил полный обкаст даже могучку жрал и ты это знаешь, чуть чуть не добиваю, после чего ты начинаешь тупо глушить и полный отхил и выносишь меня. из 4 боев только один раз выграл причем затяжном. ты там и половину обкаста не жрал.
Изменено: Ёк-макарёк, 03 Май 2011 - 21:40
Переименуем в Новое название
ТК - Технология кнопки (с) SkyAngel
#511
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:41
Новый противникнямням [16] (5480/5620)
Batyr [16] применил "Берсерк II"
Batyr [16] применил "Берсерк II"
Batyr [16] применил "Берсерк II"
Batyr [16] применил "Берсерк II"
Batyr [16] -100
Batyr [16] применил "Бурлящая кровь II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] +100
нямням [16] -809 яростный удар
Batyr [16] применил "Детонация II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] -612
Batyr [16] применил "Энергия гор II"
Batyr [16] применил "Энергия гор II"
Batyr [16] применил "Энергия гор II"
Batyr [16] применил "Энергия гор II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] -857 яростный удар
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] -490
нямням [16] -2172 яростный удар
нямням [16] +5620
нямням [16] +120
нямням [16] +50
нямням [16] применил "Властелин стихий III"
нямням [16] +576
нямням [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] +1313
нямням [16] применил "Противостояние II"
нямням [16] применил "Боевое безумие II"
нямням [16] применил "Боевое безумие II"
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] нанес контрудар
нямням [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -170
нямням [16] +1780
Batyr [16] +4068
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -68
нямням [16] -670
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] +135
нямням [16] -1055
нямням [16] +50
нямням [16] применил "Пробуждение Силы II"
нямням [16] +120
Batyr [16] применил "Детонация II"
Batyr [16] +16
нямням [16] -894
Batyr [16] применил "Детонация II"
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
нямням [16] заблокировал урон
Batyr [16] -97
нямням [16] -385
нямням [16] +50
нямням [16] применил "Властелин стихий III"
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -486
Batyr [16] -883 яростный удар
нямням [16] +1511
нямням [16] применил "Разящий удар III"
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -1287
нямням [16] +1705
Batyr [16] применил "Детонация II"
Batyr [16] +64
нямням [16] -238
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
нямням [16] заблокировал урон
Batyr [16] +241
нямням [16] -671
Batyr [16] применил "Детонация II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -55
нямням [16] -383
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] +273
нямням [16] -878
нямням [16] +50
нямням [16] применил "Разящий удар III"
Batyr [16] -2007 яростный удар
нямням [16] +3769
Batyr [16] применил "Берсерк II"
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] +17
нямням [16] -56
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -120
нямням [16] -56
Batyr [16] применил "Энергия гор II"
Batyr [16] применил "Энергия гор II"
Batyr [16] применил "Выстрел"
нямням [16] применил "Разящий удар III"
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] оглушен
Batyr [16] -1051
нямням [16] +252
нямням [16] применил "Противостояние II"
Batyr [16] применил "Энергия гор II"
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -26
нямням [16] -432
Batyr [16] применил "Бурлящая кровь II"
Batyr [16] применил "Детонация II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -172
нямням [16] -296
нямням [16] применил "Двойная атака II"
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -380
Batyr [16] -794 яростный удар
нямням [16] +868
Batyr [16] +120
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] -38
нямням [16] -351
нямням [16] применил "Властелин стихий III"
Batyr [16] -511
нямням [16] +456
Batyr [16] -657
нямням [16] +35
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -513
нямням [16] применил "Двойная атака II"
нямням [16] нанес бронебойный удар
нямням [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -752
Batyr [16] применил "Детонация II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] -17
нямням [16] -165
Batyr [16] применил "Сдвиг II"
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] нанес бронебойный удар
Batyr [16] +62
нямням [16] -1276
нямням [16] применил "Разящий удар III"
Batyr [16] -172
нямням [16] +1114
Убит Batyr [16]
Бой 24242031 окончен
вот чем затяжные бои заканчиваються и это в шахте где нет ЧР и Арга, а вампиризм режеться все тем же противостоянием свитком антивампа
#512
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:45
вот опустил я его до 1к, он бьет меня на 3к, лечится на 8к...
что с этим делать?
глуши нет (до 15го свиток антиглуши, после шмот на антиглуш)
Сложно с этим. Вот я вообще считаю, что регальки на вамп - главное зло. Вамп в таком количестве убил контру как стат, слишком явным сделал зависимость людей от Щита, а как следствие - гномов от глуши... Но админы решили, что вамп зло, только если он у гномов. Я, если чесно, так и не понял логику новой скальп бижи в плане вампа... Однако, один удар - труп, тоже не вариант. Может по частям удастся продавить? Вначале убрать БПХ с 1 хода, потом с вампом\Щитом разобраться...
А если чесно - зря я наверно всё это пишу. Ну вот меня разильшики с хода не убивают, чё я парюсь?
#513
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:50
Я ж не виноват что ты жмот.
Если б я рулил твоим персом, шанс у гнома был бы только бпх...
#514
Опубликовано 03 Май 2011 - 21:55
#515
Опубликовано 03 Май 2011 - 22:01
Если б я рулил твоим персом, шанс у гнома был бы только бпх...
Интересно в чем я жмот? ты экономишь на обкасте, а его пью по полной и ты меня при этом убиваешь)). Замечательная логика))
Переименуем в Новое название
ТК - Технология кнопки (с) SkyAngel
#516
Опубликовано 03 Май 2011 - 22:04
Магия, как она до сих пор функционирует в игре (не учитывая небольшие изменения), была разработана и просчитана в плане баланса где-то левела до 12-го. Изначально. То есть это комплекты ОЗГ и ЧР, щиты, бурляшка, ВС и ГВ, и прочая мутотень. И всё это математически завязывалось на тех медалях, что были тогда, прошу учесть. Косяки стали выявляться с превышением этих левелов, введением новых медалей и т.д. и т.п. Началось всё это с серий оглуши. Появился дисбаланс - на младших левелах рулили люди из-за ВС, на хай-левелах гномы из-за урона и оглушки. Стали вводиться новые элики, свитки, медали, левелы, шмот и пр. То есть всё меняется, а магия-то завязана на статах, рангах, левелах, камнях и т.п. Вот и кренит игру то туда, то сюда. Админы стараются вроде как-то сбалансировать, но косметический ремонт видимо уже не актуален. Исчезла как таковая необходимость в камнях после свитков энергии и пр. эликов, исчезла необходимость разбора поля - просто выстроить оптимально и всё, игра превратилась в "бпх", появилась большая разница в возможностях фарма, ну и много ещё можно перечислять. Часть этого вероятно специально оставлена ради баланса, например бпх в своё время, хотя убрать бпх это дело пары часов от силы (ну и как мне кажется немного другой мотив тут тоже присутствует). Но это не столь важно. Можно долго ещё говорить, но думаю основная мысль донесена)
P.S. Это личное мнение, не подтверждённое никакими фактами, во избежание недоразумений) Надеюсь что всё наладится, и более того, надеюсь что админы выберут из множества флуда, спама и оффтопа действительно стоящие идеи и воплотят их в жизнь. Аревуар)
Изменено: -thanatos-, 03 Май 2011 - 22:05
#517
Опубликовано 03 Май 2011 - 22:05
ps.А бижа больше под Аргх/Огг сделана,нежели ЧР/ОзГ
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше
Я твой Вердикт
#518
Опубликовано 03 Май 2011 - 22:07
Учить играть не буду. Мне это невыгодно... Ошибок полно.
#519
Опубликовано 03 Май 2011 - 22:09
ps.А бижа больше под Аргх/Огг сделана,нежели ЧР/ОзГ
Согласен. Хотя и с Разрушем будет не плохо смотреться.)
#520
Опубликовано 03 Май 2011 - 22:12
Ещё бы ты был не согласен,ты же здравый
С Разрушем Люди будут не плохо только на респе смотрецца,ибо опять глушь повылазиет
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше
Я твой Вердикт
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых