Перейти к содержимому


Фото

Новая доблесть и опыт. Жаловаться тут!


  • Закрыто Тема закрыта
1147 ответов в теме

#501 -Ангел0К-

-Ангел0К-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 73 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:28

Подавляющее большинство сообщений в этой ветке - не вопросы, а жалобы. Все эти жалобы можно свести к тому, что из-за уменьшения количества опыта на уровень стало сложно ему соответствовать. Это значит, что закрыть медали, собрать ресурсы  на соответствующую экипировку и т.д., стало сложнее.

В ответ на это, выше было сказано, что некоторые медали, а также дроп ресурсов, пересматриваются в сторону упрощения и будут введены в следующем этапе. Примерные сроки введения следующего этапа - 1-2 недели.

Надо будет убить хумов намного меньше на достяги чтоб соответствовать нынешнему опыту.
НО я как и большая часть игроков в нашем клане ПВПШНИКИ...убивающие 300-600 в Месяц,
Когда била рейт ненку, убивала по 250-300 в НЕДЕЛЮ. а щас 500 за ВЕСЬ 14-й будущий уровень. 
Я как и многие другие не хотим убивать по 1-2-а фрага в день что бы убрать ломку...мы хотим ПВП и много.(при этом не брать уровень за 2-е недели).
У меня 7к убийств, у многих сокланов на 14-м по 20к килов.
А щас по прикидам 10к хумов с 6-го по 25-й ур. Этого катастрофически мало(((
На моем 13-м уровне играя только в пвп я могла убить 10 000, на 14-м 80 000. Есть разница с теперешними 400-500 за уровень?
Кайф то от ПВП, а от фарма мобов и достяг его нет.
А вы лишаете БОльшую часть игроков этого кайфа((


 


  • 0

#502 rdx1

rdx1

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 57 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:29

 Нововведения 13 авг. кающиеся опыта на уровни - противоречат здравому смыслу. Полное наплевательское отношение к мнению игроков (потенциальных  клиентов) вызывает вопрос о профессионализме админов. Действия админов полностью противоречат законам бизнеса и морали.(Рубка ветки на которой сидиш)

ета такоизе шаг как и с имеными манетами тока ето признават` слозна што накасиацили ладна пасмотрем  на онлаин игры мне пакашто делат` тут нечева с такими СУПЕР  новаведениеми


  • 0

#503 -кулинар-

-кулинар-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 70 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:29

Последние два дня гораздо интересней читать форум, чем играть. За исключением 2-х часов фарма под флягой. Но по сути...

 

Вы, уважаемая Администрация, планируете некие нововведения. Это хорошо. Стремление к совершенству приветствуется. В конечном счете, предполагаю, игра изменится в сторону улучшения и все будут довольны. Вопрос лишь в том, каким путем идти к совершенству и каким образом этот "путь" будет влиять на вашу аудиторию приверженцев.

 

Да, есть в ТМ донаторы и есть обычные игроки без вливания. Это нормально. В совокупности они создают гармоничный игровой процесс и приносят Вам капиталл. И те и другие в равной степени заслуживают уважительного к себе отношения и внимания. В чем это как минимум должно проявляться? Не делать движений, которые вызывают негативный кипишь игроков вылившийся за пару дней в 24 страницы  с 480-ю + постами. Ребята, это не умно. Я своих детей учу - сперва подумай, потом делай. А им 5 и 7 лет. Им то простительны оплошности по малолетству. 

 

Господа, есть у Вас идея изменить игру - создайте паралельную тестовую версию всего, что есть. Меняйте там что угодно и как угодно. Пригласите туда игроков, которые без малейшего вреда для себя потестят ваши нововведения в свое удовольствие, особенно, если им за это заплатить игровой валютой или плюшками (например теми, что выдали нам в сундуках). Желающих было бы много, собственно их необходимое к-во для теста отрегулировали бы объемом вознаграждения. Увидите все плюсы и косяки нововведений. И не услышали б в свой адрес тонны негатива, что мы имеем по факту.

 

Отдельно отмечу - я в данный момент не критирую и не восторгаюсь вашими нововведениями, ибо, как Вы написали выше, это один из первых этапов. Поживем, увидим, оценим, сделаем выводы.

 

За сим мое предложение:

1. сделайте откат на момент начала стопа.

2. запустите тестовую версию игры и пригласите туда игроков.

3. играем там, тестим, обсуждаем, принимаем (или принимаете) решение, запускаете в игру.

 

Мудрости Вам в ваших деяниях и почитания ваших поклонников!


  • 4

-кулинар-


#504 Резец5

Резец5

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 54 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:31

 Нововведения 13 авг. кающиеся опыта на уровни - противоречат здравому смыслу. Полное наплевательское отношение к мнению игроков (потенциальных  клиентов) вызывает вопрос о профессионализме админов. Действия админов полностью противоречат законам бизнеса и морали.(Рубка ветки на которой сидиш)

Да, ждём когда к нам выйдет Эквиль и расскажет куда она сплавила главного виновника данных нововведений и всего что с ними связано :butcher: . За Демиком или поглубже. (не важно на самом деле так или нет).

Были у ТМ остановки на 3-4 дня и все нормально к этому относились в отличии от того что сейчас творится. :rip:


  • 0

#505 -Беллона-

-Беллона-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 671 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:31

Подавляющее большинство сообщений в этой ветке - не вопросы, а жалобы. Все эти жалобы можно свести к тому, что из-за уменьшения количества опыта на уровень стало сложно ему соответствовать. Это значит, что закрыть медали, собрать ресурсы  на соответствующую экипировку и т.д., стало сложнее.

В ответ на это, выше было сказано, что некоторые медали, а также дроп ресурсов, пересматриваются в сторону упрощения и будут введены в следующем этапе. Примерные сроки введения следующего этапа - 1-2 недели.

Выходит ещё как минимум 2 недели сидеть в ожидании....и не известно в какую сторону будут опять введения((


  • 0

#506 -TORI-

-TORI-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 639 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Омск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:41

Подавляющее большинство сообщений в этой ветке - не вопросы, а жалобы. Все эти жалобы можно свести к тому, что из-за уменьшения количества опыта на уровень стало сложно ему соответствовать. Это значит, что закрыть медали, собрать ресурсы  на соответствующую экипировку и т.д., стало сложнее.

В ответ на это, выше было сказано, что некоторые медали, а также дроп ресурсов, пересматриваются в сторону упрощения и будут введены в следующем этапе. Примерные сроки введения следующего этапа - 1-2 недели.

Да здесь не жалобы игроков, а просьба вернуть прежнею шкалу опыта!

Жалобы вытекают как раз из урезанной шкалы опыта, или вы читаете между строк, или то, что хотите читать.

Вернёте прежнею шкалу опыта, тема будет исчерпана, нытья не будет, не нужно ничего придумывать, что может быть проще?

 

Возврата старой линейки опыта не будет!


Изменено: Вестник, 15 Август 2014 - 15:55

  • 0

580090277.gif


#507 rdx1

rdx1

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 57 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:49

приколна палуцяэтса на што хацю  то отвецю што  нехациу то нет. ВЕСТНИК вам задали куцю вапросав што зе вы молците


  • 0

#508 _мистер Понч_

_мистер Понч_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Карелия
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:49

интересно, как администрация относится к статистике  по вливанию крисов, думаю, за последние 2 дня наверное случился полный обвал


  • 0

#509 чебурашка

чебурашка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 369 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 15:54

интересно, как администрация относится к статистике  по вливанию крисов, думаю, за последние 2 дня наверное случился полный обвал


Никак это не влияет, я закинул крисов и думаю что я не один такой
  • 1

#510 чебурашка

чебурашка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 369 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:00

А чем вам новая шкала не нравится? Зачем рассуждать о том чего еще нет? Подожем конца нововведения и увидим плюсы.я,например, задолбался по 6 месяцев зависать на одном уровне. Хочется использовать всю ветку магии а не смотреть как это делают другие.
  • 0

#511 anubis0382

anubis0382

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 7 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:03

Доброго времени суток. ник - anubis0382, случайно наступил на 6ку в солике - дали 25 доблести(я - 14 лвл). Так должно быть или баг? разберитесь

 

Спасибо за сообщение, поправим.


  • 0

#512 drakulito

drakulito

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 68 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:04

У меня в квестовых предметах зерно ненависти отображается в двух ячейках, это так и должно быть? http://clip2net.com/s/iJYCQv

Ник персонажа:http://w0.tmgame.ru/...p?nick=Ckorniak

 

Не должно, поправим.


  • 0

#513 serguel

serguel

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 206 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:09

 Уважаемый Вестник ! Ответьте на простой вопрос, чем не устраивала предыдущая система ? Если что-то кардинально меняете, должны быть достаточно веские аргументы, которые не исправить небольшими коррректировками. (очень бы хотелось увидеть развёрнутый ответ со всеми нюансами)

 

Обьясните смысл получения огромного количества доблести ? Ну было 3 ап-ранговых сундука, так и осталось. Зачем игрокам сотни тысяч пунктов доблести, если применения как не было так и не стало? Зачем тогда Пвп ? Ап-нуть левл ? Раньше у игроков это не являлось проблемой. 

 

Смысл получения огромного количества доблести прежде всего в том, что теперь ест ьвозможность деления награды за совместные бои. Как можно поделить несколько единиц доблести на двоих/более победителей, если они убили одного/более противников? Теперь же каждый получит награду за бой, если нанес урон и выжил в этом бою.

 

ПвЕ. Тут просто в 3-4 раза уменьшена возможность усекновения мобов и получения с них дропа. 


  • 0
serguel
... Интеллект в топку , дави на кнопку !!

#514 Иголочка

Иголочка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 264 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:15

Повторяю вопрос почему берс и аналогичные доспехи и бижутерия 14 лвл,каким способом мне набрать доблесть для их ношения к 14 лвл? Получается, что одеть и то,и другое даже к концу 14лвл невозможно в принципе. Значит все сегодняшние 12 и 13 лвл без КШ обречены с 14 лвл стать нубами, ведь нас будут бить те,кто прокачался раньше.Ордена и рубидий можно купить, доблесть не купишь. Может быть стоит немного уменьшить требования для ношения берса,чв хотя бы до 4000 доблести.

Изменено: Иголочка, 15 Август 2014 - 16:16

  • 1

#515 keks7177

keks7177

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 218 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:16

Подавляющее большинство сообщений в этой ветке - не вопросы, а жалобы. Все эти жалобы можно свести к тому, что из-за уменьшения количества опыта на уровень стало сложно ему соответствовать. Это значит, что закрыть медали, собрать ресурсы  на соответствующую экипировку и т.д., стало сложнее.

В ответ на это, выше было сказано, что некоторые медали, а также дроп ресурсов, пересматриваются в сторону упрощения и будут введены в следующем этапе. Примерные сроки введения следующего этапа - 1-2 недели.

да жалобы тут! а  что хотел  чтоб я писал скок за бой мне долбы и опыта дали??  есть тестеры вот и тестите а потом заливайте  

 могу воевать и писать скок и чего только счётчик опыта остоновите мне!!!


  • 0

#516 алексашка

алексашка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:17

Пойду поймаю мелкого и сольюсь) Пусть хватает опыт. Да, да, я добрый))

ага хотелосьбы узнать у админов как этот вопрос они решат?))

ведь ни один ты такой умный хоть и боец ...вон и кени подтянется что .... терять так хоть нагадить ))

а проблемма реальная и раньше нескальповые нападали на 3-5 уровней выше а то и на 10-15 в помощь или просто так!! уйдет по свитку такое чудо или недай бог удариш и все, привет новый лвл))без скальпов шионов и тд ..

сейчас мало честных игроков что дождуться пока ты этой вилкой затюкаеш если не бпх снес, а тепрь  и подавно неговоря ужео контре что можетубиться запас тоже неоденеш если им то нев зачет отраву не кинеш и прочеее прочее.. медали стихийки и тд надо не просто менять а оочень сильно менять только они на средних лвлах и держат..восновном потому и ищут послабее игрока ну и опыт конечно, а теперь вопрос ешо острее..

 

 

ешо вопрос как с экономикой решат? ну понятно добавят в дроп орденов рубидия может пару копеек в пвп а  остальное привезет добрый тогром,  а босорес тоже покупать у зеленого? при данной линейке опыта ну никак на боссов опыта неостается а надо их ой как много ..тоже срежете медали или дадите дроп до 20го лвл?

 

третий вопросс тоже экономический ...откуда голду брать? пвп как никрути высасывает кучу голды наамного больше чем дает.. и рандомно ..


  • 0

#517 graff_suvoroff

graff_suvoroff

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 133 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г.Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:29

 

Уважаемые игроки. Уже неоднократно было сказано, что ввод системы доблести и опыта ПОЭТАПНЫЙ. На данный момент, мы работаем над очередным этапом, и вот небольшой список того, что будет сделано:
1) Будет пересмотрено количество сработок на медали с оружием стихий.
2) Будет пересмотрено распределение по уровням следующих скальповых медалей: “Защитник”, “Мастер клинка”, “Мастер поединка”, “Мастер атаки”, “Повелитель огня”, “Мастер пиротехники”, “Минер", “Хозяин битвы” и т.д.

3) Будет пересмотрен дроп Орденов Славы и принцип получения Рубидиевых пластин.

 

 

:russian_roulette: Зачем Вы после 6-ти лет игры, к которой все привыкли, в очередной раз пишете её с чистого листа??? ЗАЧЕМ?

:russian_roulette: Вы такого понаворатили... Закрадываются сомнения, что вы сами запутались...

И выхода не видите...

:russian_roulette: Жесть... Слов нет...


Изменено: graff_suvoroff, 15 Август 2014 - 16:29

  • 1

#518 Резец5

Резец5

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 54 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:51

Возврата старой линейки опыта не будет!

Полагаете сейчас все в игру ринуться ?

Помню я такие заявления. Тогда опыт в ПВП умножили на 3.

После чего ТМ встала, а кто не встал стал меганубом.

После нескольких недель раздумий опыт уменьшили в 2 раза.

Но онлайн уже никогда к прежним цифрам не вернулся. :rip:

 

Потом была замечательная идея все медали из химии засчитывать только в боях с противником.

Куча персов была изуродована. Чем закончилось понятно. Жаль ушло несколько месяцев на это извращение.

 

А из свежего были такие же изменения с вводом реала - сильно порезали бонусы.

А потом магические штормы и дальше тоже все знают.


  • 1

#519 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:55

Уважаемая администрация.

 

В принципе, я понимаю замысел, по которому игрок не должен засиживатся на уровне годами, а должен быстро менять своё окружение и двигаться в сторону новых уровней, новых соперников, новых магий и прочего...

 

Это правильно.

 

Но зачем это делать с уже существующей игрой, в которой игроки вложили в своего персонажа не деньги, нет! По 5-6 лет времени. 5-6 лет собственной жизни. 

 

Ведь можно было сделать сервер3, на котором предложить старичкам альтернативу, так называемую Техномагию-Лайт, для скорострелов. Зашёл, за полгода дошёл до конца (25 уровень) и опять рестарт, ну или ещё что...

 

И уверяю, часть игроков бы завела и там персонажей, и это дополнилось бы и новыми игроками...

 

А так - показательный забой живого организма, которым являлся мир Техномагии, с брызгами крови, агонизирующим подёргиванием всех членов и угасанием в глазах последних искорок жизни...

 

Вопроса к Вестнику всего два:

 

- почему не отдельный сервер с отдельной игрой нового формата?

 

- почему принудительное выталкивание старых игроков в новую игру, в которую они не хотят идти?


  • 6
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#520 Франц-Иосиф

Франц-Иосиф

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 028 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Август 2014 - 16:56

Смысл получения огромного количества доблести прежде всего в том, что теперь ест ь возможность деления награды за совместные бои. Как можно поделить несколько единиц доблести на двоих/более победителей, если они убили одного/более противников? Теперь же каждый получит награду за бой, если нанес урон и выжил в этом бою.

 

Прошу переименовать доблесть во что угодно другое. Убийство впятером одного - ну ни грамма не доблесть. И Вы сознательно и целенаправленно толкаете игроков к этому малопочтенному способу получения чего то там. Вы поощряете убийство нескальпируемых своим невмешательством. Для Вас цель оправдывает средства. Все что угодно сгодится, лишь бы игроки больше расходовали. Боеприпасов, ресурсов, чаще чинили вещи и т д. Это все понятно. И экономически целесообразно, бесспорно. Но осталась еще часть игроков, привыкших к несколько другим критериям . Прискорбно видеть, как игра, где существовал свой микроклимат деградирует благодаря именно стараниями Администрации, как прямыми действиями, так и бездействием.


  • 4




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых