В связи с 11 мая ПРЕДЛОГАЮ
#521
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:06
#522
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:10
Если надо бороться с ДВП-шниками, есть 1000 способов не ущемляя прав честных игроков это сделать.
есть... только сейчас уже поздно) сейчас нужно уровнять клан-ДВПшников, просто ДВПшников и простых смертных) потому и отрубают... мне тоже отрубят... печально... но, имхо, необходимо
#523
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:11
Все игроки которые не честно получили медали постоянно вечерним рейсом отправляются на каторгу!!! Если игрок ПО ТВОЕМУ МНЕНИЮ имеет не честно заработанные медали и он не на КАТОРГЕ то отправляешь данного игрока в раздел на форуме про ДВП. Есть специально обученные люди которые пресекают данный факт!!!
Игра к Клане это далеко не халява!! У каждого члена Клана есть свои обязательства перед кланом и по хлеще чем те эли и свитки и медали которые они получают. И клан чем МОЖЕТ и ХОЧЕТ помогает своему соклану, в соответствии со стретегией развития Клана!! Те игроки которые не любят обязательства в большинстве своем предпочитают играть вне Кланового обязательства!!
В игре ВСЕГДА были прокаченные игроки, и не то что сейчас, которые за бой собирали по 50-60 скальпов!!
Главное в игре достигнуть межрассовый баланс сил. Игра сейчас по сравнению с тем что была становиться более гуманной, не то что раньше. Игроки более уважительно стали относиться к друг другу.
Все ИГРОКИ что за одну рассу, что за другую всегда помогали тем, кто их слабее, советом, военной поддержкой, некой материальной поддержкой (эль, свитки, рецы, шмотка) главное уметь общаться. Но вот из - за некоторых Нытиков, теперь все боятся ДВП, из - за мелочей сразу банят!!!
#524
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:24
Одежда и статы, типа акуанта и жизни персонажа на разных уровнях не считаю.
Берём гнома 5-6 уровня: максимум - у него серые медальки, серые эли и серые руны. получаем: 50 жизни - Берс 1; 70 жизни с 2 рун; виртуоз, гильдия, убица, охотник и наёмник дадут ещё 50 жизни (и это если он их сможет прокачать с получение м опыта); ещё на 6 - если повезёт - за доблесть 1- ещё 50 жизни ( хотя в этом я сильно сомневаюсь) и пусть он в великане и с серым великом - ещё суммарно 44%. итого: 317 жизни - это предел для него.
Берём 7 уровень гнома - 120 жизни с 2 рун; Берс 1 и 2 - 125 жизни; охотник, наёмник, виртуоз, гильдия, убийца 1 и 2 - 150 жизни; магистр 1 - 50 жизни; доблесть 1 - 50 жизни; велик зелёный и шмот великана - ещё 66%. итого - 822 жизни - предел для 7 уровня.
А вот теперь вопрос: Как их можно противопоставить друг другу, когда магия не равна, элики - не равны, а разница в ХП больше чем в 2 раза?
8 уровень считать не буду. Так как посчитать это можно легко на калькуляторе и взяв инфу с библиотеки и просто открыв инфо любого игрока.
А вот на 12 и далее - разницы нет, так как доступны абсолютно все боеприпасы, все руны, свитки и т.д. Кто-то потрудился и заработал, а кто-то ленился (это уже их трудности).
Поэтому прежде чем урезать всё - вы посчитайте, что получается в бою.
Менять ситуацию в игре нужно, но не такими способами.
С уважением, старый игрок, который ввиду последних изменений играть не имеет никакого желания.
#525
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:25
#526
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:25
Насчет того, что в игре всегда были прокачанные персы. Да, были, но они растворялись на общем фоне и их количество было меньше.
#527
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:28
повторяю... банальный ввод прогрессивного налога при условии долгов у игрока сведет ДВП к нулю и уже прокачанных ДВП-шников поставит в крайне неудобное положение... У каждого игрока есть наверняка учет полученного и отданого за всю историю, раз за ДВП привлекают.
Надо все это перевести в игровую валюту, посчитать личный балланс и обложить налогом...
Пример:
личный балланс минус 50 золотых - все что покупается и получается через торг, почту и т.д. облагается дополнительным налогом в 5%
личный балланс минус 100 золотых - все что покупается облагается дополнительным налогом в 50%
личный балланс минус 200 золотых - все что покупается облагается дополнительным налогом в 200%
личный балланс минус 500 золотых - все что покупается облагается дополнительным налогом в 1000%
Все в шоколаде, ДВП-шники сосут лапу и фармят пока не отдадут долги, честные игроки не страдают.
Можно развить идею , дать долговые расписки в квестовый рюкзак всем должникам и разрешить менять их на на левелапы. Хочешь списать свой ДВП-шный долг - пожалуйста, сдал расписку на 50 голда получил следующий уровень автоматом...
Изменено: Гуллипут, 14 Май 2010 - 14:36
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
#528
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:35
а тепер игра логи4но развилас из етих самых истоков.
если персонаж у истоков ка4ался, и все смотрели на него и спрашивали - а как ты смог, и он давал всем советы kak ка4атся - ка4 постепенно стал обязателным, в обход нудного задротства стал появлятся 4ерныи рынок, клановые программы гиперпрока4ки, двп между своими старым персом и перспективным переигрышем, и игра постепенно и логи4но заходит в тупик. неужели не понятно, 4ти игра, которая на4иналас у истоков, не имела механизма саморегулирования, и именно из-за етого надо вносит подобные изменения вру4ную?
молодцы те, кто многого добивался сам, в меншеи мере те кто добился не сам, но ето именно многоползователская игра, а не книга рекордов, где свои резултат стоит итересов пары десятков постоянно убиваемых игроков.
- одни хотят защитить честно добытые медали от посягательств лентяев и халявщиков.
- другие хотят халявы, не задумываясь над тем, что эти грабли поднимуться и больно дадут в глаз уже на следующем уровне им же самим.
Гуллипут, а клановые танки, с нулевого уровня прока4иваемые аля скоморох, они в какую категорию входят? ты их немножко хитро спрятал, а вед они ест в каждом клане, и их вообще-то болше/либо они активнее, 4ем такие как ты, у4аствуют в пвп
может на4нем с того, 4то из-за них перекраивают игру, из-за них тебе отклю4ат 4естно нажитые медали?
#529
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:38
Странный подсчет. Если игрок на 6-7лвл покупает ПВ, который стоит 60з, то у него медалей будет поболее.
Да и набор медалей для обычного игрока немного не такой, но это не существенно. Но вопрос в том, что закрыть более серйозные медали без чьей либо помощи он в любом случае не сможет. А клановые игроки - спокойно это делают. К тому же разница в используемых элях и свитках.
#530
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:40
Я написал выше как бороться с ДВП-танками не обижая честных игроков
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
#531
Опубликовано 14 Май 2010 - 14:59
А если нету учета, к примеру перс начал нового игрока и скинул на него все от старого, или как скоморохи. Им такой налог по барабану.
#532
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:00
Да и набор медалей для обычного игрока немного не такой, но это не существенно. Но вопрос в том, что закрыть более серйозные медали без чьей либо помощи он в любом случае не сможет. А клановые игроки - спокойно это делают. К тому же разница в используемых элях и свитках.
Я не считал финансовую сторону вопроса, а просто произвел расчёт характеристик этого игрока из расчёта максимумуа по возможности, которую дают сейчас Адмминистраторы со своими урезаниями и ограничениями.
Логично, что если игрок упил всё за реал, так у него и в шмоте и во всём своих статов до опупения и ему эти мелкие медали роли не сыграют.
#533
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:05
Так этот новый перс будет фактически лишен права что-либо купить, продать или обменять пока не вернет долг, потому что будет обложен астрономическим налогом. К тому же он сможет получить только один транш в 9 ячеек, второй будет уже с налогом, третий с офигенным налогом и т.д. В чем проблема? денег ему бросят 500 золотых? Так ему элики в магазине будут не по 2 серебра а по 2 голда...
Изменено: Гуллипут, 14 Май 2010 - 15:07
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
#534
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:21
Так вот пока ты качал медали своим упорным трудом, эти кланы качали танков и со временем их стало на много больше, чем таких как ты. Если я раньше пытался стать таким как ты и тебе подобным, то теперь понял, что это бесполезно, так как есть те, кто без всякого напряга (не смотря на заверения о великом труде поглощения всего готового) стали мощнее и меня и тебя, мне их явно не догнать, а умирать от таких бойцов не хочется. Мало того, пока ты собирал ресы и качал медали, эти мутанты уже перегнав тебя вышли на арену и решили сами себя провозгласить королями арены, как итог выбили всех кто слабее, а таких как ты не трогали, так как только время на тебя и эли тратить, лучше тех кто честно качался и был слабее пачками на респ отправлять. И чего добились, простые игроки ушли, остались ДВП клановые мутанты 70%, такие как ты, которые трудом и временем жертвовали на прокачку 10% и те кто вне клана решил поиграть начав нового перса и помогая ему своим старым 15%, осталось 5% - это те новички которые временно залетают и вылетают из игры.
Более того, так как народ стал уходить, мутантам стало не весело и стали заводить мультов типа ТЕРЕМОК, качать скальповые как то нужно же. И во что превратилась игра? Народ по разбегался и на фоне уменьшившегося количества игроков сразу стало видно огромное количество мутантов.
Такие как ты, даже на фоне малого количества игроков были бы не так заметны, если бы не ДВПные мутанты, а данные изменения только из-за этих товарищей, вот им претензии и предъявляй. Лично мне, то же не хотелось бы, что бы ты и те несколько игроков,которые добились всего сами, теряли даже временно медали, но вас так мало, а "скоморохов" так много и каторга им судя по всему не светит, что тут уже думаешь, что лучше бы медали то и по отключать.
Изменено: DWARV, 14 Май 2010 - 15:29
#535
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:36
Я выше написал как бороться с танками, к тому же администрация обещала их на каторгу... А если так, зачем у меня отбирать медали?
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
#536
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:45
Вот если бы, они были бы на каторге в данный момент или вообще удалены, то и голосования не было бы, а так как их сразу не выловить всех, то остался такой вариант, он может и не совсем справедлив по отношению к таким как ты, но самый простой, да и не факт, что медали отключат, может другой способ найдут.
По мне так, вообще сразу тех кто орал о себе любимом и показушничал, сразу на каторгу, так как политика меняется и не в их сторону.
Изменено: DWARV, 14 Май 2010 - 15:46
#537
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:51
По мне так, вообще сразу тех кто орал о себе любимом и показушничал, сразу на каторгу, так как политика меняется и не в их сторону.
Я писал выше как единовременно решить проблему с ДВП, но так и не получил ответа, почему мы, честные игроки. которых, уверен. большинство, должны страдать из-за действий нечестных.
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
#538
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:56
ну может ты и написал как боротся с появлением новых, но ситуации с уже существующими ка4ками ето не исправит. так как баланса переда4, которыи ты придумал, в базах данных на сегодня нет.
а ситуацию исправлят надо уже сегодня
#539
Опубликовано 14 Май 2010 - 15:57
Это ты написал как решить, а что сделать с теми кто уже на ДВПшил с ними то что делать, на лбу не написано кто есть, кто.
Ладно там, Скоморохи, их все знают, они весь форум по загадили тем, как они законно ДВПчают, только и они сейчас в игре и ни чего для простого игрока не изменилось, те же танки в той же игре.
Вот вобла шустрый, уже написал, то что я хотел)))
Изменено: DWARV, 14 Май 2010 - 15:59
#540
Опубликовано 14 Май 2010 - 16:03
Это откуда такая информация?
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых