Баланс это дело серьезное ... мы ищим... ищим... тока вот кто он этот "баланс"...
и как он выглядет никто не знает... И найдется ли он вообще когда-нибудь...
Кому надо тот его уже нашел, а остальные просто кайфуют от нытья на форуме. И никакой баланс им не нужем. Им нужен просто тупой вынос соперника без права хода и без умственных затрат.
И этих нытиков знает весь форум, над ними ржут, а они все больше и больше ноют... жаль мне вас ребят. Играть ума не хватает так на форуме отсиживаетесь.. Может стоит лучше в тетрис поиграть или как диомакс говорил начинать уже растишку есть коробками...
Дело как раз не совсем в поиске баланса..., точнее "нытье" так называемое не в этом направлении.
Дело в ситуации в игре, которая на данный момент существует:
Большинство мидлов хуманов бросают игру и этому должны быть причины.
Малыши хуманов уже в прямую в чатах говорят о том что скорее всего лишь посмотрят что там на мидле... и бросят.
Тот пока не заметный отток пользователей из игры на 80 процентов - игроки расы людей.
Вам пытаются объяснить, что сегодня "уметь играть" в эту игру могут лишь те кто поиграл в нее не менее полугода... а это явно не малыши и мидлы.
Вам пытаются объяснить что притока в игру нет, потому как никто новому игроку, первый раз пришедшему в игру не объясняет что "опыт это зло", что есть у него в инфе 79 картинок, которые надо как можно раньше и желательно до 12 левла раскрасить в цветные.
Что сейчас принцип боя, шмота, комплектов и сочетаний настолько сложен и требует опыта прежний ТМ, что зачастую человек играющий месяца 1,5 приходит к выводу что любые его попытки как-то соответствовать уже заранее обречены потому что БАЛАНС, о котором тут рассуждают анализируется лишь для вооружения хай левела, с учетом полной раскачки... и что нет границ, которые позволили игроку сегодняшнему, хотябы гипотетически достигнуть уровня пусть слабого но соответсвия... и что нет границ, которые бы позолили игроку только что пришедшему в игру хотя бы не дать игроку Вашего уровня за счет своей слабости еще более отдалится по вектору развития от начинающего играть.
А как Вы думаете как поступает человек в ситуации когда благодаря его стремлению к цели, цель эта становиться не ближе... а наоборот... дальше....
Он просто ничего не делает.
А ничегонеделание в игре... это как раз обратное тому, зачем человек вообще зарегился, завел персонажа...
Главный Баланс не в оружии, не в биже, не в магии, главный баланс который сегодня необходимо править в ТМе, это линейка развития персонажа, принципы по который этот рост стабилен и при этом не в ущерб игровой стратификации. Вот этот баланс требует пристального анализа, и именно к этому приводят все частности, которые озвучены до...
И только когда те от кого это зависит поймут, только тогда уже надо задать вопрос...
Почему отток идет не у расы гномов а у расы людей.
Почему бросают игру мидлы и малыши расы людей а не расы гномов.
А что касается нытья... я очень давно играю в он-лайн игры,... и прекрасно знаю что в большинстве из них то что подразумевается под нытьем, является самой презираемой и самой смешной частью форумов... но, нытье как правило имеет определенный признак: Нытик всегда недоволен лишь какой-то собственной ошибкой или проишествием, ему в принципе плевать на общие проблемы, он заботиться о себе.
Здесь же речь о том, что ТМ как игровой процесс заходит в тупик с той стороны, которая призвана его развивать, со стороны роста персонажа в игре.
Вот както так.
))