Обновление 27.11 (+ квесты)
#41
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:38
#42
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:43
Прежде чем высмеивать мои слова - подумай с кем общаешься - это раз.
Это 100% флейм, начатый с тебя, потому что твой пост внёс негатив в наше общение, что мы сейчас и наблюдаем - это два.
Я описал ВАМИ НАЗЫВАЕМЫЕ защитными абилки хуманов. Я не считают их защитными. Все, кроме контратаки.
Я бы подумал о том, чтобы начать играть гномом, если бы:
- мне вернули весь реал, который я вложил в своего персонажа;
- если бы перевели меня со всем шмотом, деньгами и медалями на рассу гномов;
- если бы я не читал форум и не видел подобных постов со стороны гномов.
Я уже был 11, когда ввели новые заклы. Что теперь делать никто не знает. Вот и ноем, потому что жаль своих усилий и реальных денег. Так бы гномов бы уже давно было в пятьраз больше, чем хуманов.
#43
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:45
#44
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:45
Предупреждаю, чтобы их не было. Будут - будут преды и баны.
Без флейма, флуда. И без перехода на личности.
SleepWell FHTAGN!!!
слишком жёстко Баны какие-то...©Aspero
У Администрации нет рассы. В нашей игре всего 3 рассы: Люди, Гномы, Нытики. Последние обладают уникальной абилкой "Ныть на форуме", у них неуязвимость к предупреждениям и банам, они все равно захватят мир. Бороться с ними невозможно, боссов всех убивают, скальпы со всех снимают, профы монополизировали...
На самом деле рулит мозг и прямые руки. При наличии этого можно добится всего.
#45
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:48
Предупреждаю, чтобы их не было. Будут - будут преды и баны.
Без флейма, флуда. И без перехода на личности.
Да не волнуйся ты так
#46
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:54
Это 100% флейм, начатый с тебя, потому что твой пост внёс негатив в наше общение, что мы сейчас и наблюдаем - это два.
Я описал ВАМИ НАЗЫВАЕМЫЕ защитными абилки хуманов. Я не считают их защитными. Все, кроме контратаки.
Я бы подумал о том, чтобы начать играть гномом, если бы:
- мне вернули весь реал, который я вложил в своего персонажа;
- если бы перевели меня со всем шмотом, деньгами и медалями на рассу гномов;
- если бы я не читал форум и не видел подобных постов со стороны гномов.
Я уже был 11, когда ввели новые заклы. Что теперь делать никто не знает. Вот и ноем, потому что жаль своих усилий и реальных денег. Так бы гномов бы уже давно было в пятьраз больше, чем хуманов.
1.А с кем я общаюсь? Милый человек, я сомневаюсь, что у вас есть хоть малая доля опыта в разработке игр. Что касается меня, то это моя профессия. По сему, это мне надо вам говорить "подумай с кем общаешься"
2.Я внес негатив))) Да за ради бога, как вам приятнее считать так и считайте.
3.Что в вашем понятии "защитные"? То, что вам приносит победу что ли? Вы хотите сказать, что то же "лечение" атакующие?))
4. - Я за вас рад, и даже поддерживаю в этом, ибо считаю, что за развлечение надо платить
- У меня был персонаж за людей до селе, на которого я то же тратил время силы и деньги, вы где ни будь видели подобное мое пожелание? И до сих пор считаю, что люди на данный момент имеют большую монополию на карте, это не касается скилов, и провереный факт, как мной, так и моими друзьями, что в большинстве своем люди, и далеко не жалуются, даже после "обрезания" ( простите может пошловато прозвучало)
5.Играть
#47
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:54
допустим 7 лвл.гномы дубасят примерно 200-250.хуман:6*7*2=82*элик усиления=135 примерно(при полных жизнях)
соответственно при 50% жизней- 82*2=164* элик=250. Я считаю самое оно.
4 слишком мало: при 100%-4*7*2=56*элик= 90, при 50%-4*7*2*2=112*элик= 180.У гномов хоть вампиризм в медалях есть.
#48
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:57
допустим 7 лвл.гномы дубасят примерно 200-250.хуман:6*7*2=82*элик усиления=150 примерно(при полных жизнях)
соответственно при 50% жизней- 82*2=164* элик=250. Я считаю самое оно.
мудро.
#49
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 23:58
О да=)
Именно поэтому гномы одеваются в ХП, берут в руки щиты и идут убивать людей пиротехникой =)
Чем людям пробивать их блок непонятно...Бронебойности у них с роду не было...
параметр удача халявный уберите, и ни одному гному в ПВП сет ХП не понадобится...
#50
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:01
но для меня 1 ветка умерла. а так в целом все устраивает.
никому не верь ...
На самом деле я ещё хуже !!!
***************************************************************
Первое - это ИГРА,и я в неё играю
Второе - я не девушка,ваша ЛЮБОВЬ мне не нужна .
***************************************************************
Под каждым знаменем и флагом
Единым стянуты узлом -
Есть зло, одевшееся благом,
И благо, ряженое злом.
***************************************************************
N.E.T.W.O.L.F.: Networked Entity Trained for Worldwide Observation and Logical Fighting
***************************************************************
Один из сотен тысяч
Один на миллион
Способен так же мыслить
Как ты, как я и может он
Есть у тебя свобода
Она не просто так дана
Довольно разговоров
Нас ждут серьёзные дела
#51
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:03
Правильно было бы сделать больший процент усиления Яростного отпора за каждый недостающий процент жизни
всё выше написанное с уважением к администрации, и является моим личным взглядом как бета тестера этой игры
#52
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:10
#53
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:15
Люди удерживают гномов у респов и основная часть боев ведется именно у респа гномов...
У респа людей ведутся бои между пробившимися из-за ограды гномами и людьми, которые проходят новые квесты...
Видел людей со всеми возможными ветками(со всеми 4-ми) и всеми ими людям удается очень неплохо вести бой...
Очень распространенной стала связка Ритуал+Хаос...
#54
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:20
P/S/Я про арену для мелких говорил.
#55
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:21
да, да, я знаю про сет ХП... но мне он не нравится, в силу того, что я хочу БИТЬ, а не смотреть как помирают от моей контры...
#56
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:23
#57
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:27
#58
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:27
#59
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:28
Главный аргумент для возмущение - нёрф яростного. Да, заклинание было хорошее и сбалансированное...
Именно так.
Вот только одно но. Оно было в ветке щитов и ответного удара.
И в сумме с другими заклинаниями этой ветки человек был НЕПОБЕДИМ. Только при невероятной удаче можно было хоть как-то убить даже чуть более слабого противника. А уж про равных и сильнее - шансов не было вообще.
Конечно, те, кто привык нажимать на одну-две кнопки(сначала это был разящий+двойной, вчера стали щиты+яростный, ответный+яростный, по вкусу) очень расстроились, поскольку они сами этой непобедимости не чувствовали(опыта не хватает, скажем мы скромно).
Зато теперь умения хоть более приблизились к своему нормальному виду и ветки стали чуть более равноценными. Защита - это защита, это не 100% победа. Это лишь одна из тактик.
Конечно, балансировка не закончена, возможны новые изменения. Но посмотрим, последим за игрой...
P.S. Позвольте привести цитату вашей же коллеги:
"Просьба к админам вернуть скил" яростный отпор" в первоначальный вид. Нереально участвовать в пвп с гномом, если он одного лвла с тобой, невзирая на то, что у меня с некоторыми гномами есть преимущества в экипировке и прокачанных медалях. Правда модератор BUMER посоветовал мне раскачать все медальки как у него, но это нечестно- раскачивать все медали, чтобы победить более слабого гнома. До вчерашнего дня за расу людей играла и вкладывала деньги в чара только из принципа- "победить гномов". Вчера наконец-то дали шанс. Сегодня отобрали. Нереально наносить гному 156 и получать в ответ 498, при всех героических эликсирах используемых моим чаром."
Понимаем слова девушки так: до недавнего времени она старательно пыталась прокачаться, чтобы побеждать гномов. Насколько это получалось - неизвестно, но это неважно.
И вдруг неожиданно у неё начало получаться побеждать. Причём, судя по общему настрою письма, персонаж далеко не самый сильный(да и опыта в игре, думается, не очень много). Вы считаете нормальным, когда у всей расы есть i win button?
Роса рассветная Светлее светлого, А в ней живет Поверье диких трав.
У века каждого На зверя страшного Найдется свой однажды волкодав.
#60
Опубликовано 28 Ноябрь 2008 - 00:28
1 ветка:
урон заклинания яростный отпор порезали примерно в 4-5 раз (это для 13 уровня, а не для 9), там урон еще меньше... у меня урон примерно 110
в очередной раз обесценили противостояние
если брать ответный удар, не наносящий урона и ослабляющий самого человека, то остается бить скользящим по 10 урона
2 ветка:
боевое безумие - не котируется в спавнении с заклинаниями гномов, требует полного поля и первого хода
двойная атака - недейственна (требует полного поля, первого хода и много камней)
разящий удар - дорогой, и с пониженной эффективностью (требует в противниках неумелого гнома с кучей камней)
3 ветка:
молния - не используется из-за неэффективности и дорогая, котируется на младших уровнях
пробуждение силы - одного ходя для зарядки, второго - на новой полной доске - для активации (хорошо против мелких мобов, где первый ход дают делать
властелин стихий - хорошее заклинание с силой ниже среднего (по сравнению с гномской магией)... требует первого хода на доске
4 ветка:
лечение - отстойнейшее заклинание для 2-5 уровней (не усиливается ничем, работает одинаково "эффективно" для 4 и 14 уровней)
ритуал крови - слабое заклинание взамен старого, позволявшего строить тактическую игру, урон на 13 уровне около 120 (без банок)
хаос - малоиспользуемое капризное заклинание
играть можно, но не выигрывать... шанс на победу - 1/10 при равных прочих условиях
и еще, гномам не усиливали шиида???
у него удар в 2 раза больше, чем у среднестатистического УПИТОГО человека + отравляет по 200 за ход
Вход в бой 16890824
Новый противник
Шиид [9] (2100)
Шиид [9] применил "Удар жвалами"
Шиид [9] нанес бронебойный удар
Кайфуций [13] -525
Кайфуций [13] +1172
Кайфуций [13] +50
Кайфуций [13] применил "Противостояние II"
Шиид [9] применил "Удар жвалами"
Кайфуций [13] -377
Шиид [9] -189....
Главный аргумент для возмущение - нёрф яростного. Да, заклинание было хорошее и сбалансированное...
Именно так.
Вот только одно но. Оно было в ветке щитов и ответного удара.
И в сумме с другими заклинаниями этой ветки человек был НЕПОБЕДИМ. Только при невероятной удаче можно было хоть как-то убить даже чуть более слабого противника. А уж про равных и сильнее - шансов не было вообще.
Уважаемый Администратор!
Вы сами признали - заклинание хорошее и сбалансированное... Перенесите его из этой ветки, зачем его ослаблять и снова оставлять в ветке защиты?
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых