меньше чата больше конструктива
Опрос для людей
Начал
Roman
, дек 24 2008 12:56
45 ответов в теме
#41
Опубликовано 05 Январь 2009 - 13:46
Обновленные списки:
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
#42
Опубликовано 10 Январь 2009 - 18:12
Предупреждение:
не аргументированные ответы будут рассматриваться как флуд и сразу удаляться.
не аргументированные ответы будут рассматриваться как флуд и сразу удаляться.
#43
Опубликовано 12 Январь 2009 - 09:54
неэффективными считаю: Ответный удар, тк легко обходится и оч многих случаях почему то несрабатывает как должно... и Ритуал крови, тк смысла в нем уже нет гнумская пирка жжется гораздо сильнее..)
вс рулит када базовый есть и противник с гв и случайно не снес с 1го-2х ударов, без базового приходится сидеть на яростном отпоре...))
вс рулит када базовый есть и противник с гв и случайно не снес с 1го-2х ударов, без базового приходится сидеть на яростном отпоре...))
#44
Опубликовано 14 Январь 2009 - 21:35
После изменения магии продолжал пользоваться ВС.... на данный момент это единственная магия, которая способна принести мне победу.
Ритуал и ББ по одиночке ерунда... единственный плюс это связка ВС +ритуал или ББ + ВС...
Разящий магия для камикадзе... если с 1 удара не убил гнома то можно сказать привет респу
Двойная наносит слишком маленький урон, но требует очень много камней... убить им кого то не реально.
Хаос слишком рендомен... и наносит маленький урон.. если бы разброс был 20 (30)-67%, но 1-67% .....
Отпор не использую.. но по словам друзей против гномов не помогает (против тех у кого 1,6к хр).
Ритуал и ББ по одиночке ерунда... единственный плюс это связка ВС +ритуал или ББ + ВС...
Разящий магия для камикадзе... если с 1 удара не убил гнома то можно сказать привет респу
Двойная наносит слишком маленький урон, но требует очень много камней... убить им кого то не реально.
Хаос слишком рендомен... и наносит маленький урон.. если бы разброс был 20 (30)-67%, но 1-67% .....
Отпор не использую.. но по словам друзей против гномов не помогает (против тех у кого 1,6к хр).
#45
Опубликовано 15 Январь 2009 - 18:36
ВС сильно ослаблен
Разящий ето прекрасно, но он меня уже ОЧЕНЬ сильно кумарит.
В защите сложно мобов валить
Хаос неплохо демажыт
ВС очень ослабили
Разящий ето прекрасно, но он меня уже ОЧЕНЬ сильно кумарит.
В защите сложно мобов валить
Хаос неплохо демажыт
ВС очень ослабили
#46
Опубликовано 20 Январь 2009 - 15:43
Ветка ВС теперь только для качи медалек на мобах.
Пробудку без потери хода не активировать. А выстрелы от гномов на 1000-1500 (с бурлячкой) сопутствующие оглушению в мифических масштабах это уже традиция.
Природная возможность гномов "вертеть полем как хочу" (дитка, сдвиг) в совокупности с бурлячкой уносят одних из лучших персонажей людей за 1 стол. И то, что "мы можем убрать красные камни с поля" означает лишь то, что приходится сдвигать 3 камушка и отдавать ход. Практически искусственная оглушка.
Контр аргумента в магии нет.
1 ветка:
Щит. По идеи, он должен накрывать элик крови практически полностью. но этого не происходит. удар с элем в щит и практически 100% вампиризм гнома. А ход упущен, мана потрачена.
Яр.отпор. На удивление совсем не яростный. при своих 26 ярости, удар яростным выходит крайне редко. В то время как имея с натягом 30 оглушения, гномы глушат по 3-5 раз подряд стабильно. Рекорд - 9 оглушений подряд от гнома в сокрушителе. Может было бы больше, но ХП не хватило.
Ответный. Резать себе дамаг, пропуская ход, что бы хильнуться на то, что потерял при пропуске хода. не логично. След ударом гном хильнет то что потерял.
2 ветка:
ББ. Был нужен только в связке с ВС. сейчас бесполезен абсолютно.
Двойная. Был бы смысл, если бы уровни камней считались. а так удары по 300-400 с рыжим эликом и свитком.
Разящий. Не понятно мне как он бьет. в 300 камней я бью на 400. а в 100 на 1300. И очень дорого.
3 ветка:
Молния. на высоких уровнях бесполезна. Если бы от уровня зависело кол-во затрачиваемых камней и с возрастом оно (кол-во требуемых) уменьшалось, то был бы смысл. А так скользящий выгоднее.
Пробудка. После её кастрации, не имеет сила. её сложно не только активировать, а безумно сложно удержать, ибо слетает по 1 ходу от каждого оглушения, а их подряд бывает в среднем до 5.
ВС. Факторов удачного его использования и так было мало (стол, первый ход) А сейчас даже собирая стол в пробуждении урон выше 1000 наносить не удавалось. Гном же тратя по 3 камня на выстрел спокойно отвешивает 1200 (бурлячка) через 2 медали великана.
4я ветка:
Лечение. магия для медали. 30 Хп не стоят 15 камней.
Ритуал. не знаю для чего. удар на 150, трава на 30. паучков пугать.
Хаос. Слишком нестабилен. по пустому полю на 300 по полупустому на 700. Стоит дорого.
13й уровень.
Пробудку без потери хода не активировать. А выстрелы от гномов на 1000-1500 (с бурлячкой) сопутствующие оглушению в мифических масштабах это уже традиция.
Природная возможность гномов "вертеть полем как хочу" (дитка, сдвиг) в совокупности с бурлячкой уносят одних из лучших персонажей людей за 1 стол. И то, что "мы можем убрать красные камни с поля" означает лишь то, что приходится сдвигать 3 камушка и отдавать ход. Практически искусственная оглушка.
Контр аргумента в магии нет.
1 ветка:
Щит. По идеи, он должен накрывать элик крови практически полностью. но этого не происходит. удар с элем в щит и практически 100% вампиризм гнома. А ход упущен, мана потрачена.
Яр.отпор. На удивление совсем не яростный. при своих 26 ярости, удар яростным выходит крайне редко. В то время как имея с натягом 30 оглушения, гномы глушат по 3-5 раз подряд стабильно. Рекорд - 9 оглушений подряд от гнома в сокрушителе. Может было бы больше, но ХП не хватило.
Ответный. Резать себе дамаг, пропуская ход, что бы хильнуться на то, что потерял при пропуске хода. не логично. След ударом гном хильнет то что потерял.
2 ветка:
ББ. Был нужен только в связке с ВС. сейчас бесполезен абсолютно.
Двойная. Был бы смысл, если бы уровни камней считались. а так удары по 300-400 с рыжим эликом и свитком.
Разящий. Не понятно мне как он бьет. в 300 камней я бью на 400. а в 100 на 1300. И очень дорого.
3 ветка:
Молния. на высоких уровнях бесполезна. Если бы от уровня зависело кол-во затрачиваемых камней и с возрастом оно (кол-во требуемых) уменьшалось, то был бы смысл. А так скользящий выгоднее.
Пробудка. После её кастрации, не имеет сила. её сложно не только активировать, а безумно сложно удержать, ибо слетает по 1 ходу от каждого оглушения, а их подряд бывает в среднем до 5.
ВС. Факторов удачного его использования и так было мало (стол, первый ход) А сейчас даже собирая стол в пробуждении урон выше 1000 наносить не удавалось. Гном же тратя по 3 камня на выстрел спокойно отвешивает 1200 (бурлячка) через 2 медали великана.
4я ветка:
Лечение. магия для медали. 30 Хп не стоят 15 камней.
Ритуал. не знаю для чего. удар на 150, трава на 30. паучков пугать.
Хаос. Слишком нестабилен. по пустому полю на 300 по полупустому на 700. Стоит дорого.
13й уровень.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых