Перейти к содержимому


Фото

Как Вы относитесь к...


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
54 ответов в теме

Опрос: Как Вы относитесь к... (231 пользователей проголосовали)

Как вы относитесь к введению дополнительной характеристики "антивампиризм"?

  1. Крайне положительно (Давно пора) (80 голосов [34.63%])

    Процент голосов: 34.63%

  2. Нейтрально (Не уверен в целесообразности, но не против) (49 голосов [21.21%])

    Процент голосов: 21.21%

  3. Отрицательно (И так всё хорошо) (86 голосов [37.23%])

    Процент голосов: 37.23%

  4. Затрудняюсь ответить (16 голосов [6.93%])

    Процент голосов: 6.93%

К ограничению количества ячеек для боеприпасов?

  1. Крайне положительно (Давно пора) (82 голосов [35.50%])

    Процент голосов: 35.50%

  2. Нейтрально (Не уверен в целесообразности, но не против) (32 голосов [13.85%])

    Процент голосов: 13.85%

  3. Отрицательно (И так всё хорошо) (109 голосов [47.19%])

    Процент голосов: 47.19%

  4. Затрудняюсь ответить (8 голосов [3.46%])

    Процент голосов: 3.46%

Голосовать Гости не могут голосовать

#41 Адское творение

Адское творение

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 822 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Январь 2009 - 12:33

santr угу..)) поддерживаю..)) а форум и в феврале был..)) просто некоторые им не пользовались.))
  • 0

#42 Alximikk

Alximikk

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 11 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Январь 2009 - 13:00

Цитата(Страйкер @ 12.1.2009, 5:51) <{POST_SNAPBACK}>
кстати если возможно то сделать например +10 эликов из рюкзака за каждого нового противника)


Под реликтовыми часами стоит например гном 10-12 лвл, и ты против него зашел. Ты слил свои положенные эли, а за тебя 4-5-6-7-8 лвл все заходют, и заходют, заходют и заходют))
  • 0

#43 Xamel1on

Xamel1on

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 926 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Январь 2009 - 13:02

Цитата(Страйкер @ 12.1.2009, 5:51) <{POST_SNAPBACK}>
...

кстати если возможно то сделать например +10 эликов из рюкзака за каждого нового противника)

Может быть не просто по 10 эликов, а в зависимости от уровня противника? rolleyes.gif
  • 0
НупЪ.^__^
Humans will die in lags!©

#44 Повстанец

Повстанец

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 677 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Crimea
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Январь 2009 - 20:37

1) Антивампиризм думаю что это лишнее, и так все хорошо, или если не хорошо то с вампиризмом, тем что уже есть поработать - усилить или ослабить, зачем лишний головняк еще создавать?

2) Вроде неплохая идея, только не понятно куда будут эти боеприпасы загружаться? Если у меня в сумке 10 к примеру видов, а можно взять только 5, то как я их должен выбрать те что нужны в бою?
  • 0

#45 Branga

Branga

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 25 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Январь 2009 - 08:38

По "антивампиризму" проголосовал нейтрально, так как чем больше характеристик, тем сложнее их сбалансировать. По текущим вариантам еще полно работы, так что лучше повременить smile.gif

К вводу ограничения количества ячеек для боеприпасов как к идее отношусь крайне положительно, так как неограниченное кол-во боеприпасов перекрывает действие модификаторов с медалей и шмота. Например, модификатор брони практически не заметен, так как каждый ход можно усиливаться эликсиром силы. Использование эликсира силы перед каждым ударом стало обязательным действием. Без него не бывают и не выигрываются серьезные бои. Кристалл крови делает вампиризм практически бесполезным модификатором. И т.д. и т.п. Так же хочу добавить пять копеек по реализации: будет неудобно каждый раз перед боем загружаться боеприпасами. В связи с этим можно ввести "комплекты боеприпасов", которые собираются игроками, сохраняются и надеваются без захода в рюкзак.

И чуть-чуть не по теме. Классно было бы ввести запрет на заход в бой, в котором уже был.
  • 0

#46 Sermen

Sermen

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 15 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Январь 2009 - 22:53

только если введут антиконтроатака и антиблок а то убиваться о контру бесит 300 урону 700 хп минусом у тебя
хотя можно у гномов все забрать магию уже забрали выбора не осталось angry.gif
  • 0

#47 Lord Rayden

Lord Rayden

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 492 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Январь 2009 - 23:37

а может и правда ввести такое... только не как отдельный стат, а как руну.
чтоб была наподобе руны опустошения или замедления - руна подавления вампиризма.
  • 0
Я не подписываюсь.

#48 _ШУТ_

_ШУТ_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 138 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Январь 2009 - 17:23

В обоих пунктах поставил отрицательно !!!
- вампиризм: если люди против гномов говорят что надо вводить антивампиризм, то как они тогда вообще с набиться будут, к примеру я использую антивампирку , чем они будут восстанавливать жизни то?
- уменьшение слотов тоже не надо, действительно боссов тяжко будет валить, да и против нескольких врагов не устоять тогда, те же мобы в подземке например ...
  • 0

0_4616.jpg

 


#49 Бреман

Бреман

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 114 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Паранор
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Январь 2009 - 19:22

Цитата(orlani18 @ 11.1.2009, 17:28) <{POST_SNAPBACK}>
ячейки с боеприпасами - давно пора, очень часто бои на высоких уровнях заключаются просто в том, кто больше выпьет. и разумеется, эти ограничения (и кол-во ячеек) должно как-то зависеть от уровня, чтобы хаи-таки имели преимущества над уровнями младше (да да, именно так, чтобы набирание опыта и уровней не было злом)

Поддерживаю Орлани. И дело даже не в популяризации роста лвл.
Игрок, 4 лвл, в бою с другим игроком 4 лвл жрущий напропалую весь бой пачками оранж эликсиры, и нужные, и ненужные - это абсурд. И тем не менее, такой абсурд попадался неоднократно.
Равно как и бесит затяжной бой-кто-кого-перепьет.
Решение:
1. Ограничить количество элексиров, выпитых в бою с одним противником-человеком до "н+(уровень противника-н)", в бою с мобом до "н+ (лвл мобах2-н)", где н - переменная, увеличивающаяся с ростом уровня персонажа, употребляющего эли.
2. Ограничить уровнем количество ячеек для боеприпасов у персонажа, чтоб не мог персонаж 4 лвл физически одновременно глотнуть весь ассортимент магазина.
Либо, жесткий варант:
ввести баф "передозировка", срабатывающий при употреблении количества боеприпасов сверх нормы, как по ячейкам, так и по количеству. Передоз отравляет персонажа, отнимая "н" хп за ход, значительно понижает базовые статы.

По антивампиризму... как представил себе противника с "противостоянием" и возможными комбинациями параметра "антивампиризм" - честно, стало тошно. В целом же - идея параметра неплоха, и не будь "противостояния" как заклинания такового - проголосовал бы за.
  • 0
Малкав
Take my hand
Forgotten in the promised land
Death in all the centuries
is what I left behind

#50 Evilmaker

Evilmaker

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 139 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Январь 2009 - 18:01

А откуда пришла идея поставить гномам вампиризм в виде ЭГ? Что они нежить чтоль какая, вообще глупость. Убрать к чертям вампиризм (ну антивомпиризм соответственно), а ЭГ переделать, чтоб она была альтернативой человеческой лечилке и действовала скажем как ВС, то бишь собираешь камушки и тебе за каждый собранный камень восстанавливают скажем 2 или 3 единицы жизни. Собрать 20 или 30 комней большая редкость, то бишь как фишка ляжет, а восстановит энергию с 20 на 40 или 60 очков... юыла б нормальная интересная магия, тактический момент бы появился. Плюс к этому можно добавить чтобы она каждый ход сосала камни у противника по 1-2 камня и прибавляла гному - мелочь, а приятно... тут и элемент вампиризма будет. А если уж так хочется вампиризм, то оставить его в виде принадлежностей амулетов там или шмоток...
  • 0

#51 Lord Rayden

Lord Rayden

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 492 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Январь 2009 - 19:44

Цитата(Бреман @ 15.1.2009, 18:22) <{POST_SNAPBACK}>
Решение:
1. Ограничить количество элексиров, выпитых в бою с одним противником-человеком до "н+(уровень противника-н)", в бою с мобом до "н+ (лвл мобах2-н)", где н - переменная, увеличивающаяся с ростом уровня персонажа, употребляющего эли.


судя по школьной математике -

Н+(уров. противника - Н) = Н - Н + Уров. противника = Уров. противника.

т.е. ограничить прием элей до уровня противника?

если 10ка напала на 6ку , можно выпить только 6 элей?

Изменено: Lord Rayden, 19 Январь 2009 - 19:44

  • 0
Я не подписываюсь.

#52 -Наместник-

-Наместник-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 175 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия (Новосибирск)
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Январь 2009 - 14:51

1) Против. Слишком много статов.
2) Против. Преимущество будет даваться итак более сильному лвл.
  • 0
Когда тебя банят на форуме, на помощь приходят богом забытые персы ;)

#53 КэП

КэП

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 32 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Уфа
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2009 - 23:34

Цитата(Lord Rayden @ 19.1.2009, 21:44) <{POST_SNAPBACK}>
судя по школьной математике -

Н+(уров. противника - Н) = Н - Н + Уров. противника = Уров. противника.

т.е. ограничить прием элей до уровня противника?

если 10ка напала на 6ку , можно выпить только 6 элей?

если вводить лимит на выпитые элики то только таг. А то меньшего левела шансов ваще ни буит
  • 0

#54 -Наместник-

-Наместник-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 175 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия (Новосибирск)
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2009 - 10:21

Цитата(КэП @ 23.1.2009, 23:34) <{POST_SNAPBACK}>
если вводить лимит на выпитые элики то только таг. А то меньшего левела шансов ваще ни буит


Тут не про лимит на ВЫПИТЫЕ элики, а про лимит на их количество... то есть у большего лвл их будет больше...
  • 0
Когда тебя банят на форуме, на помощь приходят богом забытые персы ;)

#55 самурайчик

самурайчик

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 3 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Январь 2009 - 20:50

Антивампиризм можно сделать руной на выбор, например: руна жизни в сумку или антивампиризм (или жизнь себе или +% от вампиризма противника).
За пояс согласен, ограничения нужны. Камни передвигать гораздо интересней, чем жать на одну кнопку.

Прикрепленные файлы:

  • Прикрепленный файл  81.jpg   13,1 Кб   3 раз скачано

  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых