Как Вы относитесь к...
#41
Опубликовано 12 Январь 2009 - 12:33
#42
Опубликовано 12 Январь 2009 - 13:00
Под реликтовыми часами стоит например гном 10-12 лвл, и ты против него зашел. Ты слил свои положенные эли, а за тебя 4-5-6-7-8 лвл все заходют, и заходют, заходют и заходют))
#43
Опубликовано 12 Январь 2009 - 13:02
кстати если возможно то сделать например +10 эликов из рюкзака за каждого нового противника)
Может быть не просто по 10 эликов, а в зависимости от уровня противника?
Humans will die in lags!©
#44
Опубликовано 12 Январь 2009 - 20:37
2) Вроде неплохая идея, только не понятно куда будут эти боеприпасы загружаться? Если у меня в сумке 10 к примеру видов, а можно взять только 5, то как я их должен выбрать те что нужны в бою?
#45
Опубликовано 13 Январь 2009 - 08:38
К вводу ограничения количества ячеек для боеприпасов как к идее отношусь крайне положительно, так как неограниченное кол-во боеприпасов перекрывает действие модификаторов с медалей и шмота. Например, модификатор брони практически не заметен, так как каждый ход можно усиливаться эликсиром силы. Использование эликсира силы перед каждым ударом стало обязательным действием. Без него не бывают и не выигрываются серьезные бои. Кристалл крови делает вампиризм практически бесполезным модификатором. И т.д. и т.п. Так же хочу добавить пять копеек по реализации: будет неудобно каждый раз перед боем загружаться боеприпасами. В связи с этим можно ввести "комплекты боеприпасов", которые собираются игроками, сохраняются и надеваются без захода в рюкзак.
И чуть-чуть не по теме. Классно было бы ввести запрет на заход в бой, в котором уже был.
#46
Опубликовано 13 Январь 2009 - 22:53
хотя можно у гномов все забрать магию уже забрали выбора не осталось
#47
Опубликовано 13 Январь 2009 - 23:37
чтоб была наподобе руны опустошения или замедления - руна подавления вампиризма.
#48
Опубликовано 15 Январь 2009 - 17:23
- вампиризм: если люди против гномов говорят что надо вводить антивампиризм, то как они тогда вообще с набиться будут, к примеру я использую антивампирку , чем они будут восстанавливать жизни то?
- уменьшение слотов тоже не надо, действительно боссов тяжко будет валить, да и против нескольких врагов не устоять тогда, те же мобы в подземке например ...
#49
Опубликовано 15 Январь 2009 - 19:22
Поддерживаю Орлани. И дело даже не в популяризации роста лвл.
Игрок, 4 лвл, в бою с другим игроком 4 лвл жрущий напропалую весь бой пачками оранж эликсиры, и нужные, и ненужные - это абсурд. И тем не менее, такой абсурд попадался неоднократно.
Равно как и бесит затяжной бой-кто-кого-перепьет.
Решение:
1. Ограничить количество элексиров, выпитых в бою с одним противником-человеком до "н+(уровень противника-н)", в бою с мобом до "н+ (лвл мобах2-н)", где н - переменная, увеличивающаяся с ростом уровня персонажа, употребляющего эли.
2. Ограничить уровнем количество ячеек для боеприпасов у персонажа, чтоб не мог персонаж 4 лвл физически одновременно глотнуть весь ассортимент магазина.
Либо, жесткий варант:
ввести баф "передозировка", срабатывающий при употреблении количества боеприпасов сверх нормы, как по ячейкам, так и по количеству. Передоз отравляет персонажа, отнимая "н" хп за ход, значительно понижает базовые статы.
По антивампиризму... как представил себе противника с "противостоянием" и возможными комбинациями параметра "антивампиризм" - честно, стало тошно. В целом же - идея параметра неплоха, и не будь "противостояния" как заклинания такового - проголосовал бы за.
#50
Опубликовано 19 Январь 2009 - 18:01
#51
Опубликовано 19 Январь 2009 - 19:44
1. Ограничить количество элексиров, выпитых в бою с одним противником-человеком до "н+(уровень противника-н)", в бою с мобом до "н+ (лвл мобах2-н)", где н - переменная, увеличивающаяся с ростом уровня персонажа, употребляющего эли.
судя по школьной математике -
Н+(уров. противника - Н) = Н - Н + Уров. противника = Уров. противника.
т.е. ограничить прием элей до уровня противника?
если 10ка напала на 6ку , можно выпить только 6 элей?
Изменено: Lord Rayden, 19 Январь 2009 - 19:44
#52
Опубликовано 22 Январь 2009 - 14:51
2) Против. Преимущество будет даваться итак более сильному лвл.
#53
Опубликовано 23 Январь 2009 - 23:34
Н+(уров. противника - Н) = Н - Н + Уров. противника = Уров. противника.
т.е. ограничить прием элей до уровня противника?
если 10ка напала на 6ку , можно выпить только 6 элей?
если вводить лимит на выпитые элики то только таг. А то меньшего левела шансов ваще ни буит
#54
Опубликовано 24 Январь 2009 - 10:21
Тут не про лимит на ВЫПИТЫЕ элики, а про лимит на их количество... то есть у большего лвл их будет больше...
#55
Опубликовано 24 Январь 2009 - 20:50
За пояс согласен, ограничения нужны. Камни передвигать гораздо интересней, чем жать на одну кнопку.
Прикрепленные файлы:
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых