Пока не поздно !
#41
Опубликовано 29 Август 2009 - 22:06
#42
Опубликовано 29 Август 2009 - 23:09
Официальный релиз на сколько я знаю ВЫШЕЛ!!!! Или как там говорится СВЕРШИЛСЯ!!
Все есть как есть, пока других, да и потом вариантов не будет, игра получила уже свой ректорат, и не больше ни не меньше.
#43
Опубликовано 29 Август 2009 - 23:13
Официальный релиз на сколько я знаю ВЫШЕЛ!!!! Или как там говорится СВЕРШИЛСЯ!!
Все есть как есть, пока других, да и потом вариантов не будет, игра получила уже свой ректорат, и не больше ни не меньше.
Ха ха и еще раз хИ. Ты где была в последнее время?
Моя первая значимая победа
Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]
#44
Опубликовано 29 Август 2009 - 23:16
Я всегда была в ирге)))
#45
Опубликовано 29 Август 2009 - 23:17
#46
Опубликовано 29 Август 2009 - 23:23
Релиз это просто пшик. Изменять будут все. Только вряд ли будут делать отдельный сервак
Моя первая значимая победа
Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]
#47
Опубликовано 29 Август 2009 - 23:30
Кто Вам такое сказал что изменять будут ВСЕ! Моно подробнее))
#48
Опубликовано 29 Август 2009 - 23:49
Учитесь читать форум. В игровых вопросах три темы с пометкой ВАЖНО
Моя первая значимая победа
Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]
#49
Опубликовано 30 Август 2009 - 02:41
Топику всего лишь 2,5 дня , а количество прочитов к 1000 подбирается . Видимо
наболело ?
4. Бои равных . ( Задумка # 8 ) .
Когда-то достигнутый уровень примерно соответствовал силе Игрока . Но всё , как ни
странно , куда-то течёт . Да ещё и изменяется . И "равный" противник может быть
определён только при качественном анализе и хорошем компьютере .
Какой смысл на Арене и в Колизее считать равными , судя по Уровню . Это всё осталось
в прошлом ! Единственное более менее "равенство" - Ранги . Остальные сравнения
можно выбросить в ближайшую топку .
Отсюда вывод : бои в Колизее Мархузианского Мира следует проводить лишь между
равными рангами , без всяких +/- 1,2,3 . Новобранцы - с Новобранцами , Ополченцы с
Ополченцами , безранговые с безранговыми ... А если какому-нибудь Чёрному Рыцарю
нет равных - он может смело идти в Профессионалы . Или оставаться с нами , но без
дополнительной Доблести , пока Равный Соперник не вырастет .
На Арене - бейся с кем угодно , невзирая на лица . Но Доблесть получишь лишь с
такого же рангом недотыкомока .
Напомню суть мархузианства : удовольствие от Игры заключается в медленном , но
постоянном Развитии своего грека ( это у вас Персы , а у нас Греки ! ) . А не в том ,
чтобы побыстрее облепиться навороченными Доспехами и Медалями и иметь
возможность круглыми сутками бить всех подряд .
Специально для милой -Домохозяйки- - вообще-то релиз не означает застой . Кроме
того во многих онлайн-играх постоянно появляются Новые Миры . Даже когда они не
окупаемы . И , порой , между собой разнятся уровнем сложности . При одинаковой
базовой идее .
Соратникам , которые всё отрицают - нет смысла сотрясать воздух . Сказать что чего-
то не будет - несложно . Если уж умеете читать мысли Владельцев Игры - приводите
доказательства , примеры и т.д. А понтить и гордо после этого подмигивать
окружающим нет смысла . Меня ещё никому не удалось переубедить . И я известен
своей упёртостью - пока могу приводить взвешенные доводы .
На моих глазах долго умирает хорошая Игра . Там тоже все Инновации внедрялись для
Хаев . А нупство стало убегать быстрее , чем приходить . И многие Середняки
разбежались . Сложно стало играться .
И я не хочу , чтобы та же судьба постигла Техномагию . Проще разделить ТМ на Элиту
с подэлитниками и активными нупами - и медленнодумающих , никуда не спешащих
развлеченцев .
5. Разница в ментальности .
Мы - разные . И нас интересуют разные варианты одной Игры . Я не призываю
учитывать мелочи характеров . Я всего лишь прошу Администрацию вдуматься в
базовое отличие менталитетов .
Пример : Домовёнок аккуратен , высокоинтеллектуален , прекрасно математически
образован , настойчив . Его Метёлка и Совочек грамотно расчитаны с учётом развития
перса и типом Доспехов .
Мархуз - НЕккуратен , интеллект зависит от знания предмета ( в Играх -
неинтеллектуален ) , слабо математически подкован , упёрт но нестабилен . Обут и
вооружён тем , что насобирал на помойках и купил на дешёвых распродажах . Даже
если ему дать возможность заказать спец.функции - закажет то , что потом и выкинуть
никуда невозможно .
Могут ли Разрабы обеспечить обоим совместную жил.площадь с едиными
инновациями ? Никак нет ! Иначе одному из них нужно будет подстраиваться под
уровень Сложности Игры , удобный для другого или оставить саму Игру . Причём и тот
и другой любят Техномагию и готовы играть в неё годами .
Сервер для активных бойцов ( неважно какого Уровня и стажа ) - это одна ТМ .
И определённый вид будущего развития Игры .
Сервер для курортников - отличается от первого . Гораздо меньше ПвП , больше
фарма , меньше сложностей с "нюансами изменения функциональных возможностей
Рун путём изменения тактовой частоты и окончания фазового сдвига" .
Особых будущих Инноваций пока не требуется - дай бог со старыми разобраться .
#50
Опубликовано 30 Август 2009 - 07:09
#51
Опубликовано 30 Август 2009 - 07:38
Топику всего лишь 2,5 дня , а количество прочитов к 1000 подбирается . Видимо
наболело ?
Нет, просто посмеяться над бредом заходит каждый)
А если хотите отдельный сервак-попробуйте написать бизнес план по его введению, перспективы по получению с него доход, затраты по его обслуживанию, затраты по уменьшению прибыли с первого сервера и т.д.. И если у Вас получится хоть что-то дельное-попробуйте передать этот бизнес план в компанию Кибер-Крю.
P.s. Нытье есть нытье)
#52
Опубликовано 30 Август 2009 - 08:26
А если хотите отдельный сервак-попробуйте написать бизнес план по его введению, перспективы по получению с него доход, затраты по его обслуживанию, затраты по уменьшению прибыли с первого сервера и т.д.. И если у Вас получится хоть что-то дельное-попробуйте передать этот бизнес план в компанию Кибер-Крю.
P.s. Нытье есть нытье)
Просто шедевр! Знаете ли вы, что если компания не может разработать бизнес-план и сделать аналитический анализ развития проекта, то нанимается исполнительный директор с приличным гонораром. Могу предложить свои услуги. 10 лет занимаюсь аналитикой и разработкой проектов!
#53
Опубликовано 30 Август 2009 - 10:06
Такое впечатление, что нам уже предложили абонентскую плату, а мы кричим "дайте нам бесплатный сыр". Даже в этой теме есть несколько высказываний, что люди готовы платить. От администрации нет ни единого отклика за или против.
#54
Опубликовано 30 Август 2009 - 21:31
Народ возражает здесь по одной причине - мы им нужны ! И они , подсознательно ,
прикладывают усилия , чтобы подсказать Администрации "верный путь" . Причём ,
если кто-либо из руководства отреагирует постом класса "надо обдумать" - начнётся
ШКВАЛ протестов со стороны активных круглосуточных Игроков , нуждающихся в
килотоннах Доблести .
Их можно понять - многие вкладывают деньги из реала , чтобы "реализоваться" .
Я даже усугублю ситуацию следующей гиперболой : представь что мы , мархузиане ,
возьмём и всерьёз прокачаемся и накупим козырного шмота . Что делать тем , кто
потеряет возможность набивать доблесть массово ? На истинных нупах мелких уровней
ничего не набьёшь , я прав ?
Пока серьёзных доводов "контра" я не вижу - всего лишь обыденные попытки
думать "за кого-то" . Не удивлюсь , что Админы уже ознакомились с топиком и просто
раздумывают , анализируя создавшуюся ситуацию . Какой-то патовый момент :
создав мархузианский Мир - получишь отток игроков класса 365/7/24
( от них "постоянные жертвы" сбегут в Новый Мир ) . Не создашь - разбегутся сами
двухчасовики .
Надеяться на то , что противоречия сами утрясутся могут только люди неделовые , не
имеющие бизнесс-опыта . Типа наших "возражателей" . Но не команда создавшая
Техномагию .
Проблема в том , что сейчас все силы направлены на англоязычную версию - это
перспектива выхода на международный рынок . И поэтому приоритетна !!! И не могут
Разрабы разорваться на все нужды сразу .
А финансирование дополнительного сервера затратно лишь при покупке "железа" .
Ведение Мира будет недорогим - буквально 2-3 зарплаты .
Нашим "противникам" приведу пример :
В другой Игре я тоже предложил создание более простого варианта - Мира для
Двухчасовиков . Естественно , что посыпалось множество "логических" доводов
против . Игроков-маньяков не устраивало то , что "кормушки" уйдут из-под них в
другое место . Администрация отрядила ведущего Разраба в Форум . И он же вступил
со мной в частную переписку . И нормально довёл суть :
Если будет хотя бы 200 премиум-аккаунтов - можно создать сервер на 3 000
аккаунтов . Что такое премиум-аккаунт : Игрок платит примерно $5 в месяц и имеет
более удобное программное обслуживание . Соотносительно Техномагии : меньше
кликов , больше доступов к себе Рюкзак ( например ) или в чужие Профили ( для
оперативного ознакомления перед боем ) . В общем у премиумов всякие льготы при
пользовании Игрой .
То есть , была возможность за счёт 200 льготников содержать 3000 игроков на
сервере . И , конечно , создать отдельный менее боевой , более ботанический Мир .
Так что можно решить вопрос с финансированием и в то же время сохранить
бесплатность . Тем более , что в Техномагии есть ещё один приток средств - покупка
всякой нужной всячины . Найдутся и желающие иметь льготы и просто массовые
бесплатные Игроки .
В той Игре вариант не прошёл ! Не из-за финансирования , а из-за мощного
закулисного противодействия альянсов ( кланов ) . А так как для тех Админов
приоритетом были именно Альянсы и их ТОПы - идея умерла не родившись .
Сама Игра еле теплится - попытки впрячь в одну повозку и лань и волка
еларашизировали её . Попытки вжевать нупам и середнякам "...старайтесь ,
развивайтесь , потратьте чуть больше личного времени ... учите мат.часть ...
будет вам счастье ..." ничего не дали .
Не может двухчасовик много времени проводить в Игре . А быть постоянной
"кормушкой" ему просто-напросто приедается .
Надеюсь что здесь Админы озвучат минимально необходимые расходы - может мы
придумаем выход из ситуации . А не сможем найти выход ...
#55
Опубликовано 31 Август 2009 - 05:18
#56
Опубликовано 31 Август 2009 - 09:13
#57
Опубликовано 31 Август 2009 - 09:49
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#58
Опубликовано 31 Август 2009 - 10:10
#59
Опубликовано 31 Август 2009 - 10:13
Не понял суть Вашего поста... Вы хотите сказать, что сейчас медали являются бесплатными? Кажется, что все медали уже можно купить... Кроме второстепенных скальповых - да никто и копейки бы за них не заплатил, не стоят они этого...
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#60
Опубликовано 31 Август 2009 - 12:36
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых