Перейти к содержимому


Фото

В связи с 11 мая ПРЕДЛОГАЮ


  • Закрыто Тема закрыта
746 ответов в теме

Опрос: Изменения про все) (1035 пользователей проголосовали)

Стоит ли убрать эффект от медалей прокаченных не по уровню

  1. да (704 голосов [68.15%])

    Процент голосов: 68.15%

  2. нет (329 голосов [31.85%])

    Процент голосов: 31.85%

Подземный великан изменить уровень

  1. оставить как есть (535 голосов [51.79%])

    Процент голосов: 51.79%

  2. с 8 уровня (178 голосов [17.23%])

    Процент голосов: 17.23%

  3. с 9 уровня (320 голосов [30.98%])

    Процент голосов: 30.98%

Кристалическая лавка

  1. оставить как есть (757 голосов [73.28%])

    Процент голосов: 73.28%

  2. Кольца сделать с 6 уровня (59 голосов [5.71%])

    Процент голосов: 5.71%

  3. Все вещи сделать с 6 уровня (217 голосов [21.01%])

    Процент голосов: 21.01%

Голосовать

#41 Скоморох

Скоморох

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 157 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 21:36

Цитата(Кашареллька @ 11.5.2010, 22:28) <{POST_SNAPBACK}>
Ну-ну

мутанты сами из игры свалят, так как уже будут не мутантами, а как все, а как все быть очень тяжко, после того, как был танчиком, да и кланам не будет смысла их пичкать, так как это будет не по уровню, соответственно клановое ДВП не будет так процветать


blush.gif Мутанты уйдут и загнуться фермеры. Ибо каждый фермер САМ себе будет фармить на медальки и одежду. Торговля - встала! Тут историческая игровая взаимосвязь. Но интересно посмотреть на данную ситуацию.) Пвп раз в неделю ибо надо столько сил, что бы собрать на медали. Реальный угар будет. В основном чате будут транслировать битву произошедшую в колизее.)) Ибо ПВП аспект будет встречаться, очень редко)

Не нубы конечно будут кайфовать, пришел такой пару дней потусил а возможности как у завсегдая.



Изменено: Скоморох, 11 Май 2010 - 21:38

  • 0

Беспечное племя веселых бродяг,
Рожденное духом свободы,
Не нужно им было ни славы, ни благ,
Довольно любви всенародной.

#42 Гуллипут

Гуллипут

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 257 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хокайдо
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 21:44

Люди, вы с ума посходили?
Игра и так превращается из РПГ в аркаду. Скажите, какой РПГ-шный смысл в ней останется, если все различия поотключать? Давайте уберем тогда все эти локации к черту, просто зашел, выбрал из списка противника и двигай камни с черепками... выгоды от этого дела очевидны:
- меньше лагов
- нет переходов и попаданий в ненужные бои
- виноваты будут во всем реальщики, которые будут всегда побеждать нереальщиков
- не надо охотится на мобов и снимаются все проблемы с подземкой, башней и т.п.

Подумайте, в какую игру вы хотите играть и какой от нее вам интерес?

  • 0
Если есть несколько возможных вариантов исхода каждого из событий, и часть вариантов является нежелательной, причём в разной степени, то при возрастании количества испытаний вероятность выпадения наиболее нежелательного варианта стремится к единице.
Закон Мэрфи

А вы говорите - рандом!

#43 lupar

lupar

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 254 сообщений
  • Город:москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 21:50

1. Мутанты никуда не уйдут, просто станут играть как и другие.

2. Уравниловка нисколько интерес к игре не убьёт, и башня тому доказательство.

3. Не все будут САМИ для себя фармить, многим фармить вообще не интересно, они будут покупать как и сейчас.

4. ПвП станит намного больше, т.к. все смогут найти себе противника и не будут бояться боя без шансов.

5. Различий остаётся очень много: сочетание вещей, рандом и прямота рук.

Изменено: lupar, 11 Май 2010 - 21:51

  • 0
Нажми на кнопку - получишь результат
И твоя мечта осуществится
Нажми на кнопку, но что же ты не рад
Тебе больше не к чему стремиться

#44 Хаим Натаныч

Хаим Натаныч

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 263 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 21:50

Игру в тупик завели именно хаи, потому что им было элементарно скучно) Именно они вечно гнали администрацию вперед, так как росли быстрее чем развивалась игра. Главное сейчас, это стабильность. Остановиться на определенных правилах и не менять их. Только так можно ждать притока новых игроков ( это не сложно сделать в любых условиях), но самое главное УДЕРЖАТЬ их в игре ( что сейчас очень сложно сделать).
  • 0

#45 DWARV

DWARV

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 223 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 22:07

А с чего бы реальщики ушли, если они за свои деньги могут купить, то что не могут купить не реальшики?
Фермерами стали не из-за того, что с противоположной расой не любят воевать, а из-за того что бесполезно, нет шансов победить, вот и сидят на мобах, а ещё и есть такие, что верят в то, что прокачают кланом бойцов, а те в свою очередь помогут им, только бойцы покачались и рванули в другие кланы, что по сильнее, не так ли Скоморох?

А если все станут примерно равными, то каждый себя сможет ощутить бойцом, вот тут бывшим танкам и стоит показать, как они могут красиво поля раскладывать, а не эпикой и медалями прокачанными сокланами сносить любого с одного поля.

А то привыкли нубами называть всех, кто без клана и ДВП сам пытается чего то добиться, где же им с мутантами тягаться, а вот кто из этих двух представителей нуб, это ещё посмотреть нужно, если клан напичкал всем и медали были прокачаны без опыта, то это не значит что этот танк не нуб. Вот станут танчики как все и докажут, что не в прокачке дело, а в умении поле разбирать.
  • 0

#46 Гуллипут

Гуллипут

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 257 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хокайдо
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 22:32

Цитата(DWARV @ 11.5.2010, 23:07) <{POST_SNAPBACK}>
А с чего бы реальщики ушли, если они за свои деньги могут купить, то что не могут купить не реальшики?
А какой смысл играть в игру, где сильнее не тот кто лучше играет, больше качался, дольше терпел монотонные бои с мобами, а кто больше реала занес?

Цитата(DWARV @ 11.5.2010, 23:07) <{POST_SNAPBACK}>
Фермерами стали не из-за того, что с противоположной расой не любят воевать, а из-за того что бесполезно, нет шансов победить, вот и сидят на мобах

Странно... я начинал со скелетиков и вс кто на скелектих со мной стоял почему-то не фармят а бегают по солику и арене и в целом успешно... Мы что-то сделали неправильно? Открою тайну, РПГ потому так и называется, что каждый выбирает себе роль: кто-то воина, кто-то фермера, в силу совокупности своих личных предпочтений, а не потому что хаи проходу не дают.

Цитата(DWARV @ 11.5.2010, 23:07) <{POST_SNAPBACK}>
А если все станут примерно равными, то каждый себя сможет ощутить бойцом
Смею спрогнозировать, что кто фармил - так и будет фармить на 90%.

Цитата(DWARV @ 11.5.2010, 23:07) <{POST_SNAPBACK}>
А то привыкли нубами называть всех, кто без клана и ДВП сам пытается чего то добиться

Я без всякого клана и ДВП набил 900 доблести на арене, вступил в клан в том числе ради лавки (смысл которой для меня туманен, раз мне эпику отключат) , сам прокачал без сторонней помощи тайнописуа и алхимика.

Мой вывод прост до безобразия: можете хоть все пообрезать, но это ни к чему хорошему не приведет, кроме потери интереса к игре как довольными, так и нытиками.
  • 0
Если есть несколько возможных вариантов исхода каждого из событий, и часть вариантов является нежелательной, причём в разной степени, то при возрастании количества испытаний вероятность выпадения наиболее нежелательного варианта стремится к единице.
Закон Мэрфи

А вы говорите - рандом!

#47 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 22:53

Цитата(Гуллипут @ 11.5.2010, 23:32) <{POST_SNAPBACK}>
...
Мой вывод прост до безобразия: можете хоть все пообрезать, но это ни к чему хорошему не приведет, кроме потери интереса к игре как довольными, так и нытиками.

У медали в общем две стороны.
Одна сторона - существующее комьюнити, которое денег скажем так - практически не приносит.

А вторая сторона, смотрите сами - "нагнать в игру новичков", не проблема - реклама на майле или другом посещаемом ресурсе обеспечит приток.
Проблема их удержать, хотя бы в количестве 1-5%, в течении 1-2 месяца, чтобы успеть отбить вложенное на рекламу.
А как их удержать - если их отпинывают "сотоварищи успевшие" по 10 штук за один бой не морщась?
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#48 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 22:54

Бред городите. Какой интерес начинать в игру, где нету шансов.

Еслиб игрок все сам прокачивал и становился танком - это его труд. Но перс, с 50000 боями на 8лвл, до 2000хп - это довольно посредственный перс по нынешним меркам. 2000-8000 боев и 2500хп, непрерывная эпика - вот хороший перс на 8лвл. И таких много. И где тут индивидуальная прокачка? Есть только то, что клан отсыпал щедрой рукой и сразу в пвп.


Вы совсем отупели наверно. Повторю: ТО, ЧТО БЫЛО РАНЬШЕ, НЕПРИМИНИМО СЕЙЧАС. Неоднократно предлагался вайп, чтоб все качались в одинаковых условиях. Тогда каждый будет выбирать в путь. СЕЙЧАС ВЫБОР СДЕЛАТЬ НЕВОЗМОЖНО. Посмотрите на онлайн - в первую очередь он упал из-за ДВП кланового.

Отключить медали - это один из выходов. Но много недовольных. Я уже неоднократно предлагал. Пересмотреть политику получения скальпа, не по уровню, а по прокачке. Клановые переростки тогда будут противостоять таким же, либо старше лвл, но с меньшей прокачкой.

К примеру. За каждую медаль, уровень, шмот, желательно эли и свитки в бою давать определенные балы, в сумме получаем число. И относительно него уже смотрится оппонент. Либо ограничить количиство элей и свитков в бою, при чем не только количеством, а и качество. Простой пример: допустим, в бою, на 8 лвл, можно выпить элей и свитков на 50 очков, эпическая стойкость - стоит 30, жизнь -8,
зеленая стойкость - 12, жизнь - 3. И тогда еще надо будет продумовать дальнейшие ходы.

Изменено: Vraes, 11 Май 2010 - 22:56

  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#49 DWARV

DWARV

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 223 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 22:54

Цитата(Гуллипут @ 11.5.2010, 23:32) <{POST_SNAPBACK}>
А какой смысл играть в игру, где сильнее не тот кто лучше играет, больше качался, дольше терпел монотонные бои с мобами, а кто больше реала занес?

Смысл в том, что на то он и реал, а тот кто не вложил, тот просто пользовался ресурсами игры, а тот кто заплатил тот и получил бонус, без реала не будет проекта, а кому интересно вкладывать реал и быть как все?

Цитата(Гуллипут @ 11.5.2010, 23:32) <{POST_SNAPBACK}>
Странно... я начинал со скелетиков и вс кто на скелектих со мной стоял почему-то не фармят а бегают по солику и арене и в целом успешно... Мы что-то сделали неправильно? Открою тайну, РПГ потому так и называется, что каждый выбирает себе роль: кто-то воина, кто-то фермера, в силу совокупности своих личных предпочтений, а не потому что хаи проходу не дают.

Да конечно, прям так все взяли и по ролям стали играть, в ТМ только профу выбрать можно и не говори что ни кто из фермеров не хочет получить ранг, есть конесно исключения, но редкие, сейчас фермеры работают на своих же бойцов, интересно откуда появились 6лвл, по 1500хп и в синем шмоте, при чём, без реала, а не те ли фермера которым нравится мобов бить, решили вдруг бойцами стать?

Цитата(Гуллипут @ 11.5.2010, 23:32) <{POST_SNAPBACK}>
Я без всякого клана и ДВП набил 900 доблести на арене, вступил в клан в том числе ради лавки (смысл которой для меня туманен, раз мне эпику отключат) , сам прокачал без сторонней помощи тайнописуа и алхимика.


А вот тут ты прав, смысла в клане с лавкой теперь нет, за то канам островным спокойнее, не нужно будет боятся ДВП качая малышей, им теперь эта эпик ни к чему.

  • 0

#50 sila razuma

sila razuma

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 567 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Печора
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2010 - 23:17

в тм хотят построить коммунизм?
  • 0
иногда надо рассмешить людей,что-бы отвлечь их от намерения вас повесить. /анг. писатель Шоу Джордж Бернард/ возможно имел ввиду арену тм.))

sila razuma Опубликованное фото

Опубликованное фотоОпубликованное фото





Тазя: Дъявольский Разум

#51 MINDWARRIOR

MINDWARRIOR

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 245 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:москва :)
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2010 - 23:20

ой :) , сколько крику тута :) , какая экспрессия ! :) , какой стриптиз чувств ! :) (ц) :)

отключить и точка :) , и никуда "мутанты" не денутся, не делись - раньше, не денутся и - сейчас, не для того они вкладывали столько "усилий" :) , чтобы вмиг испариться, пусть уровни ради своих медалек берут, если им видите ли так дискомфортно играть, без сомнительно полученных медалек :)
(опыт - добро :)

я- понимаю, когда платили деньги, за - медали, но большая часть нынешних "мутантов", это мультоводы и дэвэпэшники, клановые (одно время разрешённые) и внеклановые, некоторые были блочены и выкупились, других блочили не раз, до третьих руки у администрации пока не дошли, ибо пока не организована массовая проверка всех :)

Изменено: MINDWARRIOR, 11 Май 2010 - 23:40

  • 0

#52 DWARV

DWARV

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 223 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 23:22

Цитата(Скоморох @ 11.5.2010, 22:36) <{POST_SNAPBACK}>
blush.gif Мутанты уйдут и загнуться фермеры. Ибо каждый фермер САМ себе будет фармить на медальки и одежду. Торговля - встала! Тут историческая игровая взаимосвязь. Но интересно посмотреть на данную ситуацию.) Пвп раз в неделю ибо надо столько сил, что бы собрать на медали. Реальный угар будет. В основном чате будут транслировать битву произошедшую в колизее.)) Ибо ПВП аспект будет встречаться, очень редко)

Не нубы конечно будут кайфовать, пришел такой пару дней потусил а возможности как у завсегдая.




А не нужно забывать,что фермеры бывают разных лвл, то что бьёт 14лвл, не бьёт 9лвл, соответственно будет 14лвл, продавать 9лвл.
Так же есть и разные профы, допустим ТП не сварит алхимию, так что торговля не загнётся, просто ты забыл, что такое возможно, а может и не знал, что так оно и есть.
А если уйдут мутанты, то ни кто не огорчится, так как пользы от мутантов вообще нет и с торговлей они ни как не связаны.

Если ты раньше был на гребне волны, найдя лазейку в виде кланового ДВП, то теперь эта волна тебя накрывает, если нужны медали берите уровень или там на больших уровнях страшно? Это не пяткой в грудь колотить себя на мл. арене, на старших аренах прокачанных и достойных противников много, они будут рады встрече.

Изменено: DWARV, 11 Май 2010 - 23:29

  • 0

#53 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2010 - 23:23

Цитата(sila razuma @ 12.5.2010, 0:17) <{POST_SNAPBACK}>
в тм хотят построить коммунизм?

общество равных возможностей это утопия... хотя почему то в половинах стран Европы у власти социалисты - пытающиеся эту утопию достичь %)
игры тем и интересны, что это утопии, в идеале предлагающие вполне достижимые цели... а не как сейчас сложилась ситуация.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#54 _Морская_

_Морская_

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 902 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Май 2010 - 00:12

Вспомните как было раньше.. год-полтора назад .

Было 2 основных типа игроков: 1-ый тип - реальщики - покупка голды (доспехов), медалей. Играют 2-3 часа в день ,платят тк им это сделать проще чем 7-10 дней качать клики, прокачивать руны. Самим качать кликовые/рунные медали им не интересно, нудно, а главное времени нет, но за равенство или небольшое превосходство они готовы платить.

2-ой тип игроков - "задроты" (уж простите, но термин этот придумала не я). игра более 5-6 часов. Монотонный кач кликовых/рунных медалей. Неделями один фарм перед 1-2 дневным выходом в pvp. Деньги не вкладывают, тк многие школьники, студенты, или по каким другим соображением.. Но своим упорством и тысячными боями могут составить достойную конкуренцию реальщикам. Поэтому 2-ой тип - это неотъемлемая часть проекта..

3-ий тип еще есть - просто играющие фармеры, которые не ставят перед собой цель стать бойцом и достичь боевых высот в игре, играют время от времени.. в обеденный перерыв камни подвигать и так далее..


Что происходит сейчас. Вновь пришедший игрок знакомится с миром Элинор, проходя ряд сюжетных заданий и в результате, будучи 6-7 уровнем только понимает суть игры.
Допустим, игра ему понравилась. Далее он пытается понять стратегию дальнейшей прокачки и попадает в тупик. Идет в зону pvp встречает там игрока (противоположной расы и не одного) с медалями и жизнями в 2-4 раза больше – понимает необходимость прокачки медалей. Вопрос: Как ему их качать? Ответ – только на мобах с опытом, НО 6-7 уровнем он не останется, а стремительно наберет 7-8-9 (если прокачать все). И либо он сразу поймет , что качать их нет смысла, тк на 8-9 уже необходимы другие медали, чтобы хоть кому-то дать отпор, да и противники у него посерьезней станут (постарше), а он только с кликовыми.. Либо прокачав, игрока до 8-9 уровня (потратив время) поймет все выше написанное и с огромным «позитивом» нажмет на красный крестик и вряд ли вернется.. А ведь это был потенциальный игрок 2-ой группы или частично 1-ой..


  • 0
.

#55 Читер

Читер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 321 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Май 2010 - 04:25

1. Да.
2. С 9го. Также не забыть пересмотреть доступность сета ХП по лвлу,и вернуть рыжей сокрухе 25 бронебойки,как было изначально,тоже было бы неплохо.
3. Как есть.
  • 0
"Bathory Aria - Benighted Like Usher, A Murder Of Ravens In Fugue, Eyes That Witnessed Madness",Cradle of filth.

#56 Гуллипут

Гуллипут

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 257 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хокайдо
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Май 2010 - 04:31

Цитата(_Морская_ @ 12.5.2010, 1:12) <{POST_SNAPBACK}>
Что происходит сейчас. Вновь пришедший игрок знакомится с миром Элинор, проходя ряд сюжетных заданий и в результате, будучи 6-7 уровнем только понимает суть игры.
Допустим, игра ему понравилась. Далее он пытается понять стратегию дальнейшей прокачки и попадает в тупик. Идет в зону pvp встречает там игрока (противоположной расы и не одного) с медалями и жизнями в 2-4 раза больше – понимает необходимость прокачки медалей. Вопрос: Как ему их качать? Ответ – только на мобах с опытом, НО 6-7 уровнем он не останется, а стремительно наберет 7-8-9 (если прокачать все). И либо он сразу поймет , что качать их нет смысла, тк на 8-9 уже необходимы другие медали, чтобы хоть кому-то дать отпор, да и противники у него посерьезней станут (постарше), а он только с кликовыми.. Либо прокачав, игрока до 8-9 уровня (потратив время) поймет все выше написанное и с огромным «позитивом» нажмет на красный крестик и вряд ли вернется.. А ведь это был потенциальный игрок 2-ой группы или частично 1-ой..

И каковы выводы? Что надо сделать, чтобы вернуть гармонию в игру?
Обрезать задротам все выступающие части тела, чтобы знали в следующий раз, что больше время на эту игру тратить нельзя?
Пообкусывать, все что отвисает у "зареальщиков", чтобы уяснили, что больше в эту игру реал вкладывать нельзя?
И ждать что тем, кто не делает ни онлайн ни кассу, ужасно понравится в этом обновленном мире они станут делать кассу и онлайн?

  • 0
Если есть несколько возможных вариантов исхода каждого из событий, и часть вариантов является нежелательной, причём в разной степени, то при возрастании количества испытаний вероятность выпадения наиболее нежелательного варианта стремится к единице.
Закон Мэрфи

А вы говорите - рандом!

#57 Читер

Читер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 321 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Май 2010 - 04:48

Цитата(Гуллипут @ 11.5.2010, 22:32) <{POST_SNAPBACK}>
..
Я без всякого клана и ДВП набил 900 доблести на арене, вступил в клан в том числе ради лавки (смысл которой для меня туманен, раз мне эпику отключат) , сам прокачал без сторонней помощи тайнописуа и алхимика.
..

Ты качался без опыта,что ясно видно из инфо перса.
Начни сейчас заново,особенно за гномов,и набей всё то,что набил)
Счаз раскачать перса можно,но начиная с 9-10го лвла;можно и раньше,занимаясь задротством,с одним "но":то,что раньше называли задротсвом,теперь покажется раем.
  • 0
"Bathory Aria - Benighted Like Usher, A Murder Of Ravens In Fugue, Eyes That Witnessed Madness",Cradle of filth.

#58 Скоморох

Скоморох

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 157 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Май 2010 - 07:50

Цитата(DWARV @ 12.5.2010, 0:22) <{POST_SNAPBACK}>
А не нужно забывать,что фермеры бывают разных лвл, то что бьёт 14лвл, не бьёт 9лвл, соответственно будет 14лвл, продавать 9лвл.
Так же есть и разные профы, допустим ТП не сварит алхимию, так что торговля не загнётся, просто ты забыл, что такое возможно, а может и не знал, что так оно и есть.
А если уйдут мутанты, то ни кто не огорчится, так как пользы от мутантов вообще нет и с торговлей они ни как не связаны.

Если ты раньше был на гребне волны, найдя лазейку в виде кланового ДВП, то теперь эта волна тебя накрывает, если нужны медали берите уровень или там на больших уровнях страшно? Это не пяткой в грудь колотить себя на мл. арене, на старших аренах прокачанных и достойных противников много, они будут рады встрече.


А зачем 9 фермеру то, что падает с 14 мобов? ) Вон рецепты щас пересматривают, подозреваю что с 14 мобов 9 ке ловить будет не чего!
Да и на что будет покупать 9 ка, что либо?) Это бойцы способные валить босов, выигрывать башни и удерживать стратегические рубежи различных локаций в коих есть ценные и труднодоступные ресурсы.

Торговля загнется! Фермер всегда стремиться к - самодостаточности!!! Ибо каждая сера ему не дешево обходиться. Доступно 2 профы а это значить игрок сможет а) склепать шмот и б) сварить элей для боев с монстрами выше 10+. ( ибо не забываем % медалей отключат и ДВП и рынка не будет, будут нубы ). Торговли как таковой до 12-13 уровня - НЕ будет. Будет - обмен.

Мутантов большой %. Они не за 1 час стали такими, это упорный труд и время. Забрав у них медали они - уйдут. Скорее из -за "принципиальной" составляющей. Онлайн 1300+... выводы сделать не трудно. ( После ужесточения ДВП думаю их количество порядеет ).

Если они (мутанты) уйдут огорчаться - фермеры. У них больше не будут скупать ресы и вещи. Напоминаю, большая чать алх. уже будет не нужна ибо она по уровню.

Далее офф.

blush.gif Лазейку - ну если ТЫ не нашел ее а теперь ноешь как ТЕБЕ нубу тяжко в этой не справедливой игре, то мне от этого только позитив. Про уровень не надо тут говорить ерунду. Нуб может брать уровни не о чем не задумываясь, боец вкачивает в каждом уровне максимум возможного. В итоге нуб рыдает а боец кайфует. По поводу крутых бойцов которые рады встрече это ваще ФИНИШ!!! Улыбнуло до глубины души. Так инфа к размышлению : многие самоутверждаться на 8-10 уровне, с мозгом бойцы тоже дружат. Сколько времени и элей на сильного противника и сколько секунд на нуба?

Изменено: Скоморох, 12 Май 2010 - 07:50

  • 0

Беспечное племя веселых бродяг,
Рожденное духом свободы,
Не нужно им было ни славы, ни благ,
Довольно любви всенародной.

#59 химик

химик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 344 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Вся Сибирь наш город
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Май 2010 - 08:04

Прочти те начало форума когда то довно люди рады были и серому фулу плюс горстки серо зеленых элей. А сейчас 5 уровень в таком засмеют. Проголосовал за отмену хоть и самому медальки срежут... Думать нужно не только о себе но и о проекте и новечках!!!
  • 0

#60 DWARV

DWARV

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 223 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Май 2010 - 08:37

[quote name='Скоморох' date='12.5.2010, 8:50' post='321957']
[b]



А тебе бесполезно, что то писать, вот ты такой и другого не поймёшь, только не надо вдаваться в те темы которые от тебя далеки, да на что твои бойцы покупают у фермеров, если реал не вкладывают, а участвуют только в боях или теперь в бою падают игровые деньги?
Если скажешь что элики падают, так они кроме бойцов ни кому не нужны, так чем же ты рассчитывался с фермерами?
А то что такие могут то и это, клану какая польза, если этот клан не островной? Клан скоморохи видно много получили от того, что у них бойцы были и где сейчас эти бойцы? Активно помогают клану, где есть лавка и эпика, только не тому в котором были.

А то что я лазейку не нашёл это не беда, дольше поиграю, а не стану 13-14 левлом с последним рангом, которые не знают, чем заняться.

Любой игрок не ищущий лазеек и не напрягающий клан своей прокачкой, так же фармит и участвует в боях, любой бой это предварительный фарм, но без набора опыта, что тебе явно не ведомо и нытьё слышно не от нубов, а от таких как ты, как же мы дальше будем жить, а труд конечно был великий, эпику жрать безмерно на халяву, от этого конечно устать можно, бедняги.
Так что, твоя лазейка в неё и прыгай, пока Админы не прихватили и на каторгу не отправили,ТАКИХ ЧЕСТНЫХ БОЙЦОВ.

Изменено: DWARV, 12 Май 2010 - 08:39

  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых