Оставить знаки непередаваемыми, НО давать знаки колизея за участие в колизее вне зависимости от победы или поражения, продавать за знаки шмот колизея (треть от разруша), фестевальные амулеты смерти (>=500), руны героев (оранж - >=750, епик: >=2000) - и колизей реально оживет. Будут как на арене свои фермеры, будут ходить не только максимально разогнаные для своего уровня но и середняки, что надеятся на фермеров, чем повышаю онлайн именно Колизея.
Жаль что разнообразить бои в колиззе нужно только самим игрокам.
А смысл тогда таких боев?
Я пришел и 2к раз умер - это занимает... 2 минуты на подготовку заявки, 1 минуту думаю меня убьют, и еще одну минуту респ - итого 4 минуты бой.
Если далее считать 2000*4/(60*24)=5,5(5) - те достаточно мне 6 суток безвылазно просидеть в колизее и поумирать тама - и эпик руна героев в кармане... малость не однозначное предложение.
Как меру для популяризации Колизея, предложил бы там сделать второй вид боев - бой с зеркалом.
Бой с мобом:
- либо своим двойником - по параметрам, магии, одежке, эликам и тп;
- либо бой с мобом-зеркалом другой расы, у которого аналогичные параметры как у сражающего.
Выставление магии у моба-зеркала можно в принципе сделать рандомно, в целях разнообразия.
Вот за такие бои в случае победы - и давать знак колизея, и с меньшей вероятностью выпадение дропа.
Это вызовет интерес к колизею, и уже переход на живых противников, с которых уровень дропа выше.