ТОЛЬКО факты. БЕЗ обсуждения.
Batyr
05 янв 2011
Нет, это хумы просто опыт не хотят себе брать, бьют безопытных мобов, потом скупают кровь и душки
Изменено: Batyr, 05 Январь 2011 - 14:13

Изменено: Batyr, 05 Январь 2011 - 14:13
Kdo853
05 янв 2011
Ещё одно преимущество рассы людей.
При срабатывании удачи у вас доп ход, при этом элик силы, кристал крови, кристалл ненависти использовать не нужно.
В результате есть экономия боеприпасов.
При сработке глуши у гнома, ему снова нужно использовать эти эликсиры.
P.S.: Конечно у гномов есть празничный эликсир удачи и кольца с этим статом, но всё равно немножко не о том речь.
Изменено: Kdo853, 05 Январь 2011 - 14:12
При срабатывании удачи у вас доп ход, при этом элик силы, кристал крови, кристалл ненависти использовать не нужно.
В результате есть экономия боеприпасов.
При сработке глуши у гнома, ему снова нужно использовать эти эликсиры.
P.S.: Конечно у гномов есть празничный эликсир удачи и кольца с этим статом, но всё равно немножко не о том речь.
Изменено: Kdo853, 05 Январь 2011 - 14:12
Batyr
05 янв 2011
А при двойной атаке идет два удара, у гномов такого нема
Да и мультикаст рун при ВС
Изменено: Batyr, 05 Январь 2011 - 14:13

Изменено: Batyr, 05 Январь 2011 - 14:13
Paul
05 янв 2011
Возможно, субъективно, но так кажется.
На малых уровнях у хумов практически безопасный фарм 8-9-ками варанов и ящеров под прикрытием 11-12, фармящих там же гусей. Больше денег - лучше шмот, алхимия - скальпы - медали и т.д.
За счёт более хорошей прокачки игроков постарше, количество ресов больше, следовательно, htc дешевле. При основном заработке в виде фиксированных цен на руны (или требуемые на них ресы), выходит, что при меньших трудозатратах получается больше той же алхимии.
На малых уровнях у хумов практически безопасный фарм 8-9-ками варанов и ящеров под прикрытием 11-12, фармящих там же гусей. Больше денег - лучше шмот, алхимия - скальпы - медали и т.д.
За счёт более хорошей прокачки игроков постарше, количество ресов больше, следовательно, htc дешевле. При основном заработке в виде фиксированных цен на руны (или требуемые на них ресы), выходит, что при меньших трудозатратах получается больше той же алхимии.
Batyr
05 янв 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 5.1.2011, 14:15) <{POST_SNAPBACK}>
гномы 1. Контра работает раньше вампиризма.
Заметь, у всех, да и у хумов тоже и у мобов

Изменено: Batyr, 05 Январь 2011 - 14:17
Любезный господин
05 янв 2011
Цитата(Batyr @ 5.1.2011, 14:10) <{POST_SNAPBACK}>
Нет, это хумы просто опыт не хотят себе брать, бьют безопытных мобов, потом скупают кровь и душки 

Нет,хотят.Но пока хум будет брать 1 левл,гном 2 возьмёт,а то и 3:)
Дамаги,оглуха,скорость и доход от фарма,накачка опыта,инца,бронебой-всё это в пользу гнома.
У нас только изредка срабатывающая контра,Щит,который обойти не могут только нубасы 6лвл,ну и убойная ветка Хаоса

Pol Muad Dib
05 янв 2011
хумы 3: при оглушении есть возможность пополнить количество камней для следующего удара.
Batyr
05 янв 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 5.1.2011, 14:20) <{POST_SNAPBACK}>
хумы 3: при оглушении есть возможность пополнить количество камней для следующего удара.
Да, особенно прекрасно тем кто с лампой .
7776sega6777
05 янв 2011
у нас нет ни одной магии чтобы сделать связку гв + бк...
хуму практически нереально подогнать поле под пробудку не пропустив ход гномам же всего черепа Х5 убрать (нет ни одного поля где камни х1 но часто есть поля где нет черепа х5)
бк работает даже при пропуске хода.. гном сливается и по опыту прилетают удары по 500-2000
ну и глушь конечно когда в сете пвоина гном глушит по 5-6 подряд это извините не удача когда за бой 1 раз сработаеи и то хорошо ( я не учитываю шмот на глушь удачу, наблюдение только медальных характеристик)
Властелин стихий 3 В течение хода, при сборе камней с поля, наносит 4 урона за каждый собранный с поля камень. Урон от медалей и оружия УМЕНЬШАЕТСЯ на 30%. Не пропускает ход. Эффекты не суммируются.
Хаос 3 Наносит 4 урона за каждый набранный Вами уровень. Урон за уровень, от оружия и медалей УМНОЖАЕТСЯ на 50% +5% за каждую пустую клетку на поле. Затем урон случайным образом увеличивается на величину от 1 до 67%.
Берсерк II
Увеличивает Ваш урон на 1 за каждый уровень противника +1 за каждый череп на поле. Черепа 5-го уровня КАЖДЫЙ ХОД ДОБАВЛЯЮТ +4 к урону. Не пропускает ход, если на поле нет ни одного черепа 5-го уровня. Длительность 6 ходов. Эффекты не суммируются.
Сокрушительный удар II
Наносит 1 урона за каждый зелёный камень на поле. Урон от медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 67%.
Горный властелин III
Поднимает уровень младших камней на поле на 1. Наносит за каждый камень на поле, с учётом уровней, 1 единицу урона. Урон от камней УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 15% за каждый набранный Вами уровень выше 7-го. Урон от медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 100%.
Сдвиг II
Собирает все камни по горизонтали и вертикали на пересечении с указанным камнем. Урон от черепов, медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 75%. (АНАЛОГ ВС ТОЛЬКО ТУТ ВСЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ)
Альтернативная атака III
Собирает с поля все черепа и наносит за них урон. Урон от черепов, медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 150%. (АНАЛОГ РИТУАЛА НО ГОРАЗДО СИЛЬНЕЕ)
хуму практически нереально подогнать поле под пробудку не пропустив ход гномам же всего черепа Х5 убрать (нет ни одного поля где камни х1 но часто есть поля где нет черепа х5)
бк работает даже при пропуске хода.. гном сливается и по опыту прилетают удары по 500-2000
ну и глушь конечно когда в сете пвоина гном глушит по 5-6 подряд это извините не удача когда за бой 1 раз сработаеи и то хорошо ( я не учитываю шмот на глушь удачу, наблюдение только медальных характеристик)
Властелин стихий 3 В течение хода, при сборе камней с поля, наносит 4 урона за каждый собранный с поля камень. Урон от медалей и оружия УМЕНЬШАЕТСЯ на 30%. Не пропускает ход. Эффекты не суммируются.
Хаос 3 Наносит 4 урона за каждый набранный Вами уровень. Урон за уровень, от оружия и медалей УМНОЖАЕТСЯ на 50% +5% за каждую пустую клетку на поле. Затем урон случайным образом увеличивается на величину от 1 до 67%.
Берсерк II
Увеличивает Ваш урон на 1 за каждый уровень противника +1 за каждый череп на поле. Черепа 5-го уровня КАЖДЫЙ ХОД ДОБАВЛЯЮТ +4 к урону. Не пропускает ход, если на поле нет ни одного черепа 5-го уровня. Длительность 6 ходов. Эффекты не суммируются.
Сокрушительный удар II
Наносит 1 урона за каждый зелёный камень на поле. Урон от медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 67%.
Горный властелин III
Поднимает уровень младших камней на поле на 1. Наносит за каждый камень на поле, с учётом уровней, 1 единицу урона. Урон от камней УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 15% за каждый набранный Вами уровень выше 7-го. Урон от медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 100%.
Сдвиг II
Собирает все камни по горизонтали и вертикали на пересечении с указанным камнем. Урон от черепов, медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 75%. (АНАЛОГ ВС ТОЛЬКО ТУТ ВСЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ)
Альтернативная атака III
Собирает с поля все черепа и наносит за них урон. Урон от черепов, медалей и оружия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ на 150%. (АНАЛОГ РИТУАЛА НО ГОРАЗДО СИЛЬНЕЕ)
Pol Muad Dib
05 янв 2011
хумы 4: прокачка скальповых медалей в связи наличеем магии бурка упрощена.
Изменено: Pol Muad Dib, 05 Январь 2011 - 14:27
Изменено: Pol Muad Dib, 05 Январь 2011 - 14:27
Batyr
05 янв 2011
ВС ритуал плюс пробудка.....Бзз, да и зачем вам все эти сложности, пусть гномы думают, Щит поставил и сиди
Изменено: Batyr, 05 Январь 2011 - 14:29

Изменено: Batyr, 05 Январь 2011 - 14:29
7776sega6777
05 янв 2011
Цитата(Paul @ 5.1.2011, 14:13) <{POST_SNAPBACK}>
Возможно, субъективно, но так кажется.
На малых уровнях у хумов практически безопасный фарм 8-9-ками варанов и ящеров под прикрытием 11-12, фармящих там же гусей. Больше денег - лучше шмот, алхимия - скальпы - медали и т.д.
За счёт более хорошей прокачки игроков постарше, количество ресов больше, следовательно, htc дешевле. При основном заработке в виде фиксированных цен на руны (или требуемые на них ресы), выходит, что при меньших трудозатратах получается больше той же алхимии.
На малых уровнях у хумов практически безопасный фарм 8-9-ками варанов и ящеров под прикрытием 11-12, фармящих там же гусей. Больше денег - лучше шмот, алхимия - скальпы - медали и т.д.
За счёт более хорошей прокачки игроков постарше, количество ресов больше, следовательно, htc дешевле. При основном заработке в виде фиксированных цен на руны (или требуемые на них ресы), выходит, что при меньших трудозатратах получается больше той же алхимии.
ПОКАЖИ МНЕ ТОЛПЫ гномов фармящих за охраной раньше да на поле брани люди били скальпы теперь же поймать гнома в солике фермера это редкость весь фарм за охраной у гномов же проще 1 гном в разруше прийдя в локу с драконом где 8-9 фармят ящера нападает и за бой имеет от 1-5 отваги так как народ для экономии мобов ходит толпой
Veister
05 янв 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 5.1.2011, 14:26) <{POST_SNAPBACK}>
хумы 4: прокачка скальповых медалей в связи наличеем магии бурка упрощена.
судя по постам в тех.вопросах и советниках от 20-30х чисел ноября, сию фишку пофиксили), правда окончательного диагноза так и не огласили(тест это был или окончательное решение)
Pol Muad Dib
05 янв 2011
Хумы 5: шмот, что падает с скрабона в 99% из 100 не одевается и отправляется старому, в то же время ка сокрушитель очень популярен среди гноови на него всегда есть среди гномов покупатели.
Batyr
05 янв 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 5.1.2011, 14:26) <{POST_SNAPBACK}>
хумы 4: прокачка скальповых медалей в связи наличеем магии бурка упрощена.
Последнии изменения читал ? Теперь при связке БК не засчитывают в скальп-медаль.
Batyr
05 янв 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 5.1.2011, 14:30) <{POST_SNAPBACK}>
Хумы 5: шмот, что падает с скрабона в 99% из 100 не одевается и отправляется старому, в то же время ка сокрушитель очень популярен среди гноови на него всегда есть среди гномов покупатели.
Цена ему не больше 4 голда


Pol Muad Dib
05 янв 2011
Хумы 6: 1-2 скальповые шмоткы у гномов на прядок лутьше усиливают гнома, чем у хума.
painkiller
05 янв 2011
Термическая граната - нет никакого аналога у хумов среди синих грен, если поле под бурку, что также большой плюс, то двойной урон и от гранаты и от бурки, и урон очень НЕмаленький