с плановой на рыночную...
#41
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:21
Прочитав вышесказаное все больше возникает мисль что карма и Ы один и тот же человек)). или не только у дураков мысли сходятся)))
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!
Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/
РВС: Много секса - дольше жизнь
счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225
#43
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:44
2.Старьёвщик не принимает вообще ничего,кроме вещей сломанных на 2/3 от изначальной прочности.
Бред, это ты предлагаешь сливаться мобам перед продажей шмотины , чтобы износить её. Это в переводе с бредового на игровой.
#44
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:46
я предлагаю не зарабатывать профами при помощи старьёвщика вовсе,естественно что при таком раскладе нужен пересмотр дропа и скорости вкачивания профы
Изменено: - Ы -, 21 Январь 2011 - 22:48
#45
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:49
3.Рецепты профессий пересмотреть в таком виде: добавить серые ресурсы в рыжую и красную продукцию ТП и алхим. При этом дроп ресов ограничить по левелу…Ну,скажем моб минус 4 левела не даёт ресурс( кроме арены).
От этого слава Админам уже отошли, ато ВСЮ синьку делали из зелёнки а ту из серки. Хоть поменьше гемора стало.
#46
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:49
В игре существует 1 вид заработка фарм.
Должно быть минимум 3!
#47
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:50
Не отошли.
Про великаны забыли.
#48
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:58
Про великаны забыли.
эээ у меня ВСЮ незря БААльшими буквами выделено, щас и зелени много из серого варится,
а раньше ВООБЩЕ ВСЁ приходилось красить. Сейчас же только великаны, хотя вроде как дроповые мне дешевле покупать было бы.
#49
Опубликовано 21 Январь 2011 - 22:59
#50
Опубликовано 22 Январь 2011 - 05:55
#51
Опубликовано 22 Январь 2011 - 05:58
#52
Опубликовано 22 Январь 2011 - 07:07
вместо этого просто влили ресурсы и прирезали старого... кому реально мешала переварка рун? те кто варят - покупали у фермеров. и всем денежка...
другое дело, что профы кузнец и ювелир ахово невыгодные... так надо было их рецепты упростить, а не остальным жизнь усложнять...
анекдот:
внучка декабриста спрашивает горничную:
-что там за шум???
горничная отвечает: революция...
- о, революция, это замечательно... что хотят революционеры?
горничная отвечает: чтобы не было богатых.
внучка декабриста поднимает бровь и изумленно произносит: странно... а мой дедушка хотел, чтобы не было бедных...
очень напоминает экономические реформы ТМ...
#53
Опубликовано 22 Январь 2011 - 07:48
2) Имхо, главная проблема - это ДВП. Возможность ДВП. На сегодняшний момент идёт исключительно штучный индивидуальный отлов ДВП-шников, причём если они явно зарываются.
Поставьте программный запрет на любое мало-мальское ДВП - и боты-ресосборщики уйдут в небытие, ибо слить рес на основного перса - нужна большая голда. А где голду брать основному? Если есть возможность как-то перепродавать дороже (или, как вариант - варить руны и продавая (сдавая их) получать прибыль) то содержание бота экономически выгодно, и какие-то ручные "пугалки" от админов остаются лишь "пугалками"...
Программно закройте возможность покупать/продавать сильно выше/ниже рынка - и уйдёт масса проблем...
В данном варианте ботами целесообразно будет бить только редкие, дефицитные ресы. - А вот с ними - справляться другими способами.
Так что скажу так: пока не уйдёт возможность ДВП, любые другие нововведения будут сводиться к пустому пшику...
3)
Рецепт героического свитка исцеления #1
Для изготовления Вам необходимы следующие ингредиенты:
Душа аномалии - 1 шт.,
Сфера Допельгангера - 1 шт.,
Волшебный свиток исцеления
Рецепт героического свитка исцеления #2
Для изготовления Вам необходимы следующие ингредиенты:
Душа аномалии - 3 шт.,
Сфера Допельгангера - 3 шт.
Хочешь быстро? Тратишь больше ресов
Хочешь дешево? Тратишь больше времени...
Ок, такой вариант:
Для изготовления Вам необходимы следующие ингредиенты:
Душа аномалии - 1 шт.,
Сфера Допельгангера - 1 шт.,
Крысиная шкура - 1 шт.,
Слизь червя - 1 шт,
...
- масса ингров, вплоть до серых, а время крафта не растёт...
Просто или рец сделать таким образом, что если есть готовый синий - именно он идёт на крафт, если синего нету - идут его ингры... Или же дать возможность игроку самому выбрать из нескольких вариантов рецепта необходимый ему...
Так что это совсем не проблема... Было бы желание...
4) Какие-либо предложения бесполезны... Ну не нужны они админам... не нужны... У них что-то своё в голове, судя по последним шагам, давно задуманное и высшей степени продуманное. И соваться своими рылами, как говорится... не стоит...
P.S.:
Изменено: КрошЪ, 22 Январь 2011 - 08:10
#54
Опубликовано 22 Январь 2011 - 12:11
тогда взвоют хай-лвл )))) как же так, караул, вынуждают покупать лишнее у малышей )))
и вот тогда все вернут на круги своя.
#55
Опубликовано 22 Январь 2011 - 12:55
Для каких-либо предложений есть спец. тема.
Ужасные реалии, вызванные изменениями в работе старьевщика, изначально обсуждались в данной теме.
Ну а плановой экономики в игре никогда не было, по сути, некоторыми элементами, она напоминает традиционный тип эконом. систем.
Большая часть идей, изложенных в данной теме, высказывались ранее (достаточно просмотреть нижеидущие темы).
Закрыл.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых