дисквалы в ТС
Начал
lexa86
, фев 05 2011 14:42
49 ответов в теме
#41
Опубликовано 01 Март 2011 - 13:29
Если никого не убил то ничего не получишь кроме 1 отваги и 10 опыта
Игровой момент Это и тему нужно закрывать
Игровой момент Это и тему нужно закрывать
- WhiteZmiY[14] -
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#42
Опубликовано 01 Март 2011 - 17:58
Цитата(SnowZmiY @ 1.3.2011, 13:29) <{POST_SNAPBACK}>
Если никого не убил то ничего не получишь кроме 1 отваги и 10 опыта
Игровой момент Это и тему нужно закрывать
Игровой момент Это и тему нужно закрывать
это Тс надо закрывать незнаю как на других левлах а на 13 и выше в 99% случаях игра одного поля 1 эл силы и 1 свит мощи и 2 кнопки отчаяная атака и внезапный удар кто 1 ходит тот и вин.Ума тут надо пипец а еще админы жалуются кристаллы мало вкладывают а зачем есть халява))ТС тут и отваги и добла че заморачиватся по арене бегать или по солику с катами шмот себе ломать))
#43
Опубликовано 01 Март 2011 - 19:37
Цитата(За_ГНОМОВ @ 1.3.2011, 15:58) <{POST_SNAPBACK}>
это Тс надо закрывать незнаю как на других левлах а на 13 и выше в 99% случаях игра одного поля 1 эл силы и 1 свит мощи и 2 кнопки отчаяная атака и внезапный удар кто 1 ходит тот и вин.Ума тут надо пипец а еще админы жалуются кристаллы мало вкладывают а зачем есть халява))ТС тут и отваги и добла че заморачиватся по арене бегать или по солику с катами шмот себе ломать))
тс сделали чтоб была алтернатива арене и солику. не все могут по арене бегать , так чё им не играть?
#44
Опубликовано 02 Март 2011 - 00:55
Цитата(КлиШяК @ 1.3.2011, 19:37) <{POST_SNAPBACK}>
тс сделали чтоб была алтернатива арене и солику. не все могут по арене бегать , так чё им не играть?
А ну да понятно это скоро будет так с 1по 6левел качай 2 ряд медалек это для гномов и с 6 по 9 не вылазий с тс желательно не вин чтоб опыт не шел.Так и ранг и скальп шмот набрать мона а потом остальное закрывать надо.Так что молодежь учитесь как без всякого шмота не считая серого мона в тм гамать))
#45
Опубликовано 02 Март 2011 - 01:12
Цитата(КлиШяК @ 1.3.2011, 19:37) <{POST_SNAPBACK}>
тс сделали чтоб была алтернатива арене и солику. не все могут по арене бегать , так чё им не играть?
Еще альтернатива Сделать кнопку автоматический вход в тс после респа.Встал с утра на работу включил комп а вечером пришел ,посмотрел сколько отважки налетело форум почитал а арена и солидор пока подождет и скальп шмот не наберешь и правда а подругому вдруг играть не будут?Тогда ТС будет правильно переводиться (Тупо Сидеть)а без этой кнопки очень худо Телик отвлекает смотреть))
#46
Опубликовано 02 Март 2011 - 05:39
В боевой зоне (Батле) участвуют только игроки равного уровня, поэтому параметры персонажа (здоровье, инициатива, базовый урон, броня) изначально одинаковы (сохраняются только параметры аккаунта, приобретенного за кристаллы).
Это цитата из библиотеки.. Так все-таки аккаунт работает?
Это цитата из библиотеки.. Так все-таки аккаунт работает?
#47
Опубликовано 02 Март 2011 - 08:14
Цитата(За_ГНОМОВ @ 2.3.2011, 1:12) <{POST_SNAPBACK}>
Еще альтернатива Сделать кнопку автоматический вход в тс после респа.Встал с утра на работу включил комп а вечером пришел ,посмотрел сколько отважки налетело форум почитал а арена и солидор пока подождет и скальп шмот не наберешь и правда а подругому вдруг играть не будут?Тогда ТС будет правильно переводиться (Тупо Сидеть)а без этой кнопки очень худо Телик отвлекает смотреть))
Как я понимаю самому в ТС не доводилось сидеть ??
Так забежал пару раз улетел и бегом выводы делать ?
Рекомендую сначала в ТС поиграть а потом уже ругать хвалить ...
А то не имея представления о предмете такое активное обсуждение.
В ТС все не так просто как может показаться на первый взгляд некоторые бои и по 30 минут длятся до расформа ... Поскольку нет таких полей чтоб можно было снести.
И играть в таком случае достаточно непросто напрягать извилины надо. И глушь не поможет и Щит и контра тоже не помогут только сам ))
- WhiteZmiY[14] -
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#48
Опубликовано 02 Март 2011 - 09:10
А по моему все нормально, что ТС, что арена, кому что нравится, тот то и делает и делает это как хочет.
В ТС все равны бывает что убивают БПХ
Арена, так же убивают БПХ, на арене качаются медали и получают ранг, в ТС получают ранг и зарабатывают скальп шмот.
Дисквалы могут быть не зависимо от места нахождения, в тс можно убрать плюс 1отвага за участие, это будет частно, есть игроки просто которые сидят и не ходят и получают отвагу, вот это нужно убрать, сиди, не ходи, ни чего не получишь))) Ну, может плюс 10 опыта)))
В ТС все равны бывает что убивают БПХ
Арена, так же убивают БПХ, на арене качаются медали и получают ранг, в ТС получают ранг и зарабатывают скальп шмот.
Дисквалы могут быть не зависимо от места нахождения, в тс можно убрать плюс 1отвага за участие, это будет частно, есть игроки просто которые сидят и не ходят и получают отвагу, вот это нужно убрать, сиди, не ходи, ни чего не получишь))) Ну, может плюс 10 опыта)))
#49
Опубликовано 02 Март 2011 - 10:55
Цитата(SnowZmiY @ 2.3.2011, 8:14) <{POST_SNAPBACK}>
Как я понимаю самому в ТС не доводилось сидеть ??
Так забежал пару раз улетел и бегом выводы делать ?
Рекомендую сначала в ТС поиграть а потом уже ругать хвалить ...
А то не имея представления о предмете такое активное обсуждение.
В ТС все не так просто как может показаться на первый взгляд некоторые бои и по 30 минут длятся до расформа ... Поскольку нет таких полей чтоб можно было снести.
И играть в таком случае достаточно непросто напрягать извилины надо. И глушь не поможет и Щит и контра тоже не помогут только сам ))
Так забежал пару раз улетел и бегом выводы делать ?
Рекомендую сначала в ТС поиграть а потом уже ругать хвалить ...
А то не имея представления о предмете такое активное обсуждение.
В ТС все не так просто как может показаться на первый взгляд некоторые бои и по 30 минут длятся до расформа ... Поскольку нет таких полей чтоб можно было снести.
И играть в таком случае достаточно непросто напрягать извилины надо. И глушь не поможет и Щит и контра тоже не помогут только сам ))
В ТС сижу частенько когда чем то занят в реале (домашние дела итд) просто очень удобно зашел умер 1 отвага +10 опыта уходит где то не больше 1 мин .Бои не затягиваю если понимаю это надолго тупо проигрываю.Просто как Ты тут пишешь по 30 мин сидеть я за это время успею 5-6 раз проиграть))) отважки больше получиться и элей тратить не надо_)
#50
Опубликовано 02 Март 2011 - 11:02
Были уже предложения по сливам. Повторю мое предложение:
При 3 неправильных ходах отнимать ХП до 1, тогда если у противника осталось 1 хп и моб добьет быстро, не будет поломки -3 на мобе, и не будет сливов в ПВП...
При 3 неправильных ходах отнимать ХП до 1, тогда если у противника осталось 1 хп и моб добьет быстро, не будет поломки -3 на мобе, и не будет сливов в ПВП...
чтобы понять смерть, нужно чтобы она за тобой пришла
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых