Кроме кнута нужен ещё и пряник. Хотите высоких левелов?: менять нужно не рецепты тайнописца, а радикально облегчать механизм получения скальповых медалек - единственное что держит на низких уровнях большую часть игроков.
Неа, не совсем так. По крайней мере для многих
. Скакльповые - не проблема и 7-10 базы/ярки погоды особо не делают, особенно при таком легком доступе сета разруша,тут другое.Интересное pvp (разбор поля и тд...) идет до 12-13 уровней, даже до 14 включительно - беготню по боссам при правильном развитие персонажа, а дальше?
А далее игра в рулетку, чей первый ход - тот и молодец.Это если правильно перса качнул и хотя бы "средничок", а иначе только фарм и...
Шахты для 15+ пришлись не всем по душе, монотонно бить мобов может не каждый. Пару лок бы с Pvp боями, но на поля... сбор камушков.
Прикольная задумка с ОЗ была, жаль не стали развивать. Снизить изначально хп до 500 +- и придумать новую магию по работе с полем, боеприпасы новые, уникальные для ОЗ. Но доступ с 15 лвла и только после прохождения циклического квеста (главное не сложного - типо зарядки сфер, пробежаться по нескольким точкам игрового мира) и пусть будет еще одной боевой зоной - аналог башни.
По изменениям госа. Ну что ж еще один способ "заставить" расти новых игроков все выше и выше. Но проблема в том, что у нынешних 10-14 уже все есть - медали, ресурсы (и запас ну ооочень большой) и им не нужно бить "опытных" мобов, а вот новичкам другого способа просто не оставили.
Эта ситуация мне напомнила когда вводили зачет кликовых только с получением опыта, намерения - то хорошие были, но задумка не удалась.
А теперь как противостоять реалу обычному игроку? Не забываем, что очень много играет школьников, у которых много времени, но нет денег. Раньше можно было с помощью "задротсва" и, каждый игрок сам для себя решал, что ему по душе - 100 000 боев бить паучков, зарабатывая хоть какие-то крохи на Pvp бои и походы на вражескую территорию или идти на свой страх и риск с логунгом "опыт-добро" выкашивать всех мобов в округе, естественно забыв при этом про боссов?
Можно было сделать проще. Поставить ограничение на скальповые комплекты, ранг, медали (но чуть жестче, чем сейчас). Захотел стать сильнее? Бери следующий уровень и получай следующий ранг и тд. Не правильно это, что при желании на 11-12-13 уже все доступно. И боссы в катах легко убиваются 1-м персом
. Игроков надо ослабить, но тогда уж всех, а не только подрастающее поколение.