Колизей
#41
Опубликовано 04 Март 2011 - 16:15
Несмотря на то, что я ушёл оттуда с явным плюсом по деньгам, думаю что Колизей будет мало актуален: один раз попал на 2х восьмёрок в сером - даже стало жалко их - они изначально были обречены на поражение, так же как я когда попадал на 11 лвл в разруше.
Чтобы можно было как-то в Колизее заработать нужно жёстко делить по левелу игроков (1к3 или 3к1 - это не обязательно менять - убить 3 игроков своего левела вполне реально). Так мне кажется появится реальный шанс там стабильно зарабатывать...
Считаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...
Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.
Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".
#42
Опубликовано 04 Март 2011 - 21:23
дада, мы знаем, и доблесть и отвага тут тоже таже самая, о которой в книгах и фильмах. долой сопливых очкариков с игры!
вообще да, Вердикт, тебя всё в колизее устраивает, но немного одеяло потянуть надо, для приличия так сказать
единственное, что я бы изменил это неравенство в колизее.
тяжело должно быть всем, а не только тем, кому в остальной игре тяжело. я бы даже согласился все падающие шмотки и руны при этом Вердикту почтой посылать
все мы знаем, что равные бои - самые тяжёлые , ожесточённые и дорогие, не так ли, ребята?
Изменено: zelenaja vobla, 04 Март 2011 - 21:26
#43
Опубликовано 05 Март 2011 - 06:48
А тем нытики которые туда раньше не ходили и сейчас туда не пойдут, ну если конечно оружие теней туда им не дать поиграться. Раньше народ туда лез из-за руны эпической но бои были в корне не рентабельный особенно затяжные, сейчас почти любой бой отбивается по затратам в случае победы. Еще раз спасибо за столь простое и рациональное решение.
Vilhelm II - 22.03.2011, 9:17: Очень печально наблюдать за тупостью Гномов которые абсолютно не умеют смотреть в будущее в отличии от Хумов , мы всегда искали ответ почему гномы были хуже ХУМОВ а он прост у половины ГНОМОВ нет мозгов. © Vilhelm II
#44
Опубликовано 05 Март 2011 - 11:44
А тем нытики которые туда раньше не ходили и сейчас туда не пойдут, ну если конечно оружие теней туда им не дать поиграться. Раньше народ туда лез из-за руны эпической но бои были в корне не рентабельный особенно затяжные, сейчас почти любой бой отбивается по затратам в случае победы. Еще раз спасибо за столь простое и рациональное решение.
прав на всё стопроцентов))) колизей ожил наконец-то)
#45
Опубликовано 05 Март 2011 - 12:04
вообще да, Вердикт, тебя всё в колизее устраивает, но немного одеяло потянуть надо, для приличия так сказать
единственное, что я бы изменил это неравенство в колизее.
тяжело должно быть всем, а не только тем, кому в остальной игре тяжело. я бы даже согласился все падающие шмотки и руны при этом Вердикту почтой посылать
все мы знаем, что равные бои - самые тяжёлые , ожесточённые и дорогие, не так ли, ребята?
Лягушка в трусах,ну чё ты гонишь то?))Какое одеяло на себя тяну?Я чё,один в игре у кого 15+ ап?
Больше скажу,я бы даже поддержал инициативу,что бы и 6лвл падало по 1з.Но пересмотрев топик Мультоводы,сделал вывод,что не в нашей игре это вводить.С 10с до 20с можно там было бы дроп поднять,и стимул был бы повыше у мелких и особо не намультишь миллионов,но опять же,я не программист в ТМ и не мне это решать
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше
Я твой Вердикт
#46
Опубликовано 05 Март 2011 - 12:29
Как в ТС надо сделать равное количество противников и равный уровень.
- Своды уже есть. Делать их клон в Колизее - смысл? Ради возможности кача скальповых медалей и только? Или приработка игрового? Так он заведомо пойдёт НЕ нубам! А именно их перманентная финансовая катастрофа обрушивает онлайн.
Проблема Колизея не одна, их минимум две:
1. непосильные большинству игроков завсегдатаи заведения;
2. и их "постоянное дежурство".
Да, лозунг "Дайте мясу шанс!" - ключ к дальнейшему развитию Игры, но решать-то надо проблему, а не её частный случай. И какая разница, кто вырезает всех, перекач с преимуществом в 2-лвла, или крутач в кристалл-сэте? И тот и другой сюда играть пришли, а не рассиживаться часами в ожидании обеда. Как гррится: "Шевели батонами!".
К чему клоню? Есть же прекрасная наработка у богов - агрессивная среда в шахтах. Так кто мешает ввести в Колизее "Зеркальную болезнь"? После первого же боя начинает работать его величество Рандом. И никто не может предугадать, в какой именно момент он станет зеркальным отражением своего более слабого противника. С ЕГО прокачем, статами уровня и шмота, алхимией. Да и застрянет в таком болезненном положении в последующих колизейных боях. А, в общем-то, и не важно, чем и как прихворнёт постоянный обитатель колиза, главное, что единственное средство лечения такой напасти - проветриться где-нть в Солидорчике. Часок - другой.
Такая вот, шальная мыслишка.
PS: кстати, вполне коммерческая - микстурку от Зеркальной болезни можно всё-таки продавать. Но за БЕШЕНОЕ количество кристаллов)))
Изменено: Ауадминыы Ятуут, 05 Март 2011 - 12:50
#47
Опубликовано 05 Март 2011 - 12:38
Больше скажу,я бы даже поддержал инициативу,что бы и 6лвл падало по 1з.Но пересмотрев топик Мультоводы,сделал вывод,что не в нашей игре это вводить.С 10с до 20с можно там было бы дроп поднять,и стимул был бы повыше у мелких и особо не намультишь миллионов,но опять же,я не программист в ТМ и не мне это решать
видишь гон да не знаешь где он
я написал про твои же посты, а про поддержку инициативы ты уже позже отписался!
одеяло - про намёк что для 15го 1з - маловато.
мы ж тоже не эгоисты и не для себя лично стараемся
или может ты думаешь что в игре все 15+?
---
это ты конечно прав насчёт пропорциональных плюшек, но факт в том что словить эти плюшки не все могут с более-менее равными возможностями. я бы делал упор именно на обеспечение подчёркнутого.
#48
Опубликовано 05 Март 2011 - 13:18
поспрашивал у завсегдатаев колиза, у них тож самамое
#49
Опубликовано 05 Март 2011 - 13:20
поспрашивал у завсегдатаев колиза, у них тож самамое
Ну, более простое решение именно той проблемы, о которой я толковал. Крут - проходи мимо Колиза, ловить нечего. Правда, не ахти какое элегантное решение(((
#51
Опубликовано 05 Март 2011 - 13:26
Было бы прикольней если бы в колизей можно было ходить только группами, то есть собираешь команду и идёшь и против тебя тоже команда
Я в одну игру играл так там походы в Инсты были, так для того что бы туда пойти собирали команду из 6 - 8 человек, причём надо было взять танков, хилов, критов но брать надо было по умному, вот надо и нам что-то подобное делать>
колизей менять не надо ,но пора сделать возможность боев команд , комплектация которых идет внутри клана
тогда и кланам будет чем занятся
#52
Опубликовано 05 Март 2011 - 13:28
А сокланам одноуровневым тут и карты в руки.
Изменено: Ауадминыы Ятуут, 05 Март 2011 - 13:30
#53
Опубликовано 05 Март 2011 - 13:31
поспрашивал у завсегдатаев колиза, у них тож самамое
просто нечего сказать)
#54
Опубликовано 05 Март 2011 - 13:45
я написал про твои же посты, а про поддержку инициативы ты уже позже отписался!
одеяло - про намёк что для 15го 1з - маловато.
мы ж тоже не эгоисты и не для себя лично стараемся
или может ты думаешь что в игре все 15+?
---
это ты конечно прав насчёт пропорциональных плюшек, но факт в том что словить эти плюшки не все могут с более-менее равными возможностями. я бы делал упор именно на обеспечение подчёркнутого.
Ну хорошо,а ты сам как считаешь,не маловато 1з на 15?
А на счёт почёркнутого и словить-с какой стати все и всё должны тут словить?Герасим играет сутки на пролёт,а Автондил заходит на час.Герасим реала вливает тонны,а Автондил кинул разово несколько тысяч в самом начале и больше не кидает.Герасим может увидеть 4-ку через 2-3 сложения,а Автондил очевидной 4-ки не видит...Игра включена круглые сутки-играй не хочу и условия равные.Так почему Автондил должен славливать тоже самое,что и Герасим?
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше
Я твой Вердикт
#55
Опубликовано 05 Март 2011 - 13:57
Или если кто из игроков отпишется, которому дропнуло что-нибудь после нововведений...
Бороться и искать, найти и перепрятать...
#56
Опубликовано 05 Март 2011 - 19:33
Или если кто из игроков отпишется, которому дропнуло что-нибудь после нововведений...
тут прибыло,там убыло) такая политика, я этому не удивляюсь.
sila razuma
Тазя: Дъявольский Разум
#57
Опубликовано 05 Март 2011 - 19:46
Или если кто из игроков отпишется, которому дропнуло что-нибудь после нововведений...
соклану шлем колиза выпал
мне 2 эпик криса ненависти...
а шмот и руны мне и до изменений ни разу не падали
Изменено: syrin, 05 Март 2011 - 19:47
— Марк Твен
#58
Опубликовано 05 Март 2011 - 19:47
#59
Опубликовано 05 Март 2011 - 19:54
А на счёт почёркнутого и словить-с какой стати все и всё должны тут словить?Герасим играет сутки на пролёт,а Автондил заходит на час.Герасим реала вливает тонны,а Автондил кинул разово несколько тысяч в самом начале и больше не кидает.Герасим может увидеть 4-ку через 2-3 сложения,а Автондил очевидной 4-ки не видит...Игра включена круглые сутки-играй не хочу и условия равные.Так почему Автондил должен славливать тоже самое,что и Герасим?
очень хорошее описание, молоток
но не забывай, что есть ещё Силантий который намультил в детстве, а потом ему клан подарил красное на 1к боёв вперёд, так почему он должен получать столько же, сколько твой знакомый молодец Герасим?
а вот Силантий тоже сутки напролёт в игре, а почему - а потому что ему играется легко
и 4ки он тоже видит через 3 поля наперёд - дада, он ещё и шахматист к тому же (или нет уже,фиг его поймёшь)
я ж не говорю дайте уравниловку 50% шанс победы (вот это был бы полный бред!) - я говорю про реально хорошие, тяжёлые бои и заслуженную, да пусть и маленькую, но заслуженную награду.
#60
Опубликовано 05 Март 2011 - 19:56
с подковыркой так сказал, осталось только победить
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых