Другой вопрос когда их введут.
То есть варианта будет только ДВА в игре: реал (личное поместье за кри) или клан (условно-бесплатно или по 2.000 кри за место). Тоже весёлая перспектива...
Да пишите уже прямым текстом тогда: "Даёшь клановый феодализм в землях людей и гномов!"
Вышел из клана - они снялись.
"Вот тебе бабушка и Юрьев день!" - сказали крестьяне, когда им сначала ограничили переход от одного помещика к другому (за неделю до и после Юрьева дня), а потом и вовсе запретили менять хозяина.
"Вот тебе Кхатог и Кармы день!" - скажут гномы, если таковое предложение введут.
По-факту всё предложение - ввести развитой феодализм (или даже крепостное право?) в землях Техномагии. Речь идёт об экономическом принуждении.
(Этап 1:) Сначала можно будет использовать что-то, если ты в одном из кланов (у одного из "помещиков"), а потом (этап 2:) вещи можно будет, наверное, судя по этой логике, использовать только в том клане, где ты их покупал.
Сравнение напрашивается само-собой и слишком очевидно, чтобы его можно было проигнорировать.
P.S.: Всегда о Кармопонижателе был намного лучшего мнения... Я прекрасно понимаю, что нужно как-то закреплять игроков в клане, но не такими же топорными методами...
P.P.S.: Давайте пойдём ещё дальше: Вышел из клана - у тебя 30 суток на поиск нового клана. Не вступил в новый клан - персонаж "умер" от голода - иди, начинай качать нового.
Изменено: тунелепроходчик, 19 Июнь 2011 - 01:38