Механика боя
Pol Muad Dib
19 июл 2011
В исходном перечне поменял:
1. контру перенес перед уроном
2. добавил усиление/ослабление от медалей/магий
3. лечилки-травилки разбил на 2 пункта.
4. добавил урон от точность/верная рука
5. добавил урон от щита
6. добавил урон от порчи.
7. добавли броню атакующего.
8. добавил сработку магии "ответный удар".
Всем кто участвовал в разработке порядка - большое спасибо.
Пока только не смогли пояснить глюк по поводу снятия жизни А от полной жизни амулем проклятия З при РУ.
1. контру перенес перед уроном
2. добавил усиление/ослабление от медалей/магий
3. лечилки-травилки разбил на 2 пункта.
4. добавил урон от точность/верная рука
5. добавил урон от щита
6. добавил урон от порчи.
7. добавли броню атакующего.
8. добавил сработку магии "ответный удар".
Всем кто участвовал в разработке порядка - большое спасибо.
Пока только не смогли пояснить глюк по поводу снятия жизни А от полной жизни амулем проклятия З при РУ.
afandiman
19 июл 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 19.7.2011, 11:20) <{POST_SNAPBACK}>
Пока только не смогли пояснить глюк по поводу снятия жизни А от полной жизни амулем проклятия З при РУ.
Что тут объяснять? Вампиризм просчитывается до абилок противника.
Вводная: Ты бьешь не трогая поле РУ/Скользякой/Двойной. У тебя полное ХП. У противника амулет проклятия.
1. Нанес урон противнику.
2. Рассчитался вампиризм. Т.к. у тебя полное хп, то для тебя ничего не поменялось
3. Просчет абилки амулета проклятия - у тебя снимается ХП.
Bodeech
19 июл 2011
Всётаки контру ты попутал. Она же яростная бывает? Бывает. Так что полюбому после урона А.
Pol Muad Dib
19 июл 2011
Цитата(Bodeech @ 19.7.2011, 10:37) <{POST_SNAPBACK}>
Всётаки контру ты попутал. Она же яростная бывает? Бывает. Так что полюбому после урона А.
возможное ришение этой проблемы:
2. просчет урона ....
6. Нанисение урона просчитаного в п.2 атакующему контрой защищающегося
7. Нанисение урона защищающемуся просчитаным в п.2 уроном
...
afandiman: в принципе логично. Согласен.
Осталось проверить так ли действуют остальные травилки на атакующего.
военный
19 июл 2011
очень интересная тема!
может выявятся те магические эффекты))
аракис тебя не забудет!
может выявятся те магические эффекты))
аракис тебя не забудет!

Bodeech
20 июл 2011
А слона то я и не приметил!) Вамп после брони З поставь)
З.Ы. А ты на сайте соавторов укажешь?
З.Ы. А ты на сайте соавторов укажешь?


Pol Muad Dib
20 июл 2011
пока результат разберательств определяем таким.
====Порядок просчета ===
===модификаторов боя.===
====12.16 по Киеву=====
I. Начало боя/стола/хода - просчет всех харктеристик обееих игроков включая антистаты, свитки на антистаты, свитки и эли на статы.
II. Начало стола/хода - просчет иницативы.
III. Начало хода:
1. Просчет количества и качества камней, черепов и пустого места на поле.
2. Сбор камней - зеленых да/нет; синих - да/нет, красных - да/нет.
3. Просчет количества камней у обееих игроков.
4. Прямой урон А*
5. Расчет урона А что вычесляется по формуле: (урон от черепов + урон от магии + минимакс + база + база с магий + увелечение урона + ель силы + усиление/ослабление с медалей/магий) * ярость.
6. Бронебойность А
7. Блок З.
8. Нанисение урона, просчитаного в п.2 атакующему контрой З
9. Броня А (с модификатором бронебойности)
10. Нанисение урона атакующим, просчитаным в п.2 уроном
11. Вампиризм + (Лечилки минус травилки)А
12. Лечилки - травилки З.
13. Урон от "точность"/"верная рука" А
14. Броня З (с модификатором бронебойности).
15. Свиток защиты З.
16. Урон от "Порча" А
17. Урон от амулета проклятия З
18. Урон от щита З.
19. Глуш/удача А, "ответный удар" З.
20. Наложение аур и рун длительного действия.
* А - атакующий
З - защищающийся.
у кого есть какие изминения - готов выслушать их агрументацию.
Изменено: Pol Muad Dib, 20 Июль 2011 - 12:27
====Порядок просчета ===
===модификаторов боя.===
====12.16 по Киеву=====
I. Начало боя/стола/хода - просчет всех харктеристик обееих игроков включая антистаты, свитки на антистаты, свитки и эли на статы.
II. Начало стола/хода - просчет иницативы.
III. Начало хода:
1. Просчет количества и качества камней, черепов и пустого места на поле.
2. Сбор камней - зеленых да/нет; синих - да/нет, красных - да/нет.
3. Просчет количества камней у обееих игроков.
4. Прямой урон А*
5. Расчет урона А что вычесляется по формуле: (урон от черепов + урон от магии + минимакс + база + база с магий + увелечение урона + ель силы + усиление/ослабление с медалей/магий) * ярость.
6. Бронебойность А
7. Блок З.
8. Нанисение урона, просчитаного в п.2 атакующему контрой З
9. Броня А (с модификатором бронебойности)
10. Нанисение урона атакующим, просчитаным в п.2 уроном
11. Вампиризм + (Лечилки минус травилки)А
12. Лечилки - травилки З.
13. Урон от "точность"/"верная рука" А
14. Броня З (с модификатором бронебойности).
15. Свиток защиты З.
16. Урон от "Порча" А
17. Урон от амулета проклятия З
18. Урон от щита З.
19. Глуш/удача А, "ответный удар" З.
20. Наложение аур и рун длительного действия.
* А - атакующий
З - защищающийся.
у кого есть какие изминения - готов выслушать их агрументацию.
Изменено: Pol Muad Dib, 20 Июль 2011 - 12:27
Киллер77
29 июл 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 29.7.2011, 14:09) <{POST_SNAPBACK}>
Если никто не против такого порядка, будем с ним ити к админам.
все одеялко побольше пытаешься переташить?))улыбнуло админы то не дураки все думаю и сами знают как чего просчитывается,а то что порой необъяснимые вещи происходят в бою считай это баг какой то)