Что Проиcходит С Медалями
Demik Aka
07 мар 2012
Скажите сразу какие еще медали будут пересматривать, а то как то грустно на душе, качал 300 сработок ГВ, а еперь лишь одна нужна
Ни одна сработка не пропадет. Наоборот, теперь на медаль ГВ VI нужно будет 1000 сработок.
И не смотрите, что усиление заклинания только на первой медали. Когда будем заклинания балансировать, это тоже поправим.
Тайра
07 мар 2012
игра запущена, ПРОЧКИ МАЛО ДОБАВИЛИ((
Изменено: Тайра, 07 Март 2012 - 11:06
kulabok
07 мар 2012
Если будучи 10 уровнем вы убивали 9-ый, то став 11 вы его же убьёте. Если у вас такого не получается - это только ваши проблемы.
Я не о том изначально.
Я о том, чтобы добавить в тело персонажа изначально гораздо более серьезные плюшки чем +10 камней и +100 здоровья, при этом не резать медальки, которые закрывались потом и кровью (не переносить их плюшки на перса), а просто добавить еще плюшек и за переход на уровень выше.
Взял уровень, автоматом стал еще сильнее, а не просто поменялась циферка около ника.
Demik Aka
07 мар 2012
Не Палимся
07 мар 2012
Про руны то можно ответить?На все сейчас нет возможности поотвечать, цейтнот. Но впереди 3 выходных, надеюсь будет достаточно времени, чтобы наобщаться.
Zanders
07 мар 2012
В общем, оставайтесь с нами, будет клёво.
(с)
Верните ТМ 2008 года выпуска...
2008 не надо) там даже колизея не было а зеленый шмот это редкость

cepguk
07 мар 2012
Kdo853
07 мар 2012
То есть вы считаете, что мало того, что при 2 уровнях разницы получается солидный разброс по уронам, статам перса, рунам и т.д. Так его надо ещё больше усилить? То есть вы хотите бить безоговорочно всех на 2 уровня младше так как вам не нужны затратные бои?Я не о том изначально.
Я о том, чтобы добавить в тело персонажа изначально гораздо более серьезные плюшки чем +10 камней и +100 здоровья, при этом не резать медальки, которые закрывались потом и кровью (не переносить их плюшки на перса), а просто добавить еще плюшек и за переход на уровень выше.
Взял уровень, автоматом стал еще сильнее, а не просто поменялась циферка около ника.
Мать-Исповедница
07 мар 2012
МонтеКристо
07 мар 2012
Думаю будет привязка статов к уровню). "Опыт добро" )
точно так же , как улучшение вещей ( за дополнительные суммы)
Paul
07 мар 2012
Сейчас выходит, что я немножко подтягиваюсь к танкам своего уровня. Что это даст в моём понимании? Я стану более лучше© противостоять сильнее прокачанным игрокам. То есть, у меня будет стимул сражаться с более-менее равными, которых станет больше. Да, разрыв между уровнями увеличивается - и это хорошо, имхо.
Увеличение базы и уменьшение брони (у меня, по крайней мере, так произошло) даст шанс на БПХ, кстати. То есть, какая-то альтернатива повесу получается: если повезло на несколько глуши подряд (да, для этого у меня сокрушитель и надет, и нефиг возмущаться - это теорвер) - вынес более сильного противника. При этом статистически всё равно сильнее прокачанный (а, тем более, старший по уровню) имеет больше побед.
Кстати, на данный момент кол-во блока практически равно кол-ву меткости, так что бронебойность уже мало на что повлияет.
Изменено: Paul, 07 Март 2012 - 11:41
Воин Кеоши
07 мар 2012
И не смотрите, что усиление заклинания только на первой медали. Когда будем заклинания балансировать, это тоже поправим.
Ну да, а пока мелким лвлам даст преимущество чуток)
kulabok
07 мар 2012
То есть вы считаете, что мало того, что при 2 уровнях разницы получается солидный разброс по уронам, статам перса, рунам и т.д. Так его надо ещё больше усилить? То есть вы хотите бить безоговорочно всех на 2 уровня младше так как вам не нужны затратные бои?
1. да.
2. да.
3. Дело не в затратности боев. Как раз к затратам на бой я готов и бои ПВП веду с максимально полным обкастом, чтобы не повадно было как раз тем, кто не хочет затрат на бой. Вопрос в том, что я исхожу из предпосылки что опыт добро и все мои заключения исходят из этого.
И опять же я лично считаю что старшие уровни ДОЛЖНЫ УБИВАТЬ МЛАДШИХ (а не наоборот) иначе зачем качать медальки, получать опыт, брать эти самые уровни?
А сидеть годами на одном уровне, бить одних и тех же мобов, хумов/гномов и делать все одно и то же - смысл тогда играть?
На работе чтоли рутины и однообразности не хватает?
Я сюда пришел как раз чтобы играть в свое удовольствие и заниматься в игре постоянно чем-то новым, интересным, а не тупо сидеть на одном уровне годами. И готов вкладывать свое время и усилия для того чтобы стать сильнее, чем я был вчера и сильнее того парня, который позавчера мне плюх навешал в солике.
Ну как-то так.
Kdo853
07 мар 2012
В таком случае надо убирать скальпируемость при разнице в 2 уровня, делать в минус 1 уровень или вообще скальп давать только при равных уровнях, вот тогда хоть оббейтесь.1. да.
2. да.
MINDWARRIOR-3
07 мар 2012

Тайра
07 мар 2012
Так это было на прошлой неделе вроде, таким образом менялитак это, чё вы вчера в чате дезу пускали ?, давали ссылку на http://info.tmgame.r...llnews/doc/622/ , я как дурак шмотки выложил в рюкзак и - ничего
kulabok
07 мар 2012
В таком случае надо убирать скальпируемость при разнице в 2 уровня, делать в минус 1 уровень или вообще скальп давать только при равных уровнях, вот тогда хоть оббейтесь.
А это как раз не вопрос

MINDWARRIOR-3
07 мар 2012
Так это было на прошлой неделе вроде, таким образом меняли

безобразие короче !

понял
Изменено: MINDWARRIOR-3, 07 Март 2012 - 12:58
Kazding
07 мар 2012
Да, мне 2009 г ближе2008 не надо) там даже колизея не было а зеленый шмот это редкость
вспоминаю улыбаюсь)
