Изменения плащей и бриллиантов
#41
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 14:59
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы
#42
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 15:09
ругатцо бестолку
печально лишится базы из плащика порядка 8-10базы
перчаточку скальп сета тоже подпортили
сняли вампиризм и самое главное УГНАЛИ 4 глуша =-(((((
#43
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 15:22
#44
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 17:10
получается 100з впустую, влял и выбросил? у меня и зеленый не хуже есть http://tmgame.ru/inf...6097&uid=851744
разница в 2 базы, а вот по карману в 100з уже ощутимо(((мда, не зря все возмущаются
Если Вам не нравятся характеристики плаща, можете превратить его в Плащ Искателя Сокровищ. Там 11 сопротивления. Уже писал выше.
Плащи в будущем сможет сделать самостоятельно каждый игрок, обладающий достаточным навыком Ткачества. Причем рецепты зеленых плащей будут в свободном доступе, синих – в клановых лавках, а оранжевых – тоже в клановых лавках, но еще и для производства будет требоваться ресурс, который невозможно вывести за пределы клана. Ни в сыром виде, ни в виде готового плаща.
Раз мы их делать сами сможем, верните всем по 100з затраченные на плащи, и изымите их. А мы сами как-ниб скуем новые))) думаю не хуже будут)))слабо???
Изменено: Demik Aka, 09 Ноябрь 2012 - 18:09
#45
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 17:39
Раз мы их делать сами сможем, верните всем по 100з затраченные на плащи, и изымите их. А мы сами как-ниб скуем новые))) думаю не хуже будут)))слабо???
Не спеши, сейчас такой рец закатают, что цена в 100 голда за счастье покажется.
Ну да. Как-то так. Но зато гос будет маленький и ремонт соответственно.
"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.
#46
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 17:42
да лучше еще к 100з добавить 100з на нормальную вещь, чем не пойми с чем ходить)))а сейчас получается что они просто так выброшены(((Не спеши, сейчас такой рец закатают, что цена в 100 голда за счастье покажется.
http://tmgame.ru/inf...8308&uid=851744 да и цена этого плаща мах 20з, но никак не 100(((
Изменено: Сколько1, 09 Ноябрь 2012 - 17:52
#47
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 18:55
11 сопротивления нуууу очень хорошое решение.Верните лучше 1 слот в плащ
САЛО ЭТО СИЛА!
САЛО ЭТО КЛАСС!
МЫ ВСЕ ЛЮБИМ САЛО!
САЛО ЛЮБИТ НАС!
#48
Опубликовано 09 Ноябрь 2012 - 19:44
да лучше еще к 100з добавить 100з на нормальную вещь, чем не пойми с чем ходить)))а сейчас получается что они просто так выброшены(((
http://tmgame.ru/inf...8308&uid=851744 да и цена этого плаща мах 20з, но никак не 100(((
А ты уверен, что будет нормальная?
"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.
#49
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 00:17
Если да , то примерно когда ?
Примерно то же, что и с плащами, с той только разницей, что регалии получат ювелиры, а не ткачи, и уровни регалий будут 7-11-15-19-23, а не 7-10-15-20-25. Ресурсы для производства будут теми же. ПвП плащ будут за репутацию Тьмы, ПвП регалия - за репутацию Света.
#50
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 01:08
И если потом еще подумать, то видно, что это изменения как раз делаются в угоду большинству игроков, и могут быть невыгодны явному меньшинству.
Так какого фига голосов "против" больше, чем "за"? мозг блин должен быть?)
P.S.Отвечая на незаданные вопросы сразу могу сказать, что я (как и любой геймер) безусловно согласен, что по всем без исключения вопросам админы тупят, ошибаются и заблуждаются.. и любое изменение в игре меняет баланс в пользу противоположной расы, независимо от того, за какую расу Вы играете.
На создание этого поста меня подвигло исключительно пятничное настроение и содержание это клипа: (ссылка удалена)
Изменено: Paul, 10 Ноябрь 2012 - 10:44
#51
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 08:52
Если Вам не нравятся характеристики плаща, можете превратить его в Плащ Искателя Сокровищ. Там 11 сопротивления. Уже писал выше.
А вы думаете превратив плащ что-то изменит? Это как в математики, от перестановке слагаемых сумма не меняется. Для меня что этот вариант http://tmgame.ru/inf...8308&uid=851744, что тот http://tmgame.ru/inf...nfo.php?id=7704, разницы нет. Ибо повторюсь, этим плащам грош цена 20з. http://tmgame.ru/inf...6097&uid=851744 вот цена 10з, а от того что вы на тех гос смените, только подтверждает что им цена 20з, верните разницу, или хотя бы половину разницы
Не понимаю вас совершенно. У вас был плащ 80 здоровья + 5 базового урона. Это 13 единиц эффективности, из которых 5 "дефицитных".
Оба новых плаща имеют по 23 единицы, из которых 11 "дефицитных". Усиление практически в 2 раза. Потеря одного слота под бриллиант явно не перевешивает это усиление, тем более, что теперь серебряные бриллианты это всего 3 базового урона.
Кроме того, сопротивление ценится выше, чем базовый урон. Если вы поизучаете плащи ведущих игроков, даже на младших уровнях, то убедитесь, что они обычно не отказываются от сопротивления в пользу базы. Не говоря уже про средние и старшие уровни.
Складывается ощущение, что "лень думать и считать, но поскандалить все равно хочется".
#52
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 10:31
Вот это уже интересно... Т.е. всякие рубелы где то до 1 мая останутся, а потом станут доступными только с 11 лвл?Примерно то же, что и с плащами, с той только разницей, что регалии получат ювелиры, а не ткачи, и уровни регалий будут 7-11-15-19-23, а не 7-10-15-20-25. Ресурсы для производства будут теми же. ПвП плащ будут за репутацию Тьмы, ПвП регалия - за репутацию Света.
И еще почему с 7 лвл, а не с 6? арена то с 6 открыта...
Откуда такая информация? Мы рассматривали это как вариант возможных действий, но не помню, чтобы выносили на публику. И откуда дата 1 мая?
#53
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 11:00
Интерполяция))Вот это уже интересно... Т.е. всякие рубелы где то до 1 мая останутся, а потом станут доступными только с 11 лвл?
И еще почему с 7 лвл, а не с 6? арена то с 6 открыта...
Откуда такая информация? Мы рассматривали это как вариант возможных действий, но не помню, чтобы выносили на публику. И откуда дата 1 мая?
#54
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 11:37
1) У плащей с 10 лвл гос 5з, с 15 лвл - 6з, а с 7 - 10з..не собираетесь гос снизить на плащях свирепости и твердости (7 лвл)?
2) Когда уже ткачи начнуть делать плащи? хотябы плащ тьмы, рецепт на которого уже есть в игре
Ну ответы то очевидны.
1) Да, когда будут на них рецепты и благодаря этому можно будет убрать из магазина.
2) Когда закончим разработку соответствующих рецептов и методов их ввода в игру.
#55
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 13:20
конечно игроки недовольны.
им нужна не расчитанная кем-то неизвестным, без предупреждения, эффективность, а стабильность игры и возможность планировать своё развитие.
если игрок хочет играть от базы, то зачем ему другой стат, пусть даже в большем количестве ?
другий статы кстати работают по другим формулам, ещё неясно какой стат эффективнее и как вы их дальше менять будете
например вамп-сопротивление.
по некоторым статам формулы не открыты. как считать эффективность ?
ну не хочет игрок другие статы, он хочет именно базы.
он за это заплатил игровые деньги, тогда ничто не предвещало изменений.
Любые предметы в игре могут быть изменены. Как и формулы. Так было и так будет в дальнейшем. И это прописано в пользовательском соглашении.
Что касается формул, то на текущий момент сопротивление эффективнее базового урона, об это свидетельствует выбор владельцев индивидуальных и клановых вещей.
В дальнейшем планируется как сокращение эффективности характеристики "Базовых урон", так и сокращение эффективности характеристик "Вампиризм"и "Сопротивление" примерно так же, как это произошло с "Яростью" или "Блоком". Более того, это планируется сделать одновременно, одной правкой. Но пока что, к сожалению, это очень далекая перспектива.
I'm soldier, значит я
и ответчик и судья
я стою на двух концах огня
#56
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 17:25
Это не так. Эффект 1 сопротивления или 1 вампиризма сейчас ВООБЩЕ не зависит от того, сколько всего вампиризма и споротивления у противников. Если только сопротивления не больше, чем вампиризма.
#57
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 17:46
Не понимаю вас совершенно. У вас был плащ 80 здоровья + 5 базового урона. Это 13 единиц эффективности, из которых 5 "дефицитных".
Оба новых плаща имеют по 23 единицы, из которых 11 "дефицитных". Усиление практически в 2 раза. Потеря одного слота под бриллиант явно не перевешивает это усиление, тем более, что теперь серебряные бриллианты это всего 3 базового урона.
Кроме того, сопротивление ценится выше, чем базовый урон. Если вы поизучаете плащи ведущих игроков, даже на младших уровнях, то убедитесь, что они обычно не отказываются от сопротивления в пользу базы. Не говоря уже про средние и старшие уровни.
Складывается ощущение, что "лень думать и считать, но поскандалить все равно хочется".
вот чего-чего, а скандалить с администрацией совсем не хочется.Просто приведу пример. По поводу шмота ОЗГ. стало требоваться меньше отваги, разницу вернули доблестью. спасибо что хоть доблестью вернули. Я потратил получается 100з, теперь чтоб сменить плащ на героический мне нужно потратить еще 250з, а после вы еще накрутите, что и этот плащ бесполезным станет...и так менять можно до бесконечности...а кошелек то не резиновый. Сделайте старьевщика, чтоб этот плащ можно было сдать за 100з, я добавлю и возьму подходящий.
ощущение, что и сумки порежут, а то с красными все ходят((((
И отдельное спасибо, что еще тема не закрыта, и практически на все посты ответы даны.
Защиту вложений игроков мы планируем делать при помощи апгрейдов или при помощи разрезания вещей на исходные ресурсы. Конкретно Ваш плащ грейдиться не будет, но на ресурсы его разрезать будет можно, когда будет его рецепт и рецепт ножниц для него.
Изменено: Demik Aka, 10 Ноябрь 2012 - 20:16
#59
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 19:25
Вы уменьшаете Базу - Меньше урон , раньше Тр. и СТ. не резали урон противника , но после того как вы поменяли работу Брони/Разрушения и засунули порезку Разрушения под Нож Травме , вы реально понизи уроны против Реал сетов изза 1/2/3 Брони !
Может вы уберете порезку Разрушения из Т/СТ как это и было раньше ?
#60
Опубликовано 10 Ноябрь 2012 - 19:33
ниихт тогда архи будут ппц как бить и Чры тоже, а я нубик меня нельзя сильно битьВопрос не по теме Но !
Вы уменьшаете Базу - Меньше урон , раньше Тр. и СТ. не резали урон противника , но после того как вы поменяли работу Брони/Разрушения и засунули порезку Разрушения под Нож Травме , вы реально понизи уроны против Реал сетов изза 1/2/3 Брони !
Может вы уберете порезку Разрушения из Т/СТ как это и было раньше ?
Амбиции...
Цели...
Мечты...
(В душе Я-СКОМОРОХ!!!)
Кровавый дракон
http://ru.twitch.tv/blooddrago
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых