с чего вдруг движуха? за свитки скорби ведь не выигрывать должна раса, а наоборот...отвязать свитки скорби от колизея и ТС, привязать их к количеству набитого апсидиана каждой рассой за время десанта... и тады начнется движуха)
ДЕСАНТ
#41
Опубликовано 11 Ноябрь 2012 - 23:11
- Большая часть того, что вы слышите - ложь.
- Только отнимая у бедных, можно стать богатым.
- Человек существо социальное, а значит не может быть свободным.
- Любая политика любого государства приводит к войне.
- Деяния правителей всегда пагубны.
- Религия не имеет никакого отношения к богу, она придумана чтобы управлять.
- Не бойтесь бога, бойтесь людей исполняющих его волю.
- Когда вам предлагают подумать о спасении души, посмотрите, не тянутся ли к вашему кошельку.
- Это хороший мир, надо только его принять.
#42
Опубликовано 12 Ноябрь 2012 - 18:33
Paul
Игровой блог в ЖЖ
Ликбез: как сделать так, чтоб скриншоты не пропадали.
Ликбез: меняем подпись на форуме.
Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован. ©Т.П.
#43
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 14:59
Вход в бой 71398640
Новый противникKOTOKPOT II [21] (3159/22108)
KOTOKPOT II [21] +442
KOTOKPOT II [21] применил "Властелин стихий III"
KOTOKPOT II [21] +120
-IT- [14] -298
-IT- [14] -5266 яростный удар
KOTOKPOT II [21] +2398
KOTOKPOT II [21] нанес бронебойный удар
-IT- [14] оглушен
KOTOKPOT II [21] нанес бронебойный удар
-IT- [14] -375 яростный удар
KOTOKPOT II [21] +257
KOTOKPOT II [21] -38 яростный удар
Убит -IT- [14]
Бой 71398640 окончен
Это последний из 5 похожих боев...все надесантировался спасибо за массу положительных эмоций!
#44
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 15:17
Например могли сделать счетчик побед и поражений при десанте. Если вторжение в локацию прошло успешно(больше побед) то она переходит в распоряжение десантов на 1 неделю.
#45
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 16:46
#46
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 16:59
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы
#47
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 17:34
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
#48
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 18:08
#49
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 18:49
#51
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 21:14
2. Черные камушки выдавать к примеру 40 штук за 20000 урона....
Только сомневаюсь че та, что осилят такое архисложное программирование...
Изменено: Caries, 13 Ноябрь 2012 - 21:16
#52
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 23:03
#53
Опубликовано 13 Ноябрь 2012 - 23:50
#54
Опубликовано 14 Ноябрь 2012 - 02:54
локацию нужно делать больше на порядок, плюс сделать миниэвент - "захват плацдарма"... если захватчики по итогу боев за час отпинал больше защитников - то локация переходит на 1-2 час в руки захватчиков - мины пеняюстся на противоположные. затем защитники часа через 2 (как действие плацдарма завершится) могут отбивать локацию... и так по кругу, пока действует десант.
идея неплоха, но тогда мины надо располагать по-другому.. или делать два ряда.. и предупреждение о смене мин сообщением выводить..
Опять та же проблема. Вроде интерестное событие, хоть и не до конца додуманное, но с большим потенциалом. И снова оно разбивается об реал, так как ловить обычным игрокам там особо нечего.
)) интересен % реалов в игре.. и % реалов в пвп
Может кто напомнит - а сколько ОЗ просуществовал?
месяца полтора
#55
Опубликовано 14 Ноябрь 2012 - 02:56
По теме еще надо щит, ЭГ и руну противостояния отключить...
и вообще все отключить - ауры, статы шмота.. а если так нужно, чтоб он ломался в процессе, хотя на обкасте, думается народ разоряется больше - то сделать обязательное условие одетости))
#56
Опубликовано 14 Ноябрь 2012 - 07:21
#58
Опубликовано 16 Ноябрь 2012 - 08:55
Если бы ОБСИДАН падал не только за ПВП, но и с убитых инорасных мобов - тогда бы я еще понял, в чем смысл. Но вот так - НИ ЗА ЧТО погибать? Какой смысл?
Либо там ресов должно падать в 10-50 раз больше.. Потому что иначе - бред полный...
Потому что поймать противника на 2х локах - нереально )) в катах или шахте на 100+ локах порой часами круги нарезаешь - и бестолку.. А тут всего 2 локи..
Либо надо сделать достижения на мобов противоположной расы С СУЩЕСТВЕННЫМ бонусом за него. А не +1 к какому-то стату.
Просто нет стимула туда соваться, не имея никакой цели/выгоды..
Изменено: джесси пинкмэн, 16 Ноябрь 2012 - 08:58
#59
Опубликовано 16 Ноябрь 2012 - 09:21
#60
Опубликовано 16 Ноябрь 2012 - 12:41
эт как, при входе в игру всех назначать десантниками и кидать на ту локу?)))Не хотите десантироваться?. Заставят))
Сейчас если кто не в курсе - идет десант хумов... максимум кто был замечен в кристалической долине у гномов - это парочка скучающих реальщиков-хумов.
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых