А с каких пор печати времени по 2 стали давать? Может конечно я не замечал последнее время
Новые старые медали и выпадение денег
#43
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:37
Пичалька, какое то прям де-жа-вю.
В 2008 году ушел из игры из-за того, что не имел финансовой возможности играть чуть выше середнечка. Как раз в середине, в конце лета 2008 были тоже усилены мобы в катах и серьезно срезан дроп серебра.
Вернулся в игру на старте 2-го сервера, при этом порадовался сбалансированности игры в части доната в игру и фарма, т.е. была возможность за год нафармить на фулл КШ 14-го лвл. Если нет желание зад****вовать, вытащил Visa или Master и получил КШ в течении дня.
Сейчас нас откатили на 6 лет назад, не приятно деградировать конечно, но выбор в любом случае за нами.
Изменено: Б0р0дач, 20 Август 2014 - 13:51
С ув., пока еще игрок ТМ Б0р0дач.
#44
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:38
Более точные данные о выпадении денег. Зеленым отмечены те уровни монстров, где количество было УВЕЛИЧЕНО.
#45
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:39
Вот скажите....2 медали....Исксство обмана и Хранитель порядка...которые открываются на 9лвл....Как открыть за счет фарма?
Игра беслатная же.....так вот каким образом открыть эту медаль на 9лвл? 300 голды Искусство обмана и 120 голды Хранитель порядка....
Зайти и взять свитки за именные монеты. Бонусов за открытие уровней хватает больше чем на половину этих медалей.
#47
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:43
Более точные данные о выпадении денег. Зеленым отмечены те уровни монстров, где количество было УВЕЛИЧЕНО.
9 лвл как заработать денег в игре, не приобретая опыт?
#48
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:44
Зайти и взять свитки за именные монеты. Бонусов за открытие уровней хватает больше чем на половину этих медалей.
Противоречите сами себе. Администрация хочет, чтоб быстрее брали лвл. А сколько времени 9 лвл будет ждать бонус с ИМ для закрытия этих 2 медалей? А еще есть другие медали.
#49
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:45
9 лвл как заработать денег в игре, не приобретая опыт?
Вникните по поводу чего возмущаются люди, для 9 лвл теперь больше денег дроп с мобов
Супер-пуперская ссылка, нажми меня и тебе откроется информация, которая поможет в игре
Чистота залог здоровья! Порядок прежде всего!
#50
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:45
Резюмирую: до сего дня была возможность как-то продержаться до 12 лвла, вкладывая пару-тройку сотен в месяц, а потом за 13-14 лвл нафармить себе хоть что-то приличное. Теперь этой возможности нет, а значит всем, кто не готов выложить по 5,5 килограммов рублей за шмотку/регу/бижу делать в игре больше нечего. Увы.
#52
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:48
Вникните по поводу чего возмущаются люди, для 9 лвл теперь больше денег дроп с мобов
С некоторых опытных мобов больше дропа. А вопрос был про БЕЗОПЫТНЫЙ фарм. 9 лвл мог фамить ресы (руду к примеру) и продавать ее хай лвл. Теперь у хай лвл денег в десятки раз меньше (сокращение линейки опыта и дропа с мобов). Они если и будут покупать ресы у мелких, то только с не хилым демпингом. Расходы не уменьшились. Вопрос открытый.
#53
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:48
Более точные данные о выпадении денег. Зеленым отмечены те уровни монстров, где количество было УВЕЛИЧЕНО.
Табличка это хорошо, но статистику она не отражает....
1. Время на бой с каждым уровнем увеличивается.
2. Количество использованных эликсиров растет.
3. Основная масса игроков на 14-18 уровнях фармила себе на шмот...С этой системой дропа нафармить уже не получится.
4. Бои с нынешний системой дропа очень дорогие. (PVP)
....
P.S. Оптимально было бы увеличить дроп с 17+ мобов....
#54
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:49
#55
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:49
Интересно когда же администрация поймет что хочет пользователь проекта ,а что ему не нравится
#59
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:51
Ятак понял, чем выше лвл, тем больше дроп, судя по таблице, а соотнесли это с тем как урезали опыт по уровню и с тратами на каждый уровень? Можно табличку количество заработка на мобах например за 9уровень и открытие медалей по уровню, затраты на ранги(наборы) шмот в расчёт уже не беру(так как он прекрасно дропается с любого моба))), это все с учетом конечно именных монет(того огромного количества, что говорят админы, которых хватит на всё) Или это ни кто не учитывал, так как если вдруг уровня и дропа не хватит, то все компенсируют именные монеты? Или расчёт на то что мешки должны компенсировать процентов 90 с того что не хватило на прокачку? Где баланс то?
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых