ребят,если уж все так боятся первого хода хума или гнома(действительно опасный момент),то предлагаю ввести в бой запрет на ударную магию до того момента,когда спадёт щит "Силы знаний".И прокаститься успеете,и бафнуться магиями,а потом в бой.Только перед решением подумайте-станет ли Техномагия продолжать носить звание "Оригинальная MMORG игра"?Почему?Да потому,что в подобных по жанру играх в первых ходах бафаются,обкаст делают,а на втором ходу только бьют,а в ТМ есть возможность бить сразу и даже убивать.Раньше жаловались на убийство БПХ(без права на ход)-дали силу знаний,потом жаловались на свитки скорби-их убрали,а теперь давайте добавим запрет на ударные заклинания и опять все успокоятся на некоторое время.
Народ,вы играете в супер-пуперскую(я не преувеличиваю) игру и постоянно ноете и ноете...Понимаете,почему админам не хочется читать реки слёз?Потому что перестаньте фигню писать,а то так и будете сидеть в таверне и оставаться только при своём мнении.Прежде,чем делать вывод нужно знать игру за обе расы,а не собирать круглый стол,что бы каждый сказал от своей расы.