Перейти к содержимому


Фото

Идеи и предложения


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
264 ответов в теме

Опрос: что хочеться больше? (362 пользователей проголосовали)

ну совсем хочеться что не в терпеж)

  1. новые квесты (107 голосов [29.56%])

    Процент голосов: 29.56%

  2. новые вещи (26 голосов [7.18%])

    Процент голосов: 7.18%

  3. новых петов (2 голосов [0.55%])

    Процент голосов: 0.55%

  4. больше скальпов (16 голосов [4.42%])

    Процент голосов: 4.42%

  5. больше доблести (26 голосов [7.18%])

    Процент голосов: 7.18%

  6. новых монстров (28 голосов [7.73%])

    Процент голосов: 7.73%

  7. новых рун и свитков (16 голосов [4.42%])

    Процент голосов: 4.42%

  8. может какие нибудь игровые события? (24 голосов [6.63%])

    Процент голосов: 6.63%

  9. командные войны (44 голосов [12.15%])

    Процент голосов: 12.15%

  10. улучшение интерфейса (15 голосов [4.14%])

    Процент голосов: 4.14%

  11. что то еще что не добавил (29 голосов [8.01%])

    Процент голосов: 8.01%

  12. бонусы за комплекты (29 голосов [8.01%])

    Процент голосов: 8.01%

Голосовать Гости не могут голосовать

#41 chebyrek

chebyrek

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 13 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Симферополь
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 12:45

Я бы добавил Клиент и (!) возможность качаться в группе, ну и дропчик бы.....увеличить например их гос. цену взамен увеличить процент выпадания шмота...ибо тяжко...
  • 0

#42 Абатисс

Абатисс

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 5 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 12:50

Мысль такая... Не секрет, что каждый ролевик в некотором смысле страдает нарциссизмом, даже если отрицает это. Не зря в начале любой рпг идёт выбор внешности... Одинаковые аватары для всех и каждого - это плохо. Хотелось бы разнообразия в этом смысле. Хотя, предполагаю, сделано это затем, чтобы потом продавать личные аватары за реал)
И вообще, чем больше в игре различного шмота, пух и артефактов, тем веселее ролевику становится. Пусть они даже в некотором роде и будут однотипны.
  • 0
Не верь не бойся не проси

#43 OldRock

OldRock

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 9 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 12:51

Введение высокоуровневых мобов и как следствие создание партийного стиля боя
1. свитки или заклинания действующие на противника во время ожидания (яд, ослабление и т.д.)
2. свитки или заклинания действующие на сопартийника (лечилка, востановление камней и т.д.)
3. распределение дропа в пати бесплатно до момента действия пати.

Введение профы кузнец
Создание собственного оружия и доспехов из редковыпадающих рецептов и огромного количества несколькоуровневых инградиентов (100 - руды = 10 метала = 1 слиток) например: перчатки Фиг-знает-кого - 100 слитков, 100 угля, 100 скальпов с уникальным эфектом "паутина" (шанс сработки 5%) и т.д.

Медальки на профу (качаются созданием инградиентов)
1 уровень - 50% шанс сделать вещь
2 уровень - 60% шанс сделать вещь

Ввести ежемесечное внешнее нападение - Хаос, юмбо-юмбо, при победе над которым получает плюшки раса выиграшая (например: входы в каты контролирует в городе, либо определенные типы мобов водятся на их териториях - Драки (с которых падают чешуйки) другие следовательно на месяц остаются без этого важного ресурса)
  • 0

#44 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 15:22

ежемесячный эвент это было бы интересно
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#45 Xamel1on

Xamel1on

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 926 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 15:30

Вот только оставлять без стратегического ресурса на месяц-- по моему это перебор.
Тогда уже сделать ежедневный ивент с таким бонусам, а раз в месяц просто с какими то плюшками.smile.gif
  • 0
НупЪ.^__^
Humans will die in lags!©

#46 -Киррек-

-Киррек-

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 7 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 15:32

Нового шмота, сетов (на все уровни - от серого, до оранжа), новых веток магии (лично у мну на первый взгляд создалось впечатление, что админы страдают дуализмом, blush.gif 2 расы, 2 пола, 2 путми, 2 ветки blush.gif так у мну есть зачатки на "по 3 ветки на каждый путь, а не по 2, как щаз"), новых локаций, новых монстров, много-много чего))). Взаимодействия в пати (часть моих идей и в этом может попытаться помочь), а так же на обще-рассовм уровне )))

Выведите отдельный суб-раздел в форуме для "идеи и предложения", где каждую идею можно было бы вывести в отдельную тема, и там уже обсуждать и доробатывать, или (чем черт не шутит) закидывать тапками... Не трудно ведь, зато красиво, упорядоченно ицивилизованно. Так же хотелось бы что бы администрация в (этом же, который предлагаю) разделеляла наше рвение. Описывала свои идеи, "то, что вот-вот будет введено", ибо может быть поможем подправить, увидим очевидные баги, пропущенные админами из-за замыленности взглядов на игру...
  • 0

#47 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 16:00

Цитата
Введение высокоуровневых мобов и как следствие создание партийного стиля боя...


i chto vas tyanet na idei s drugix proektov.. pochemu by srazy ne "vtorzhenie xaosa", gunglami i tak dalee ??? pridumivajte svoyo smile.gif))

Отредактировано.
2.9 На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг
.


PhanTom_Ace

Изменено: PhanTom_Ace, 24 Декабрь 2008 - 11:20
Нарушение п.п. 2.9 (оверквотинг)

  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#48 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 16:06

пусть тащут любые идеи а мы тут разберемся, авось и Админам поможем в их не легком труде.
пока выресовывается картина что народу нужно:
-халява(что конечно же не будет)
-развлечений(будут и даже пара идей поступило)
-командных действий на уровне взаимодействия в игре.
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#49 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 16:23

Цитата(Krolikus @ 29.10.2008, 17:06) <{POST_SNAPBACK}>
пусть тащут любые идеи а мы тут разберемся, авось и Админам поможем в их не легком труде.
пока выресовывается картина что народу нужно:
-халява(что конечно же не будет)
-развлечений(будут и даже пара идей поступило)
-командных действий на уровне взаимодействия в игре.


админам было бы неплохо время от времени тут пописывать - что с их точки зрения неплохо, а что не подходит. ну и стимулировать народ... мелкими плюшками wink.gif

а так.. с моей точки зрения.. арена с самого начала была неудачной идеей.. реальщикам там скучно, а простому народу делать нечего... колизей - должно быть место где народ может померятся силой между собой.. в том числе и внутри рассы. может быть и в форматных боях. основной геймплей - возможен вокруг захвата территорий, дающих определённые плюшки всей рассе, причем захват разных территорий может проходить по разному - с разной переодичностью ( эвенты wink.gif ) людям принявшим участие в захвате - начислять доблесть. тогда будет и комадняя игра, и екшен (скажем 2-3 захвата идущие одновремнно в разных местах- появится тактика ). и куча выкинутого бабла на расходники. это правда куда сложнее реализуемо с точки зрения администрации - но и куда веселее в игре (соотвественно больше народу играет - больше вливаний)
  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#50 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 16:36

лучше пусть в 1ом посте отмечают , прямо по пунктам.
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#51 3for

3for

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 23 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 16:43

Предлагаю изменить торговлю.
Т.е. оставить в магазине по минимуму и только основное. Сделать, чтобы руны, зелье и любые самодельные предметы оставлять на реализацию Скупщику. С проданной вещи у Скупщика брать налог, при этом деньги за проданную вещь переправлять в банк, где игрок, оставивший вещь на реализацию может их забрать.
Вместе с этим убрать или понизить налог при продаже "с рук".
  • 0
Давать каждому свое - это значило бы: желать справедливости и достигать хаоса. Фридрих Ницше

#52 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 16:46

Цитата(Krolikus @ 29.10.2008, 16:36) <{POST_SNAPBACK}>
лучше пусть в 1ом посте отмечают , прямо по пунктам.


da xot' v nulevom.. lish' by ne molchali
  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#53 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 17:10

вот , кстати ещe идея.. ввести боевые професии дающие пассивные баффы всей команде/ партии/ или всем находящимся в бою
что нибудь вроде сакраментальных палaдинов (+урону против нежити у своих, -к вампиризму у врага), берсерки (+к ярости у своих, минус к броне у врага) и так далее. при спользовании умения (тратятся камни ессно) - растет уровень, открываются новые спелы, прокачка умения вроде медалей (для получения следущего уровня надо использовать предыдущий спелл н-е количество раз ).
  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#54 Никерин95

Никерин95

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 30 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Салават
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 17:28

blush.gif я конечно дико извиняйусь но штуко это полезное...
  • 0

#55 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 18:19

странно новых петов ни кто не хочет(
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#56 Кайфуций

Кайфуций

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ногинск, Подмосковье
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 18:49

Цитата(Хлопчик @ 29.10.2008, 12:42) <{POST_SNAPBACK}>
Кайфуций... ты предложил игру со смертью на поломку шмота.... врядли кто тогда кроме "исключительных случаев " будет играть с ней на шмот!

Я думаю лучше будет чтобы если проиграл то +15 секунд, выиграл сразу восстановился... но бои со смертью проводить без шмота, эликов и магии, а также доп. характеристик, которые прибавляются с уровнем.... и с равным у соперников хп, например, по 30! Этого достаточно будет !
Вот тогда мне кажется будет интересней!
И если нажал на игру со смертью, даже если бой и затянется дольше чем время респа всеравно оставить в силе +15 сек....


если ты в сером шмоте - играть смысла нет... а если в разрушителе или оранже? если пет у тебя? ремонт одной единицы выливается в хорошие деньги...
  • 0


В Раю, конечно, хорошо, зато в Аду знакомых больше!

#57 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 19:22

Цитата(Krolikus @ 29.10.2008, 18:19) <{POST_SNAPBACK}>
странно новых петов ни кто не хочет(



а зачем оне??? в том виде как оне есть
1. не интересно - ботов с кторыми дратся и так дофига
2. дорогое развлечение для реальщиков. которым тоже не слишком хочется дратся с ботами вместо людей (имхо)

кстати вопрос к мега- реальщикам wink.gif
что интереснее дратся простив здоровенного туповатого моба или против человека у кторого взависимости от купленного пета/ов улучшаются характеристики, добовлются новые спелы?
  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#58 СКРТ

СКРТ

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 53 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Октябрь 2008 - 23:32

Предлагаю ввести летательные аппараты для гномов (дирижабли например). Для массового сбора скальпов, прилетел в локацию с людьми - отбомбился, собрал скальпы и на базу заправляться, а потом на второй заход. ph34r.gif
  • 0

#59 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 04:31

да.. и еще. что сделать с дропом ингридиентов... это не нормально когда ресурсы дропаются реже чем элики.
  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#60 Amfi

Amfi

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 348 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 08:57

Есть предложение очень жестко разделить комплекты предметов по характеристикам!
Поясню.
Создать n-ое количество комплектов в каждом из которы по максимуму будет прокачен только 1 какой то параметр( удача, броня, ярость )
Для чего?
Таким образом получится что персонажи будут иметь в своих характеристиках сильно прокаченный только 1 параметр.. То есть, хочешь критовать - пожалуйста бери ярость, но зато все остальные параметры будут минимальны ( берем в расчет медали )
По моему это хороший первый шаг к масштабному введению групповых боев в которых нужны будут не машины для убийства а команда, где каждый по своему будет помогать общему делу!
  • 0
Я не 100$ чтобы всем нравиться

Scraffy







0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых