Соглашусь .... +++
Лето и летний рейтинг. Предложение по пересмотру награды.
#41
Опубликовано 07 Июнь 2016 - 21:13
#43
Опубликовано 07 Июнь 2016 - 21:45
скажу так, вообще считаю рейтинг не совсем корректным, так как надо делать по уровневым группам, у группы 9-10 мобы с удара можно убить не в опыт, у постарше уже по другому, как то надо разделять а то получается не очень
#44
Опубликовано 07 Июнь 2016 - 22:00
медали убрать, да и к турниру это мало отношение имеет, можно и название менять
#45
Опубликовано 07 Июнь 2016 - 22:10
Привет!
Прошу уважаемых форумчан воздержаться от сообщений, содержащих только символ "+" - они являются нарушением правил форума, для выражения согласия можно повысить рейтинг первого сообщения в теме (зеленая стрелочка снизу справа в нем).
Об ажиотаже в теме администрации известно.
Я не 100$ чтобы всем нравиться)
#46
Опубликовано 07 Июнь 2016 - 22:52
Закрыл все новые медали летом - получи: 21 ослабы и 12 базы (110хп и 60 брони)
Собрал все ТРИ СТИХИЙКИ, набил по 500 фрагов в каждую и еще по 600 раз убил опытных мобов каждой, а так же победил ВИЛКОЙ 1500 врагов - получи: 22 ослабы и 12 базы (100 разрухи и 10 ярки)
ЗЫ: как-то очень похожи основные награды за самые сложные медальки и то, что нам на днях предложили, не находите? Особенно если глянуть на "топов", которые "ложили" в свое время на шион и стихийки и не имеют тех самых 20+ ослабы и 10+ базы и очень сильно об этом сожалеют, вот вам и шаг "обделенным" на встречу от тех, кто разрабатывает игру)))
Изменено: - БОРОДАТЫЙ -, 07 Июнь 2016 - 22:58
#47
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 00:02
Тож внесу 5 копеек))
награду оставить) медали ослабить))
или) отменить медали вовсе) увеличив плюшки за рейт)))
Velenu плюсов полтыщщи))
#48
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 00:38
+
По сути - есть много альтернативных удобных вариантов как игрокам так и администрации(замена базы\ослабы на ХП, убрать бонус до повторения события в будущем)
Но мне почему то более логичным считается перевод этих медалей в достижения с соотв. заменой награды по типу награды под НГ - на зелья охотника,мудреца и пр, либо хотя бы информация насчет вероятности повторения этих событий осенью\"позже" - нейтрализует эту ситуацию) Ну и - если администрации известно - было бы неплохо сделать голосование, если таково повлияет на что то.
Ну и да, убрать бы сработки в рейтинг х3 от зелий охотника, дисбаланс же...
Но время неудачное сильно именно из за того что у многих отдых, либо наоборот сезонный загруз(по роду деятельности), либо сессия\дипломы(на учебе) и т.п. Впрочем всегда будут недовольные из за "неудобного времени"
#49
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 00:44
Не согласен с таким рейтингом в принципе. Неравные условия для участия изначально. Исправить положение можно - рейтинговать игроков по уровневым группам Улья.
Естественно не равные. Они СУПЕР-ЭКСТРА-УЛЬТРА неравные! Хаи 20+ набьют себе на рейт за 3 дня то, что до 10лвл игроки и за год не наковыряют. Вернее наковыряют, но подрастут вкусным мяском этим самым хаям, вкачавшим еще и дополнительно медали со скальповыми статами на безопытных мобах.
Изменено: Олечичка1, 08 Июнь 2016 - 00:47
-Олечичка-
Очень хочется быть доброй и порядочной, особенно, когда понимаешь, что патронов на всех не хватает
#50
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 04:08
Тремя руками за!
#51
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 06:27
Не согласен с таким рейтингом в принципе. Неравные условия для участия изначально. Исправить положение можно - рейтинговать игроков по уровневым группам Улья.
по группам уровневым тоже не очень справедливо будет! старший лвл во 2-4 уровневой группе будет иметь возможность безопытного фарма не тратя средств на фляги отрицания
#52
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 07:41
турнир можно сравнить с рыболовным, на котором победитель определяется по количеству пойманной рыбы, вот только одним можно ловить уклейку, а другим скажем только леща, при чем участникмам соревнований можно ломать снасти соперников, а то и просто не пускать к водоему. Награда победителю, вечная возможность безнаказанно ломать снасти рыболовам.
#53
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 08:04
Не согласен с таким рейтингом в принципе. Неравные условия для участия изначально. Исправить положение можно - рейтинговать игроков по уровневым группам Улья.
А я и с таким делением не соглашусь--неделю назад перешел на 15-й--и тут вводят данные медали---на 14-м я спокойно б мог посоревноваться без опыта и напрягов--а теперь в улье мне делать просто нечего
#54
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 08:23
+ Плюсую.
Как и всякая баба-яга против.
Мядали ети ф топку.
Как и идею о временных мядалях.
Ето фсё против духа ТМ.
#55
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 08:36
Плюсую автору . Статы по задротным сезонным медалям пересмотреть ! либо убрать вовсе их .Пока собирался с мыслями, и главное -ВРЕМЕНЕМ ! , тема появилась , автор в точности все расписал. за 1к скальповых в умерщ, или альтернативку, получи 25 разрухи ( к примеру ),а тут за задротный фарм и база и ослаба , и,вероятно, дальнейшая продажа медалек по заоблачным ценам . плюсую !
#56
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 09:14
медали убрать, награду можно увеличить
#57
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 09:31
сама идея хорошая, "но"
1. Сделать разделение по лвл. Т.к. 10 лвл не в силах соперничать с 25 лвл
2. Зачет рейтинга только при условии получения опыта. Тогда задумается большинство нужно ли им это.
3. Отменить модификаторы.
вот при таких-то условиях эти медальки стоят своих характеристик.
#59
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 09:42
Естественно не равные. Они СУПЕР-ЭКСТРА-УЛЬТРА неравные! Хаи 20+ набьют себе на рейт за 3 дня то, что до 10лвл игроки и за год не наковыряют. Вернее наковыряют, но подрастут вкусным мяском этим самым хаям, вкачавшим еще и дополнительно медали со скальповыми статами на безопытных мобах.
вообщето наоборот, судя по рейту, который сейчас.
оставить награды за места, убрать медали!
#60
Опубликовано 08 Июнь 2016 - 09:43
Согласен с автором, убрать медали, увеличив награду, рейт сделать по уровневый. Хотелось бы каких либо действий от администрации, хоть бы оставили какой ни будь комментарий по сложившейся ситуации в данной теме)
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых