а боев сколь провел?)
Ну может 50, может чуть больше)
Опубликовано 02 Июнь 2017 - 08:55
Опубликовано 02 Июнь 2017 - 09:48
Наличие минмакса может объяснить такой разброс в уроне.
А наличие самого минмакса подтверждает разбег урона при Внезапке.
его наличие никто не оспаривает, но посмотрите логи по внезапке и увидите что там разброс 10-20% но не в два с лишним раза.
Опубликовано 02 Июнь 2017 - 10:19
его наличие никто не оспаривает, но посмотрите логи по внезапке и увидите что там разброс 10-20% но не в два с лишним раза.
Сколько урон от 1 черепа? Он равен 1.
Урон от элика стихийного 10 единиц. а в логе 84. Убираем увеличение в 2 раза от отчаянной атаки, получаем 42.
Вычитаем 10 за элик. Значит в этом уроне сумма базы и рандомного числа между минимумом и максимумом дали 32 единицы.
Также считаем уроны от черепов.
3 черепа - 80 после отчаянной.
40 без отчаянной, вычитаем 3, получаем 37. В предыдущем расчёте 32. Значит уже начинаем понимать примерный разбег минмакса
8 черепов - 82 после отчаянной
41 без отчаянной,
вычитаем 8, получаем 33.
Пробуем внезапку считать.
3 единицы за каждый синий камень с учётом уровней.
Судя по урону, там или 2 по х3, или 1 на х5.
Пробуем и то и то:
делим урон от внезапки на 2 и вычитаем или 18 или 15, чтобы получить базу+минмакс. (если вы подскажите какой синий был в этот момент, будет лучше)
90 --- 45 --- 30(27)
107--- 53 --- 38(35)
В итоге исходя из этого лога база плюс минималка <= 30(27), а база + максималка >=37(38)
Сорри, расчёты не верны, ибо я не учёл броню, которая тоже поглощает урон((( Её значение не зная - не рассчитать достоверно(((
Опубликовано 02 Июнь 2017 - 13:13
Статы на острове стихий у персонажей:
Здоровье 1000
Камни 50
Инициатива 500
Ярость 237
Укрощение 237
Броня 237
Разрушение 237
Базовый урон 30
Минимальный урон 10
Максимальный урон 30
В результате можем рассчитать более точно уроны по логу боя, который выше.
Для начала рассчитаем снижение урона от брони:
0,5- { 0,4/ (броня1/разруш2 +1) }
0.5-{ 0.4/ (237/237 + 1) } = 0.5-0.2=0.3
Значит чтобы узнать урон, который будет нанесён в случае НЕБРОНЕБОЙНОГО удара нужно расчётную величину умножить на 0,7
Теперь к уронам.
Отчаянная атака увеличивает весь последующий урон до конца хода в 2 раза
1) 6 черепов, яростный, 163 урона
(6+30+10...30)*2*2*0,7 = (46+0...20)*2,8 = 128+0...56 = 128...184 (сходится)
2) 3 черепа, 80 урона
(3+30+10...30)*2*0,7 = (43+0...20)*1,4 = 60+0...28 = 60...88 (сходится)
3-6) 4 удара внезапкой, уроны 90-107
Урон не большой, или 2 синих х3 или 1 синий х5
Рассчитаем оба:
(2*3*3+30+10...30)*2*0,7 = (58+0...20)*1,4 = 81+0...28 = 81...109 (сходится)
(1*5*3+30+10...30)*2*0,7 = (55+0...20)*1,4 = 77+0...28 = 77...105 (1 урон вышел за пределы, значит скорее всего на поле осталось 2 синих х3)
7) стихийный эликсир, 84 урона
(10+30+10...30)*2*0,7 = (50+0...20)*1,4 = 70+0...28 = 70...98 (сходится)
8) 8 черепов, 82 урона
(8+30+10...30)*2*0,7 = (48+0...20)*1,4 = 67+0...28 = 67...95 (сходится)
9) рассечение, 197 урона
рассчитать сложнее, но попробую
На поле всего 36 клеток
собирает черепа 6 (1-1-1 и 1-1-1 6 клеток)
собирает красные камни 5 (1-1-3 3 клетки)
собирает зеленые камни 8 (1-1-1-1 4 клетки)
собирает черепа 3 (1-1-1 3 клетки)
собирает зеленые камни 5 (1-1-3 3 клетки)
собирает черепа 8 (1-1-1-1 4 клетки)
Возможно я не совсем точно посчитал разбор поля, но у меня получилось, что стало 23 пустых клетки.
(23*4+30+10...30)*2*0,7 = (132+0...20)*1,4 = 184+0...28 = 184...212 (сходится)
Дополнительно может быть расхождение в +/- 1 за счёт округления.
Надеюсь кому-то этот пост поможет)
Опубликовано 06 Июнь 2017 - 16:37
Уважаемая администрация. Может стоит вместо включения этого острова стихий активировать эту акцию, но только в самих ТС? Или сделать на постоянной основе? Объединить все уровни и сделать одинаковым ХП, оставить декокты и кристальные элики, дроп по уровню. Ситуация с разорванными нитками просто плачевная, а так оживили бы ТС.
Вы что? Как можно? Ведь почти год делали эти новые ТС. Уже были старые тс с этой магией, но там же были те, кто злостно нарушал правила игры, а именно, играли ограниченным количеством банок и свитков, давали декокт пропить, что ооочень не устраивало админов. Лично предлагал пофиксить дроп за старые тс, допустим, давать только за топ 3. И очереди в тс были бы и народ воевал с применением всей алхимии, если уж так жаба давила, что игроки играют в удовольствие. Но если так сделать, то ведь опять реальщикам будет не с руки, в тс они в своём шмоте не доберутся и будет "Ааааа, мы столько влили, а руки всё равно не дотягиваются". В нынешних реалиях менять что-то очень проблематично, не пойдут на это админы. Основная задача выполняется. Игроки лопают опыт на стихийном, тратят голду и крисы. Пусть хоть немного, но сливают. А это и надо.
Опубликовано 06 Июнь 2017 - 16:43
Увы, но нищим в этой игре делать нечего. Уже на протяжении нескольких лет в этом убеждают.
Опубликовано 08 Июнь 2017 - 07:37
Уважаемая администрация. Может стоит активировать эту акцию в самих ТС? Или сделать на постоянной основе? Объединить все уровни и сделать одинаковым ХП, оставить декокты и кристальные элики, дроп по уровню. Ситуация с разорванными нитками просто плачевная, а так оживили бы ТС.
Мне кажется очень хорошая идея.
Можно объединить не все, а например до 10 уровня и после.Сделать 2 группы.
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых