Против ботов-поможет.
А вот обычным игрокам нервы подпортит))
Как обычно фармят самых *вкусных* мобов? На диких островах или просто в опаске в удобных локациях бьют поочередно, а теперь пока игрок ушел сдавать монетки его мобов займут.. да и фляги разные бывают..на сигнумы ,например. А если еще ко всему этому прибавить тяжелый флеш и как глючит игра, когда на одной локации собирается больше 40 игроков..
В общем как я и сказала выше много неучтенных моментов.
И как бы из-за 10 ботофермеров с игры не сбежали 100+ игроков, которые теперь и мобов час-два в день спокойно, без выполнения этого нового ритуала побить не смогут)
Судя по кол-ву выпадающих "медях", за ЧАС, вряд ли больше 1 раза летать к колизею придётся.
Если бьют ради достяги, и монетки набрались за 55 минут, то можно пожертвовать дропом за последующие 5 минут ради набитых монстров.
Двухчасовая фляга только Марковская. Всё остальное часовое. Не столь велика проблема.
Передышки от постоянного фарма тоже нужны, элементарно обновить страницу, чтобы флеш скинулся.
Да, согласен, перелёты к колизею и бег обратно - не самая хорошая перспектива, но если это даст что-то полезное - почему бы и нет?
А почему никто не обратил внимание, что "медяшки" падают также и с безопытных мобов. И теперь битьё безопытных мобов даёт возможность получить искры, фляги отрицания? А то что появилась возможность купить "серого питомца"?