Предлагаю создать босса для разных групп с...
Сумхан
30 июл 2020
а вы все на одно лицо, пако, бог, багира, еще штук 5 персов, мне по сути неважно, кто снимет с точки, тем более, кто на сколько оживает, но поверьте, если мы не видим ваши рыла ко времени респа боссов, то это праздник, как ДР, раз в году
Ну хамов, а хамок и подавно всегда били и будут бить. ))
Bobo-skromniy
30 июл 2020
Ну хамов, а хамок и подавно всегда били и будут бить. ))
))эт ты чтоли? какой то ты невежливый и не скромный
Kdo853
30 июл 2020
Ну и само предложение респа по всему миру рандомно достаточно непродумано, и так боссов не поймать, так будет еще и не найти, что изменится, ...
Изменится то, что сейчас можно чётко по времени подходить, убивать босса и уходить, будучи не замеченным и босса этого кроме "убийцы" никто не видит.
В случае рандомного респа, по кол-ву точек от 5 и выше, даже по времени ловить уже сложнее, в итоге босса будет видеть больше народу.
А в случае ещё и рандомного времени становится ещё веселее.
В итоге больше народу бегает, больше ПВП, больше игроков видят босса, а следовательно и боссоохотников больше.
HashHashin
30 июл 2020
этот "танк" оживает раз в сутки на 50 мин...а вы до сих пор орёте на форуме , о монстрах хумах))) да оставьте вы всё , как есть....и через 3 месяца вы будете между собой грызться))
этот "танк" оживает раз в сутки на 50 мин...а вы до сих пор орёте на форуме , о монстрах хумах))) да оставьте вы всё , как есть....и через 3 месяца вы будете между собой грызться))
Вообще нету противников! надо двигаться вперёд что сейчас и продумываю
HashHashin
30 июл 2020
Вот ненадо говорить про незамеченность, приходит на респ боссов 2 хума 10 гномов сразу занимаются все 12 точек респа и там если повезёт на 1ой из 12 точек то получишь этот незначительный рейт. А если делать рандом то боссов будет гораздо меньше и убивать его будет втихаря 1 чел если на скрабба есть оповещение небудут же 12 рыл сидеть нонстопом и бегать по карте искать босса, пвп не будет ( ибо как сказала батте на сильного игрока сразу позовут хая ) ведь в игре приемлемо звать не в лвл чтоб не умереть. Даже если не в лвл всеравно будут снимать. В этого босса увидет тот чей клан имеет больше хаев и больше активных игроков. Сейчас можно просто постоять 2 часа и начнут подтягиватся гномы и понимаешь что щас будет босс.Изменится то, что сейчас можно чётко по времени подходить, убивать босса и уходить, будучи не замеченным и босса этого кроме "убийцы" никто не видит.
В случае рандомного респа, по кол-ву точек от 5 и выше, даже по времени ловить уже сложнее, в итоге босса будет видеть больше народу.
А в случае ещё и рандомного времени становится ещё веселее.
В итоге больше народу бегает, больше ПВП, больше игроков видят босса, а следовательно и боссоохотников больше.
Случай с рандомом был бы крут если народу играло много , но из-за маленького онлайна лучше оставить все как есть а пересмотреть сам рейтинг триумф как говорил Жорж что этим и займется
Батте
30 июл 2020
давайте вернемся к теме, предлагался игрушечный босс
В моей обработке, (возможно автор не согласен, ему виделось что то другое): босс для обеих рас, стоящий в Соле постоянно, при активации начинается какое то движение, время предположим 10 мин, за небольшие деньги увеличивающий статы участников на сутки, и с того кому достанется патрон, денег снимут немного больше, но и статы увеличат посолиднее. Также ввести личные порталы на безопаску к боссу и цена портала должна быть низкой. Кто получил патрон, тот выбывает из участия на сутки, кто просто статы повысил, тот может участвовать дальше, либо до получения патрона, либо если его вдруг устроят новые или все надоест
После розыгрыша всех пендалем с безопаски в город.
Шуман
30 июл 2020
Как я понял идею автора, "победитель" не получит ничего, на то и русская рулетка, если взять вариацию со статами, можно ему в добавок обнулить случайную характеристику кроме здоровья, причём не по времени, а на определённое число боёв пвп.
Идея с случайным респом боссов по всёй территории отличная. Если бы не было триумфа, то и текущий вариант неплох, но теперь, боссы превратились в тупой фарм триумфа. Изначально по идее и задумывалось, иду по Солигорску, случайно вижу босса, завалил, либо случайно враг мимо проходил, замес организовал. Игровая составляющая. Был бы только спортивный интерес, а не набой рейта, и не было бы этих "матрёшек", или как их там. А стоять на залоббированных точках с правом неприкосновенности, какой тут игровой интерес? Ещё бы сделать случайное время от минуты до суток и убрать с них триумф или скосить до 1-2 очков, оживило бы игру. Босс как бонус, случайная находка, должен быть.
Изменено: Шуман, 30 Июль 2020 - 13:32
Батте
30 июл 2020
а я кстати соглашусь, с боссов сделать триумф 1, мне будет норм, поддерживаю, а еще лучше, вообще с них триумф снять
Батте
30 июл 2020
Как я понял идею автора, "победитель" не получит ничего, на то и русская рулетка, если взять вариацию со статами, можно ему в добавок обнулить случайную характеристику кроме здоровья, причём не по времени, а на определённое число боёв пвп.
Идея с случайным респом боссов по всёй территории отличная. Если бы не было триумфа, то и текущий вариант неплох, но теперь, боссы превратились в тупой фарм триумфа. Изначально по идее и задумывалось, иду по Солигорску, случайно вижу босса, завалил, либо случайно враг мимо проходил, замес организовал. Игровая составляющая. Был бы только спортивный интерес, а не набой рейта, и не было бы этих "матрёшек", или как их там. А стоять на залоббированных точках с правом неприкосновенности, какой тут игровой интерес? Ещё бы сделать случайное время от минуты до суток и убрать с них триумф или скосить до 1-2 очков, оживило бы игру. Босс как бонус, случайная находка, должен быть.
какая разница, что хотел автор? у вас есть свое мнение, ну и предложите, что то все глобально мыслите, всемирно та сязять, может что поконкретнее и по теме? вы бы подпись ввели, а то и тут в маске ходите
Kdo853
31 июл 2020
Вот ненадо говорить про незамеченность, приходит на респ боссов 2 хума 10 гномов сразу занимаются все 12 точек респа и там если повезёт на 1ой из 12 точек то получишь этот незначительный рейт. А если делать рандом то боссов будет гораздо меньше и убивать его будет втихаря 1 чел если на скрабба есть оповещение небудут же 12 рыл сидеть нонстопом и бегать по карте искать босса, пвп не будет ( ибо как сказала батте на сильного игрока сразу позовут хая ) ведь в игре приемлемо звать не в лвл чтоб не умереть. Даже если не в лвл всеравно будут снимать. В этого босса увидет тот чей клан имеет больше хаев и больше активных игроков. Сейчас можно просто постоять 2 часа и начнут подтягиватся гномы и понимаешь что щас будет босс.
Случай с рандомом был бы крут если народу играло много , но из-за маленького онлайна лучше оставить все как есть а пересмотреть сам рейтинг триумф как говорил Жорж что этим и займется
Что-то мешает хумам прийти и встать на точки?
А незамеченность - это когда время смерти босса не знают окружающие. Подошёл за минуту до респа, поймал босса, убил и ушёл. Потраченного времени в локации - ну 2-3 минуты. Если случайно никто в этот момент не пробегал - так и останется время босса неизвестно.
В случае рандома и времени и точки - придётся побегать и поискать. Как ни крути - народ будет пересекаться, в итоге ПВП будет. Когда-то больше, когда-то меньше.
По поводу того что боссов будет меньше - не факт. Смотря какое время респа делать.