Перейти к содержимому


Фото

Арена (Остров посвящения)


  • Закрыто Тема закрыта
810 ответов в теме

Опрос: Нужно ли разделять арену на 2? (952 пользователей проголосовали)

Нужно ли делить арену на 9-11, 12-выше лвл?

  1. Да (592 голосов [63.45%])

    Процент голосов: 63.45%

  2. Нет (313 голосов [33.55%])

    Процент голосов: 33.55%

  3. Мне все равно (28 голосов [3.00%])

    Процент голосов: 3.00%

Голосовать

#601 _Smoke_

_Smoke_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 084 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 15:05

Prosto HAI realno zadymalis shto ih mogyt leshut haljavu (10-12 levelov) i sichas topchat vse podrjad na arene smile.gif!!!
Nado bu poskorej opredelitsa shto bydet dalshe
  • 0
_Smoke_

Как счастливы невесты Христовой свиты! - Забыв о мире, миром позабыты. Струит их разум чистоты сияние. Молитвы приняты — усмирены желания...

#602 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 15:20

Цитата(_Smoke_ @ 28.10.2009, 15:05) <{POST_SNAPBACK}>
Prosto HAI realno zadymalis shto ih mogyt leshut haljavu (10-12 levelov) i sichas topchat vse podrjad na arene smile.gif!!!
Nado bu poskorej opredelitsa shto bydet dalshe

Угу... сейчас на арену повылезали даже товарищи, которых там ни разу не было - четырнадцатки с 2,5к жизней, тренадцатки с 2,2к - пинать которых ну просто одно удовольствие )))
Ну а про туманов, коней и прочих... эм, нестандартных товарищей у которых только счетчик счетчик доблести на уме - мелькающий и звякающий как кассовый аппарат... они и раньше особым рыцарством не отличались - а сейчас вообще принялись выкашивать все что стоит в локе, и лезут во все бои на мобе, отнимают у своих же противников...
А потом идут конечно - ога, поплакать на форуме, когда встретят достойного противника - что их, о БОЖЕ - кто то посмел убить )))
Хотя сами косят всех подряд вообще за один удар, даже если враг не идет в доблесть.

Определенность бы конечно не помешала, так как уменьшит этот немыслимый чос на арене, всего что движется.

PS - и даже в это безбашенное время неопределенности, умудрился получить ранг, кстати тень на последней сотне не выпала вообще, и бил энту сотню доблести - как с раз с появление данной темы на форуме.
Дайте мне пирожок что ли? )))
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#603 Oessi

Oessi

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 505 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:РОССИЯ
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 15:20

Вход в бой 124372666
Новый противникбандеровец [12] (934/6102)
Oessi [10] применил "Выстрел"
бандеровец [12] -73
бандеровец [12] +50
Oessi [10] заблокировал урон
Oessi [10] применил "Берсерк II"
Oessi [10] применил "Бурлящая кровь II"
Oessi [10] применил "Детонация I"
бандеровец [12] заблокировал урон
бандеровец [12] -118
бандеровец [12] +50
бандеровец [12] применил "Скользящий удар"
Oessi [10] -1 яростный удар
Oessi [10] применил "Детонация I"
бандеровец [12] нанес контрудар
бандеровец [12] заблокировал урон
Oessi [10] -70
Новый противникbelovchik [16] (5730)
belovchik [16] применил "Властелин стихий III"
belovchik [16] нанес бронебойный удар
Oessi [10] -970 яростный удар
Oessi [10] заблокировал урон
belovchik [16] применил "Пробуждение Силы II"
Oessi [10] +50
Oessi [10] применил "Детонация I"
belovchik [16] нанес контрудар
Oessi [10] +49
belovchik [16] -140
belovchik [16] применил "Противостояние II"
belovchik [16] применил "Двойная атака II"
Oessi [10] -1038 яростный удар
belovchik [16] +140
Убит Oessi [10]
Бой 124372666 окончен

Арена во всей своей красе -явился добрый витязь храбрец 16 лев и убил гнома супостата рыжебородого коротконогого аж 10 лев - во жесть)))
Харошая арена))) Так будем делить или подождем 17 лев?
  • 0

#604 GoreWam

GoreWam

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 15:25

Любой раздел сразу поставит какой-то лвл в очень непростое положение. Гораздо проще хотя бы на Арене сделать -МИНУС ДОБЛА за нападение на малыша с уровнем ниже предела. Сразу интерес появится, да и хаи адреналинчика хапнут, а то некоторые совсем позабыли это ощущение...
Еще есть вариант-зашел на малыша-у того меч автоматически срабатывает ))))) как вариант.
А делить арену-значит загнать какой-то лвл в угол. ИМХО
  • 0

#605 Парапет

Парапет

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 105 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 15:41

Цитата(GoreWam @ 28.10.2009, 14:25) <{POST_SNAPBACK}>
Любой раздел сразу поставит какой-то лвл в очень непростое положение. Гораздо проще хотя бы на Арене сделать -МИНУС ДОБЛА за нападение на малыша с уровнем ниже предела. Сразу интерес появится, да и хаи адреналинчика хапнут, а то некоторые совсем позабыли это ощущение...
Еще есть вариант-зашел на малыша-у того меч автоматически срабатывает ))))) как вариант.
А делить арену-значит загнать какой-то лвл в угол. ИМХО

Про то чтобі доблу отнимать єто очень правильно было бы.. а сработка меча...смешно) все малыши за 3 часа себе медальку на хаях откроют.(за сработку меча)
  • 0

#606 _Tannallin_

_Tannallin_

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 339 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 15:44

Цитата(GoreWam @ 28.10.2009, 15:25) <{POST_SNAPBACK}>
Любой раздел сразу поставит какой-то лвл в очень непростое положение. Гораздо проще хотя бы на Арене сделать -МИНУС ДОБЛА за нападение на малыша с уровнем ниже предела. Сразу интерес появится, да и хаи адреналинчика хапнут, а то некоторые совсем позабыли это ощущение...
Еще есть вариант-зашел на малыша-у того меч автоматически срабатывает ))))) как вариант.
А делить арену-значит загнать какой-то лвл в угол. ИМХО

Если так будет то
1. Я прокачаю меч
2. Все хаи лишатся своего ранга
  • 0
_Tannallin_


Моя первая значимая победа

Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]

#607 GoreWam

GoreWam

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 15:53

Дык такие срабатывания меча можно не засчитывать в медальку, а хаи будут ходить с телохранителями-перехватчиками.... ) Заодно решится проблема вводом новых высших рангов....
  • 0

#608 Апокалокинтозис

Апокалокинтозис

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 379 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Новосибирск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 16:21

Цитата(GoreWam @ 28.10.2009, 18:25) <{POST_SNAPBACK}>
Любой раздел сразу поставит какой-то лвл в очень непростое положение. Гораздо проще хотя бы на Арене сделать -МИНУС ДОБЛА за нападение на малыша с уровнем ниже предела. Сразу интерес появится, да и хаи адреналинчика хапнут, а то некоторые совсем позабыли это ощущение...
А делить арену-значит загнать какой-то лвл в угол. ИМХО


Здраво. Поддерживаю.

  • 0

#609 AShgun_UKR

AShgun_UKR

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 463 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 16:27

Цитата(GoreWam @ 28.10.2009, 14:25) <{POST_SNAPBACK}>
Любой раздел сразу поставит какой-то лвл в очень непростое положение. Гораздо проще хотя бы на Арене сделать -МИНУС ДОБЛА за нападение на малыша с уровнем ниже предела. Сразу интерес появится, да и хаи адреналинчика хапнут, а то некоторые совсем позабыли это ощущение...
Еще есть вариант-зашел на малыша-у того меч автоматически срабатывает ))))) как вариант.
А делить арену-значит загнать какой-то лвл в угол. ИМХО


Бред сивой кобылы, Хаям тоже не очень выгодно терять на вас время и получать опыт.
  • 0
Все кто играет в покупном шмоте не прочувствовали сути игры, а вследствие играть не умеют.
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.

Хотели как лучше, вышло как всегда.

#610 GoreWam

GoreWam

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 16:39

Цитата(AShgun_UKR @ 28.10.2009, 17:27) <{POST_SNAPBACK}>
Бред сивой кобылы, Хаям тоже не очень выгодно терять на вас время и получать опыт.


Хай тратит на малыша 10сек (1-2 удара), про опыт - не смеши.
П.С. И выражения выбирай тщательнее...
  • 0

#611 Апокалокинтозис

Апокалокинтозис

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 379 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Новосибирск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 16:39

Цитата(AShgun_UKR @ 28.10.2009, 19:27) <{POST_SNAPBACK}>
Бред сивой кобылы, Хаям тоже не очень выгодно терять на вас время и получать опыт.


Сколько там опыта-то? А по поводу невыгодности, для кого компенсацию-то в виде удвоенного опыта делали? Для мидлов или малышам подарок? Да и времени они особо не тратят: иногда вход и выход из боя больше длится, чем сам бой.
Если бы реально не выгодно было, внимательнее бы смотрели на кого нападают.
  • 0

#612 железнотрепетная лань

железнотрепетная лань

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 241 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 16:44

Цитата(GoreWam @ 28.10.2009, 15:53) <{POST_SNAPBACK}>
Дык такие срабатывания меча можно не засчитывать в медальку, а хаи будут ходить с телохранителями-перехватчиками.... ) Заодно решится проблема вводом новых высших рангов....

бьются угодайка с курбашей.
час бьются, два бьются.
тут курбаше приходить мысль.
Таналилькин, кричит, подсоби пожалуйста.
заходит наш форумный писатель, вешает угадайку и все довольны счастливы.
  • 0
играю за людей

#613 GoreWam

GoreWam

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:00

Цитата(железнотрепетная лань @ 28.10.2009, 17:44) <{POST_SNAPBACK}>
бьются угодайка с курбашей.
час бьются, два бьются.
тут курбаше приходить мысль.
Таналилькин, кричит, подсоби пожалуйста.
заходит наш форумный писатель, вешает угадайку и все довольны счастливы.


Речь идет только о боях 1х1
  • 0

#614 _Smoke_

_Smoke_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 084 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:23

Zdelat mnogo aren polevelno ( 9 s 9, 10 s 10 , 11 s 11 ) ili maksimym 2 levela raznitsu (9-10, 11-12, 13-14,...) - i na kawdoj vushej arene davat bolshe doblesti- Na 9-10 + 1 doblesti, 11-12 +2, 13-14 +5, 15- vushe +10 - towe samoe s ordinami i elikami
  • 0
_Smoke_

Как счастливы невесты Христовой свиты! - Забыв о мире, миром позабыты. Струит их разум чистоты сияние. Молитвы приняты — усмирены желания...

#615 Dimonic

Dimonic

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 469 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:27

Вообщем, надо набор доблести перенести в Колизей, а там усовершенствовать фильтр по уровням, рангам и количеству жизней, и без петов. Тогда будет всем счастье. А то никак не разделить по справедливости для всех ту арену, что есть сейчас. А на нынешней арене оставить ордена, так как в колизее их и давать особо не за что. Все, кому нужны ранги (добла) уйдут в колизей, там будут качаться, будут довольны равными боями. Троля фармить на арену, а любители орденов будут фармить фермеров тролей.

Альтернатива - это штук 40-50 арен на разные уровни и ранги. Зачем ее изобретать, когда есть колизей.

: - )) ХА
  • 0

#616 Чисто теоретик

Чисто теоретик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 766 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:28

прикольная идея о минусе к добле/отваге если убиваеш мелких. и ранг можно не снимать, просто чтоб набить следующий ранг будет больше доблы набрать
  • 0
Спасибо Лисе за красиво сделаный ник))

Пол Муад Диб

#617 Dimonic

Dimonic

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 469 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:32

Цитата(Чисто теоретик @ 28.10.2009, 17:28) <{POST_SNAPBACK}>
прикольная идея о минусе к добле/отваге если убиваеш мелких. и ранг можно не снимать, просто чтоб набить следующий ранг будет больше доблы набрать


Идея станет идеей, а не воспаленным воображением, когда ее идеологи найдут решение проблем с боями на переходе и с намеренным забеганием на хайев (а есть еще такой способ - бежит хай по прямой, подгадываем момент и делаем шаг ему на тропинку, он не успеет остановиться - пусть ходит приставным шагом с разным интервалом времени между шагами) : - ))
  • 0

#618 _Tannallin_

_Tannallin_

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 339 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:33

Цитата(Чисто теоретик @ 28.10.2009, 17:28) <{POST_SNAPBACK}>
прикольная идея о минусе к добле/отваге если убиваеш мелких. и ранг можно не снимать, просто чтоб набить следующий ранг будет больше доблы набрать

Я бы лично бегал голышом по всей арене как сумасшедший и всем уменьшал доблу))
  • 0
_Tannallin_


Моя первая значимая победа

Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]

#619 Dimonic

Dimonic

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 469 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:35

Кстати, вот еще идея из разряда бреда. А давайте доблу давать всем, кто осталься жив на момент завершения боя - не важно, убил кого или нет, главное выжил. Какой простор для фантазии открывается. А сколько грязи будет в чате...

Имеется ввиду уже не колизей, а арена. (Добавлено несколько позже)

Изменено: Dimonic, 28 Октябрь 2009 - 17:43

  • 0

#620 Zubastiy

Zubastiy

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 284 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Октябрь 2009 - 17:38

ну за выживание в колизее можно и давать)))
равно как и за убивание пета. (и там и там)
  • 0
"План 500" выполнен на 83%




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых