Репорты о багах пишем сюда
TA4ker
24 апр 2008
Цитата(codifyed @ 24.4.2008, 19:26) <{POST_SNAPBACK}>
спасибо 

Не за что

Пытался найти в игре Вас или Молота - не получилось, пишу сюда:
в описаниях нового шмота гномов что сейчас дали Молоту, стОит внести небольшие коррективы для благозвучия. Для всех элементов экипировки дописать пропущенное слово "панциря", напр. для шлема - "Выполнен из панциря редкого вида черепахи, обитающей...". Для молота - пропущенный предлог "из": "Выполнен из панциря..."
На истину не претендую, исключительно из эстетических соображений

RosGosFEAR
24 апр 2008
знач так,на выходе из деревеньки вы поставили синеньких бото-гномов, и на том же выходе постоянно респится скелет, на нем образуется мега-свалка N-гномов против этого долбанова скелета,неудобненько
codifyed
24 апр 2008
Цитата(RosGosFEAR @ 24.4.2008, 21:02) <{POST_SNAPBACK}>
знач так,на выходе из деревеньки вы поставили синеньких бото-гномов, и на том же выходе постоянно респится скелет, на нем образуется мега-свалка N-гномов против этого долбанова скелета,неудобненько
принято
RosGosFEAR
24 апр 2008
кста,не знаю,что вы там сделали,но теперь в мозилле если в одном окне открыто несколько вкладок,то из окна игры не всегда получается переключится с игры на другие вкладки,по ходу происходит какой-то блок...знаю,что игра затачивается под эксплорер...возможно с этим баг и связан
Tarnum
24 апр 2008
Цитата(RosGosFEAR @ 24.4.2008, 21:35) <{POST_SNAPBACK}>
кста,не знаю,что вы там сделали,но теперь в мозилле если в одном окне открыто несколько вкладок,то из окна игры не всегда получается переключится с игры на другие вкладки,по ходу происходит какой-то блок...знаю,что игра затачивается под эксплорер...возможно с этим баг и связан
У меня в мазилле все ок. Может ты долго стоял и она у тебя тормозить стала? В таких случаях рекомендуется открыть рюкзак.
AutoGnom
24 апр 2008
Для разработчиков - логическая ошибка "самоубийство"
Можно воспроизвести только когда у тебя меньше или равно 5 жизни и твой ход. Чисто из чувства подлости можно самому себя убить и противнику не дадут скальп. Проверить получилось 1 раз (не так уж часто такое счастье выпадает), но скальп противнику не дали. Надо ли это исправлять или не надо, баг это или не баг - незнаю, решайте сами.
Можно воспроизвести только когда у тебя меньше или равно 5 жизни и твой ход. Чисто из чувства подлости можно самому себя убить и противнику не дадут скальп. Проверить получилось 1 раз (не так уж часто такое счастье выпадает), но скальп противнику не дали. Надо ли это исправлять или не надо, баг это или не баг - незнаю, решайте сами.
SIL
25 апр 2008
Задумка игры как таковой очень даже интересная.
"Тетрис" боя - просто летает.
А все остальное (межбоевая оболочка, включая чат) - это один сплошной лаг.
Переместиться на пару-тройку клеток - занимает пару минут времени (а за это время рядом проявляется чужой бой, в который автоматом приходится включаться).
Сегодня надоело тащится как черепаха к месту боя... Решил повоевать с ближайшим монстриком... Окно боя загружалось настолько долго, что когда открылось, то... появилась заставка "вы дисквалифицированы" "бой окончен"...
P.S.
Вот никак не пойму...
И за что этот проект номинировали на конференции?
"Тетрис" боя - просто летает.
А все остальное (межбоевая оболочка, включая чат) - это один сплошной лаг.
Переместиться на пару-тройку клеток - занимает пару минут времени (а за это время рядом проявляется чужой бой, в который автоматом приходится включаться).
Сегодня надоело тащится как черепаха к месту боя... Решил повоевать с ближайшим монстриком... Окно боя загружалось настолько долго, что когда открылось, то... появилась заставка "вы дисквалифицированы" "бой окончен"...
P.S.
Вот никак не пойму...
И за что этот проект номинировали на конференции?
Diamond
25 апр 2008
Цитата(SIL @ 25.4.2008, 14:00) <{POST_SNAPBACK}>
Задумка игры как таковой очень даже интересная.
"Тетрис" боя - просто летает.
А все остальное (межбоевая оболочка, включая чат) - это один сплошной лаг.
Переместиться на пару-тройку клеток - занимает пару минут времени (а за это время рядом проявляется чужой бой, в который автоматом приходится включаться).
Сегодня надоело тащится как черепаха к месту боя... Решил повоевать с ближайшим монстриком... Окно боя загружалось настолько долго, что когда открылось, то... появилась заставка "вы дисквалифицированы" "бой окончен"...
P.S.
Вот никак не пойму...
И за что этот проект номинировали на конференции?
"Тетрис" боя - просто летает.
А все остальное (межбоевая оболочка, включая чат) - это один сплошной лаг.
Переместиться на пару-тройку клеток - занимает пару минут времени (а за это время рядом проявляется чужой бой, в который автоматом приходится включаться).
Сегодня надоело тащится как черепаха к месту боя... Решил повоевать с ближайшим монстриком... Окно боя загружалось настолько долго, что когда открылось, то... появилась заставка "вы дисквалифицированы" "бой окончен"...
P.S.
Вот никак не пойму...
И за что этот проект номинировали на конференции?
Вчера всё было нормально. Да, лаг есть, но не более секунд 2-4х, и то не всегда.
Посмотрите в своих настройках связи, переустановите флеш или ещё чего...
RosGosFEAR
25 апр 2008
Цитата(Tarnum @ 24.4.2008, 23:30) <{POST_SNAPBACK}>
У меня в мазилле все ок. Может ты долго стоял и она у тебя тормозить стала? В таких случаях рекомендуется открыть рюкзак.
да нет,почему то другие вкладки нормально переключаются друг на друга,а вот с игровой - периодически все блочится
Underground bird
25 апр 2008
16:57 Предмет "Кольчуга жизни" полностью сломан 16:57 Предмет "Наплечники жизни" полностью сломан
16:57 Предмет "Сапоги жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Перчатки жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Доспех жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Поножи жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Шлем жизни" на грани поломки
"Кольчуга жизни", "Наплечники жизни" из рюкзака пропали, обычно (в других играх) сломавшаяся вещь падает в рюкзак и ждет починки с индексом 0/75, при починке становится 74/74 и тд. А если вещь имеет изос ВСЕГО 75, то зачем тогда 2-я цифра?
16:57 Предмет "Сапоги жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Перчатки жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Доспех жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Поножи жизни" на грани поломки
16:57 Предмет "Шлем жизни" на грани поломки
"Кольчуга жизни", "Наплечники жизни" из рюкзака пропали, обычно (в других играх) сломавшаяся вещь падает в рюкзак и ждет починки с индексом 0/75, при починке становится 74/74 и тд. А если вещь имеет изос ВСЕГО 75, то зачем тогда 2-я цифра?
Tarnum
25 апр 2008
Цитата(RosGosFEAR @ 25.4.2008, 17:01) <{POST_SNAPBACK}>
да нет,почему то другие вкладки нормально переключаются друг на друга,а вот с игровой - периодически все блочится
Перед тем как все заблочиться на месте долго не стоял?
Tarnum
25 апр 2008
В описании Доспеха драконоборца - Верхняя одежда допущена ошибка там вместо слова Доспех указано Шлем
Amfi
26 апр 2008
00:53
Stormsailor » я нашол маяк !!!!!!!
00:57
Бой завершён! Вы победили!
Получено 0 опыта.
00:57
Вы получили: 99
Получаю деньги за големов [7] хотя сам [10] если так и должно быть-сорь -)
Stormsailor » я нашол маяк !!!!!!!
00:57
Бой завершён! Вы победили!
Получено 0 опыта.
00:57
Вы получили: 99
Получаю деньги за големов [7] хотя сам [10] если так и должно быть-сорь -)
Diamond
26 апр 2008
Не знаю, баг или нет... Но призраки 5, 7, големы имеют весьма забавную привычку юзать свою абилку сразу, как только наберётся. Ну если можно отожрать цепочки в 4 камня - отожрут, а потом ударят абилкой. Даже если на карте всего 1 камень нужного цвета...
Это такая задумка или..?
Это такая задумка или..?
Princess Dragon
26 апр 2008
Не совсем бага, просто неправильно написано.
В бою когда подсчитывают вред, пишут: МОЕ ЗДОРОВЬЕ
А когда переход хода, пишут: ВАШ ХОД
Это так и должно быть? ;-)
В бою когда подсчитывают вред, пишут: МОЕ ЗДОРОВЬЕ
А когда переход хода, пишут: ВАШ ХОД
Это так и должно быть? ;-)
Недосвет
26 апр 2008
Люди спасайте, немогу подключиться к игре, хоть комп об стенку...
Точнее немогу зарегиться, нажимаю "зарегиться" (http://www.tmgame.ru/reg.php), появляется страничка, в ней в центре белый квадрат и все... больше ничего не происходит и не грузится.
Стоит:
IE 7.0
Flash Player 9.0
Кто может помочь советом?
Точнее немогу зарегиться, нажимаю "зарегиться" (http://www.tmgame.ru/reg.php), появляется страничка, в ней в центре белый квадрат и все... больше ничего не происходит и не грузится.
Стоит:
IE 7.0
Flash Player 9.0
Кто может помочь советом?

Amfi
26 апр 2008
Цитата(Недосвет @ 26.4.2008, 13:55) <{POST_SNAPBACK}>
Люди спасайте, немогу подключиться к игре, хоть комп об стенку...
Точнее немогу зарегиться, нажимаю "зарегиться" (http://www.tmgame.ru/reg.php), появляется страничка, в ней в центре белый квадрат и все... больше ничего не происходит и не грузится.
Стоит:
IE 7.0
Flash Player 9.0
Кто может помочь советом?
Точнее немогу зарегиться, нажимаю "зарегиться" (http://www.tmgame.ru/reg.php), появляется страничка, в ней в центре белый квадрат и все... больше ничего не происходит и не грузится.
Стоит:
IE 7.0
Flash Player 9.0
Кто может помочь советом?

Почисти кэш и переставь флэш плеер
Dimmon
26 апр 2008
Очень странным образом срабатывают черепа в бою. Судя по описанию алгоритма боя, камушки/черепа должны срабатывать, только если их три или больше сложилось по горизонтали и/или вертикали, и выносятся с поля ТОЛЬКО эти, сложившиеся в линию камушки/черепа. Однако, наблюдал такую картину: моб-противник сложил четыре или пять (не помню точно) черепушек в ряд горизонтально, а снизу к этой линии примыкал ещё один одинокий черепок. Так вот эти черепки (4 или 5 в линию и один снизу) сработали ВСЕ ВМЕСТЕ, причем ущерб был под 30 ХП - пол-жизни вынесло одним ударом.
В другом случае наблюдал, как шесть черепком легли вот так:
*
**
***
т.е. пять штук "углом" и еще один черепок внутри этого угла. В этом случае все шесть черепов тоже сработали разом.
С камушками подобных странностей не наблюдал.
В другом случае наблюдал, как шесть черепком легли вот так:
*
**
***
т.е. пять штук "углом" и еще один черепок внутри этого угла. В этом случае все шесть черепов тоже сработали разом.
С камушками подобных странностей не наблюдал.
Tarnum
26 апр 2008
Внимательно читаем FAQ
PS: Черепа х5 взрывают все вокруг себя. Чем больше камней в ряд тем больше множитель урона. В общем внимательно читаем FAQ
PS: Черепа х5 взрывают все вокруг себя. Чем больше камней в ряд тем больше множитель урона. В общем внимательно читаем FAQ
Призрачный Дракон
27 апр 2008
Эта тема для описания найденных багов игры, а не для предложений и нытья. Прекращайте офтопик.