Перейти к содержимому


Фото

Обсуждение изменений наград


  • Закрыто Тема закрыта
92 ответов в теме

#61 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 621 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2025 - 08:53

Ты Шумана что ли решил заменить? Помню, как выпендривался и поддерживал легкоубиваемых теневых воинов. Зато теперь активно ноешь, что не можешь убить. Кринж конечно.

Наши с шуманов взгляды даже близко не схожи, изменения я люблю они хоть какое то разнообрпзие прносят. Совершенно непонятно при чем тут вообще теневики) стало их сложнее убивать для меня потому что я переточился в остальном они стали еще слабее чем были на релизе. Если бы я хотел убивать их бпх как раньше я бы опять переточился) 

В этой теме речь вообще про другое. Я жирный плюс поствлю на новые изменения достяг, я ненавидел их закрывать. 


  • 0

#62 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 652 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Август 2025 - 09:05

Изминения начнутся с 27 августа, появление новых мобов,дальше сентябрь - акция Сердца копей.

https://forum.tmgame...howtopic=101144

Хотелось бы услышать ответ сложив изминения по мобам, респ мобов, и квест на убийства мобов в акцию Сердца копей.

К зиме возникнет вопрос и по мобам на Зимнем острове, ответы и решения нужны сейчас.

Готовь сани летом, а телегу зимой

С респом 19 мобов + один игрок занимает 3 локи - что делать остальным игрокам?

Там где до изминений худо бедно фармило 3 игрока, будет один "царь" фарма.

В той же акции Сердца копий в зачет идут только мобы опасных территорий.

Вопрос есть - ответа нет, как и решения возникающей проблемы выполнения заданий акции.


Изменено: dvp, 27 Август 2025 - 09:10

  • 2

#63 нападенец

нападенец

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 082 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Август 2025 - 11:48

Кристаллы/монеты за покупку достижений ведь вернут?
  • 0

#64 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 467 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Август 2025 - 12:56

Наши с шуманов взгляды даже близко не схожи, изменения я люблю они хоть какое то разнообрпзие прносят. Совершенно непонятно при чем тут вообще теневики) стало их сложнее убивать для меня потому что я переточился в остальном они стали еще слабее чем были на релизе. Если бы я хотел убивать их бпх как раньше я бы опять переточился) 

В этой теме речь вообще про другое. Я жирный плюс поствлю на новые изменения достяг, я ненавидел их закрывать. 

Я тоже ненавижу фарм и закрывала их, чтобы иметь преимущество. И мне ОЧЕНЬ жалко потраченного времени, как теперь получается впустую. Так бы ни за что не стала бить. Вижу в этом неуважение к игрокам. Новых тут нет. Я сейчас на 12-м не вижу сомвсем НИКОГО. Была на 11, там хоть можно было поймать 9-ку, но это в основном мульты и дальше они не растут, потому что это долго и сложно. 


  • 0

Мурррррчащее создание  :angel:


#65 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 321 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Август 2025 - 15:18

Так шанс у тебя и останется, разница будет в 2-3 медали за мобов и все. В остальном ничего не поменяется не надо поднимать панику) 

тоесть еще 2-3 медали отберут, с учетом того, что навводили по платумам, символам и прочему становится еще менее реально убить, а если учесть, что нападают еще и неадекваты, которым я не в лвл, то жить вообще становится невозможно - не проще ли вообще убрать привязку к уровню у этих всех вещей, а от уровня оставить только зависимость количества магии и доступы в разные локации? - это будет вполне логично, давать шансы убивать любой уровень


Изменено: sniper03, 29 Август 2025 - 15:18

  • 1

#66 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 621 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Август 2025 - 15:36

тоесть еще 2-3 медали отберут, с учетом того, что навводили по платумам, символам и прочему становится еще менее реально убить, а если учесть, что нападают еще и неадекваты, которым я не в лвл, то жить вообще становится невозможно - не проще ли вообще убрать привязку к уровню у этих всех вещей, а от уровня оставить только зависимость количества магии и доступы в разные локации? - это будет вполне логично, давать шансы убивать любой уровень

Ну давай приведу пример, ты будучи 13м никогда не убьешь сильного 15 да даже 14го. Просто потому что это уже 2 разных весовых категории.  Разница в аурах вещах и магии перевешивает пару зеленых реплик с лихвой. И тут кошелек не поможет. Хочешь конкурировать с большими дядями апайся) мы всегда рады пополнению)


  • 0

#67 Treaker

Treaker

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 560 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Август 2025 - 16:20

Я сейчас на 12-м не вижу сомвсем НИКОГО. Была на 11, там хоть можно было поймать 9-ку, но это в основном мульты и дальше они не растут, потому что это долго и сложно. 

Есть возрастная группа "до 10" на младшей арене, тусовка ребят 14-15 лвл, группа 18-20 и 25

На остальных лвлах играть смысла как-то совсем мало


  • 1

#68 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 321 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Август 2025 - 17:35

Ну давай приведу пример, ты будучи 13м никогда не убьешь сильного 15 да даже 14го. Просто потому что это уже 2 разных весовых категории.  Разница в аурах вещах и магии перевешивает пару зеленых реплик с лихвой. И тут кошелек не поможет. Хочешь конкурировать с большими дядями апайся) мы всегда рады пополнению)

если убрать привязку шмота, символов, медалей, достяг от уровня, то вполне реально, эта привязка по сути и создает основной дисбаланс разницы уровней по силам


  • 0

#69 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 621 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Август 2025 - 17:39

если убрать привязку шмота, символов, медалей, достяг от уровня, то вполне реально, эта привязка по сути и создает основной дисбаланс разницы уровней по силам

Ну тогда и ограничения на дроп в 2 лвл надо убирать и с безопаски выходить будут только 25е


  • 0

#70 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 321 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Август 2025 - 15:44

Ну тогда и ограничения на дроп в 2 лвл надо убирать и с безопаски выходить будут только 25е

ну а сейчас надо вводить ограничения на дроп только по уровню или с более старших иначе это халява набивать на младших, плюс надо вводить штрафы на нападения не по уровню(на более младших)

 

а если убрать ограничения, как я писал выше, то начав огребать нападения прекратятся плюс для админов сразу будет выгода в том, что младшие начнут прокачивать все по аналогии с теми же 25ми уровнями дабы не быть мясом, и, как и должно быть, придем к тому, что плюс в уровнях - это новые локации, и, соответственно, развитие игры, для дальнейшей прокачки, а не сидение на месте и варка в одном и том же


Изменено: sniper03, 30 Август 2025 - 15:49

  • 0

#71 Алекс КазанскиЙ

Алекс КазанскиЙ

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 359 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Казань
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Август 2025 - 19:39

Ах, да! И ещё забыл написать про фляги охотника, аккаунты и фляги отрицания, которые так-же покупались за кристаллы для прокачки достижений на мобах не по лвл. Получается всех, кто вливал специально на эти предметы, оставили без того, ради чего они и вливали реал в 

Админы пока ещё не поняли,что сами у себя отняли деньги которые вливали игроки на аккаунты,фляги,свитки удачи которые нафиг не нужны с их 10% прибылью с босов теперь.. Но поймут это когда приспичит отдохнуть на новый год))))  и игрокам ведь важней теперь убить 1500мобов ради 50имянок)))))


  • 3

#72 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 467 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Август 2025 - 14:15

Есть возрастная группа "до 10" на младшей арене, тусовка ребят 14-15 лвл, группа 18-20 и 25
На остальных лвлах играть смысла как-то совсем мало

Тебе кажется это логичным? Наверно все же игра должна быть на всех уровнях. И заниматься стоит этим. Пересматривать групповых боссов, наборы статов и плюшек, что-то добавлять, но точно не ограничивать доступ к тому, что сейчас есть у игроков.
  • 1

Мурррррчащее создание  :angel:


#73 Treaker

Treaker

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 560 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Сентябрь 2025 - 11:09

Тебе кажется это логичным? Наверно все же игра должна быть на всех уровнях. И заниматься стоит этим. Пересматривать групповых боссов, наборы статов и плюшек, что-то добавлять, но точно не ограничивать доступ к тому, что сейчас есть у игроков.

В текущем сеттинге игры, когда есть явно выделенные уровневые группы, очень логично, что более комфортно будет играть, находясь в топе группы. Соответствует ли это здравому смыслу? Вполне. Во многих остальных ММО тоже сначала надо качаться, а потом только получать удовольствие от игры. Тут же есть несколько вариантов, что гораздо удобнее, можно выбрать более бюджетный варинт с меньшим количеством контента или наоборот, потратить больше усилий/денег, но получить доступ к большему числу возможностей


  • 1

#74 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 467 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Сентябрь 2025 - 13:54

СПАСИБО БОЛЬШОЕ! -16 базы у персонажа 12 лвл. Интересно как мне теперь бить моего уровнего (как вы пишете) босса 13 лвл?
Вы реально не понимаете, что в игре все было сбалансировано, а вы ломаете?

Изменено: Муроччкаа, 03 Сентябрь 2025 - 13:54

  • 0

Мурррррчащее создание  :angel:


#75 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 321 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 03 Сентябрь 2025 - 13:56

СПАСИБО БОЛЬШОЕ! -16 базы у персонажа 12 лвл. Интересно как мне теперь бить моего уровнего (как вы пишете) босса 13 лвл?
Вы реально не понимаете, что в игре все было сбалансировано, а вы ломаете?

мм убивается без проблем, остальных проверить не могу - только 1 остров(

 

но, порезка базы - это те фарм-мобы, которые выносились с 1 тычка теперь не всегда так будут улетать, что соответственно срезает дроп с фарма(


Изменено: sniper03, 03 Сентябрь 2025 - 13:59

  • 0

#76 -Агу-

-Агу-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 176 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 03 Сентябрь 2025 - 14:04

Как то не очень справедливо.

Мы тратили время, деньги на прокачку достижений ради характеристик. 

А сейчас вы взяли привязали это все к уровням и по факту мы имеем огромный минус в характеристикам. 

Если уж перевели достижения в медали, тогда не привязывайте их к уровням как было с достижениями.

 

И как вы выше сказали, сглаживаете разброс! 

Вы представляете сколько месяцев люди потратили что бы прокачать достижение?? Да ради +1 базового урона, но это наши силы и время. А сейчас вы решили, что так не пойдет и надо привязать к уровню. 

Очень много игроков которые этим и занимались, прокачкой достижений.

А теперь по факту мы видим что? 

Есть человек который угробил месяцы что бы быть сильнее! И есть человек который нечего не делал и остался при своих. А людей которые были сильными, вы взяли и порезали.


  • 2

#77 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 470 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 03 Сентябрь 2025 - 14:20

Так индивидуальная прокачка и была, а вы ее убрали уравниловкой по уровню
  • 0

#78 Айзэк

Айзэк

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 605 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Сентябрь 2025 - 14:55

Как то не очень справедливо.

Мы тратили время, деньги на прокачку достижений ради характеристик. 

А сейчас вы взяли привязали это все к уровням и по факту мы имеем огромный минус в характеристикам. 

Если уж перевели достижения в медали, тогда не привязывайте их к уровням как было с достижениями.

 

И как вы выше сказали, сглаживаете разброс! 

Вы представляете сколько месяцев люди потратили что бы прокачать достижение?? Да ради +1 базового урона, но это наши силы и время. А сейчас вы решили, что так не пойдет и надо привязать к уровню. 

Очень много игроков которые этим и занимались, прокачкой достижений.

А теперь по факту мы видим что? 

Есть человек который угробил месяцы что бы быть сильнее! И есть человек который нечего не делал и остался при своих. А людей которые были сильными, вы взяли и порезали.

это как ты связал человека который угробил месяцы и того кто ничего не делал? медали все так же привязаны к убийству опытных мобов определенных категорий. если ты никого не фармил, то и медали не закрыть. и о каких месяцах идет речь? все достяги закрываются в течении максимум недели


  • 0

#79 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 321 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 03 Сентябрь 2025 - 15:00

это как ты связал человека который угробил месяцы и того кто ничего не делал? медали все так же привязаны к убийству опытных мобов определенных категорий. если ты никого не фармил, то и медали не закрыть. и о каких месяцах идет речь? все достяги закрываются в течении максимум недели

забываешь, что многие закрывали достяги, когда не было ни банок охотника, ни аккаунтов счастливчика, тоесть набивали всех этих мобов полным количеством, без всяких умножений убийств

плюс отрицание было либо раз в месяц у марко на 2 часа либо по праздникам, как сутки отрицания и все


Изменено: sniper03, 03 Сентябрь 2025 - 15:01

  • 1

#80 Айзэк

Айзэк

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 605 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Сентябрь 2025 - 15:32

забываешь, что многие закрывали достяги, когда не было ни банок охотника, ни аккаунтов счастливчика, тоесть набивали всех этих мобов полным количеством, без всяких умножений убийств

плюс отрицание было либо раз в месяц у марко на 2 часа либо по праздникам, как сутки отрицания и все

ну началось... ты еще вспомни что было 10 лет назад... какой был курс зеленого... чего вы в самом деле


  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых