Входишь в портал на арене и попадаешь в бой с мобом (исключительно 1 на 1). Опыта за него не дают. Убил моба - попадёшь на арену. Не убил моба - не попадёшь. Кто заметил, мульты на арене имеют по 250-300 жизни, и этого не хватит, чтобы убить моба. А играющий перс сделает это с третьей попытки 100%.
Вывод: Мульты не могут зайти на арену из-за своей слабости. Прокачаные мульты могу убить моба, но не могут умереть за одно поле уже на самой арене, а значит их просто будут валить все подряд, а не только владелец мульта, как это есть сейчас.
Симпатишная идея! И, главное, проста в реализации! Хотя бы как временная мера. И - правильно - шоб опыт с моба не шел.